リザードン
全国図鑑 No.6 / 使用率 8位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
78
こうげき
84
ぼうぎょ
78
とくこう
109
とくぼう
85
すばやさ
100
合計
534
メガシンカ
メガリザードンY


特性:ひでり — 登場した時から5ターンの間、にほんばれ状態にする。
HP
78
こうげき
104+20
ぼうぎょ
78
とくこう
159+50
とくぼう
115+30
すばやさ
100
合計
634
メガリザードンX


特性:かたいツメ — 接触技の威力が1.3倍になる。
HP
78
こうげき
130+46
ぼうぎょ
111+33
とくこう
130+21
とくぼう
85
すばやさ
100
合計
634
タイプ相性(メガシンカ後)
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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— |
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | もうか | HPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
| 2 | サンパワー | にほんばれ状態だと特攻が1.5倍になるが毎ターン最大HPの1/8減る。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ソーラービーム |
特殊威力 120命中 100%PP 12 使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 |
| 2 | かえんほうしゃ |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 3 | りゅうのはどう |
特殊威力 85命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 4 | フレアドライブ |
物理威力 120命中 100%PP 16 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。 |
| 5 | はねやすめ |
変化PP 8 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 |
| 6 | かみなりパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| 7 | りゅうのまい |
変化PP 20 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 |
| 8 | ニトロチャージ |
物理威力 50命中 100%PP 20 自分の素早さを1段階上げる。 |
| 9 | ドラゴンクロー |
物理威力 80命中 100%PP 16 通常の攻撃技。 |
| 10 | ウェザーボール |
特殊威力 50命中 100%PP 12 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | リザードナイトY |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | リザードナイトX |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 3 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 4 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 5 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 6 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 7 | しろいハーブ |
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 9 | おうじゃのしるし |
技でダメージを与えた時、10%の確率で相手をひるませる。 |
| 10 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 4 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 5 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 6 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 7 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 8 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 9 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 10 | やんちゃ (C↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 3 | 4 | 30 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 4 | 32 | 0 | 15 | 11 | 8 | 0 | |
| 5 | 6 | 32 | 0 | 0 | 0 | 28 | |
| 6 | 32 | 0 | 32 | 1 | 1 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 8 | 2 | 0 | 23 | 11 | 0 | 30 | |
| 9 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 10 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 11 | 24 | 0 | 24 | 18 | 0 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 15 | 11 | 0 | 8 | |
| 13 | 12 | 32 | 0 | 0 | 0 | 22 | |
| 14 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 15 | 32 | 0 | 13 | 21 | 0 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 23 | 11 | 0 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 18 | 20 | 0 | 13 | 1 | 0 | 32 | |
| 19 | 32 | 0 | 20 | 11 | 0 | 3 | |
| 20 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 21 | 4 | 30 | 10 | 0 | 0 | 22 | |
| 22 | 10 | 0 | 0 | 24 | 0 | 32 | |
| 23 | 32 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | |
| 24 | 30 | 0 | 0 | 32 | 0 | 4 | |
| 25 | 20 | 0 | 15 | 31 | 0 | 0 | |
| 26 | 4 | 32 | 0 | 0 | 0 | 30 | |
| 27 | 32 | 0 | 0 | 11 | 3 | 20 | |
| 28 | 14 | 0 | 20 | 11 | 0 | 21 | |
| 29 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 30 | 6 | 28 | 0 | 0 | 0 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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リザードン考察 M-3 メガY型とX型の採用率と立ち回り
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
リザードナイトY・ソーラービーム・耐久型特殊27.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かえんほうしゃ / ソーラービーム / りゅうのはどう / はねやすめリザードナイトY・ひかえめ・H32 B32 C2・もうか8.4%
- かえんほうしゃ / ソーラービーム / りゅうのはどう / はねやすめリザードナイトY・ひかえめ・H32 B16 C10 D8・もうか7%
- ウェザーボール / ソーラービーム / りゅうのはどう / はねやすめリザードナイトY・ずぶとい・H32 B32 C2・もうか2.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ソーラービーム100%りゅうのはどう72%はねやすめ66%かえんほうしゃ57%ウェザーボール46%オーバーヒート32%エアスラッシュ27%
- 持ち物
- リザードナイトY100%
- 性格
- ひかえめ77%ずぶとい19%
- 努力値
- H32 B32 C227%H32 B16 C10 D821%H24 B24 C188%
リザードナイトY・ソーラービーム・速攻型特殊26.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かえんほうしゃ / エアスラッシュ / ソーラービーム / りゅうのはどうリザードナイトY・ひかえめ・H2 C32 S32・もうか11%
- かえんほうしゃ / はねやすめ / ソーラービーム / りゅうのはどうリザードナイトY・おくびょう・H2 C32 S32・もうか10.9%
- かえんほうしゃ / はねやすめ / ソーラービーム / りゅうのはどうリザードナイトY・ひかえめ・H2 C32 S32・もうか9.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ソーラービーム100%かえんほうしゃ79%りゅうのはどう72%エアスラッシュ47%はねやすめ38%オーバーヒート38%ウェザーボール27%
- 持ち物
- リザードナイトY100%
- 性格
- ひかえめ63%おくびょう37%
- 努力値
- H2 C32 S3275%H2 B24 C10 S3010%B2 C32 S328%
リザードナイトX・りゅうのまい型物理20.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- フレアドライブ / ドラゴンクロー / かみなりパンチ / りゅうのまいリザードナイトX・ようき・H2 A32 S32・もうか26.2%
- フレアドライブ / ドラゴンクロー / かみなりパンチ / りゅうのまいリザードナイトX・いじっぱり・H2 A32 S32・もうか11.3%
- フレアドライブ / ドラゴンクロー / かみなりパンチ / りゅうのまいリザードナイトX・ようき・H4 A30 S32・もうか8.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- フレアドライブ100%りゅうのまい100%かみなりパンチ87%ドラゴンクロー76%げきりん24%はねやすめ13%
- 持ち物
- リザードナイトX100%
- 性格
- ようき65%いじっぱり35%
- 努力値
- H2 A32 S3257%H4 A30 S3219%H6 A32 S2811%
リザードナイトX・ニトロチャージ+つるぎのまい/りゅうのまい型物理14.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- フレアドライブ / ニトロチャージ / ドラゴンクロー / りゅうのまいリザードナイトX・ようき・H2 A32 S32・もうか15.8%
- フレアドライブ / ニトロチャージ / かみなりパンチ / つるぎのまいリザードナイトX・いじっぱり・H2 A32 S32・もうか11.7%
- フレアドライブ / ニトロチャージ / げきりん / つるぎのまいリザードナイトX・いじっぱり・H2 A32 S32・もうか10.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- フレアドライブ100%ニトロチャージ100%つるぎのまい58%ドラゴンクロー43%りゅうのまい42%げきりん29%かみなりパンチ26%
- 持ち物
- リザードナイトX100%
- 性格
- いじっぱり56%ようき44%
- 努力値
- H2 A32 S3258%H4 A30 S3219%H6 A32 S2810%
リザードナイトY・フルアタ型特殊6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かえんほうしゃ / ニトロチャージ / ソーラービーム / りゅうのはどうリザードナイトY・ひかえめ・H2 C32 S32・もうか22.2%
- エアスラッシュ / ニトロチャージ / ソーラービーム / ウェザーボールリザードナイトY・ひかえめ・H2 C32 S32・もうか11.4%
- かえんほうしゃ / ニトロチャージ / ソーラービーム / りゅうのはどうリザードナイトY・おくびょう・H2 C32 S32・もうか10.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ニトロチャージ100%ソーラービーム100%かえんほうしゃ63%りゅうのはどう50%ウェザーボール37%エアスラッシュ35%オーバーヒート10%
- 持ち物
- リザードナイトY100%
- 性格
- ひかえめ79%おくびょう17%
- 努力値
- H2 C32 S3259%H32 B32 C210%B2 C32 S326%
リザードナイトX・フルアタ型物理5.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- フレアドライブ / ニトロチャージ / ドラゴンクロー / かみなりパンチリザードナイトX・ようき・H2 A32 S32・もうか26.1%
- フレアドライブ / ニトロチャージ / ドラゴンクロー / かみなりパンチリザードナイトX・いじっぱり・H2 A32 S32・もうか16.8%
- フレアドライブ / ニトロチャージ / げきりん / かみなりパンチリザードナイトX・いじっぱり・H2 A32 S32・もうか11.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- フレアドライブ100%ニトロチャージ100%かみなりパンチ100%ドラゴンクロー71%げきりん29%
- 持ち物
- リザードナイトX100%
- 性格
- ようき54%いじっぱり46%
- 努力値
- H2 A32 S3261%H4 A30 S3219%H6 A32 S2811%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 57.7% | |
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 38.6% | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 38.1% | |
| フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 37.9% | |
| はねやすめ自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 | 変化 | — | — | 8 | 28.5% | |
| かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 23.8% | |
| りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 23.7% | |
| ニトロチャージ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 23.1% | |
| ドラゴンクロー通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 22.6% | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 20% | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 | 物理 | 55 | 100 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| エアカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | — | |
| エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | — | |
| おにび相手をやけど状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | — | |
| カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 | 物理 | 150 | 100 | 20 | — | |
| きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。 | 物理 | 25 | 90 | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 90 | 95 | 16 | — | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ドラゴンダイブ20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 100 | 75 | 12 | — | |
| ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | — | |
| ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。 | 物理 | 70 | 90 | 20 | — | |
| はらだいこ自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ヒートスタンプ自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ふくろだたき手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ブラストバーン使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ほのおのうず相手をバインド状態にする。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| メガトンキック通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 75 | 8 | — | |
| やけっぱち前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| れんごく相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 100 | 50 | 8 | — | |
| ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
メガリザードンX ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○アシレーヌ
メガリザードンX vs
アシレーヌ
◎ルカリオ
メガリザードンX vs
ルカリオ
○ミミッキュ
メガリザードンX vs
ミミッキュ
◎グソクムシャ
メガリザードンX vs
グソクムシャ
○*イダイトウ(オス)
メガリザードンX vs
イダイトウ(オス)
◎サーフゴー
メガリザードンX vs
サーフゴー
◎ゴリランダー
メガリザードンX vs
ゴリランダー
◎メタグロス
メガリザードンX vs
メタグロス
○*イエッサン(オス)
メガリザードンX vs
イエッサン(オス)
○ヒートロトム
メガリザードンX vs
ヒートロトム
◎ドドゲザン
メガリザードンX vs
ドドゲザン
○バシャーモ
メガリザードンX vs
バシャーモ
○*ライチュウ
メガリザードンX vs
ライチュウ 不利な相手
▲*ガブリアス
メガリザードンX vs
ガブリアス
▲*カバルドン
メガリザードンX vs
カバルドン
×ブリジュラス
メガリザードンX vs
ブリジュラス
▲ボーマンダ
メガリザードンX vs
ボーマンダ
▲*カイリュー
メガリザードンX vs
カイリュー
×セグレイブ
メガリザードンX vs
セグレイブ
×キラフロル
メガリザードンX vs
キラフロル
▲ブラッキー
メガリザードンX vs
ブラッキー 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房メガリザードンY ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*アシレーヌ
メガリザードンY vs
アシレーヌ
◎カバルドン
メガリザードンY vs
カバルドン
○*ブリジュラス
メガリザードンY vs
ブリジュラス
◎ルカリオ
メガリザードンY vs
ルカリオ
○*ミミッキュ
メガリザードンY vs
ミミッキュ
◎グソクムシャ
メガリザードンY vs
グソクムシャ
◎サーフゴー
メガリザードンY vs
サーフゴー
◎アーマーガア
メガリザードンY vs
アーマーガア
◎ゴリランダー
メガリザードンY vs
ゴリランダー
○*エースバーン
メガリザードンY vs
エースバーン
○*ブラッキー
メガリザードンY vs
ブラッキー
○*ゲンガー
メガリザードンY vs
ゲンガー
○*ウォッシュロトム
メガリザードンY vs
ウォッシュロトム
○*ゲッコウガ
メガリザードンY vs
ゲッコウガ
◎ドドゲザン
メガリザードンY vs
ドドゲザン
○フラエッテ(永遠)
メガリザードンY vs
フラエッテ(永遠) 不利な相手
▲*セグレイブ
メガリザードンY vs
セグレイブ
×キラフロル
メガリザードンY vs
キラフロル
×ライチュウ
メガリザードンY vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物リザードナイトX
特性もうか
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
げきりん
フレアドライブ
つるぎのまい
ニトロチャージ
げきりん
フレアドライブ
つるぎのまい
ニトロチャージEVH4A30S32
M-4 シーズン
持ち物リザードナイトY
特性もうか
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
オーバーヒート
ウェザーボール
ソーラービーム
はねやすめ
オーバーヒート
ウェザーボール
ソーラービーム
はねやすめEVH32B20C11S3








こだわりスカーフ
きあいのタスキ