アーマーガア
全国図鑑 No.823 / 使用率 13位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
98
こうげき
87
ぼうぎょ
105
とくこう
53
とくぼう
85
すばやさ
72
合計
500
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | プレッシャー | 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 |
| 2 | ミラーアーマー | 自分が受ける能力を下げる効果を受けずに相手に跳ね返す。 |
| 3 | きんちょうかん | 相手のきのみを食べられなくさせる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | はねやすめ |
変化PP 8 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 |
| 2 | とんぼがえり |
物理威力 70命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 3 | てっぺき |
変化PP 16 自分の防御を2段階上げる。 |
| 4 | ボディプレス |
物理威力 80命中 100%PP 12 この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 |
| 5 | ブレイブバード |
物理威力 120命中 100%PP 16 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
| 6 | アイアンヘッド |
物理威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 7 | きりばらい |
変化PP 16 相手の回避率を1段階下げる。リフレクター、まきびし、しんぴのまもり、フィールド等を解除する。 |
| 8 | ビルドアップ |
変化PP 20 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 |
| 9 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 10 | のろい |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | ヒメリのみ |
PPが0になった技のPPを10回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | ひかりのねんど |
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。 |
| 6 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 7 | サイコシード |
サイコフィールド状態の時に特防が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 8 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | するどいくちばし |
ひこうタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | オッカのみ |
ほのおタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 2 | のんき | |
| 3 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 4 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 5 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 6 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 7 | ようき (S↑ C↓) | |
| 8 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 9 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 10 | おくびょう (S↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 28 | 0 | 0 | 6 | |
| 3 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 16 | 0 | 18 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 6 | 32 | 0 | 5 | 0 | 29 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 25 | 0 | 9 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 5 | 0 | 23 | 6 | |
| 9 | 32 | 0 | 9 | 0 | 25 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 15 | 0 | 19 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 15 | 0 | 13 | 6 | |
| 12 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 | 32 | 0 | 29 | 0 | 5 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 1 | |
| 15 | 28 | 0 | 32 | 0 | 0 | 6 | |
| 16 | 32 | 0 | 11 | 0 | 23 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 27 | 0 | 0 | 7 | |
| 18 | 32 | 0 | 31 | 0 | 0 | 3 | |
| 19 | 32 | 0 | 30 | 0 | 4 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 19 | 0 | 0 | 15 | |
| 21 | 32 | 0 | 0 | 0 | 27 | 7 | |
| 22 | 32 | 0 | 0 | 0 | 25 | 9 | |
| 23 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 | 32 | 2 | 17 | 0 | 15 | 0 | |
| 25 | 32 | 1 | 26 | 0 | 7 | 0 | |
| 26 | 32 | 1 | 32 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 | 30 | 0 | 30 | 0 | 0 | 6 | |
| 28 | 32 | 0 | 25 | 0 | 3 | 6 | |
| 29 | 32 | 1 | 30 | 0 | 2 | 1 | |
| 30 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
考察記事
考察記事
【ポケモンチャンピオンズ】アーマーガア 考察 M-7 シーズン 使用率11位に浮上した型解説
考察記事
【ポケモンチャンピオンズ】アーマーガア 考察 M-6 シーズン 使用率14位のゴツゴツメット受け
考察記事
【ポケモンチャンピオンズ】アーマーガア 考察 M-4 シーズン てっぺき・ボディプレス型の受け性能
考察記事
アーマーガア考察 M-3 型別採用率と立ち回り
考察記事
アーマーガア考察 M-2 使用率6位 受け回し型の技構成と立ち回り
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1물리53.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 유턴 / 바디프레스 / 깃털휴식 / 철벽울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 프레셔15.6%
- 유턴 / 바디프레스 / 깃털휴식 / 철벽울퉁불퉁멧 · 느긋 · H32 B32 D2 · 프레셔5%
- 유턴 / 바디프레스 / 깃털휴식 / 철벽울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B28 S6 · 프레셔3.9%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 철벽100%깃털휴식99%바디프레스92%유턴75%아이언헤드11%안개걷기11%도발9%
- 도구
- 울퉁불퉁멧97%
- 성격
- 장난꾸러기74%느긋20%
- 노력치
- H32 B32 D237%H32 B28 S69%H32 B32 S27%
샘플 2보조17%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 브레이브버드 / 유턴 / 깃털휴식 / 안개걷기울퉁불퉁멧 · 느긋 · H32 B32 D2 · 프레셔8.8%
- 브레이브버드 / 유턴 / 깃털휴식 / 저주울퉁불퉁멧 · 느긋 · H32 B32 D2 · 프레셔6.1%
- 브레이브버드 / 유턴 / 깃털휴식 / 안개걷기울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 프레셔5.2%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 유턴100%깃털휴식100%안개걷기75%브레이브버드69%아이언헤드26%저주19%도발9%
- 도구
- 울퉁불퉁멧91%먹다남긴것6%
- 성격
- 느긋50%장난꾸러기30%건방15%
- 노력치
- H32 B32 D253%H32 B28 S69%H32 B2 D329%
샘플 3물리9.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 아이언헤드 / 유턴 / 바디프레스 / 깃털휴식울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 프레셔16.8%
- 아이언헤드 / 유턴 / 바디프레스 / 깃털휴식울퉁불퉁멧 · 느긋 · H32 B32 D2 · 프레셔9.4%
- 아이언헤드 / 유턴 / 바디프레스 / 깃털휴식울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B28 S6 · 프레셔4.5%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 유턴100%깃털휴식92%아이언헤드86%바디프레스73%브레이브버드34%안개걷기8%뽐내기6%
- 도구
- 울퉁불퉁멧89%오봉열매8%
- 성격
- 장난꾸러기52%느긋43%
- 노력치
- H32 B32 D256%H32 B28 S68%H32 B2 D326%
샘플 4물리8.1%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 브레이브버드 / 뽐내기 / 깃털휴식 / 벌크업먹다남긴것 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 프레셔9.9%
- 브레이브버드 / 아이언헤드 / 깃털휴식 / 벌크업먹다남긴것 · 신중 · H32 B32 D2 · 프레셔5.3%
- 브레이브버드 / 뽐내기 / 깃털휴식 / 벌크업먹다남긴것 · 신중 · H32 B32 D2 · 프레셔5.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 브레이브버드100%깃털휴식100%벌크업100%뽐내기40%저주21%아이언헤드21%유턴18%
- 도구
- 먹다남긴것62%오봉열매22%울퉁불퉁멧16%
- 성격
- 장난꾸러기56%신중38%느긋6%
- 노력치
- H32 B32 D270%H32 B2 D3213%
샘플 5물리6.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 아이언헤드 / 유턴 / 깃털휴식 / 철벽울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 프레셔24.7%
- 아이언헤드 / 유턴 / 깃털휴식 / 철벽울퉁불퉁멧 · 느긋 · H32 B32 D2 · 프레셔7.9%
- 브레이브버드 / 유턴 / 깃털휴식 / 철벽울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 프레셔7.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 유턴100%깃털휴식100%철벽100%아이언헤드81%브레이브버드19%
- 도구
- 울퉁불퉁멧100%
- 성격
- 장난꾸러기76%느긋19%건방5%
- 노력치
- H32 B32 D248%H32 B28 S69%H32 B2 D329%
샘플 6물리5.9%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 브레이브버드 / 깃털휴식 / 벌크업 / 도발먹다남긴것 · 신중 · H32 B32 D2 · 프레셔22.9%
- 브레이브버드 / 깃털휴식 / 벌크업 / 도발먹다남긴것 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 프레셔8.2%
- 브레이브버드 / 깃털휴식 / 벌크업 / 도발먹다남긴것 · 신중 · H32 B28 S6 · 프레셔6.1%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 벌크업100%도발100%깃털휴식95%브레이브버드85%뽐내기16%
- 도구
- 먹다남긴것91%울퉁불퉁멧7%
- 성격
- 신중69%장난꾸러기31%
- 노력치
- H32 B32 D255%H32 B28 S68%H32 B2 D326%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 깃털휴식 | 변화 | — | — | 8 | 99.6% | |
| 유턴 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 74.6% | |
| 철벽 | 변화 | — | — | 16 | 59.5% | |
| 바디프레스 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 54.7% | |
| 브레이브버드 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 27% | |
| 아이언헤드 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 25.1% | |
| 안개걷기 | 변화 | — | — | 16 | 19.4% | |
| 벌크업 | 변화 | — | — | 20 | 14.6% | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | 12.3% | |
| 저주 | 변화 | — | — | 12 | 5.4% | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 뽐내기 | 변화 | — | 85 | 16 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 싫은소리 | 변화 | — | 85 | 20 | — | |
| 거짓울음 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 원한 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 에어커터 | 특수 | 60 | 95 | 20 | — | |
| 에어슬래시 | 특수 | 75 | 95 | 16 | — | |
| 추풍 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기충전 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 필사의반격 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 금속음 | 변화 | — | 85 | 20 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 고속이동 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 무서운얼굴 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 불새 | 물리 | 140 | 90 | 8 | — | |
| 보복 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 이판사판태클 | 물리 | 120 | 100 | 16 | — | |
| 공중날기 | 물리 | 90 | 95 | 16 | — | |
| 더블윙 | 물리 | 40 | 90 | 12 | — | |
| 승부굳히기 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 쪼아대기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 뽐내기 | 물리 | 20 | 100 | 12 | — | |
| 칼제비 | 물리 | 60 | — | 20 | — | |
| 철제광선 | 특수 | 140 | 95 | 8 | — | |
| 회전부리 | 물리 | 80 | 100 | 20 | — | |
| 도둑질 | 물리 | 60 | 100 | 12 | — | |
| 쾌청 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 드러눕기 | 물리 | 85 | 100 | 16 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 강철날개 | 물리 | 70 | 90 | 20 | — | |
| 빛의장막 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 깃털댄스 | 변화 | — | 100 | 16 | — | |
| 헤비봄버 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 폭풍 | 특수 | 110 | 70 | 12 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 플래시캐논 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 리플렉터 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — | |
| 나쁜음모 | 변화 | — | — | 20 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*따라큐
아머까오 vs
따라큐
○*갑주무사
아머까오 vs
갑주무사
○*보만다
아머까오 vs
보만다
○*마스카나
아머까오 vs
마스카나
○*고릴타
아머까오 vs
고릴타
○에써르(수컷)
아머까오 vs
에써르(수컷)
○*드닐레이브
아머까오 vs
드닐레이브
○*갸라도스
아머까오 vs
갸라도스
○*블래키
아머까오 vs
블래키
○*대도각참
아머까오 vs
대도각참 불리한 상대
▲*누리레느
아머까오 vs
누리레느
×브리두라스
아머까오 vs
브리두라스
▲*루카리오
아머까오 vs
루카리오
×메가리자몽Y
아머까오 vs
메가리자몽Y
×타부자고
아머까오 vs
타부자고
▲*망나뇽
아머까오 vs
망나뇽
▲*킬라플로르
아머까오 vs
킬라플로르
▲에이스번
아머까오 vs
에이스번
▲*팬텀
아머까오 vs
팬텀
×히트로토무
아머까오 vs
히트로토무
▲*워시로토무
아머까오 vs
워시로토무
▲개굴닌자
아머까오 vs
개굴닌자
▲플라베베(영원)
아머까오 vs
플라베베(영원)
×라이츄
아머까오 vs
라이츄 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-4 시즌
지닌물건먹다남긴것
특성미러아머
성격장난꾸러기 (B↑C↓)
기술
브레이브버드
벌크업
유턴
깃털휴식
브레이브버드
벌크업
유턴
깃털휴식EVH32A2B17D15
M-4 시즌
지닌물건
오봉열매
오봉열매특성프레셔
성격느긋 (B↑S↓)
기술
브레이브버드
유턴
저주
깃털휴식
브레이브버드
유턴
저주
깃털휴식EVH32A1B26D7









ちょうはつ
ラムのみ
