ポケモン情報
カバルドン

カバルドン

じめん
全国図鑑 No.450 / 使用率 3位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
108
こうげき
112
ぼうぎょ
118
とくこう
68
とくぼう
72
すばやさ
47
合計
525

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
みずくさこおり
どくいわ
でんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 すなおこし
99.8%
登場した時から5ターンの間、すなあらし状態にする。
2 すなのちから
0.2%
すなあらし状態の時、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらしのダメージを受けない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
じめん じしん
98.1%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
2
ノーマル あくび
96.4%
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
3
いわ ステルスロック
74.7%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
4
ノーマル なまける
64.4%
ノーマル変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
5
ノーマル ふきとばし
32.5%
ノーマル変化
PP 20
優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
6
こおり こおりのキバ
15.9%
こおり物理
威力 65命中 95%PP 16
噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
7
ノーマル まもる
9.9%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
8
いわ がんせきふうじ
2.4%
いわ物理
威力 60命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
9
ノーマル ほえる
1.8%
ノーマル変化
PP 20
優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
10
ほのお ほのおのキバ
1.0%
ほのお物理
威力 65命中 95%PP 16
噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
順位 持ち物 採用率
1
オボンのみオボンのみ
44.3%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
2
たべのこし
33.1%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
3
ゴツゴツメット
20.8%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
4
さらさらいわ
1.1%
すなあらしで起こした砂嵐が8ターン続く。
5
せんせいのツメ
0.1%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
6
たつじんのおび
0.1%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
7
レッドカード
0.1%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
8
メンタルハーブ
0.1%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
9
やわらかいすな
0.0%
じめんタイプの技の威力が1.2倍になる。
10
いのちのたま
0.0%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
順位 性格 採用率
1 わんぱく (B↑ C↓)
72.1%
2 しんちょう (D↑ C↓)
21.1%
3 のんき
3.9%
4 なまいき (D↑ S↓)
0.9%
5 ずぶとい (B↑ A↓)
0.8%
6 いじっぱり (A↑ C↓)
0.4%
7 おだやか (D↑ A↓)
0.3%
8 やんちゃ (C↑ D↓)
0.2%
9 ゆうかん (A↑ S↓)
0.1%
10 おっとり (C↑ S↓)
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
16.4%
2 320120220
15.5%
3 32020320
14.4%
4 320220120
9.1%
5 32060280
4.6%
6 320180160
4.5%
7 320170170
3.5%
8 32032011
2.5%
9 320150190
2.4%
10 32050281
1.7%
11 320160180
1.4%
12 32032002
1.4%
13 320130210
1.4%
14 320140200
1.1%
15 32026080
1.1%
16 320100240
1.0%
17 32010321
0.9%
18 320200140
0.8%
19 32000322
0.7%
20 32232000
0.5%
21 32000320
0.5%
22 320190150
0.5%
23 320220111
0.4%
24 32029023
0.4%
25 320240100
0.4%
26 320230110
0.4%
27 32080260
0.4%
28 32050290
0.3%
29 32032000
0.3%
30 320120211
0.3%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

ステルスロック型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / あくび / ステルスロック / なまける
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・すなおこし
    5.1%
  2. じしん / あくび / ステルスロック / なまける
    オボンのみ・わんぱく・H32 B12 D22・すなおこし
    4.5%
  3. じしん / あくび / ステルスロック / なまける
    オボンのみ・わんぱく・H32 B2 D32・すなおこし
    4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ステルスロック100%じしん98%あくび98%なまける62%ふきとばし37%
持ち物
オボンのみ57%たべのこし24%ゴツゴツメット17%
性格
わんぱく71%しんちょう25%
努力値
H32 B32 D221%H32 B12 D2219%H32 B2 D3217%
こおりのキバ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / こおりのキバ / あくび / なまける
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 D2・すなおこし
    7.1%
  2. じしん / こおりのキバ / あくび / なまける
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B12 D22・すなおこし
    6.1%
  3. じしん / こおりのキバ / あくび / なまける
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B2 D32・すなおこし
    5.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%こおりのキバ99%あくび95%なまける60%ステルスロック34%まもる6%
持ち物
ゴツゴツメット56%たべのこし38%オボンのみ6%
性格
わんぱく82%しんちょう18%
努力値
H32 B32 D223%H32 B12 D2221%H32 B2 D3219%
まもる型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / あくび / なまける / まもる
    たべのこし・わんぱく・H32 B32 D2・すなおこし
    13.5%
  2. じしん / あくび / なまける / まもる
    たべのこし・わんぱく・H32 B12 D22・すなおこし
    11.5%
  3. じしん / あくび / なまける / まもる
    たべのこし・わんぱく・H32 B2 D32・すなおこし
    10.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
あくび100%まもる100%じしん92%なまける82%ふきとばし13%こおりのキバ8%ほえる5%
持ち物
たべのこし100%
性格
わんぱく85%のんき13%
努力値
H32 B32 D223%H32 B12 D2220%H32 B2 D3218%
ふきとばし型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / あくび / なまける / ふきとばし
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・すなおこし
    9.6%
  2. じしん / あくび / なまける / ふきとばし
    オボンのみ・わんぱく・H32 B12 D22・すなおこし
    8.8%
  3. じしん / あくび / なまける / ふきとばし
    たべのこし・わんぱく・H32 B32 D2・すなおこし
    8.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%あくび100%なまける100%ふきとばし100%
持ち物
オボンのみ54%たべのこし46%
性格
わんぱく81%しんちょう19%
努力値
H32 B32 D222%H32 B12 D2221%H32 B2 D3218%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001298.1%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——1296.4%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2074.7%
なまける自分のHPを最大HPの1/2回復する。ノーマル変化——864.4%
ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——2032.5%
こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。こおり物理65951615.9%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——89.9%
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理6095162.4%
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——201.8%
ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。ほのお物理6595161%
10まんばりき通常の攻撃技。じめん物理959512—
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。でんき物理659516—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
じわれ相手をひんしにする。命中率30%固定。じめん物理—308—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理100808—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
すなじごく相手をバインド状態にする。じめん物理358516—
たくわえる自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。ノーマル変化——20—
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊9010012—
だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。みず特殊908512—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。じめん特殊7010012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のみこむたくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。ノーマル変化——12—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はきだすたくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。ノーマル特殊—10012—
ハードプレス相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。はがね物理—10012—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。はがね物理—10012—
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理8010012—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ガブリアス○*ガブリアス
カバルドン カバルドン vs ガブリアス ガブリアス
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ルカリオ◎ルカリオ
カバルドン カバルドン vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
メガリザードンX○*メガリザードンX
カバルドン カバルドン vs メガリザードンX メガリザードンX
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メタグロス○メタグロス
カバルドン カバルドン vs メタグロス メタグロス
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キラフロル○*キラフロル
カバルドン カバルドン vs キラフロル キラフロル
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エースバーン○*エースバーン
カバルドン カバルドン vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ゲンガー◎ゲンガー
カバルドン カバルドン vs ゲンガー ゲンガー
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ドドゲザン○*ドドゲザン
カバルドン カバルドン vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ◎バシャーモ
カバルドン カバルドン vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
ライチュウ○*ライチュウ
カバルドン カバルドン vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →
不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
カバルドン カバルドン vs アシレーヌ アシレーヌ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
カバルドン カバルドン vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンY×メガリザードンY
カバルドン カバルドン vs メガリザードンY メガリザードンY
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
カバルドン カバルドン vs ボーマンダ ボーマンダ
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カイリュー▲*カイリュー
カバルドン カバルドン vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ゴリランダー▲*ゴリランダー
カバルドン カバルドン vs ゴリランダー ゴリランダー
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イエッサン(オス)▲イエッサン(オス)
カバルドン カバルドン vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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ギャラドス▲*ギャラドス
カバルドン カバルドン vs ギャラドス ギャラドス
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ヒートロトム×ヒートロトム
カバルドン カバルドン vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
カバルドン カバルドン vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
カバルドン カバルドン vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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フラエッテ(永遠)▲フラエッテ(永遠)
カバルドン カバルドン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性すなおこし
性格わんぱく (B↑C↓)
技じめんじしんいわストーンエッジノーマルあくびノーマルなまける
EVH32B18D16
M-4 シーズン
持ち物オボンのみ
特性すなおこし
性格しんちょう (D↑C↓)
技じめんじしんいわステルスロックノーマルあくびノーマルふきとばし
EVH32B2D32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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