ポケモン情報
ラグラージ

ラグラージ

みず じめん
全国図鑑 No.260 / 使用率 31位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
100
こうげき
110
ぼうぎょ
90
とくこう
85
とくぼう
90
すばやさ
60
合計
535

メガシンカ

メガラグラージ

みずじめん

特性:すいすい — あめ状態の時、素早さが2倍になる。

HP
100
こうげき
150+40
ぼうぎょ
110+20
とくこう
95+10
とくぼう
110+20
すばやさ
70+10
合計
635

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
くさ
—
どくいわはがねほのお
でんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 げきりゅう
75.1%
HPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
2 しめりけ
24.9%
全員、爆発技が使用できず、爆発する特性も発動しない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
じめん じしん
91.3%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
2
みず クイックターン
76.2%
みず物理
威力 60命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
3
こおり れいとうパンチ
62.9%
こおり物理
威力 75命中 100%PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする。
4
みず ウェーブタックル
62.9%
みず物理
威力 120命中 100%PP 12
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
5
いわ ステルスロック
34.5%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
6
ノーマル あくび
32.0%
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
7
かくとう ビルドアップ
6.0%
かくとう変化
PP 20
自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
8
エスパー ミラーコート
4.0%
エスパー特殊
命中 100%PP 20
優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
9
ノーマル ほえる
3.7%
ノーマル変化
PP 20
優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
10
こおり れいとうビーム
3.5%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
ラグラージナイト
62.3%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
オボンのみオボンのみ
24.5%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
3
たべのこし
5.5%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
4
リンドのみ
4.5%
くさタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
5
きあいのタスキきあいのタスキ
1.2%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
6
ゴツゴツメット
0.9%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
7
ラムのみラムのみ
0.3%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
8
いのちのたま
0.2%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
9
くろいてっきゅう
0.1%
持っているポケモンの素早さが半分になる。
10
レッドカード
0.1%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
55.0%
2 なまいき (D↑ S↓)
11.1%
3 ようき (S↑ C↓)
10.8%
4 のんき
10.1%
5 わんぱく (B↑ C↓)
7.9%
6 しんちょう (D↑ C↓)
3.6%
7 ひかえめ (C↑ A↓)
0.7%
8 ずぶとい (B↑ A↓)
0.3%
9 ゆうかん (A↑ S↓)
0.2%
10 やんちゃ (C↑ D↓)
0.2%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
32.4%
2 03220032
8.1%
3 32032020
7.0%
4 32020320
5.0%
5 83200026
4.3%
6 320210130
2.6%
7 32030040
2.2%
8 320200140
2.1%
9 123200022
1.8%
10 320130210
1.6%
11 03200232
1.6%
12 162300027
1.5%
13 320140200
1.0%
14 32040300
1.0%
15 143000022
0.9%
16 325001811
0.9%
17 320230110
0.7%
18 320110230
0.7%
19 03210132
0.7%
20 320240100
0.7%
21 32232000
0.6%
22 320120220
0.6%
23 03200032
0.6%
24 122700027
0.6%
25 03220320
0.6%
26 310200150
0.5%
27 32320002
0.5%
28 43000032
0.5%
29 113200023
0.5%
30 32322000
0.4%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / クイックターン / ウェーブタックル / れいとうパンチ
    ラグラージナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・げきりゅう
    45.6%
  2. じしん / クイックターン / ウェーブタックル / れいとうパンチ
    ラグラージナイト・いじっぱり・A32 B2 S32・げきりゅう
    12.7%
  3. じしん / クイックターン / ウェーブタックル / れいとうパンチ
    ラグラージナイト・ようき・H2 A32 S32・げきりゅう
    9.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ウェーブタックル100%れいとうパンチ100%クイックターン96%
持ち物
ラグラージナイト100%
性格
いじっぱり80%ようき16%
努力値
H2 A32 S3257%A32 B2 S3216%H8 A32 S267%
クイックターン型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / クイックターン / ステルスロック / あくび
    オボンのみ・のんき・H32 B32 D2・げきりゅう
    3.8%
  2. じしん / クイックターン / ステルスロック / あくび
    オボンのみ・のんき・H32 B2 D32・げきりゅう
    3.8%
  3. じしん / クイックターン / ステルスロック / あくび
    オボンのみ・なまいき・H32 B32 D2・げきりゅう
    3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
クイックターン97%じしん92%あくび88%ステルスロック79%れいとうビーム12%ほえる11%ミラーコート9%ウェーブタックル9%
持ち物
オボンのみ78%リンドのみ10%たべのこし9%
性格
なまいき34%のんき31%わんぱく19%
努力値
H32 B32 D220%H32 B2 D3215%H2 A32 S3210%
メガ・ステルスロック型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ウェーブタックル / れいとうパンチ / ステルスロック
    ラグラージナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・げきりゅう
    42.9%
  2. じしん / ウェーブタックル / れいとうパンチ / ステルスロック
    ラグラージナイト・いじっぱり・A32 B2 S32・げきりゅう
    12.1%
  3. じしん / ウェーブタックル / れいとうパンチ / ステルスロック
    ラグラージナイト・ようき・H2 A32 S32・げきりゅう
    7.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ウェーブタックル100%ステルスロック100%じしん97%れいとうパンチ88%クイックターン15%
持ち物
ラグラージナイト100%
性格
いじっぱり83%ようき17%
努力値
H2 A32 S3261%A32 B2 S3217%H8 A32 S268%
ビルドアップ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ウェーブタックル / れいとうパンチ / ビルドアップ
    リンドのみ・いじっぱり・H2 A32 S32・げきりゅう
    5.1%
  2. じしん / あくび / れいとうパンチ / ビルドアップ
    たべのこし・わんぱく・H32 B2 D32・げきりゅう
    4.4%
  3. じしん / あくび / れいとうパンチ / ビルドアップ
    たべのこし・しんちょう・H32 B2 D32・げきりゅう
    4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ビルドアップ100%あくび85%れいとうパンチ66%ミラーコート24%ウェーブタックル12%ほえる9%
持ち物
たべのこし57%リンドのみ31%オボンのみ9%
性格
しんちょう51%わんぱく34%いじっぱり15%
努力値
H32 B32 D226%H32 B2 D3220%H32 B12 D2212%
メガ・ビルドアップ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ウェーブタックル / れいとうパンチ / ビルドアップ
    ラグラージナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・げきりゅう
    49.8%
  2. じしん / ウェーブタックル / れいとうパンチ / ビルドアップ
    ラグラージナイト・いじっぱり・A32 B2 S32・げきりゅう
    14.3%
  3. じしん / ウェーブタックル / れいとうパンチ / ビルドアップ
    ラグラージナイト・いじっぱり・H8 A32 S26・げきりゅう
    8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ウェーブタックル100%れいとうパンチ100%ビルドアップ100%
持ち物
ラグラージナイト100%
性格
いじっぱり100%
努力値
H2 A32 S3250%A32 B2 S3214%H8 A32 S268%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001291.3%
クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。みず物理601002076.2%
ウェーブタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。みず物理1201001262.9%
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理751001662.9%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2034.5%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——1232%
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——206%
ミラーコート優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。エスパー特殊—100204%
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——203.7%
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊90100123.5%
10まんばりき通常の攻撃技。じめん物理959512—
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理8510012—
アクアリング自分はアクアリング状態になる。みず変化——20—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
アームハンマー自分の素早さを1段階下げる。かくとう物理1009012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊5010012—
うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。みず特殊358516—
うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。いわ物理5010016—
カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。かくとう物理—10020—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
げきりん自分はあばれ状態になる。ドラゴン物理12010012—
げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。いわ特殊601008—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理100808—
すなじごく相手をバインド状態にする。じめん物理358516—
たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。みず物理8010016—
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊9010012—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。みず特殊908512—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理8010020—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
ハイドロカノン使用した次のターン、自分は反動状態になる。みず特殊150908—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020—
ハードプレス相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。はがね物理—10012—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9510012—
ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9010012—
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理8010012—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理6010012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ワイドガード優先度+3使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。いわ変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ブリジュラス○*ブリジュラス
ラグラージ ラグラージ vs ブリジュラス ブリジュラス
ブリジュラスのページを見る →
ルカリオ◎ルカリオ
ラグラージ ラグラージ vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
メガリザードンX◎メガリザードンX
ラグラージ ラグラージ vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
ラグラージ ラグラージ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
メタグロス○*メタグロス
ラグラージ ラグラージ vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
キラフロル○*キラフロル
ラグラージ ラグラージ vs キラフロル キラフロル
キラフロルのページを見る →
エースバーン○*エースバーン
ラグラージ ラグラージ vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ゲンガー○*ゲンガー
ラグラージ ラグラージ vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ヒートロトム○*ヒートロトム
ラグラージ ラグラージ vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ゲッコウガ○*ゲッコウガ
ラグラージ ラグラージ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
バシャーモ◎バシャーモ
ラグラージ ラグラージ vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
ライチュウ◎ライチュウ
ラグラージ ラグラージ vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →
不利な相手
ミミッキュ▲*ミミッキュ
ラグラージ ラグラージ vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
グソクムシャ▲*グソクムシャ
ラグラージ ラグラージ vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
メガリザードンY×メガリザードンY
ラグラージ ラグラージ vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
マスカーニャ×マスカーニャ
ラグラージ ラグラージ vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
アーマーガア▲*アーマーガア
ラグラージ ラグラージ vs アーマーガア アーマーガア
アーマーガアのページを見る →
ゴリランダー×ゴリランダー
ラグラージ ラグラージ vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
ギャラドス▲*ギャラドス
ラグラージ ラグラージ vs ギャラドス ギャラドス
ギャラドスのページを見る →
ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
ラグラージ ラグラージ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
フラエッテ(永遠)▲フラエッテ(永遠)
ラグラージ ラグラージ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物ラグラージナイト
特性げきりゅう
性格いじっぱり (A↑C↓)
技みずウェーブタックルじめんじしんこおりれいとうパンチみずクイックターン
EVH32A21S13
M-4 シーズン
持ち物こだわりスカーフ
特性げきりゅう
性格いじっぱり (A↑C↓)
技どくどくづきじめんじしんみずクイックターンいわいわなだれ
EVH2A32S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
広告を非表示にする(プレミアム)