ドドゲザン
全国図鑑 No.983 / 使用率 27位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
100
こうげき
135
ぼうぎょ
120
とくこう
60
とくぼう
85
すばやさ
50
合計
550
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | そうだいしょう | 登場した時、その戦闘で倒された手持ち1体につき技の威力が10%上がる。最大50%。 |
| 2 | まけんき | 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。 |
| 3 | プレッシャー | 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ドゲザン |
物理威力 85PP 12 相手に必ず命中する。 |
| 2 | ふいうち |
物理威力 70命中 100%PP 8 優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| 3 | アイアンヘッド |
物理威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 4 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 5 | ハサミギロチン |
物理命中 30%PP 8 相手をひんしにする。命中率30%固定。 |
| 6 | メタルバースト |
物理命中 100%PP 12 使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。 |
| 7 | かわらわり |
物理威力 75命中 100%PP 16 相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 |
| 8 | けたぐり |
物理命中 100%PP 20 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 |
| 9 | ステルスロック |
変化PP 20 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| 10 | がんせきふうじ |
物理威力 60命中 95%PP 16 相手の素早さを1段階下げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | くろいメガネ |
あくタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 4 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 6 | ヨプのみ |
かくとうタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 9 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 10 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 3 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 4 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 5 | ようき (S↑ C↓) | |
| 6 | せっかち | |
| 7 | のんき | |
| 8 | さみしがり (A↑ B↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 4 | 8 | 32 | 1 | 0 | 0 | 25 | |
| 5 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 6 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 7 | 10 | 32 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 8 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 | 8 | 32 | 0 | 0 | 0 | 26 | |
| 10 | 10 | 27 | 0 | 0 | 0 | 29 | |
| 11 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 12 | 16 | 32 | 0 | 0 | 0 | 18 | |
| 13 | 8 | 32 | 2 | 0 | 0 | 24 | |
| 14 | 32 | 32 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
| 15 | 32 | 32 | 1 | 0 | 0 | 1 | |
| 16 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 17 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 18 | 10 | 32 | 1 | 0 | 0 | 23 | |
| 19 | 31 | 32 | 0 | 0 | 0 | 3 | |
| 20 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 | 12 | 32 | 0 | 0 | 0 | 22 | |
| 22 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 | 18 | 25 | 0 | 0 | 0 | 23 | |
| 24 | 14 | 28 | 3 | 0 | 0 | 21 | |
| 25 | 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 25 | |
| 26 | 14 | 32 | 0 | 0 | 0 | 20 | |
| 27 | 12 | 32 | 1 | 0 | 0 | 21 | |
| 28 | 16 | 25 | 0 | 0 | 0 | 25 | |
| 29 | 21 | 32 | 0 | 0 | 0 | 13 | |
| 30 | 1 | 32 | 10 | 0 | 23 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
つるぎのまい・耐久型物理45.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ドゲザン / ふいうち / アイアンヘッド / つるぎのまいくろいメガネ・いじっぱり・H32 A32 S2・そうだいしょう31.5%
- ドゲザン / ふいうち / アイアンヘッド / つるぎのまいくろいメガネ・いじっぱり・H32 A32 B2・そうだいしょう21.8%
- ドゲザン / ふいうち / アイアンヘッド / つるぎのまいくろいメガネ・いじっぱり・H32 A32 D2・そうだいしょう15%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ふいうち100%アイアンヘッド100%つるぎのまい100%ドゲザン97%
- 持ち物
- くろいメガネ75%いのちのたま14%ラムのみ8%
- 性格
- いじっぱり94%ゆうかん6%
- 努力値
- H32 A32 S245%H32 A32 B231%H32 A32 D221%
フルアタ型物理28.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ドゲザン / ふいうち / アイアンヘッド / ハサミギロチンくろいメガネ・いじっぱり・H32 A32 S2・そうだいしょう6%
- ドゲザン / ふいうち / アイアンヘッド / ハサミギロチンくろいメガネ・いじっぱり・H32 A32 B2・そうだいしょう4.2%
- ドゲザン / ふいうち / アイアンヘッド / ハサミギロチンくろいメガネ・いじっぱり・H32 A32 D2・そうだいしょう2.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ドゲザン97%ふいうち95%アイアンヘッド64%ハサミギロチン55%メタルバースト31%かわらわり25%けたぐり18%ステルスロック7%がんせきふうじ5%
- 持ち物
- くろいメガネ40%きあいのタスキ19%ふうせん13%
- 性格
- いじっぱり91%
- 努力値
- H32 A32 S233%H32 A32 B221%H8 A32 S2614%
つるぎのまい・速攻型物理25.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ドゲザン / ふいうち / アイアンヘッド / つるぎのまいくろいメガネ・いじっぱり・H8 A32 S26・そうだいしょう17.4%
- ドゲザン / ふいうち / アイアンヘッド / つるぎのまいくろいメガネ・いじっぱり・A32 B2 S32・そうだいしょう9.6%
- ドゲザン / ふいうち / アイアンヘッド / つるぎのまいくろいメガネ・いじっぱり・H2 A32 S32・そうだいしょう9.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ドゲザン100%ふいうち100%アイアンヘッド100%つるぎのまい100%
- 持ち物
- くろいメガネ76%きあいのタスキ12%ラムのみ7%
- 性格
- いじっぱり100%
- 努力値
- H8 A32 S2624%A32 B2 S3213%H2 A32 S3213%
スカーフ・フルアタ型物理1.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ドゲザン / ふいうち / がんせきふうじ / ハサミギロチンこだわりスカーフ・いじっぱり・H8 A32 S26・そうだいしょう13.1%
- ドゲザン / かわらわり / メタルバースト / ハサミギロチンこだわりスカーフ・いじっぱり・H8 A32 S26・そうだいしょう11.4%
- ドゲザン / かわらわり / がんせきふうじ / メタルバーストこだわりスカーフ・いじっぱり・H8 A32 S26・そうだいしょう11.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ドゲザン100%がんせきふうじ58%かわらわり54%ふいうち46%ハサミギロチン42%メタルバースト38%アイアンヘッド32%ステルスロック16%けたぐり15%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- いじっぱり100%
- 努力値
- H8 A32 S2667%H10 A32 S2416%A32 B2 S3211%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドゲザン相手に必ず命中する。 | 物理 | 85 | — | 12 | 98.4% | |
| ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 97.1% | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 86.6% | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 68.3% | |
| ハサミギロチン相手をひんしにする。命中率30%固定。 | 物理 | — | 30 | 8 | 15.9% | |
| メタルバースト使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。 | 物理 | — | 100 | 12 | 9.7% | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 8% | |
| けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 物理 | — | 100 | 20 | 5.6% | |
| ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 2.2% | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 2.1% | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。 | 物理 | 95 | 100 | 16 | — | |
| いちゃもん相手を連続不可状態にする。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 特殊 | — | 100 | 20 | — | |
| くろいまなざし相手をにげられない状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| シザークロス通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| じごくづき相手をじごくづき状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 20 | — | |
| どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| ファストガード優先度+3使ったターン中自分と味方を先制技から守る。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| ローキック相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○ミミッキュ
ドドゲザン vs
ミミッキュ
◎イダイトウ(オス)
ドドゲザン vs
イダイトウ(オス)
◎サーフゴー
ドドゲザン vs
サーフゴー
○*マスカーニャ
ドドゲザン vs
マスカーニャ
○*メタグロス
ドドゲザン vs
メタグロス
○*イエッサン(オス)
ドドゲザン vs
イエッサン(オス)
○セグレイブ
ドドゲザン vs
セグレイブ
○*キラフロル
ドドゲザン vs
キラフロル
○ブラッキー
ドドゲザン vs
ブラッキー
◎ゲンガー
ドドゲザン vs
ゲンガー
○*ゲッコウガ
ドドゲザン vs
ゲッコウガ
○フラエッテ(永遠)
ドドゲザン vs
フラエッテ(永遠)
○*ライチュウ
ドドゲザン vs
ライチュウ 不利な相手
▲*カバルドン
ドドゲザン vs
カバルドン
×ルカリオ
ドドゲザン vs
ルカリオ
▲*グソクムシャ
ドドゲザン vs
グソクムシャ
×メガリザードンX
ドドゲザン vs
メガリザードンX
×メガリザードンY
ドドゲザン vs
メガリザードンY
×ボーマンダ
ドドゲザン vs
ボーマンダ
▲*アーマーガア
ドドゲザン vs
アーマーガア
▲カイリュー
ドドゲザン vs
カイリュー
▲*ギャラドス
ドドゲザン vs
ギャラドス
×エースバーン
ドドゲザン vs
エースバーン
▲*ヒートロトム
ドドゲザン vs
ヒートロトム
×バシャーモ
ドドゲザン vs
バシャーモ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物
きあいのタスキ
きあいのタスキ特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
ドゲザン
ハサミギロチン
ふいうち
メタルバースト
ドゲザン
ハサミギロチン
ふいうち
メタルバーストEVH32A32B2
M-4 シーズン
持ち物くろいメガネ
特性そうだいしょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
ドゲザン
アイアンヘッド
ふいうち
つるぎのまい
ドゲザン
アイアンヘッド
ふいうち
つるぎのまいEVH8A32S26











ラムのみ
オボンのみ
こだわりスカーフ



