ルカリオ
全国図鑑 No.448 / 使用率 5位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
70
こうげき
110
ぼうぎょ
70
とくこう
115
とくぼう
70
すばやさ
90
合計
525
メガシンカ
メガルカリオ


特性:てきおうりょく — 自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。
HP
70
こうげき
145+35
ぼうぎょ
88+18
とくこう
140+25
とくぼう
70
すばやさ
112+22
合計
625
メガルカリオZ


特性:はどうのぼうご — 接触技で受けるダメージが半減する。
HP
70
こうげき
100-10
ぼうぎょ
70
とくこう
164+49
とくぼう
70
すばやさ
151+61
合計
625
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | せいしんりょく | 相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。 |
| 2 | ふくつのこころ | ひるむと素早さが1段階上がる。 |
| 3 | せいぎのこころ | あくタイプの技のダメージを受けると攻撃が1段階上がる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | あくのはどう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 2 | はどうだん |
特殊威力 80PP 20 相手に必ず命中する。 |
| 3 | しんくうは |
特殊威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 4 | てっていこうせん |
特殊威力 140命中 95%PP 8 攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 |
| 5 | わるだくみ |
変化PP 20 自分の特攻を2段階上げる。 |
| 6 | ラスターカノン |
特殊威力 80命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 7 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 8 | コメットパンチ |
物理威力 90命中 90%PP 12 20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。 |
| 9 | バレットパンチ |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1) |
| 10 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ルカリオナイトZ |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | ルカリオナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 3 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 4 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 5 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 6 | ヨプのみ |
かくとうタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | アブソルナイトZ |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 2 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 3 | ようき (S↑ C↓) | |
| 4 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 5 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 6 | せっかち | |
| 7 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 8 | さみしがり (A↑ B↓) | |
| 9 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 10 | ずぶとい (B↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 2 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 30 | 0 | 11 | 16 | 0 | 9 | |
| 4 | 1 | 0 | 0 | 32 | 1 | 32 | |
| 5 | 4 | 0 | 0 | 32 | 0 | 30 | |
| 6 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 7 | 1 | 0 | 1 | 32 | 0 | 32 | |
| 8 | 32 | 0 | 11 | 0 | 6 | 17 | |
| 9 | 0 | 0 | 1 | 32 | 1 | 32 | |
| 10 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 11 | 32 | 0 | 6 | 6 | 3 | 19 | |
| 12 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 13 | 10 | 0 | 0 | 31 | 0 | 25 | |
| 14 | 30 | 0 | 0 | 16 | 0 | 20 | |
| 15 | 10 | 31 | 1 | 0 | 0 | 24 | |
| 16 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 17 | 30 | 0 | 11 | 15 | 0 | 10 | |
| 18 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | 32 | |
| 19 | 2 | 0 | 10 | 31 | 0 | 23 | |
| 20 | 4 | 0 | 0 | 30 | 0 | 32 | |
| 21 | 10 | 32 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 22 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 23 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 24 | 31 | 0 | 0 | 16 | 0 | 19 | |
| 25 | 14 | 0 | 0 | 20 | 0 | 32 | |
| 26 | 10 | 32 | 1 | 0 | 0 | 23 | |
| 27 | 30 | 0 | 1 | 16 | 0 | 19 | |
| 28 | 11 | 32 | 0 | 0 | 0 | 23 | |
| 29 | 14 | 0 | 1 | 32 | 0 | 19 | |
| 30 | 0 | 0 | 1 | 32 | 0 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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メガルカリオ考察 M-2 使用率9位 型別採用率と立ち回り
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
ルカリオナイトZ・わるだくみ型特殊45.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- はどうだん / てっていこうせん / あくのはどう / わるだくみルカリオナイトZ・おくびょう・H2 C32 S32・せいしんりょく13.8%
- はどうだん / ラスターカノン / あくのはどう / わるだくみルカリオナイトZ・おくびょう・H2 C32 S32・せいしんりょく13%
- しんくうは / ラスターカノン / あくのはどう / わるだくみルカリオナイトZ・おくびょう・H2 C32 S32・せいしんりょく9.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- わるだくみ98%あくのはどう90%はどうだん70%ラスターカノン55%しんくうは46%てっていこうせん36%
- 持ち物
- ルカリオナイトZ100%
- 性格
- おくびょう68%ひかえめ32%
- 努力値
- H2 C32 S3272%H30 B12 C16 S810%
ルカリオナイトZ・フルアタ型特殊41.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- はどうだん / しんくうは / てっていこうせん / あくのはどうルカリオナイトZ・おくびょう・H2 C32 S32・せいしんりょく32.6%
- はどうだん / しんくうは / てっていこうせん / あくのはどうルカリオナイトZ・ひかえめ・H2 C32 S32・せいしんりょく21.7%
- はどうだん / ラスターカノン / てっていこうせん / あくのはどうルカリオナイトZ・おくびょう・H2 C32 S32・せいしんりょく5.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- あくのはどう98%はどうだん92%てっていこうせん88%しんくうは83%ラスターカノン29%
- 持ち物
- ルカリオナイトZ100%
- 性格
- おくびょう58%ひかえめ42%
- 努力値
- H2 C32 S3281%
ルカリオナイト・つるぎのまい型物理8.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- インファイト / コメットパンチ / しんそく / つるぎのまいルカリオナイト・ようき・H2 A32 S32・せいしんりょく16.1%
- インファイト / コメットパンチ / バレットパンチ / つるぎのまいルカリオナイト・ようき・H2 A32 S32・せいしんりょく15.6%
- インファイト / バレットパンチ / じしん / つるぎのまいルカリオナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・せいしんりょく10.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- つるぎのまい100%インファイト97%コメットパンチ65%バレットパンチ55%しんそく43%じしん40%
- 持ち物
- ルカリオナイト100%
- 性格
- ようき62%いじっぱり38%
- 努力値
- H2 A32 S3279%H10 A32 S2411%A32 B2 S327%
ルカリオナイト・フルアタ型物理4.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- インファイト / コメットパンチ / バレットパンチ / しんそくルカリオナイト・ようき・H2 A32 S32・せいしんりょく25.1%
- インファイト / コメットパンチ / バレットパンチ / じしんルカリオナイト・ようき・H2 A32 S32・せいしんりょく24.1%
- インファイト / コメットパンチ / じしん / しんそくルカリオナイト・ようき・H2 A32 S32・せいしんりょく12.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- インファイト100%コメットパンチ87%バレットパンチ78%しんそく56%じしん53%しんくうは13%てっていこうせん13%
- 持ち物
- ルカリオナイト100%
- 性格
- ようき87%いじっぱり13%
- 努力値
- H2 A32 S3281%H10 A32 S2410%A32 B2 S326%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 80.5% | |
| はどうだん相手に必ず命中する。 | 特殊 | 80 | — | 20 | 68.8% | |
| しんくうは優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 55.3% | |
| てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | 52.8% | |
| わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 43.9% | |
| ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 36.3% | |
| インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 12.6% | |
| コメットパンチ20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 9.1% | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 8.1% | |
| バレットパンチ優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 8.1% | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いのちがけ自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。 | 特殊 | — | 100 | 8 | — | |
| いのちのしずく自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやしのはどう相手のHPを最大HPの1/2回復する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 | 物理 | 150 | 100 | 20 | — | |
| きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| クロスチョップきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | — | |
| けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| コーチング自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| しんそく優先度+2必ず先制できる。(優先度+2) | 物理 | 80 | 100 | 8 | — | |
| じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | — | |
| だいちのはどう自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | — | |
| とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| とびひざげり外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 | 物理 | 130 | 90 | 12 | — | |
| ともえなげ優先度-6相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | — | |
| どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 100 | 16 | — | |
| ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ファストガード優先度+3使ったターン中自分と味方を先制技から守る。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。 | 物理 | 30 | 100 | 12 | — | |
| ブレイズキック10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 85 | 90 | 12 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ボーンラッシュ2-5回連続で攻撃する。 | 物理 | 30 | 90 | 12 | — | |
| まねっこ最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| メガトンキック通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 75 | 8 | — | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| ローキック相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
◎ブリジュラス
ルカリオ vs
ブリジュラス
○ミミッキュ
ルカリオ vs
ミミッキュ
○イダイトウ(オス)
ルカリオ vs
イダイトウ(オス)
○*マスカーニャ
ルカリオ vs
マスカーニャ
○*アーマーガア
ルカリオ vs
アーマーガア
○*ゴリランダー
ルカリオ vs
ゴリランダー
◎ブラッキー
ルカリオ vs
ブラッキー
○*ゲンガー
ルカリオ vs
ゲンガー
○ゲッコウガ
ルカリオ vs
ゲッコウガ
◎ドドゲザン
ルカリオ vs
ドドゲザン 不利な相手
×ガブリアス
ルカリオ vs
ガブリアス
▲*アシレーヌ
ルカリオ vs
アシレーヌ
×カバルドン
ルカリオ vs
カバルドン
×メガリザードンX
ルカリオ vs
メガリザードンX
×メガリザードンY
ルカリオ vs
メガリザードンY
×カイリュー
ルカリオ vs
カイリュー
▲*メタグロス
ルカリオ vs
メタグロス
▲*イエッサン(オス)
ルカリオ vs
イエッサン(オス)
▲*セグレイブ
ルカリオ vs
セグレイブ
▲*キラフロル
ルカリオ vs
キラフロル
×ギャラドス
ルカリオ vs
ギャラドス
×エースバーン
ルカリオ vs
エースバーン
×ヒートロトム
ルカリオ vs
ヒートロトム
▲ウォッシュロトム
ルカリオ vs
ウォッシュロトム
×バシャーモ
ルカリオ vs
バシャーモ
×ライチュウ
ルカリオ vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物ルカリオナイト
特性せいしんりょく
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
コメットパンチ
インファイト
しんそく
つるぎのまい
コメットパンチ
インファイト
しんそく
つるぎのまいEVH2A32S32
M-4 シーズン
持ち物ルカリオナイト
特性せいしんりょく
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
しんそく
インファイト
コメットパンチ
じしん
しんそく
インファイト
コメットパンチ
じしんEVH2A32B6S26








ルカリオナイトZ
きあいのタスキ
こだわりスカーフ
アブソルナイトZ