キラフロル
全国図鑑 No.970 / 使用率 19位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
83
こうげき
55
ぼうぎょ
90
とくこう
125
とくぼう
90
すばやさ
81
合計
524
メガシンカ
メガキラフロル


特性:てきおうりょく — 自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。
HP
83
こうげき
90+35
ぼうぎょ
105+15
とくこう
150+25
とくぼう
96+6
すばやさ
101+20
合計
625
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
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— |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | どくげしょう | 物理技のダメージを受けると相手の場をどくびし状態にする。 |
| 2 | ふしょく | はがねタイプ・どくタイプの相手もどく状態・もうどく状態にできる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | パワージェム |
特殊威力 80命中 100%PP 20 通常の攻撃技。 |
| 2 | だいちのちから |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 3 | ヘドロウェーブ |
特殊威力 95命中 100%PP 12 10%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 4 | ステルスロック |
変化PP 20 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| 5 | エナジーボール |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 6 | マッドショット |
特殊威力 55命中 95%PP 16 相手の素早さを1段階下げる。 |
| 7 | ヘドロばくだん |
特殊威力 90命中 100%PP 12 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 8 | キラースピン |
物理威力 30命中 100%PP 16 自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。相手をどく状態にする。 |
| 9 | マジカルシャイン |
特殊威力 80命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 10 | ニードルガード |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中相手の技から身を守り、接触技をしてきた相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 2 | キラフロルナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 3 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 4 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 5 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 6 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 7 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | シュカのみ |
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 2 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 3 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 4 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 5 | ようき (S↑ C↓) | |
| 6 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 7 | せっかち | |
| 8 | さみしがり (A↑ B↓) | |
| 9 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 10 | しんちょう (D↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 32 | 0 | 32 | |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 3 | 1 | 0 | 0 | 32 | 1 | 32 | |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 5 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 6 | 32 | 0 | 0 | 26 | 0 | 8 | |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 8 | 0 | 0 | 1 | 32 | 1 | 32 | |
| 9 | 1 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 10 | 1 | 0 | 3 | 30 | 0 | 32 | |
| 11 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 12 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 13 | 25 | 0 | 0 | 19 | 0 | 22 | |
| 14 | 1 | 0 | 2 | 32 | 0 | 31 | |
| 15 | 31 | 0 | 10 | 0 | 15 | 10 | |
| 16 | 32 | 0 | 0 | 0 | 27 | 7 | |
| 17 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 18 | 31 | 0 | 2 | 0 | 32 | 1 | |
| 19 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 20 | 3 | 0 | 14 | 0 | 17 | 32 | |
| 21 | 31 | 0 | 1 | 2 | 0 | 32 | |
| 22 | 32 | 0 | 30 | 0 | 4 | 0 | |
| 23 | 17 | 0 | 17 | 0 | 0 | 32 | |
| 24 | 31 | 0 | 0 | 0 | 3 | 32 | |
| 25 | 31 | 0 | 32 | 0 | 0 | 3 | |
| 26 | 31 | 0 | 3 | 0 | 0 | 32 | |
| 27 | 2 | 0 | 32 | 0 | 0 | 32 | |
| 28 | 29 | 0 | 0 | 0 | 29 | 8 | |
| 29 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 30 | 31 | 0 | 0 | 0 | 32 | 3 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
きあいのタスキ型特殊67.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ステルスロックきあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・どくげしょう11.7%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ステルスロックきあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・どくげしょう8.2%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / マッドショット / ステルスロックきあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・どくげしょう4.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- パワージェム80%ステルスロック72%だいちのちから54%ヘドロウェーブ52%マッドショット40%エナジーボール33%ヘドロばくだん24%キラースピン21%マジカルシャイン13%ニードルガード7%
- 持ち物
- きあいのタスキ88%ふうせん8%
- 性格
- おくびょう60%ひかえめ38%
- 努力値
- H2 C32 S3290%
メガ・フルアタ型特殊10.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / エナジーボールキラフロルナイト・おくびょう・H2 C32 S32・どくげしょう37.3%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / エナジーボールキラフロルナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・どくげしょう32.5%
- パワージェム / ヘドロばくだん / だいちのちから / エナジーボールキラフロルナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・どくげしょう8.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- パワージェム100%だいちのちから100%エナジーボール98%ヘドロウェーブ82%ヘドロばくだん17%
- 持ち物
- キラフロルナイト100%
- 性格
- おくびょう52%ひかえめ48%
- 努力値
- H2 C32 S3288%C32 D2 S326%B2 C32 S325%
メガ・ロックカット型特殊6.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ロックカットキラフロルナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・どくげしょう38.5%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ロックカットキラフロルナイト・おくびょう・H2 C32 S32・どくげしょう27.5%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / どくどく / ロックカットキラフロルナイト・おくびょう・H2 C32 S32・どくげしょう3.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ロックカット100%だいちのちから93%パワージェム92%ヘドロウェーブ90%どくどく25%
- 持ち物
- キラフロルナイト100%
- 性格
- ひかえめ50%おくびょう37%おだやか8%
- 努力値
- H2 C32 S3278%
メガ・ニードルガード型特殊5.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- パワージェム / ヘドロばくだん / だいちのちから / ニードルガードキラフロルナイト・おだやか・H32 C26 S8・どくげしょう12.5%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ニードルガードキラフロルナイト・おくびょう・H2 C32 S32・どくげしょう8.3%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ニードルガードキラフロルナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・どくげしょう7.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ニードルガード100%パワージェム88%だいちのちから78%ヘドロばくだん60%エナジーボール45%ヘドロウェーブ20%マジカルシャイン8%
- 持ち物
- キラフロルナイト100%
- 性格
- ひかえめ37%おだやか34%おくびょう29%
- 努力値
- H2 C32 S3266%H32 C26 S817%
スカーフ型特殊5.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ステルスロックこだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・どくげしょう39.5%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ステルスロックこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・どくげしょう27.7%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ステルスロックこだわりスカーフ・おくびょう・C32 D2 S32・どくげしょう2.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- パワージェム98%だいちのちから92%ステルスロック87%ヘドロウェーブ80%マジカルシャイン16%エナジーボール10%ヘドロばくだん10%どくどく8%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- おくびょう59%ひかえめ41%
- 努力値
- H2 C32 S3291%
ロックカット型特殊3.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- パワージェム / ヘドロウェーブ / ロックカット / どくどくふうせん・おくびょう・H2 C32 S32・どくげしょう8.3%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / ロックカット / どくどくふうせん・ひかえめ・H2 C32 S32・どくげしょう6.7%
- パワージェム / ヘドロウェーブ / ロックカット / どくどくたべのこし・おくびょう・H2 C32 S32・どくげしょう5.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ロックカット100%どくどく100%パワージェム71%ヘドロウェーブ69%だいちのちから60%
- 持ち物
- ふうせん45%たべのこし30%きあいのタスキ25%
- 性格
- おくびょう36%ひかえめ35%おだやか22%
- 努力値
- H2 C32 S3265%H32 B2 D327%H32 D32 S25%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パワージェム通常の攻撃技。 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 83.5% | |
| だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 64.9% | |
| ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 58% | |
| ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 53.5% | |
| エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 35.5% | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 26.8% | |
| ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 21.9% | |
| キラースピン自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。相手をどく状態にする。 | 物理 | 30 | 100 | 16 | 14.2% | |
| マジカルシャイン通常の攻撃技。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 10.6% | |
| ニードルガード優先度+4使ったターン中相手の技から身を守り、接触技をしてきた相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | 10.2% | |
| アシッドボム相手の特防を2段階下げる。 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。 | 物理 | 50 | 100 | 16 | — | |
| おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| じばく使うと自分はひんしになる。 | 物理 | 200 | 100 | 8 | — | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| すなじごく相手をバインド状態にする。 | 物理 | 35 | 85 | 16 | — | |
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | — | |
| だいばくはつ使うと自分はひんしになる。 | 物理 | 250 | 100 | 8 | — | |
| ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 120 | 80 | 8 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| とける自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 | 変化 | — | 90 | 12 | — | |
| どくびし相手の場をどくびし状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| まきびし相手の場をまきびし状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| メテオビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | — | |
| ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ロックカット自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 90 | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ルカリオ
キラフロル vs
ルカリオ
◎メガリザードンX
キラフロル vs
メガリザードンX
◎メガリザードンY
キラフロル vs
メガリザードンY
○*マスカーニャ
キラフロル vs
マスカーニャ
○*アーマーガア
キラフロル vs
アーマーガア
◎ゴリランダー
キラフロル vs
ゴリランダー
○ブラッキー
キラフロル vs
ブラッキー
○*ヒートロトム
キラフロル vs
ヒートロトム
○*バシャーモ
キラフロル vs
バシャーモ
○フラエッテ(永遠)
キラフロル vs
フラエッテ(永遠) 不利な相手
▲*ガブリアス
キラフロル vs
ガブリアス
▲*カバルドン
キラフロル vs
カバルドン
▲*グソクムシャ
キラフロル vs
グソクムシャ
▲*イダイトウ(オス)
キラフロル vs
イダイトウ(オス)
▲*サーフゴー
キラフロル vs
サーフゴー
▲*メタグロス
キラフロル vs
メタグロス
▲*イエッサン(オス)
キラフロル vs
イエッサン(オス)
▲*セグレイブ
キラフロル vs
セグレイブ
▲*ドドゲザン
キラフロル vs
ドドゲザン 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物
こだわりスカーフ
こだわりスカーフ特性どくげしょう
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
パワージェム
ヘドロウェーブ
マジカルシャイン
だいちのちから
パワージェム
ヘドロウェーブ
マジカルシャイン
だいちのちからEVH1B1C32S32
M-4 シーズン
持ち物
きあいのタスキ
きあいのタスキ特性どくげしょう
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
ヘドロばくだん
マジカルシャイン
だいちのちから
エナジーボール
ヘドロばくだん
マジカルシャイン
だいちのちから
エナジーボールEVH1B1C32S32







オボンのみ

