エースバーン
全国図鑑 No.815 / 使用率 21位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
80
こうげき
116
ぼうぎょ
75
とくこう
65
とくぼう
75
すばやさ
119
合計
530
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | リベロ | 登場するたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
| 2 | もうか | HPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | かえんボール |
物理威力 120命中 90%PP 8 10%の確率で相手をやけど状態にする。使うと自分のこおり状態をなおす。 |
| 2 | とびひざげり |
物理威力 130命中 90%PP 12 外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 |
| 3 | ダストシュート |
物理威力 120命中 80%PP 8 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 4 | ふいうち |
物理威力 70命中 100%PP 8 優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| 5 | とんぼがえり |
物理威力 70命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 6 | おにび |
変化命中 85%PP 16 相手をやけど状態にする。 |
| 7 | うちおとす |
物理威力 50命中 100%PP 16 特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。 |
| 8 | コートチェンジ |
変化命中 100%PP 12 味方と相手の場の状態を入れ替える。 |
| 9 | しねんのずつき |
物理威力 80命中 90%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 10 | アイアンヘッド |
物理威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | こうかくレンズ |
技の命中率が1.1倍になる。 |
| 2 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 3 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 4 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 5 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 6 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 8 | ちからのハチマキ |
物理技の威力が1.1倍になる。 |
| 9 | メトロノーム |
同じ技を連続して使うたびに威力が上がる。(未実装) |
| 10 | ピントレンズ |
急所に当たりやすくなる(急所ランク+1)。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ようき (S↑ C↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | のんき | |
| 4 | さみしがり (A↑ B↓) | |
| 5 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 6 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 7 | のうてんき (C↑ B↓) | |
| 8 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 9 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 10 | しんちょう (D↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 20 | 22 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 4 | 6 | 32 | 0 | 0 | 0 | 28 | |
| 5 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 6 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 7 | 10 | 32 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 8 | 16 | 32 | 1 | 0 | 0 | 17 | |
| 9 | 4 | 17 | 13 | 0 | 0 | 32 | |
| 10 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 11 | 3 | 32 | 0 | 0 | 0 | 31 | |
| 12 | 4 | 32 | 7 | 0 | 0 | 23 | |
| 13 | 20 | 32 | 0 | 0 | 0 | 14 | |
| 14 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 15 | 1 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 16 | 18 | 32 | 0 | 0 | 0 | 16 | |
| 17 | 10 | 24 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 18 | 24 | 31 | 0 | 0 | 0 | 11 | |
| 19 | 8 | 32 | 0 | 0 | 0 | 26 | |
| 20 | 2 | 32 | 1 | 0 | 0 | 31 | |
| 21 | 4 | 30 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 22 | 0 | 32 | 18 | 0 | 0 | 16 | |
| 23 | 4 | 31 | 0 | 0 | 0 | 31 | |
| 24 | 20 | 19 | 0 | 0 | 3 | 24 | |
| 25 | 0 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 26 | 0 | 25 | 9 | 0 | 0 | 32 | |
| 27 | 2 | 32 | 0 | 0 | 30 | 2 | |
| 28 | 16 | 31 | 1 | 0 | 1 | 17 | |
| 29 | 14 | 32 | 0 | 0 | 0 | 20 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1물리78.5%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 화염볼 / 점프킥 / 더스트슈트 / 불의타격광각렌즈 · 고집 · H2 A32 S32 · 리베로18.4%
- 화염볼 / 점프킥 / 더스트슈트 / 불의타격광각렌즈 · 명랑 · H2 A32 S32 · 리베로17.8%
- 화염볼 / 점프킥 / 더스트슈트 / 불의타격기합의띠 · 고집 · H2 A32 S32 · 리베로7.7%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 화염볼100%점프킥99%더스트슈트97%불의타격87%유턴8%
- 도구
- 광각렌즈56%기합의띠23%생명의구슬19%
- 성격
- 명랑50%고집50%
- 노력치
- H2 A32 S3275%A32 B2 S327%
샘플 2물리19.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 화염볼 / 점프킥 / 더스트슈트 / 유턴구애스카프 · 명랑 · H2 A32 S32 · 리베로30.2%
- 화염볼 / 점프킥 / 더스트슈트 / 유턴구애스카프 · 고집 · H2 A32 S32 · 리베로9.8%
- 화염볼 / 점프킥 / 코트체인지 / 유턴구애스카프 · 명랑 · H2 A32 S32 · 리베로3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 유턴99%화염볼92%점프킥85%더스트슈트52%내리찍기21%귀화13%코트체인지13%사념의박치기8%아이언헤드7%애크러뱃5%
- 도구
- 구애스카프100%
- 성격
- 명랑71%고집29%
- 노력치
- H2 A32 S3289%A32 B2 S325%
샘플 3물리1.1%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 더스트슈트 / 내리찍기 / 풀헤치기 / 귀화기합의띠 · 명랑 · H2 A32 S32 · 리베로16.5%
- 더스트슈트 / 화염볼 / 풀헤치기 / 점프킥기합의띠 · 명랑 · H2 A32 S32 · 리베로15.5%
- 더스트슈트 / 화염볼 / 풀헤치기 / 점프킥생명의구슬 · 명랑 · H2 A32 S32 · 리베로14.7%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 더스트슈트86%화염볼83%풀헤치기80%점프킥70%내리찍기30%귀화30%니트로차지20%
- 도구
- 기합의띠55%생명의구슬31%광각렌즈15%
- 성격
- 명랑91%고집9%
- 노력치
- H2 A32 S32100%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 화염볼 | 물리 | 120 | 90 | 8 | 99.4% | |
| 점프킥 | 물리 | 130 | 90 | 12 | 95.3% | |
| 더스트슈트 | 물리 | 120 | 80 | 8 | 87.3% | |
| 불의타격 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 67.8% | |
| 유턴 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 25.8% | |
| 귀화 | 변화 | — | 85 | 16 | 6.2% | |
| 내리찍기 | 물리 | 50 | 100 | 16 | 5.3% | |
| 코트체인지 | 변화 | — | 100 | 12 | 3.4% | |
| 사념의박치기 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 1.9% | |
| 아이언헤드 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 1.8% | |
| 애크러뱃 | 물리 | 55 | 100 | 16 | — | |
| 분노의앞니 | 물리 | — | 90 | 12 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 웨더볼 | 특수 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 일렉트릭볼 | 특수 | — | 100 | 12 | — | |
| 오버히트 | 특수 | 130 | 90 | 8 | — | |
| 카운터 | 물리 | — | 100 | 20 | — | |
| 화염방사 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기합구슬 | 특수 | 120 | 70 | 8 | — | |
| 기충전 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 필사의반격 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 풀헤치기 | 물리 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 발차기 | 물리 | — | 100 | 20 | — | |
| 고속이동 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 코칭 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 질투의불꽃 | 특수 | 70 | 100 | 8 | — | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 이판사판태클 | 물리 | 120 | 100 | 16 | — | |
| 불대문자 | 특수 | 110 | 85 | 8 | — | |
| 승부굳히기 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 칼춤 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 도우미 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 전광석화 | 물리 | 40 | 100 | 20 | — | |
| 바운스 | 물리 | 85 | 85 | 8 | — | |
| 진흙뿌리기 | 특수 | 20 | 100 | 12 | — | |
| 내던지기 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 니트로차지 | 물리 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 쾌청 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 열사의대지 | 특수 | 70 | 100 | 12 | — | |
| 열풍 | 특수 | 95 | 90 | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 배턴터치 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 으르렁 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 벌크업 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 페인트 | 물리 | 30 | 100 | 12 | — | |
| 플레어드라이브 | 물리 | 120 | 100 | 16 | — | |
| 블러스트번 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 블레이즈킥 | 물리 | 85 | 90 | 12 | — | |
| 불꽃소용돌이 | 특수 | 35 | 85 | 16 | — | |
| 불꽃이빨 | 물리 | 65 | 95 | 16 | — | |
| 불꽃펀치 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 머드샷 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 메가톤킥 | 물리 | 120 | 75 | 8 | — | |
| 분풀이 | 물리 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — | |
| 로킥 | 물리 | 65 | 100 | 20 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
◎누리레느
에이스번 vs
누리레느
○*브리두라스
에이스번 vs
브리두라스
◎루카리오
에이스번 vs
루카리오
◎갑주무사
에이스번 vs
갑주무사
◎타부자고
에이스번 vs
타부자고
○*마스카나
에이스번 vs
마스카나
○아머까오
에이스번 vs
아머까오
◎고릴타
에이스번 vs
고릴타
○*메타그로스
에이스번 vs
메타그로스
○*블래키
에이스번 vs
블래키
○*팬텀
에이스번 vs
팬텀
◎대도각참
에이스번 vs
대도각참
◎플라베베(영원)
에이스번 vs
플라베베(영원) 불리한 상대
▲*하마돈
에이스번 vs
하마돈
▲*메가리자몽Y
에이스번 vs
메가리자몽Y
▲*보만다
에이스번 vs
보만다
▲*망나뇽
에이스번 vs
망나뇽 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방







とびひざげり
ダストシュート
ふいうち
コートチェンジ
しねんのずつき
こだわりスカーフ
きあいのタスキ
ラムのみ

