カバルドン
全国図鑑 No.450 / 使用率 3位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
108
こうげき
112
ぼうぎょ
118
とくこう
68
とくぼう
72
すばやさ
47
合計
525
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | すなおこし | 登場した時から5ターンの間、すなあらし状態にする。 |
| 2 | すなのちから | すなあらし状態の時、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらしのダメージを受けない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | じしん |
物理威力 100命中 100%PP 12 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 2 | あくび |
変化PP 12 相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 |
| 3 | ステルスロック |
変化PP 20 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| 4 | なまける |
変化PP 8 自分のHPを最大HPの1/2回復する。 |
| 5 | ふきとばし |
変化PP 20 優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 |
| 6 | こおりのキバ |
物理威力 65命中 95%PP 16 噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 |
| 7 | まもる |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 8 | がんせきふうじ |
物理威力 60命中 95%PP 16 相手の素早さを1段階下げる。 |
| 9 | ほえる |
変化PP 20 優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 |
| 10 | ほのおのキバ |
物理威力 65命中 95%PP 16 噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 4 | さらさらいわ |
すなあらしで起こした砂嵐が8ターン続く。 |
| 5 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 6 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 7 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 8 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | やわらかいすな |
じめんタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 2 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 3 | のんき | |
| 4 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 5 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 6 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 7 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 8 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 9 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 10 | おっとり (C↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 12 | 0 | 22 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 22 | 0 | 12 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 6 | 0 | 28 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 18 | 0 | 16 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 17 | 0 | 17 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 1 | |
| 9 | 32 | 0 | 15 | 0 | 19 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 5 | 0 | 28 | 1 | |
| 11 | 32 | 0 | 16 | 0 | 18 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 13 | 32 | 0 | 13 | 0 | 21 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 14 | 0 | 20 | 0 | |
| 15 | 32 | 0 | 26 | 0 | 8 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 10 | 0 | 24 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 1 | 0 | 32 | 1 | |
| 18 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 20 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 19 | 0 | 15 | 0 | |
| 23 | 32 | 0 | 22 | 0 | 11 | 1 | |
| 24 | 32 | 0 | 29 | 0 | 2 | 3 | |
| 25 | 32 | 0 | 24 | 0 | 10 | 0 | |
| 26 | 32 | 0 | 23 | 0 | 11 | 0 | |
| 27 | 32 | 0 | 8 | 0 | 26 | 0 | |
| 28 | 32 | 0 | 5 | 0 | 29 | 0 | |
| 29 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 | 32 | 0 | 12 | 0 | 21 | 1 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
ステルスロック型補助70.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- じしん / あくび / ステルスロック / なまけるオボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・すなおこし5.1%
- じしん / あくび / ステルスロック / なまけるオボンのみ・わんぱく・H32 B12 D22・すなおこし4.5%
- じしん / あくび / ステルスロック / なまけるオボンのみ・わんぱく・H32 B2 D32・すなおこし4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ステルスロック100%じしん98%あくび98%なまける62%ふきとばし37%
- 持ち物
- オボンのみ57%たべのこし24%ゴツゴツメット17%
- 性格
- わんぱく71%しんちょう25%
- 努力値
- H32 B32 D221%H32 B12 D2219%H32 B2 D3217%
こおりのキバ型物理15.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- じしん / こおりのキバ / あくび / なまけるゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 D2・すなおこし7.1%
- じしん / こおりのキバ / あくび / なまけるゴツゴツメット・わんぱく・H32 B12 D22・すなおこし6.1%
- じしん / こおりのキバ / あくび / なまけるゴツゴツメット・わんぱく・H32 B2 D32・すなおこし5.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じしん100%こおりのキバ99%あくび95%なまける60%ステルスロック34%まもる6%
- 持ち物
- ゴツゴツメット56%たべのこし38%オボンのみ6%
- 性格
- わんぱく82%しんちょう18%
- 努力値
- H32 B32 D223%H32 B12 D2221%H32 B2 D3219%
まもる型補助8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- じしん / あくび / なまける / まもるたべのこし・わんぱく・H32 B32 D2・すなおこし13.5%
- じしん / あくび / なまける / まもるたべのこし・わんぱく・H32 B12 D22・すなおこし11.5%
- じしん / あくび / なまける / まもるたべのこし・わんぱく・H32 B2 D32・すなおこし10.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- あくび100%まもる100%じしん92%なまける82%ふきとばし13%こおりのキバ8%ほえる5%
- 持ち物
- たべのこし100%
- 性格
- わんぱく85%のんき13%
- 努力値
- H32 B32 D223%H32 B12 D2220%H32 B2 D3218%
ふきとばし型補助6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- じしん / あくび / なまける / ふきとばしオボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・すなおこし9.6%
- じしん / あくび / なまける / ふきとばしオボンのみ・わんぱく・H32 B12 D22・すなおこし8.8%
- じしん / あくび / なまける / ふきとばしたべのこし・わんぱく・H32 B32 D2・すなおこし8.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じしん100%あくび100%なまける100%ふきとばし100%
- 持ち物
- オボンのみ54%たべのこし46%
- 性格
- わんぱく81%しんちょう19%
- 努力値
- H32 B32 D222%H32 B12 D2221%H32 B2 D3218%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 98.1% | |
| あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 | 変化 | — | — | 12 | 96.4% | |
| ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 74.7% | |
| なまける自分のHPを最大HPの1/2回復する。 | 変化 | — | — | 8 | 64.4% | |
| ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | 32.5% | |
| こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 15.9% | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | 9.9% | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 2.4% | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | 1.8% | |
| ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 1% | |
| 10まんばりき通常の攻撃技。 | 物理 | 95 | 95 | 12 | — | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| じわれ相手をひんしにする。命中率30%固定。 | 物理 | — | 30 | 8 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| すなじごく相手をバインド状態にする。 | 物理 | 35 | 85 | 16 | — | |
| たくわえる自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| どろかけ相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | — | |
| ドわすれ自分の特防を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のみこむたくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ハイパーボイス通常の攻撃技。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はきだすたくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。 | 特殊 | — | 100 | 12 | — | |
| ハードプレス相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | — | |
| ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ガブリアス
カバルドン vs
ガブリアス
◎ルカリオ
カバルドン vs
ルカリオ
○*メガリザードンX
カバルドン vs
メガリザードンX
○メタグロス
カバルドン vs
メタグロス
○*キラフロル
カバルドン vs
キラフロル
○*エースバーン
カバルドン vs
エースバーン
◎ゲンガー
カバルドン vs
ゲンガー
○*ドドゲザン
カバルドン vs
ドドゲザン
◎バシャーモ
カバルドン vs
バシャーモ
○*ライチュウ
カバルドン vs
ライチュウ 不利な相手
▲*アシレーヌ
カバルドン vs
アシレーヌ
▲*グソクムシャ
カバルドン vs
グソクムシャ
×メガリザードンY
カバルドン vs
メガリザードンY
▲*ボーマンダ
カバルドン vs
ボーマンダ
▲*カイリュー
カバルドン vs
カイリュー
▲*ゴリランダー
カバルドン vs
ゴリランダー
▲イエッサン(オス)
カバルドン vs
イエッサン(オス)
▲*ギャラドス
カバルドン vs
ギャラドス
×ヒートロトム
カバルドン vs
ヒートロトム
×ウォッシュロトム
カバルドン vs
ウォッシュロトム
▲*ゲッコウガ
カバルドン vs
ゲッコウガ
▲フラエッテ(永遠)
カバルドン vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性すなおこし
性格わんぱく (B↑C↓)
技
じしん
ストーンエッジ
あくび
なまける
じしん
ストーンエッジ
あくび
なまけるEVH32B18D16
M-4 シーズン
持ち物
オボンのみ
オボンのみ特性すなおこし
性格しんちょう (D↑C↓)
技
じしん
ステルスロック
あくび
ふきとばし
じしん
ステルスロック
あくび
ふきとばしEVH32B2D32





ほのおのキバ



