ポケモン情報
グソクムシャ

グソクムシャ

むし みず
全国図鑑 No.768 / 使用率 7位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
75
こうげき
125
ぼうぎょ
140
とくこう
60
とくぼう
90
すばやさ
40
合計
530

メガシンカ

メガグソクムシャ

むしはがね

特性:かたいツメ — 接触技の威力が1.3倍になる。

HP
75
こうげき
150+25
ぼうぎょ
175+35
とくこう
70+10
とくぼう
120+30
すばやさ
40
合計
630

タイプ相性(メガシンカ後)

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
ほのお
—
ノーマルむしはがねエスパーこおりドラゴンフェアリー
くさ
どく

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
ひこういわでんき
かくとうじめんはがねみずこおり
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 ききかいひ
100.0%
HPが1/2以下になると手持ちに戻る。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
むし きゅうけつ
71.4%
むし物理
威力 80命中 100%PP 12
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
2
あく ふいうち
71.2%
あく物理
威力 70命中 100%PP 8
優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
3
ノーマル つるぎのまい
58.8%
ノーマル変化
PP 20
自分の攻撃を2段階上げる。
4
はがね アイアンヘッド
43.4%
はがね物理
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
5
かくとう インファイト
36.9%
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
6
むし であいがしら
30.0%
むし物理
威力 90命中 100%PP 12
優先度+2登場して最初に出す技でない場合失敗する。
7
じめん ドリルライナー
28.5%
じめん物理
威力 80命中 95%PP 12
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
8
むし とんぼがえり
27.3%
むし物理
威力 70命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
9
みず アクアジェット
16.2%
みず物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
10
あく ちょうはつ
4.6%
あく変化
命中 100%PP 20
相手をちょうはつ状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
グソクムシャナイトグソクムシャナイト
98.8%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
いのちのたま
0.3%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
3
ゴツゴツメット
0.3%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
4
だっしゅつボタン
0.1%
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。
5
ラムのみラムのみ
0.1%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
6
カシブのみ
0.1%
ゴーストタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
7
オボンのみオボンのみ
0.1%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
8
おおきなねっこ
0.0%
HP吸収技で回復する量が増える。
9
ソクノのみ
0.0%
でんきタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
10
ぎんのこな
0.0%
むしタイプの技の威力が1.2倍になる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
78.3%
2 ゆうかん (A↑ S↓)
15.2%
3 ようき (S↑ C↓)
3.4%
4 しんちょう (D↑ C↓)
2.1%
5 わんぱく (B↑ C↓)
0.7%
6 なまいき (D↑ S↓)
0.2%
7 のんき
0.1%
8 さみしがり (A↑ B↓)
0.1%
9 やんちゃ (C↑ D↓)
0.0%
10 むじゃき (S↑ D↓)
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 32320020
20.3%
2 31320030
11.4%
3 32322000
7.1%
4 31320003
5.5%
5 32320002
5.1%
6 31323000
4.1%
7 132100032
2.5%
8 23200032
1.7%
9 32321010
1.6%
10 29320005
1.5%
11 92510130
1.4%
12 13200132
1.4%
13 31321020
1.4%
14 13210032
1.4%
15 31320021
1.3%
16 25320009
1.2%
17 32320011
1.0%
18 152000031
1.0%
19 31322010
0.8%
20 92500032
0.8%
21 25321008
0.6%
22 311300220
0.6%
23 312000213
0.6%
24 31305000
0.5%
25 23232000
0.5%
26 31322001
0.5%
27 32310003
0.4%
28 33000132
0.4%
29 32320000
0.4%
30 29320050
0.4%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. きゅうけつ / ふいうち / インファイト / つるぎのまい
    グソクムシャナイト・いじっぱり・H32 A32 D2・ききかいひ
    14.6%
  2. きゅうけつ / ふいうち / アイアンヘッド / つるぎのまい
    グソクムシャナイト・いじっぱり・H32 A32 D2・ききかいひ
    12.6%
  3. きゅうけつ / ふいうち / ドリルライナー / つるぎのまい
    グソクムシャナイト・いじっぱり・H32 A32 D2・ききかいひ
    6.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい100%ふいうち93%きゅうけつ93%インファイト45%アイアンヘッド37%ドリルライナー21%アクアジェット9%
持ち物
グソクムシャナイト100%
性格
いじっぱり98%
努力値
H32 A32 D244%H32 A32 B217%H32 A32 S214%
メガ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アイアンヘッド / であいがしら / とんぼがえり / ドリルライナー
    グソクムシャナイト・ゆうかん・H32 A32 D2・ききかいひ
    6.6%
  2. アイアンヘッド / であいがしら / とんぼがえり / ドリルライナー
    グソクムシャナイト・ゆうかん・H32 A32 B2・ききかいひ
    2.7%
  3. アイアンヘッド / であいがしら / とんぼがえり / ふいうち
    グソクムシャナイト・いじっぱり・H32 A32 D2・ききかいひ
    2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
であいがしら78%とんぼがえり69%アイアンヘッド57%きゅうけつ44%ふいうち43%ドリルライナー42%アクアジェット28%インファイト27%ちょうはつ12%
持ち物
グソクムシャナイト100%
性格
いじっぱり49%ゆうかん37%ようき8%
努力値
H32 A32 D250%H32 A32 B219%H32 A32 S215%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
きゅうけつ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。むし物理801001271.4%
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理70100871.2%
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——2058.8%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理801001643.4%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100836.9%
であいがしら優先度+2登場して最初に出す技でない場合失敗する。むし物理901001230%
ドリルライナーきゅうしょアップ+1で攻撃する。じめん物理80951228.5%
とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。むし物理701002027.3%
アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)みず物理401002016.2%
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—100204.6%
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理8510012—
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
シェルブレード50%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理759512—
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。みず物理8010016—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。みず特殊908512—
ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理120808—
ダブルアタック2回連続で攻撃する。ノーマル物理359012—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。あく物理7010020—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
とびつく相手の素早さを1段階下げる。むし物理5010020—
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理8010020—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。みず特殊8010016—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。むし物理709012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9510012—
ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9010012—
ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。どく特殊6510012—
まきびし相手の場をまきびし状態にする。じめん変化——20—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
ミサイルばり2ー5回連続で攻撃する。むし物理259520—
むしくい相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。むし物理6010020—
むしのさざめき10%の確率で相手の特防を1段階下げる。むし特殊9010012—
むしのていこう相手の特攻を1段階下げる。むし特殊5010020—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊9010012—
ワイドガード優先度+3使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。いわ変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
カバルドン○*カバルドン
グソクムシャ グソクムシャ vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス○*ブリジュラス
グソクムシャ グソクムシャ vs ブリジュラス ブリジュラス
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ミミッキュ◎ミミッキュ
グソクムシャ グソクムシャ vs ミミッキュ ミミッキュ
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イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
グソクムシャ グソクムシャ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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サーフゴー○*サーフゴー
グソクムシャ グソクムシャ vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ◎マスカーニャ
グソクムシャ グソクムシャ vs マスカーニャ マスカーニャ
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ゴリランダー◎ゴリランダー
グソクムシャ グソクムシャ vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス◎メタグロス
グソクムシャ グソクムシャ vs メタグロス メタグロス
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セグレイブ○*セグレイブ
グソクムシャ グソクムシャ vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル○*キラフロル
グソクムシャ グソクムシャ vs キラフロル キラフロル
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ギャラドス○*ギャラドス
グソクムシャ グソクムシャ vs ギャラドス ギャラドス
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ブラッキー○*ブラッキー
グソクムシャ グソクムシャ vs ブラッキー ブラッキー
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ゲンガー○*ゲンガー
グソクムシャ グソクムシャ vs ゲンガー ゲンガー
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ウォッシュロトム○*ウォッシュロトム
グソクムシャ グソクムシャ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ○*ゲッコウガ
グソクムシャ グソクムシャ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン○*ドドゲザン
グソクムシャ グソクムシャ vs ドドゲザン ドドゲザン
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フラエッテ(永遠)◎フラエッテ(永遠)
グソクムシャ グソクムシャ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ○*ライチュウ
グソクムシャ グソクムシャ vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
メガリザードンX×メガリザードンX
グソクムシャ グソクムシャ vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
グソクムシャ グソクムシャ vs メガリザードンY メガリザードンY
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
グソクムシャ グソクムシャ vs ボーマンダ ボーマンダ
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アーマーガア▲*アーマーガア
グソクムシャ グソクムシャ vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー▲*カイリュー
グソクムシャ グソクムシャ vs カイリュー カイリュー
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エースバーン×エースバーン
グソクムシャ グソクムシャ vs エースバーン エースバーン
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ヒートロトム×ヒートロトム
グソクムシャ グソクムシャ vs ヒートロトム ヒートロトム
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バシャーモ×バシャーモ
グソクムシャ グソクムシャ vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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