ブリジュラス
全国図鑑 No.1018 / 使用率 4位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
90
こうげき
105
ぼうぎょ
130
とくこう
125
とくぼう
65
すばやさ
85
合計
600
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | じきゅうりょく | 技のダメージを受けると防御が1段階上がる。 |
| 2 | がんじょう | HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。 |
| 3 | すじがねいり | 技を引き受ける特性や技の影響を無視する。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | りゅうせいぐん |
特殊威力 130命中 90%PP 8 自分の特攻を2段階下げる。 |
| 2 | ラスターカノン |
特殊威力 80命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 3 | 10まんボルト |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| 4 | ステルスロック |
変化PP 20 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| 5 | あくのはどう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 6 | りゅうのはどう |
特殊威力 85命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 7 | ドラゴンテール |
物理威力 60命中 90%PP 12 優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 |
| 8 | エレクトロビーム |
特殊威力 130命中 100%PP 12 使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。あめ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 |
| 9 | はどうだん |
特殊威力 80PP 20 相手に必ず命中する。 |
| 10 | てっていこうせん |
特殊威力 140命中 95%PP 8 攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | しろいハーブ |
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 5 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 6 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 7 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 8 | ピントレンズ |
急所に当たりやすくなる(急所ランク+1)。 |
| 9 | りゅうのキバ |
ドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 3 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 4 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 5 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 6 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 7 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 8 | のんき | |
| 9 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 10 | うっかりや (C↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 2 | 30 | 0 | 0 | 25 | 1 | 10 | |
| 3 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 5 | 32 | 0 | 5 | 5 | 22 | 2 | |
| 6 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 25 | 1 | 8 | |
| 8 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 9 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 11 | 0 | 15 | 8 | |
| 12 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 13 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 14 | 0 | 0 | 1 | 32 | 1 | 32 | |
| 15 | 26 | 0 | 0 | 32 | 0 | 8 | |
| 16 | 32 | 0 | 0 | 0 | 31 | 3 | |
| 17 | 10 | 0 | 0 | 32 | 5 | 19 | |
| 18 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 21 | 32 | 0 | 6 | 15 | 0 | 13 | |
| 22 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 23 | 32 | 0 | 19 | 7 | 0 | 8 | |
| 24 | 32 | 0 | 10 | 0 | 24 | 0 | |
| 25 | 32 | 0 | 0 | 0 | 26 | 8 | |
| 26 | 30 | 0 | 0 | 25 | 0 | 11 | |
| 27 | 32 | 0 | 8 | 15 | 7 | 4 | |
| 28 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 29 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 30 | 31 | 0 | 0 | 0 | 32 | 3 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
ステルスロック型特殊31.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- りゅうせいぐん / ラスターカノン / 10まんボルト / ステルスロックレッドカード・ひかえめ・H2 C32 S32・じきゅうりょく3.6%
- りゅうせいぐん / ラスターカノン / 10まんボルト / ステルスロックオボンのみ・ひかえめ・H32 B6 C16 S12・じきゅうりょく2.5%
- りゅうせいぐん / ラスターカノン / 10まんボルト / ステルスロックオボンのみ・ずぶとい・H32 C2 D32・じきゅうりょく2.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ステルスロック100%りゅうせいぐん84%10まんボルト83%ラスターカノン77%ドラゴンテール24%てっていこうせん10%ほえる6%
- 持ち物
- オボンのみ51%レッドカード23%ピントレンズ8%
- 性格
- ずぶとい38%ひかえめ34%おだやか17%
- 努力値
- H2 C32 S3224%H32 B2 D3211%H32 D32 S29%
フルアタ・速攻型特殊26%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- りゅうせいぐん / ラスターカノン / 10まんボルト / あくのはどうたつじんのおび・ひかえめ・H2 C32 S32・じきゅうりょく4.2%
- りゅうせいぐん / ラスターカノン / 10まんボルト / はどうだんしろいハーブ・ひかえめ・H2 C32 S32・じきゅうりょく3.2%
- りゅうせいぐん / てっていこうせん / 10まんボルト / はどうだんしろいハーブ・ひかえめ・H2 C32 S32・じきゅうりょく3.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- 10まんボルト86%りゅうせいぐん76%ラスターカノン76%あくのはどう48%はどうだん39%りゅうのはどう33%てっていこうせん26%エレクトロビーム13%
- 持ち物
- しろいハーブ34%たつじんのおび26%ふうせん13%
- 性格
- ひかえめ65%おくびょう35%
- 努力値
- H2 C32 S3282%C32 D2 S328%B2 C32 S327%
フルアタ・耐久型特殊16.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- りゅうせいぐん / ラスターカノン / 10まんボルト / あくのはどうたつじんのおび・ひかえめ・H32 B6 C16 S12・じきゅうりょく2.5%
- りゅうのはどう / ラスターカノン / エレクトロビーム / あくのはどうたべのこし・ひかえめ・H26 C32 S8・じきゅうりょく1.9%
- りゅうせいぐん / ラスターカノン / 10まんボルト / エレクトロビームたべのこし・ひかえめ・H32 C26 S8・じきゅうりょく1.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ラスターカノン98%10まんボルト82%りゅうせいぐん81%エレクトロビーム36%りゅうのはどう34%あくのはどう27%はどうだん20%ドラゴンテール9%ほえる9%
- 持ち物
- たべのこし32%たつじんのおび19%ふうせん15%
- 性格
- ひかえめ81%ずぶとい10%
- 努力値
- H30 C26 S1047%H32 C26 S814%H32 C32 S212%
ほえる型補助12.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ドラゴンテール / ステルスロック / ほえる / でんじはオボンのみ・おだやか・H32 C2 D32・じきゅうりょく5.6%
- ドラゴンテール / ステルスロック / ほえる / でんじはオボンのみ・おだやか・H32 B20 C6 S8・じきゅうりょく2.3%
- ドラゴンテール / ステルスロック / ほえる / でんじはオボンのみ・おだやか・H32 B10 D24・じきゅうりょく2.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ステルスロック100%ほえる86%ドラゴンテール85%でんじは45%りゅうせいぐん31%みがわり22%てっていこうせん16%りゅうのはどう6%
- 持ち物
- オボンのみ78%ゴツゴツメット13%たべのこし8%
- 性格
- おだやか52%ずぶとい46%
- 努力値
- H32 B2 D3223%H32 D32 S218%H32 B6 C4 D22 S215%
スカーフ・フルアタ型特殊8.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- りゅうせいぐん / ラスターカノン / 10まんボルト / あくのはどうこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・じきゅうりょく15.8%
- りゅうせいぐん / ラスターカノン / 10まんボルト / ステルスロックこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・じきゅうりょく8.9%
- りゅうせいぐん / ラスターカノン / 10まんボルト / あくのはどうこだわりスカーフ・ひかえめ・B2 C32 S32・じきゅうりょく6.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- 10まんボルト91%りゅうせいぐん88%ラスターカノン80%あくのはどう64%ステルスロック25%てっていこうせん21%はどうだん13%エレクトロビーム12%りゅうのはどう6%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- ひかえめ79%おくびょう21%
- 努力値
- H2 C32 S3273%C32 D2 S3213%B2 C32 S3210%
エレクトロビーム型特殊5.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ラスターカノン / あくのはどう / エレクトロビーム / みがわりたべのこし・おくびょう・H2 C32 S32・じきゅうりょく7.4%
- ラスターカノン / りゅうのはどう / エレクトロビーム / みがわりふうせん・おくびょう・H2 C32 S32・じきゅうりょく7.3%
- ラスターカノン / あくのはどう / エレクトロビーム / みがわりたべのこし・ひかえめ・H30 C26 S10・じきゅうりょく4.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- みがわり100%エレクトロビーム86%ラスターカノン79%りゅうのはどう58%あくのはどう38%りゅうせいぐん17%10まんボルト12%はどうだん6%
- 持ち物
- たべのこし61%ふうせん39%
- 性格
- おくびょう45%ひかえめ44%ずぶとい7%
- 努力値
- H2 C32 S3245%H30 C26 S1027%H32 B2 D327%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| りゅうせいぐん自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 68.8% | |
| ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 68.5% | |
| 10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 67.7% | |
| ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 43.8% | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 24.4% | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 19.3% | |
| ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 19.1% | |
| エレクトロビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。あめ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 | 特殊 | 130 | 100 | 12 | 16.8% | |
| はどうだん相手に必ず命中する。 | 特殊 | 80 | — | 20 | 15.2% | |
| てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | 13.5% | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。 | 物理 | 95 | 100 | 16 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。 | 物理 | 50 | 100 | 16 | — | |
| かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | — | |
| ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | — | |
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | — | |
| つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 20 | — | |
| ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ドラゴンクロー通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ハードプレス相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| メテオビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | — | |
| リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ミミッキュ
ブリジュラス vs
ミミッキュ
◎メガリザードンX
ブリジュラス vs
メガリザードンX
◎イダイトウ(オス)
ブリジュラス vs
イダイトウ(オス)
◎ボーマンダ
ブリジュラス vs
ボーマンダ
○*マスカーニャ
ブリジュラス vs
マスカーニャ
◎アーマーガア
ブリジュラス vs
アーマーガア
○*ゴリランダー
ブリジュラス vs
ゴリランダー
○*ギャラドス
ブリジュラス vs
ギャラドス
◎ブラッキー
ブリジュラス vs
ブラッキー
○*ヒートロトム
ブリジュラス vs
ヒートロトム 不利な相手
×ルカリオ
ブリジュラス vs
ルカリオ
▲*グソクムシャ
ブリジュラス vs
グソクムシャ
▲*メガリザードンY
ブリジュラス vs
メガリザードンY
▲*エースバーン
ブリジュラス vs
エースバーン
▲*バシャーモ
ブリジュラス vs
バシャーモ
▲フラエッテ(永遠)
ブリジュラス vs
フラエッテ(永遠)
×ライチュウ
ブリジュラス vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物ピントレンズ
特性じきゅうりょく
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
りゅうせいぐん
ラスターカノン
10まんボルト
きあいだめ
りゅうせいぐん
ラスターカノン
10まんボルト
きあいだめEVH26B1C31S8
M-4 シーズン
持ち物
オボンのみ
オボンのみ特性じきゅうりょく
性格ずぶとい (B↑A↓)
技
りゅうせいぐん
ラスターカノン
ステルスロック
ほえる
りゅうせいぐん
ラスターカノン
ステルスロック
ほえるEVH32B2D32








あくのはどう
こだわりスカーフ


