ポケモン情報
メタグロス

メタグロス

はがね エスパー
全国図鑑 No.376 / 使用率 16位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
80
こうげき
135
ぼうぎょ
130
とくこう
95
とくぼう
90
すばやさ
70
合計
600

メガシンカ

メガメタグロス

はがねエスパー

特性:かたいツメ — 接触技の威力が1.3倍になる。

HP
80
こうげき
145+10
ぼうぎょ
150+20
とくこう
105+10
とくぼう
110+20
すばやさ
110+40
合計
700

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
じめんゴーストほのおあく
ノーマルひこういわはがねくさこおりドラゴンフェアリー
エスパー
どく

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 クリアボディ
99.8%
相手の技や特性で能力ランクが下がらない。
2 ライトメタル
0.2%
自分の重さが1/2になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
はがね バレットパンチ
88.4%
はがね物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1)
2
エスパー サイコファング
74.4%
エスパー物理
威力 85命中 100%PP 12
噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
3
こおり れいとうパンチ
73.5%
こおり物理
威力 75命中 100%PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする。
4
じめん じしん
58.8%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
5
でんき かみなりパンチ
41.0%
でんき物理
威力 75命中 100%PP 16
10%の確率で相手をまひ状態にする。
6
かくとう ボディプレス
13.0%
かくとう物理
威力 80命中 100%PP 12
この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
7
はがね てっぺき
12.5%
はがね変化
PP 16
自分の防御を2段階上げる。
8
はがね アイアンヘッド
10.3%
はがね物理
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
9
くさ くさむすび
5.0%
くさ特殊
命中 100%PP 20
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
10
はがね コメットパンチ
4.6%
はがね物理
威力 90命中 90%PP 12
20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。
順位 持ち物 採用率
1
メタグロスナイト
98.1%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
ひかりのねんど
0.2%
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。
3
ふうせん
0.2%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
4
きあいのタスキきあいのタスキ
0.2%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
5
オボンのみオボンのみ
0.1%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
6
こだわりスカーフこだわりスカーフ
0.1%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
7
いのちのたま
0.1%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
8
メタルコート
0.1%
はがねタイプの技の威力が1.2倍になる。
9
シュカのみ
0.1%
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
10
カゴのみ
0.1%
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
60.0%
2 ようき (S↑ C↓)
29.5%
3 わんぱく (B↑ C↓)
8.8%
4 しんちょう (D↑ C↓)
0.6%
5 ゆうかん (A↑ S↓)
0.4%
6 むじゃき (S↑ D↓)
0.3%
7 やんちゃ (C↑ D↓)
0.2%
8 ずぶとい (B↑ A↓)
0.1%
9 ひかえめ (C↑ A↓)
0.0%
10 さみしがり (A↑ B↓)
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
20.5%
2 83200026
10.4%
3 103000026
3.2%
4 102508023
2.8%
5 63200028
2.3%
6 32320002
2.2%
7 93200025
1.9%
8 83100027
1.7%
9 200200026
1.7%
10 122530026
1.6%
11 32322000
1.6%
12 83110026
1.5%
13 142510026
1.5%
14 180200028
1.4%
15 32320020
1.4%
16 03220032
1.3%
17 162500025
1.3%
18 142500027
1.2%
19 83210025
1.2%
20 03200232
1.2%
21 26032008
1.0%
22 261200028
1.0%
23 26320008
1.0%
24 30320004
1.0%
25 32032002
0.8%
26 122900025
0.8%
27 261500025
0.8%
28 103200024
0.8%
29 113200023
0.6%
30 202000026
0.5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. バレットパンチ / サイコファング / れいとうパンチ / じしん
    メタグロスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・クリアボディ
    8.8%
  2. バレットパンチ / サイコファング / れいとうパンチ / じしん
    メタグロスナイト・いじっぱり・H8 A32 S26・クリアボディ
    6.6%
  3. バレットパンチ / サイコファング / れいとうパンチ / じしん
    メタグロスナイト・ようき・H2 A32 S32・クリアボディ
    5.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
バレットパンチ97%れいとうパンチ85%サイコファング74%じしん69%かみなりパンチ48%アイアンヘッド8%くさむすび6%アームハンマー5%
持ち物
メタグロスナイト100%
性格
いじっぱり69%ようき30%
努力値
H2 A32 S3233%H8 A32 S2627%H10 A30 S265%
メガ・てっぺき・耐久型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. バレットパンチ / サイコファング / ボディプレス / てっぺき
    メタグロスナイト・わんぱく・H20 B20 S26・クリアボディ
    9.7%
  2. バレットパンチ / サイコファング / ボディプレス / てっぺき
    メタグロスナイト・わんぱく・H18 B20 S28・クリアボディ
    8.9%
  3. アイアンローラー / サイコファング / ボディプレス / てっぺき
    メタグロスナイト・わんぱく・H20 B20 S26・クリアボディ
    5.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てっぺき100%ボディプレス95%サイコファング91%バレットパンチ42%アイアンヘッド26%アイアンローラー17%くさわけ12%いわなだれ8%コメットパンチ6%
持ち物
メタグロスナイト100%
性格
わんぱく89%ようき8%
努力値
H20 B20 S2633%H18 B20 S2828%H26 B32 S820%
メガ・てっぺき・速攻型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. バレットパンチ / サイコファング / ボディプレス / てっぺき
    メタグロスナイト・わんぱく・H26 A12 S28・クリアボディ
    7%
  2. バレットパンチ / サイコファング / ボディプレス / てっぺき
    メタグロスナイト・わんぱく・H26 A14 S26・クリアボディ
    6.7%
  3. コメットパンチ / サイコファング / ボディプレス / てっぺき
    メタグロスナイト・ようき・H2 A32 S32・クリアボディ
    4.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てっぺき96%サイコファング78%ボディプレス76%バレットパンチ50%コメットパンチ26%アイアンヘッド25%いわなだれ11%くさわけ11%れいとうパンチ9%アイアンローラー9%
持ち物
メタグロスナイト100%
性格
ようき49%わんぱく39%いじっぱり12%
努力値
H8 A32 S2628%H2 A32 S3228%H26 A12 S2823%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
バレットパンチ優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1)はがね物理401002088.4%
サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。エスパー物理851001274.4%
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理751001673.5%
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001258.8%
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理751001641%
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理801001213%
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——1612.5%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理801001610.3%
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—100205%
コメットパンチ20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。はがね物理9090124.6%
アイアンローラー場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。はがね物理1301008—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
アームハンマー自分の素早さを1段階下げる。かくとう物理1009012—
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
コスモパワー自分の防御、特防を1段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。エスパー物理7010020—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイコノイズ2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。エスパー特殊7510012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
シャドーパンチ相手に必ず命中する。ゴースト物理60—20—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
じばく使うと自分はひんしになる。ノーマル物理2001008—
ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。はがね物理—1008—
じゅうりょく5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。エスパー変化——8—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——20—
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理100808—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
だいばくはつ使うと自分はひんしになる。ノーマル物理2501008—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。はがね特殊140958—
でんじふゆう自分は でんじふゆう状態になる。でんき変化——12—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ハードプレス相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。はがね物理—10012—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9010012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みらいよち相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。エスパー特殊12010012—
メテオビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。いわ特殊1209012—
ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。はがね特殊8010012—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。エスパー特殊8010012—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
メタグロス メタグロス vs アシレーヌ アシレーヌ
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ルカリオ○*ルカリオ
メタグロス メタグロス vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
ミミッキュ○ミミッキュ
メタグロス メタグロス vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
メタグロス メタグロス vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
ボーマンダ◎ボーマンダ
メタグロス メタグロス vs ボーマンダ ボーマンダ
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カイリュー○カイリュー
メタグロス メタグロス vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ゴリランダー○*ゴリランダー
メタグロス メタグロス vs ゴリランダー ゴリランダー
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イエッサン(オス)○イエッサン(オス)
メタグロス メタグロス vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ○セグレイブ
メタグロス メタグロス vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
キラフロル○*キラフロル
メタグロス メタグロス vs キラフロル キラフロル
キラフロルのページを見る →
バシャーモ◎バシャーモ
メタグロス メタグロス vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)◎フラエッテ(永遠)
メタグロス メタグロス vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ○*ライチュウ
メタグロス メタグロス vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →
不利な相手
カバルドン▲カバルドン
メタグロス メタグロス vs カバルドン カバルドン
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グソクムシャ×グソクムシャ
メタグロス メタグロス vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
メガリザードンX×メガリザードンX
メタグロス メタグロス vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
エースバーン▲*エースバーン
メタグロス メタグロス vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ブラッキー×ブラッキー
メタグロス メタグロス vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ヒートロトム×ヒートロトム
メタグロス メタグロス vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ドドゲザン▲*ドドゲザン
メタグロス メタグロス vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物メタグロスナイト
特性クリアボディ
性格いじっぱり (A↑C↓)
技はがねコメットパンチかくとうアームハンマーでんきかみなりパンチはがねバレットパンチ
EVH25A32S9
M-4 シーズン
持ち物メタグロスナイト
特性クリアボディ
性格ようき (S↑C↓)
技じめんじしんこおりれいとうパンチいわがんせきふうじいわステルスロック
EVH24A10S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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