シミュレーション:M-B

環境トップ構築同士の総当たり対戦(対戦AI同士)。パーティを選び、VSランカー/VSポケモンで戦績を確認できます。バトルシミュレータとは → M-A(M-1/M-2)へ → M-C(最新シーズン)へ →

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このツールについて — 使い方・データの根拠・よくある質問

このページで分かること

環境上位の構築同士を対戦AIで総当たりさせた結果を、収録済みのデータから閲覧できます。自分で対戦を回す必要はなく、上位構築が環境の中でどう振る舞うかを先に知ることができます。

  • 勝率 — 選んだ構築が、他の上位構築に対してどこまで通用するか
  • 選出傾向 — 6匹のうち実際に選ばれやすいのはどの3匹か
  • 1v1相性表 — 個体同士の噛み合いを、与ダメージと被ダメージの数値付きで一覧
  • リプレイ — 実際の対戦をターンごとに再生。AIがその手番で何を読んだかも確認できます

結果の読み方

勝率だけを見て構築の優劣を決めないでください。シミュレーションは同じ条件で繰り返した平均であり、実戦では選出と読み合いで結果が動きます。次のような見方が実用的です。

見たいこと見る場所
この構築の弱点VSランカーを勝率順に並べ、負け越している相手の共通点を探す
採用理由が分からない1体選出傾向で出番を確認し、1v1相性表でどの相手に置かれているかを見る
勝ち筋・負け筋対戦サマリの「残りやすい主軸」「落ちやすい自個体」

1v1相性表は最大火力で殴り合った想定の事前計算です。交代・積み技・補助技を絡めた実戦の流れまでは表現していないため、リプレイと併せて確認すると実態に近づきます。

よくある質問

この対戦データは何ですか。

環境上位で使われている構築同士を、対戦AIに操作させて総当たりで戦わせた結果です。人間同士の対戦記録ではなく、同じ条件で繰り返し戦わせたシミュレーションです。

勝率はどう読めばいいですか。

同じ2つの構築を複数回戦わせた結果の集計です。相性がはっきり出る組み合わせほど偏った数字になります。50%前後は「選出と立ち回り次第」と読むのが実態に近く、構築同士の優劣が確定しているわけではありません。

1v1相性表の色と数字は何ですか。

各マスは自分の1体と相手の1体が最大火力で殴り合った場合の評価です。数字は1発あたりの与ダメージと被ダメージの割合で、緑は自分が勝つ組み合わせ、赤は相手が勝つ組み合わせを表します。倒すのに必要な手数が少ない方が勝ち、手数が同じなら素早さが速い方が勝ちます。きあいのタスキ・がんじょう・先制技も考慮しています。

リプレイでは何が分かりますか。

実際のシミュレーション結果をターンごとに再生できます。各手番でAIがどの技を候補に挙げ、どれを本命と読んだかも表示されるため、「なぜその選択になったか」を追えます。

自分のパーティで試せますか。

このページは収録済みの上位構築同士の対戦結果を見るためのものです。自分の構築を数値で詰めたい場合はパーティ工房、軸から組み立てたい場合は軸から構築をお使いください。