アシレーヌ
全国図鑑 No.730 / 使用率 2位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
80
こうげき
74
ぼうぎょ
74
とくこう
126
とくぼう
116
すばやさ
60
合計
530
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | げきりゅう | HPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
| 2 | うるおいボイス | 音の技がみずタイプになる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ムーンフォース |
特殊威力 95命中 100%PP 16 10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。 |
| 2 | うたかたのアリア |
特殊威力 90命中 100%PP 12 相手のやけど状態を治す。 |
| 3 | アクアジェット |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 4 | アンコール |
変化命中 100%PP 8 相手をアンコール状態にする。 |
| 5 | めいそう |
変化PP 20 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 |
| 6 | なみのり |
特殊威力 90命中 100%PP 16 水中状態の相手には威力が2倍になる。 |
| 7 | クイックターン |
物理威力 60命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 8 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 9 | ねむる |
変化PP 8 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 |
| 10 | サイコノイズ |
特殊威力 75命中 100%PP 12 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 5 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 6 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 7 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 9 | ようせいのハネ |
フェアリータイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 3 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 4 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 5 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 6 | のんき | |
| 7 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 8 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 9 | うっかりや (C↑ D↓) | |
| 10 | がんばりや |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 20 | 14 | 0 | 0 | |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 4 | 23 | 7 | |
| 4 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 5 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 9 | 9 | 10 | 6 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 14 | 7 | 13 | |
| 8 | 32 | 0 | 22 | 4 | 8 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 10 | 14 | 0 | 10 | |
| 10 | 32 | 0 | 10 | 24 | 0 | 0 | |
| 11 | 28 | 0 | 24 | 0 | 0 | 14 | |
| 12 | 32 | 0 | 29 | 4 | 0 | 1 | |
| 13 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 15 | 32 | 0 | 20 | 0 | 0 | 14 | |
| 16 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 17 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 30 | 4 | 0 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 26 | 0 | 0 | 8 | |
| 20 | 32 | 0 | 6 | 14 | 0 | 14 | |
| 21 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 22 | 32 | 0 | 18 | 14 | 0 | 2 | |
| 23 | 32 | 0 | 18 | 16 | 0 | 0 | |
| 24 | 32 | 0 | 3 | 24 | 1 | 6 | |
| 25 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 26 | 32 | 0 | 24 | 0 | 0 | 10 | |
| 27 | 24 | 0 | 0 | 32 | 0 | 10 | |
| 28 | 28 | 0 | 32 | 0 | 1 | 5 | |
| 29 | 32 | 0 | 18 | 9 | 0 | 7 | |
| 30 | 32 | 0 | 0 | 24 | 0 | 10 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
アクアジェット+アンコール+特殊技型特殊53.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ムーンフォース / うたかたのアリア / アクアジェット / アンコールオボンのみ・ひかえめ・H32 B20 C14・げきりゅう6.6%
- ムーンフォース / うたかたのアリア / アクアジェット / アンコールオボンのみ・ひかえめ・H32 C4 D24 S6・げきりゅう4.4%
- ムーンフォース / うたかたのアリア / アクアジェット / アンコールきあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・げきりゅう4.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ムーンフォース99%アンコール91%アクアジェット88%うたかたのアリア81%なみのり19%クイックターン10%みがわり9%
- 持ち物
- オボンのみ63%たべのこし15%きあいのタスキ10%
- 性格
- ひかえめ88%れいせい8%
- 努力値
- H32 B20 C1413%H2 C32 S3213%H32 C4 D24 S67%
めいそう型特殊19.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ムーンフォース / うたかたのアリア / アクアジェット / めいそうオボンのみ・ひかえめ・H32 B20 C14・げきりゅう8%
- ムーンフォース / うたかたのアリア / アクアジェット / めいそうオボンのみ・ひかえめ・H32 C4 D24 S6・げきりゅう5.4%
- ムーンフォース / うたかたのアリア / アクアジェット / めいそうオボンのみ・ひかえめ・H32 B10 C8 D10 S6・げきりゅう3.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ムーンフォース100%めいそう100%うたかたのアリア81%アクアジェット68%ねむる32%なみのり19%
- 持ち物
- オボンのみ55%カゴのみ32%たべのこし13%
- 性格
- ひかえめ80%ずぶとい16%
- 努力値
- H32 B20 C1419%H32 C4 D24 S612%H32 B10 C8 D10 S67%
フルアタ型特殊13.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ムーンフォース / アクアジェット / なみのり / ねむるラムのみ・ひかえめ・H2 C32 S32・げきりゅう3.5%
- ムーンフォース / アクアジェット / うたかたのアリア / クイックターンオボンのみ・のんき・H32 B20 C14・げきりゅう2.4%
- ムーンフォース / アクアジェット / なみのり / クイックターンしんぴのしずく・ひかえめ・H24 C32 S10・げきりゅう2.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ムーンフォース100%クイックターン75%アクアジェット63%うたかたのアリア62%サイコノイズ44%なみのり38%ねむる17%
- 持ち物
- オボンのみ42%しんぴのしずく18%カゴのみ12%
- 性格
- ひかえめ64%れいせい14%のんき8%
- 努力値
- H32 B20 C1420%H2 C32 S3218%H32 C32 S29%
アンコール+めいそう型特殊7.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ムーンフォース / うたかたのアリア / アンコール / めいそうオボンのみ・ひかえめ・H32 B20 C14・げきりゅう6.9%
- ムーンフォース / うたかたのアリア / アンコール / めいそうオボンのみ・ずぶとい・H32 B20 C14・げきりゅう4.8%
- ムーンフォース / うたかたのアリア / アンコール / めいそうオボンのみ・ひかえめ・H32 C4 D24 S6・げきりゅう4.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- アンコール100%めいそう100%ムーンフォース97%うたかたのアリア93%なみのり7%
- 持ち物
- オボンのみ58%たべのこし31%ふうせん12%
- 性格
- ひかえめ63%ずぶとい29%おくびょう7%
- 努力値
- H32 B20 C1424%H32 C4 D24 S612%H2 C32 S327%
みがわり+めいそう型特殊5.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアジェット / なみのり / めいそう / みがわりふうせん・ひかえめ・H2 C32 S32・げきりゅう7.6%
- ムーンフォース / うたかたのアリア / めいそう / みがわりたべのこし・ずぶとい・H32 B20 C14・げきりゅう5.9%
- ムーンフォース / うたかたのアリア / めいそう / みがわりたべのこし・ひかえめ・H32 B20 C14・げきりゅう5.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- めいそう100%みがわり100%ムーンフォース76%うたかたのアリア60%なみのり40%アクアジェット24%
- 持ち物
- たべのこし51%ふうせん46%
- 性格
- ひかえめ58%ずぶとい41%
- 努力値
- H32 B20 C1427%H2 C32 S3211%H32 C4 D24 S69%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ムーンフォース10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 95 | 100 | 16 | 98.6% | |
| うたかたのアリア相手のやけど状態を治す。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 75.4% | |
| アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 63.8% | |
| アンコール相手をアンコール状態にする。 | 変化 | — | 100 | 8 | 51.5% | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | 29.7% | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 21% | |
| クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 13.9% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 9.2% | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | 7.8% | |
| サイコノイズ2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 7% | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アイススピナーフィールドを解除する。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| アクアリング自分はアクアリング状態になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 | 物理 | 55 | 100 | 16 | — | |
| アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。 | 特殊 | 20 | 100 | 16 | — | |
| あまえる相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いのちのしずく自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| うたう相手をねむり状態にする。 | 変化 | — | 55 | 16 | — | |
| エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くろいきり全体の場の能力変化をなくす。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| つぶらなひとみ優先度+1相手の攻撃を1段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| トリプルアクセル1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。 | 物理 | 20 | 90 | 12 | — | |
| ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| ドわすれ自分の特防を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| ハイドロカノン使用した次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| ハイパーボイス通常の攻撃技。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ほろびのうた場の全員をほろび状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| マジカルシャイン通常の攻撃技。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ミストバースト使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。 | 特殊 | 100 | 100 | 8 | — | |
| ミストフィールド5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| みわくのボイス使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| ゆきげしき5ターンの間、ゆき状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。 | 変化 | — | — | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ガブリアス
アシレーヌ vs
ガブリアス
○*カバルドン
アシレーヌ vs
カバルドン
○*ルカリオ
アシレーヌ vs
ルカリオ
○*イダイトウ(オス)
アシレーヌ vs
イダイトウ(オス)
○*ボーマンダ
アシレーヌ vs
ボーマンダ
○*アーマーガア
アシレーヌ vs
アーマーガア
○セグレイブ
アシレーヌ vs
セグレイブ
◎ブラッキー
アシレーヌ vs
ブラッキー
○*ヒートロトム
アシレーヌ vs
ヒートロトム
○*バシャーモ
アシレーヌ vs
バシャーモ 不利な相手
▲メガリザードンX
アシレーヌ vs
メガリザードンX
▲*メガリザードンY
アシレーヌ vs
メガリザードンY
▲*マスカーニャ
アシレーヌ vs
マスカーニャ
×ゴリランダー
アシレーヌ vs
ゴリランダー
▲*メタグロス
アシレーヌ vs
メタグロス
×エースバーン
アシレーヌ vs
エースバーン
▲*ゲンガー
アシレーヌ vs
ゲンガー
▲*ゲッコウガ
アシレーヌ vs
ゲッコウガ
×ライチュウ
アシレーヌ vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物
ラムのみ
ラムのみ特性げきりゅう
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
うたかたのアリア
ムーンフォース
アクアジェット
アンコール
うたかたのアリア
ムーンフォース
アクアジェット
アンコールEVH32B10C1S23
M-4 シーズン
持ち物
オボンのみ
オボンのみ特性げきりゅう
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
うたかたのアリア
ムーンフォース
めいそう
アクアジェット
うたかたのアリア
ムーンフォース
めいそう
アクアジェットEVH32C24S10









きあいのタスキ
こだわりスカーフ

