ペリッパー
全国図鑑 No.279 / 使用率 50位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
60
こうげき
50
ぼうぎょ
100
とくこう
85
とくぼう
70
すばやさ
65
合計
430
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | あめふらし | 登場した時から5ターンの間、あめ状態にする。 |
| 2 | あめうけざら | あめ状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | するどいめ | 相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ぼうふう |
特殊威力 110命中 70%PP 12 30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 |
| 2 | とんぼがえり |
物理威力 70命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 3 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 4 | なみのり |
特殊威力 90命中 100%PP 16 水中状態の相手には威力が2倍になる。 |
| 5 | ウェザーボール |
特殊威力 50命中 100%PP 12 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 |
| 6 | はねやすめ |
変化PP 8 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 |
| 7 | おいかぜ |
変化PP 16 4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。 |
| 8 | ハイドロポンプ |
特殊威力 110命中 80%PP 8 通常の攻撃技。 |
| 9 | でんこうせっか |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 10 | あまごい |
変化PP 8 5ターンの間あめ状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | しめったいわ |
あまごいで起こした雨が8ターン続く。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 4 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 5 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | だっしゅつボタン |
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 7 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 8 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 9 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | ものしりメガネ |
特殊技の威力が1.1倍になる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | のんき | |
| 3 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 4 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 5 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 6 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 7 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 8 | うっかりや (C↑ D↓) | |
| 9 | おとなしい | |
| 10 | おっとり (C↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 2 | 32 | 0 | 16 | 0 | 18 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 26 | 0 | 0 | 8 | |
| 7 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 0 | 15 | 19 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 11 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 12 | 32 | 0 | 30 | 0 | 4 | 0 | |
| 13 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 14 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 15 | 32 | 0 | 3 | 15 | 16 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 10 | 0 | 24 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 29 | 5 | 0 | 0 | |
| 20 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 21 | 32 | 0 | 1 | 32 | 1 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 0 | 25 | 9 | 0 | |
| 23 | 32 | 0 | 9 | 25 | 0 | 0 | |
| 24 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 25 | 32 | 0 | 30 | 4 | 0 | 0 | |
| 26 | 32 | 0 | 18 | 16 | 0 | 0 | |
| 27 | 32 | 0 | 0 | 31 | 0 | 3 | |
| 28 | 32 | 0 | 0 | 23 | 0 | 11 | |
| 29 | 32 | 0 | 19 | 0 | 15 | 0 | |
| 30 | 2 | 0 | 15 | 18 | 31 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
フルアタ型特殊88.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ぼうふう / なみのり / とんぼがえり / れいとうビームしめったいわ・ひかえめ・H32 C32 D2・あめふらし5%
- ぼうふう / なみのり / とんぼがえり / れいとうビームしめったいわ・ひかえめ・H32 B2 C32・あめふらし4%
- ぼうふう / なみのり / とんぼがえり / れいとうビームしめったいわ・ずぶとい・H32 B16 D18・あめふらし3.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ぼうふう99%とんぼがえり91%れいとうビーム82%なみのり75%ウェザーボール21%はねやすめ14%ハイドロポンプ6%でんこうせっか5%
- 持ち物
- しめったいわ80%きあいのタスキ11%
- 性格
- ひかえめ32%のんき24%ずぶとい20%
- 努力値
- H32 B16 D1815%H32 B32 D214%H2 C32 S3213%
スカーフ・フルアタ型特殊5.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ぼうふう / とんぼがえり / れいとうビーム / ウェザーボールこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・あめふらし21.2%
- ぼうふう / とんぼがえり / なみのり / ウェザーボールこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・あめふらし9%
- ぼうふう / とんぼがえり / れいとうビーム / ウェザーボールこだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・あめふらし8.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ウェザーボール100%ぼうふう98%とんぼがえり94%れいとうビーム50%ハイドロポンプ21%なみのり19%おいかぜ6%あまごい6%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- ひかえめ73%おくびょう24%
- 努力値
- H2 C32 S3269%C32 D2 S3211%B2 C32 S327%
はねやすめ型補助5.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ぼうふう / とんぼがえり / はねやすめ / おいかぜゴツゴツメット・のんき・H32 B16 D18・あめふらし11.9%
- ぼうふう / とんぼがえり / はねやすめ / おいかぜゴツゴツメット・のんき・H32 B32 D2・あめふらし10.3%
- ぼうふう / とんぼがえり / はねやすめ / あまごいしめったいわ・のんき・H32 B16 D18・あめふらし5.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- とんぼがえり100%はねやすめ100%ぼうふう85%おいかぜ69%あまごい31%でんこうせっか8%ハイドロポンプ6%
- 持ち物
- ゴツゴツメット79%しめったいわ21%
- 性格
- のんき87%おだやか6%
- 努力値
- H32 B32 D229%H32 B16 D1827%H32 B26 S89%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 97.6% | |
| とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 88.9% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 73.9% | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 66.3% | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 24.1% | |
| はねやすめ自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 | 変化 | — | — | 8 | 17.6% | |
| おいかぜ4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。 | 変化 | — | — | 16 | 7.7% | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 6.6% | |
| でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 5% | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | 3.3% | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| アクアリング自分はアクアリング状態になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 | 物理 | 55 | 100 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| エアカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | — | |
| エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 90 | 95 | 16 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| たくわえる自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| タネばくだん通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 120 | 80 | 8 | — | |
| ダブルウイング2回連続で攻撃する。 | 物理 | 40 | 90 | 12 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のみこむたくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。 | 物理 | 70 | 90 | 20 | — | |
| はきだすたくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。 | 特殊 | — | 100 | 12 | — | |
| はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| フェザーダンス相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ブレイブバード与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| みずびたし相手のタイプをみずタイプに変える。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| ゆきげしき5ターンの間、ゆき状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ワイドガード優先度+3使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。 | 変化 | — | — | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ガブリアス
ペリッパー vs
ガブリアス
◎カバルドン
ペリッパー vs
カバルドン
◎ルカリオ
ペリッパー vs
ルカリオ
○グソクムシャ
ペリッパー vs
グソクムシャ
○ボーマンダ
ペリッパー vs
ボーマンダ
○*マスカーニャ
ペリッパー vs
マスカーニャ
○*アーマーガア
ペリッパー vs
アーマーガア
◎ゴリランダー
ペリッパー vs
ゴリランダー
○*ブラッキー
ペリッパー vs
ブラッキー 不利な相手
▲アシレーヌ
ペリッパー vs
アシレーヌ
×ブリジュラス
ペリッパー vs
ブリジュラス
▲ミミッキュ
ペリッパー vs
ミミッキュ
×メガリザードンX
ペリッパー vs
メガリザードンX
▲メガリザードンY
ペリッパー vs
メガリザードンY
▲イダイトウ(オス)
ペリッパー vs
イダイトウ(オス)
▲*サーフゴー
ペリッパー vs
サーフゴー
▲*カイリュー
ペリッパー vs
カイリュー
▲*メタグロス
ペリッパー vs
メタグロス
▲イエッサン(オス)
ペリッパー vs
イエッサン(オス)
▲セグレイブ
ペリッパー vs
セグレイブ
×キラフロル
ペリッパー vs
キラフロル
▲エースバーン
ペリッパー vs
エースバーン
▲ゲンガー
ペリッパー vs
ゲンガー
×ヒートロトム
ペリッパー vs
ヒートロトム
×ウォッシュロトム
ペリッパー vs
ウォッシュロトム
▲ゲッコウガ
ペリッパー vs
ゲッコウガ
▲ドドゲザン
ペリッパー vs
ドドゲザン
×バシャーモ
ペリッパー vs
バシャーモ
×フラエッテ(永遠)
ペリッパー vs
フラエッテ(永遠)
×ライチュウ
ペリッパー vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物
きあいのタスキ
きあいのタスキ特性あめふらし
性格れいせい (C↑S↓)
技
ウェザーボール
ぼうふう
でんこうせっか
とんぼがえり
ウェザーボール
ぼうふう
でんこうせっか
とんぼがえりEVH32B2C32
M-3 シーズン
持ち物しめったいわ
特性あめふらし
性格のんき (B↑S↓)
技
なみのり
ぼうふう
れいとうビーム
とんぼがえり
なみのり
ぼうふう
れいとうビーム
とんぼがえりEVH32B18D16






こだわりスカーフ
オボンのみ