ニャオニクス(オス)
全国図鑑 No.678 / 使用率 190位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
74
こうげき
48
ぼうぎょ
76
とくこう
83
とくぼう
81
すばやさ
104
合計
466
メガシンカ
メガニャオニクス

特性:トレース — 登場した時、相手の特性と同じ特性になる。
HP
74
こうげき
48
ぼうぎょ
76
とくこう
143+60
とくぼう
101+20
すばやさ
124+20
合計
566
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | いたずらごころ | 変化技の優先度が1段階上がる。あくタイプの相手を対象にとる変化技は無効になる(自分や場が対象の変化技は使える)。 |
| 2 | すりぬけ | 相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使う。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | リフレクター |
変化PP 20 5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 |
| 2 | ひかりのかべ |
変化PP 20 5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 |
| 3 | あくび |
変化PP 12 相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 |
| 4 | ねがいごと |
変化PP 8 自分がいる場所をねがいごと状態にする。 |
| 5 | ワイドフォース |
特殊威力 80命中 100%PP 12 サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。 |
| 6 | でんじは |
変化命中 90%PP 20 相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。 |
| 7 | じゅうりょく |
変化PP 8 5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。 |
| 8 | サイコキネシス |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 9 | みわくのボイス |
特殊威力 80命中 100%PP 12 使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。 |
| 10 | ねこだまし |
物理威力 40命中 100%PP 12 優先度+3相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかりのねんど |
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。 |
| 2 | だっしゅつボタン |
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 3 | ニャオニクスナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 4 | グランドコート |
技と特性でフィールドを張った時継続時間が3ターン長くなる。(合計8ターン) |
| 5 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 6 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 7 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 8 | あついいわ |
にほんばれで起こした晴れが8ターン続く。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 2 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 3 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 4 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 5 | おくびょう (S↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 19 | 0 | 15 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 25 | 0 | 9 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 4 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 5 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 6 | 2 | 0 | 32 | 8 | 24 | 0 | |
| 7 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 24 | 0 | 10 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 15 | 0 | 19 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 12 | 21 | 0 | 1 | |
| 11 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 0 | 32 | 1 | 0 | |
| 13 | 10 | 0 | 0 | 27 | 0 | 29 | |
| 14 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | |
| 15 | 32 | 0 | 27 | 7 | 0 | 0 | |
| 16 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 17 | 26 | 0 | 0 | 12 | 28 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 19 | 31 | 0 | 0 | 2 | 32 | 1 | |
| 20 | 21 | 0 | 0 | 22 | 22 | 1 | |
| 21 | 32 | 0 | 0 | 7 | 27 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1보조85.5%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 리플렉터 / 빛의장막 / 하품 / 희망사항빛의찰흙 · 뻔뻔 · H32 B20 D14 · 장난기1.5%
- 리플렉터 / 빛의장막 / 하품 / 중력빛의찰흙 · 신중 · H32 B20 D14 · 장난기1.1%
- 리플렉터 / 빛의장막 / 하품 / 와이드포스빛의찰흙 · 뻔뻔 · H32 B20 D14 · 장난기0.9%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 리플렉터86%빛의장막79%하품65%희망사항34%와이드포스28%전자기파22%중력18%차밍보이스17%사이코키네시스13%고양이손10%10만볼트9%사이코쇼크6%
- 도구
- 빛의찰흙76%탈출버튼13%그라운드코트6%
- 성격
- 뻔뻔65%온화12%신중12%
- 노력치
- H32 B20 D1432%H32 B26 D812%H32 B2 D3212%
샘플 2특수6.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 사이코키네시스 / 하품 / 희망사항 / 자신대신냐오닉스나이트 · 뻔뻔 · H32 B20 D14 · 장난기3.8%
- 사이코키네시스 / 차밍보이스 / 고양이손 / 중력냐오닉스나이트 · 조심 · H2 C32 S32 · 장난기3%
- 사이코키네시스 / 차밍보이스 / 10만볼트 / 고양이손냐오닉스나이트 · 조심 · H2 C32 S32 · 장난기2.4%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 사이코키네시스77%하품60%희망사항60%고양이손49%전자기파30%10만볼트29%중력25%차밍보이스21%사이코쇼크14%리플렉터12%섀도볼6%자신대신6%
- 도구
- 냐오닉스나이트100%
- 성격
- 뻔뻔44%온화39%조심17%
- 노력치
- H32 B20 D1452%H2 C32 S3217%H32 B26 D817%
샘플 3보조3.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 리플렉터 / 빛의장막 / 하품 / 명상빛의찰흙 · 뻔뻔 · H32 B20 D14 · 장난기7.3%
- 희망사항 / 중력 / 하품 / 명상먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B20 D14 · 장난기6.2%
- 리플렉터 / 빛의장막 / 사이코키네시스 / 나쁜음모빛의찰흙 · 조심 · H2 C32 S32 · 장난기5.5%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 리플렉터80%빛의장막80%명상66%하품42%나쁜음모34%희망사항20%와이드포스20%중력19%전자기파19%사이코키네시스9%사이코쇼크7%
- 도구
- 빛의찰흙80%먹다남긴것15%
- 성격
- 뻔뻔63%온화20%조심17%
- 노력치
- H32 B20 D1453%H32 B26 D822%H2 C32 S3217%
샘플 4특수2.7%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 와이드포스 / 차밍보이스 / 10만볼트 / 전자기파구애스카프 · 조심 · H2 C32 S32 · 장난기7.5%
- 와이드포스 / 섀도볼 / 10만볼트 / 전자기파구애스카프 · 조심 · H2 C32 S32 · 장난기7%
- 와이드포스 / 에너지볼 / 10만볼트 / 전자기파구애스카프 · 조심 · H2 C32 S32 · 장난기6.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 와이드포스78%10만볼트78%전자기파71%차밍보이스43%섀도볼26%고양이손23%사이코키네시스19%중력17%에너지볼13%하품8%리플렉터8%희망사항7%
- 도구
- 구애스카프100%
- 성격
- 조심100%
- 노력치
- H2 C32 S32100%
샘플 5특수2%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 사이코쇼크 / 하품 / 희망사항 / 나쁜음모냐오닉스나이트 · 온화 · H32 B20 D14 · 장난기11.2%
- 사이코키네시스 / 하품 / 희망사항 / 나쁜음모냐오닉스나이트 · 온화 · H32 B20 D14 · 장난기10.8%
- 사이코키네시스 / 하품 / 희망사항 / 명상냐오닉스나이트 · 뻔뻔 · H32 B20 D14 · 장난기10.4%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 하품94%희망사항94%사이코키네시스66%나쁜음모50%명상50%사이코쇼크34%리플렉터6%빛의장막6%
- 도구
- 냐오닉스나이트100%
- 성격
- 온화58%뻔뻔36%조심6%
- 노력치
- H32 B20 D1456%H32 B26 D828%H32 B24 D109%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 리플렉터 | 변화 | — | — | 20 | 71% | |
| 빛의장막 | 변화 | — | — | 20 | 64.9% | |
| 하품 | 변화 | — | — | 12 | 58.1% | |
| 희망사항 | 변화 | — | — | 8 | 32.6% | |
| 와이드포스 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 24.3% | |
| 전자기파 | 변화 | — | 90 | 20 | 21.4% | |
| 중력 | 변화 | — | — | 8 | 16.7% | |
| 사이코키네시스 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 16.5% | |
| 차밍보이스 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 15.4% | |
| 고양이손 | 물리 | 40 | 100 | 12 | 11% | |
| 10만볼트 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 아이언테일 | 물리 | 100 | 75 | 16 | — | |
| 악의파동 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 어시스트파워 | 특수 | 20 | 100 | 16 | — | |
| 구멍파기 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 애교부리기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 거짓울음 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 에너지볼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 풀헤치기 | 물리 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 간지르기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 검은눈빛 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 사이코쇼크 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 사이코노이즈 | 특수 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 사이코필드 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 보복 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 사념의박치기 | 물리 | 80 | 90 | 16 | — | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 신비의부적 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 자기암시 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 치근거리기 | 물리 | 90 | 90 | 12 | — | |
| 스위프뺨치기 | 물리 | 25 | 85 | 12 | — | |
| 스킬스왑 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 차지빔 | 특수 | 50 | 90 | 12 | — | |
| 도우미 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 트릭 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 트릭룸 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 역할 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 쾌청 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 배턴터치 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 퍼스트가드 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 불의타격 | 물리 | 70 | 100 | 8 | — | |
| 봉인 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 탐내기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 매직룸 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 미스트필드 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 명상 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — | |
| 나쁜음모 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 원더룸 | 변화 | — | — | 12 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
불리한 상대
×한카리아스
냐오닉스(수컷) vs
한카리아스
×누리레느
냐오닉스(수컷) vs
누리레느
×하마돈
냐오닉스(수컷) vs
하마돈
×브리두라스
냐오닉스(수컷) vs
브리두라스
×루카리오
냐오닉스(수컷) vs
루카리오
×따라큐
냐오닉스(수컷) vs
따라큐
×갑주무사
냐오닉스(수컷) vs
갑주무사
×메가리자몽X
냐오닉스(수컷) vs
메가리자몽X
×메가리자몽Y
냐오닉스(수컷) vs
메가리자몽Y
×이나하(수컷)
냐오닉스(수컷) vs
이나하(수컷)
×보만다
냐오닉스(수컷) vs
보만다
×타부자고
냐오닉스(수컷) vs
타부자고
×마스카나
냐오닉스(수컷) vs
마스카나
×아머까오
냐오닉스(수컷) vs
아머까오
×망나뇽
냐오닉스(수컷) vs
망나뇽
×고릴타
냐오닉스(수컷) vs
고릴타
×메타그로스
냐오닉스(수컷) vs
메타그로스
×에써르(수컷)
냐오닉스(수컷) vs
에써르(수컷)
×드닐레이브
냐오닉스(수컷) vs
드닐레이브
×킬라플로르
냐오닉스(수컷) vs
킬라플로르
×갸라도스
냐오닉스(수컷) vs
갸라도스
×에이스번
냐오닉스(수컷) vs
에이스번
×블래키
냐오닉스(수컷) vs
블래키
×팬텀
냐오닉스(수컷) vs
팬텀
×히트로토무
냐오닉스(수컷) vs
히트로토무
×워시로토무
냐오닉스(수컷) vs
워시로토무
×개굴닌자
냐오닉스(수컷) vs
개굴닌자
×대도각참
냐오닉스(수컷) vs
대도각참
×번치코
냐오닉스(수컷) vs
번치코
×플라베베(영원)
냐오닉스(수컷) vs
플라베베(영원)
×라이츄
냐오닉스(수컷) vs
라이츄 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-3 시즌
지닌물건
기합의띠
기합의띠특성장난기
성격겁쟁이 (S↑A↓)
기술
사이코키네시스
10만볼트
에너지볼
명상
사이코키네시스
10만볼트
에너지볼
명상EVH2C32S32




あくび
みわくのボイス
こだわりスカーフ


