ポケモン情報
バシャーモ

バシャーモ

ほのお かくとう
全国図鑑 No.257 / 使用率 28位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
80
こうげき
120
ぼうぎょ
70
とくこう
110
とくぼう
70
すばやさ
80
合計
530

メガシンカ

メガバシャーモ

ほのおかくとう

特性:かそく — ターン終わりに素早さが1段階上がる。

HP
80
こうげき
160+40
ぼうぎょ
80+10
とくこう
130+20
とくぼう
80+10
すばやさ
100+20
合計
630

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
ひこうじめんみずエスパー
はがねほのおくさこおりあく
むし
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 かそく
98.7%
ターン終わりに素早さが1段階上がる。
2 もうか
1.3%
HPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ほのお フレアドライブ
87.5%
ほのお物理
威力 120命中 100%PP 16
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
2
かくとう インファイト
75.9%
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
3
かくとう みきり
47.7%
かくとう変化
PP 8
優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
4
でんき かみなりパンチ
46.4%
でんき物理
威力 75命中 100%PP 16
10%の確率で相手をまひ状態にする。
5
ノーマル つるぎのまい
31.5%
ノーマル変化
PP 20
自分の攻撃を2段階上げる。
6
ノーマル まもる
26.9%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
7
いわ ストーンエッジ
21.9%
いわ物理
威力 100命中 80%PP 8
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
8
かくとう とびひざげり
15.8%
かくとう物理
威力 130命中 90%PP 12
外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
9
いわ いわなだれ
8.7%
いわ物理
威力 75命中 90%PP 12
30%の確率で相手をひるませる。
10
ノーマル バトンタッチ
8.1%
ノーマル変化
PP 20
手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
順位 持ち物 採用率
1
バシャーモナイト
66.6%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
いのちのたま
19.4%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
3
きあいのタスキきあいのタスキ
8.4%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
4
オボンのみオボンのみ
2.0%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
5
ふうせん
0.7%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
6
シュカのみ
0.6%
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
7
たつじんのおび
0.4%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
8
たべのこし
0.4%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
9
メンタルハーブ
0.3%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
10
こうかくレンズ
0.2%
技の命中率が1.1倍になる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
77.2%
2 ようき (S↑ C↓)
13.4%
3 ひかえめ (C↑ A↓)
2.0%
4 わんぱく (B↑ C↓)
1.9%
5 しんちょう (D↑ C↓)
1.5%
6 やんちゃ (C↑ D↓)
1.3%
7 むじゃき (S↑ D↓)
0.7%
8 さみしがり (A↑ B↓)
0.5%
9 おくびょう (S↑ A↓)
0.5%
10 ずぶとい (B↑ A↓)
0.3%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
54.2%
2 03220032
5.1%
3 163200018
4.7%
4 43200030
2.5%
5 20032032
2.1%
6 03210132
2.0%
7 03200232
2.0%
8 103200024
1.0%
9 13210032
0.8%
10 32320002
0.8%
11 201220032
0.7%
12 142000032
0.7%
13 203200014
0.7%
14 03202032
0.6%
15 03200032
0.6%
16 162000030
0.5%
17 43000032
0.5%
18 23210130
0.5%
19 32032020
0.5%
20 22770030
0.5%
21 83200026
0.5%
22 306150015
0.4%
23 32000232
0.4%
24 33200031
0.4%
25 320100231
0.4%
26 03240030
0.4%
27 63000030
0.3%
28 32320020
0.3%
29 143200020
0.3%
30 32020032
0.3%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フレアドライブ / インファイト / かみなりパンチ / みきり
    バシャーモナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    22.9%
  2. フレアドライブ / インファイト / ストーンエッジ / みきり
    バシャーモナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    8.7%
  3. フレアドライブ / インファイト / かみなりパンチ / まもる
    バシャーモナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    6.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
フレアドライブ99%インファイト89%みきり80%かみなりパンチ66%ストーンエッジ28%まもる23%とびひざげり7%
持ち物
バシャーモナイト100%
性格
いじっぱり81%ようき15%
努力値
H2 A32 S3262%A32 B2 S329%H16 A32 S187%
つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フレアドライブ / インファイト / かみなりパンチ / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    16.7%
  2. フレアドライブ / インファイト / まもる / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    7.6%
  3. フレアドライブ / インファイト / かみなりパンチ / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・H16 A32 S18・かそく
    4.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい89%フレアドライブ77%インファイト69%かみなりパンチ40%まもる28%じしん23%とびひざげり19%いわなだれ16%ビルドアップ11%ブレイズキック9%はたきおとす9%
持ち物
いのちのたま78%きあいのタスキ22%
性格
いじっぱり91%ようき8%
努力値
H2 A32 S3279%A32 B2 S328%H16 A32 S186%
メガ・つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フレアドライブ / インファイト / かみなりパンチ / つるぎのまい
    バシャーモナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    23%
  2. フレアドライブ / インファイト / ストーンエッジ / つるぎのまい
    バシャーモナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    21.9%
  3. フレアドライブ / インファイト / かみなりパンチ / つるぎのまい
    バシャーモナイト・いじっぱり・H16 A32 S18・かそく
    5.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
フレアドライブ98%つるぎのまい83%インファイト81%ストーンエッジ48%かみなりパンチ44%みきり17%ビルドアップ17%とびひざげり12%
持ち物
バシャーモナイト100%
性格
いじっぱり81%ようき9%しんちょう8%
努力値
H2 A32 S3261%A32 B2 S3210%H16 A32 S188%
バトンタッチ+ビルドアップ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フレアドライブ / みきり / バトンタッチ / ビルドアップ
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・かそく
    7.5%
  2. フレアドライブ / とびひざげり / バトンタッチ / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    6.5%
  3. フレアドライブ / みきり / バトンタッチ / とびひざげり
    バシャーモナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    5.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
バトンタッチ100%フレアドライブ62%とびひざげり62%みきり46%ビルドアップ42%まもる27%はたきおとす18%つるぎのまい12%いわなだれ9%ストーンエッジ9%ブレイズキック6%
持ち物
いのちのたま50%オボンのみ26%バシャーモナイト17%
性格
いじっぱり45%ひかえめ21%ようき21%
努力値
H2 A32 S3265%H20 A12 B2 S329%H32 B32 D27%
きあいのタスキ/いのちのたま型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. インファイト / いわなだれ / じしん / まもる
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    5.3%
  2. インファイト / いわなだれ / ブレイズキック / はたきおとす
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    5.2%
  3. フレアドライブ / いわなだれ / とびひざげり / みきり
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    4.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
いわなだれ68%インファイト67%じしん45%まもる41%はたきおとす38%ブレイズキック35%とびひざげり33%フレアドライブ32%みきり17%かみなりパンチ17%ストーンエッジ7%
持ち物
きあいのタスキ62%いのちのたま38%
性格
いじっぱり75%ようき25%
努力値
H2 A32 S3295%
メガ・まもる+つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フレアドライブ / インファイト / つるぎのまい / まもる
    バシャーモナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    52.5%
  2. フレアドライブ / インファイト / つるぎのまい / まもる
    バシャーモナイト・いじっぱり・A32 B2 S32・かそく
    8.9%
  3. フレアドライブ / インファイト / つるぎのまい / まもる
    バシャーモナイト・ようき・H2 A32 S32・かそく
    7.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
フレアドライブ100%つるぎのまい100%まもる100%インファイト93%とびひざげり5%
持ち物
バシャーモナイト100%
性格
いじっぱり91%ようき9%
努力値
H2 A32 S3267%A32 B2 S3211%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。ほのお物理1201001687.5%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100875.9%
みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。かくとう変化——847.7%
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理751001646.4%
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——2031.5%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——826.9%
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理10080821.9%
とびひざげり外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。かくとう物理130901215.8%
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理7590128.7%
バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。ノーマル変化——208.1%
アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。ひこう物理5510016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—8516—
オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。ほのお特殊130908—
カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。かくとう物理—10020—
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊9010016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。ノーマル変化——20—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
コーチング自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。かくとう変化——12—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
しんくうは優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)かくとう特殊4010020—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊110858—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。あく物理7010020—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理4010020—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
とびはねる使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。ひこう物理85858—
とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。むし物理7010020—
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理8010020—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
ニトロチャージ自分の素早さを1段階上げる。ほのお物理5010020—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。じめん特殊7010012—
ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊959012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020—
はどうだん相手に必ず命中する。かくとう特殊80—20—
はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。かくとう物理6510016—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
ヒートスタンプ自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ほのお物理—10012—
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20—
フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。ノーマル物理3010012—
フェザーダンス相手の攻撃を2段階下げる。ひこう変化—10016—
ブラストバーン使った次のターン、自分は反動状態になる。ほのお特殊150908—
ブレイククロー50%の確率で相手の防御を1段階下げる。ノーマル物理759512—
ブレイズキック10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。ほのお物理859012—
ブレイブバード与えたダメージの1/3を自分も受ける。ひこう物理12010016—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ほのおのうず相手をバインド状態にする。ほのお特殊358516—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
やけっぱち前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。ほのお物理7510012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ローキック相手の素早さを1段階下げる。かくとう物理6510020—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ブリジュラス○*ブリジュラス
バシャーモ バシャーモ vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ◎ルカリオ
バシャーモ バシャーモ vs ルカリオ ルカリオ
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グソクムシャ◎グソクムシャ
バシャーモ バシャーモ vs グソクムシャ グソクムシャ
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サーフゴー○*サーフゴー
バシャーモ バシャーモ vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ○*マスカーニャ
バシャーモ バシャーモ vs マスカーニャ マスカーニャ
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ゴリランダー◎ゴリランダー
バシャーモ バシャーモ vs ゴリランダー ゴリランダー
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ブラッキー○*ブラッキー
バシャーモ バシャーモ vs ブラッキー ブラッキー
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ヒートロトム○ヒートロトム
バシャーモ バシャーモ vs ヒートロトム ヒートロトム
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ドドゲザン◎ドドゲザン
バシャーモ バシャーモ vs ドドゲザン ドドゲザン
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ライチュウ○*ライチュウ
バシャーモ バシャーモ vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
ガブリアス×ガブリアス
バシャーモ バシャーモ vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ▲*アシレーヌ
バシャーモ バシャーモ vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン×カバルドン
バシャーモ バシャーモ vs カバルドン カバルドン
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ミミッキュ▲ミミッキュ
バシャーモ バシャーモ vs ミミッキュ ミミッキュ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
バシャーモ バシャーモ vs メガリザードンX メガリザードンX
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
バシャーモ バシャーモ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ×ボーマンダ
バシャーモ バシャーモ vs ボーマンダ ボーマンダ
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カイリュー×カイリュー
バシャーモ バシャーモ vs カイリュー カイリュー
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メタグロス×メタグロス
バシャーモ バシャーモ vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)×イエッサン(オス)
バシャーモ バシャーモ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ▲*セグレイブ
バシャーモ バシャーモ vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル▲*キラフロル
バシャーモ バシャーモ vs キラフロル キラフロル
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ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
バシャーモ バシャーモ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
バシャーモ バシャーモ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
バシャーモ バシャーモ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物バシャーモナイト
特性かそく
性格いじっぱり (A↑C↓)
技ほのおフレアドライブかくとうインファイトじめんじしんノーマルまもる
EVA32B1D1S32
M-3 シーズン
持ち物きあいのタスキ
特性かそく
性格いじっぱり (A↑C↓)
技ほのおフレアドライブかくとうインファイトでんきかみなりパンチノーマルつるぎのまい
EVH2A32S32
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