랭킹 포켓몬 공략 파티 구성 시뮬레이터
포켓몬 정보
ガブリアス

ガブリアス

ドラゴン じめん
全国図鑑 No.445 / 使用率 2位
データ集計日:2026-09-10

種族値

HP
108
こうげき
130
ぼうぎょ
95
とくこう
80
とくぼう
85
すばやさ
102
合計
600

メガシンカ

メガガブリアス

ドラゴンじめん

特性:すなのちから — すなあらし状態の時、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらしのダメージを受けない。

HP
108
こうげき
170+40
ぼうぎょ
115+20
とくこう
120+40
とくぼう
95+10
すばやさ
92-10
合計
700

メガガブリアスZ

ドラゴン

特性:ふゆう — 地面にいないことになり、じめん技・まきびし・どくびし・ねばねばネットが効かない。

HP
108
こうげき
130
ぼうぎょ
85-10
とくこう
141+61
とくぼう
85
すばやさ
151+49
合計
700

タイプ相性(メガシンカ後)

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
こおりドラゴンフェアリー
ほのおみずくさでんき

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
こおり
ドラゴンフェアリー
どくいわほのお
でんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果・推移
1 さめはだ
99.6%
-0.4
接触技を受けると、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。
採用率の推移
100100100100.0%99.6%9/99/10
2 すながくれ
0.4%
すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。すなあらしのダメージを受けない。

使用率データ

順位 技名 採用率 ⓘ 詳細
1
じめん じしん
67.6%
-3.3
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
採用率の推移
71696770.9%67.6%9/99/10
2
いわ ステルスロック
35.6%
+7.1
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
採用率の推移
37322728.5%35.6%9/99/10
3
ドラゴン りゅうせいぐん
28.6%
+0.8
ドラゴン特殊
威力 130命中 90%PP 8
自分の特攻を2段階下げる。
採用率の推移
29282827.8%28.6%9/99/10
4
ドラゴン げきりん
27.3%
-8.6
ドラゴン物理
威力 120命中 100%PP 12
自分はあばれ状態になる。
採用率の推移
37322635.9%27.3%9/99/10
5
ほのお かえんほうしゃ
24.9%
+3.9
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
採用率の推移
25232021.0%24.9%9/99/10
6
ドラゴン ドラゴンテール
23.2%
+5.9
ドラゴン物理
威力 60命中 90%PP 12
優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
採用率の推移
24201617.3%23.2%9/99/10
7
じめん だいちのちから
22.7%
+4.0
じめん特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
採用率の推移
23211818.7%22.7%9/99/10
8
いわ がんせきふうじ
21.1%
-1.4
いわ物理
威力 60命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
採用率の推移
23222122.5%21.1%9/99/10
9
ドラゴン スケイルショット
20.3%
-0.4
ドラゴン物理
威力 25命中 90%PP 20
2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
採用率の推移
21202020.7%20.3%9/99/10
10
いわ パワージェム
18.8%
いわ特殊
威力 80命中 100%PP 20
通常の攻撃技。

持ち物

順位 持ち物 採用率 ⓘ 詳細
1
ガブリアスナイトZガブリアスナイトZ
35.0%
+3.3
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
採用率の推移
35333131.7%35.0%9/99/10
2
こだわりスカーフこだわりスカーフ
22.9%
-8.8
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
採用率の推移
33272231.7%22.9%9/99/10
3
きあいのタスキきあいのタスキ
17.0%
-1.0
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
採用率の推移
18181718.0%17.0%9/99/10
4
オボンのみオボンのみ
10.2%
+1.1
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
採用率の推移
101099.1%10.2%9/99/10
5
ゴツゴツメット
7.7%
+4.0
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
採用率の推移
8633.7%7.7%9/99/10
6
ラムのみラムのみ
2.6%
+0.8
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
採用率の推移
3221.8%2.6%9/99/10
7
いのちのたま
1.6%
+0.2
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
採用率の推移
2211.4%1.6%9/99/10
8
カゴのみ
1.1%
+0.6
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。
採用率の推移
1100.5%1.1%9/99/10
9
たつじんのおび
0.5%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
10
ハバンのみハバンのみ
0.5%
0.0
ドラゴンタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
採用率の推移
1000.5%0.5%9/99/10

性格

順位 性格 採用率 ⓘ 詳細
1 ようき (S↑ C↓)
25.6%
-5.4
採用率の推移
32282531.0%25.6%9/99/10
2 いじっぱり (A↑ C↓)
23.5%
-3.2
採用率の推移
27252326.7%23.5%9/99/10
3 おくびょう (S↑ A↓)
19.5%
-0.9
採用率の推移
21201920.4%19.5%9/99/10
4 わんぱく (B↑ C↓)
15.1%
+4.7
採用率の推移
16131010.4%15.1%9/99/10
5 ひかえめ (C↑ A↓)
11.4%
+2.6
採用率の推移
121088.8%11.4%9/99/10
6 むじゃき (S↑ D↓)
2.0%
+0.3
採用率の推移
2221.7%2.0%9/99/10
7 しんちょう (D↑ C↓)
1.3%
+1.0
採用率の推移
1100.3%1.3%9/99/10
8 うっかりや (C↑ D↓)
0.5%
9 やんちゃ (C↑ D↓)
0.3%
-0.3
採用率の推移
1000.6%0.3%9/99/10
10 せっかち
0.2%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率 ⓘ 詳細
1 23200032
29.3%
+0.1
採用率の推移
29292929.2%29.3%9/99/10
2 20032032
21.5%
-0.4
採用率の推移
22222121.9%21.5%9/99/10
3 03220032
6.7%
-6.4
採用率の推移
1410613.1%6.7%9/99/10
4 03210132
3.5%
-4.3
採用率の推移
8637.8%3.5%9/99/10
5 32032020
2.5%
+0.3
採用率の推移
3222.2%2.5%9/99/10
6 32032002
2.4%
+1.3
採用率の推移
3211.1%2.4%9/99/10
7 00232032
1.5%
+0.1
採用率の推移
2111.4%1.5%9/99/10
8 32232000
1.4%
9 00132132
1.4%
-0.5
採用率の推移
2211.9%1.4%9/99/10
10 03200232
1.3%
-0.4
採用率の推移
2211.7%1.3%9/99/10

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比 ⓘ 推移
1
平均 1.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 1位
2
平均 2.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 2位
3
平均 3.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 3位
4
平均 6.0位前回比 +4
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 4位
5
平均 5.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
6
平均 6.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
7
平均 6.0位前回比 -2
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 7位
8
平均 6.0位前回比 -4
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 8位
9
平均 9.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 9位
10
平均 10.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)

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포켓몬 상성

유리한 상대
ボーマンダボーマンダ
한카리아스 한카리아스 vs ボーマンダ ボーマンダ

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
한카리아스ボーマンダ
150.9〜178.9%
유성군
확정1
ボーマンダ한카리아스
150.3〜178.4%
역린
확정1
스피드
선공
한카리아스S223 / ボーマンダS172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
한카리아스ボーマンダ
105.3〜124.0%
역린
확정1
ボーマンダ한카리아스
137.3〜163.2%
역린
확정1
스피드
선공
한카리아스S231 / ボーマンダS172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
한카리아스ボーマンダ
105.3〜124.0%
역린
확정1
ボーマンダ한카리아스
137.3〜163.2%
역린
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
후공
한카리아스S154 / ボーマンダS172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
킬라플로르킬라플로르
한카리아스 한카리아스 vs 킬라플로르 킬라플로르

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
한카리아스킬라플로르
115.7〜138.4%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
134.7〜160.0%
대지의힘
확정2(きあいのタスキ 포함)
88.7〜104.4%
유성군
난수1발(31%)
킬라플로르한카리아스
57.3〜68.1%
매지컬샤인
확정2
47.6〜56.2%
매지컬샤인
난수2발(77%)
62.7〜74.6%
매지컬샤인
확정2
스피드
선공
한카리아스S223 / 킬라플로르S151
선공
한카리아스S223 / 킬라플로르S106
선공
한카리아스S223 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
한카리아스킬라플로르
256.6〜304.4%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
153.7〜183.2%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
77.4〜91.2%
역린
확정2
킬라플로르한카리아스
57.3〜68.1%
매지컬샤인
확정2
47.6〜56.2%
매지컬샤인
난수2발(77%)
62.7〜74.6%
매지컬샤인
확정2
스피드
선공
한카리아스S231 / 킬라플로르S151
선공
한카리아스S231 / 킬라플로르S106
선공
한카리아스S231 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
한카리아스킬라플로르
256.6〜304.4%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
153.7〜183.2%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
77.4〜91.2%
역린
확정2
킬라플로르한카리아스
57.3〜68.1%
매지컬샤인
확정2
47.6〜56.2%
매지컬샤인
난수2발(77%)
62.7〜74.6%
매지컬샤인
확정2
스피드
선공
한카리아스S154 / 킬라플로르S151
선공
한카리아스S154 / 킬라플로르S106
선공
한카리아스S154 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
킬라플로르 페이지 보기 →
メガリザードンXメガリザードンX
한카리아스 한카리아스 vs メガリザードンX メガリザードンX

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
한카리아스メガリザードンX
174.2〜206.5%
유성군
확정1
メガリザードンX한카리아스
165.4〜195.1%
역린
확정1
스피드
선공
한카리아스S223 / メガリザードンXS167
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
한카리아스メガリザードンX
112.3〜132.9%
지진
확정1
メガリザードンX한카리아스
151.4〜178.4%
역린
확정1
스피드
선공
한카리아스S231 / メガリザードンXS167
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
한카리아스メガリザードンX
112.3〜132.9%
지진
확정1
メガリザードンX한카리아스
151.4〜178.4%
역린
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
후공
한카리아스S154 / メガリザードンXS167
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
メガリザードンX 페이지 보기 →
メガリザードンYメガリザードンY
한카리아스 한카리아스 vs メガリザードンY メガリザードンY

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
한카리아스メガリザードンY
113.5〜134.2%
파워젬
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY한카리아스
51.9〜61.6%
역린
확정2
晴れ 포함 계산
스피드
선공
한카리아스S223 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
한카리아스メガリザードンY
118.7〜141.9%
암석봉인
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY한카리아스
54.1〜63.8%
솔라빔
확정2
晴れ 포함 계산
스피드
선공
한카리아스S231 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
한카리아스メガリザードンY
118.7〜141.9%
암석봉인
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY한카리아스
54.1〜63.8%
솔라빔
확정2
晴れ 포함 계산
스피드
선공
한카리아스S154 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
メガリザードンY 페이지 보기 →
스니핏*스니핏
한카리아스 한카리아스 vs 스니핏 스니핏

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
한카리아스스니핏
90.4〜107.0%
유성군
난수1발(44%)
90.4〜107.0%
유성군
난수1발(44%)
90.4〜107.0%
유성군
난수1발(44%)
스니핏한카리아스
69.7〜82.7%
인파이트
확정2
69.7〜82.7%
인파이트
확정2
69.7〜82.7%
인파이트
확정2
스피드
선공
한카리아스S223 / 스니핏S172
선공
한카리아스S223 / 스니핏S172
선공
한카리아스S223 / 스니핏S172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
한카리아스스니핏
180.9〜214.0%
지진
확정1
180.9〜214.0%
지진
확정1
180.9〜214.0%
지진
확정1
스니핏한카리아스
63.8〜75.1%
인파이트
확정2
63.8〜75.1%
인파이트
확정2
63.8〜75.1%
인파이트
확정2
스피드
선공
한카리아스S231 / 스니핏S172
선공
한카리아스S231 / 스니핏S172
선공
한카리아스S231 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
한카리아스스니핏
180.9〜214.0%
지진
확정1
180.9〜214.0%
지진
확정1
180.9〜214.0%
지진
확정1
스니핏한카리아스
63.8〜75.1%
인파이트
확정2
63.8〜75.1%
인파이트
확정2
63.8〜75.1%
인파이트
확정2
스피드
후공
한카리아스S154 / 스니핏S172
후공
한카리아스S154 / 스니핏S172
후공
한카리아스S154 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
스니핏 페이지 보기 →
워시로토무*워시로토무
한카리아스 한카리아스 vs 워시로토무 워시로토무

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
한카리아스워시로토무
69.4〜82.8%
유성군
난수2발(<1%)
69.4〜82.8%
유성군
난수2발(>99%)
87.4〜103.9%
유성군
난수1발(25%)
워시로토무한카리아스
24.9〜29.7%
속임수
난수4발(>99%)
24.9〜29.7%
속임수
난수4발(>99%)
27.6〜32.4%
하이드로펌프
확정4
스피드
선공
한카리아스S223 / 워시로토무S106
선공
한카리아스S223 / 워시로토무S106
선공
한카리아스S223 / 워시로토무S138
판정
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
한카리아스워시로토무
49.7〜59.2%
역린
확정3
49.7〜59.2%
역린
난수2발(77%)
85.0〜100.0%
역린
난수1발(6%)
워시로토무한카리아스
40.5〜47.6%
하이드로펌프
확정3
40.5〜47.6%
하이드로펌프
확정3
55.1〜65.4%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
한카리아스S231 / 워시로토무S106
선공
한카리아스S231 / 워시로토무S106
선공
한카리아스S231 / 워시로토무S138
판정
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
한카리아스워시로토무
49.7〜59.2%
역린
확정3
49.7〜59.2%
역린
난수2발(77%)
85.0〜100.0%
역린
난수1발(6%)
워시로토무한카리아스
40.5〜47.6%
하이드로펌프
확정3
40.5〜47.6%
하이드로펌프
확정3
55.1〜65.4%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
한카리아스S154 / 워시로토무S106
선공
한카리아스S154 / 워시로토무S106
선공
한카리아스S154 / 워시로토무S138
판정
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
워시로토무 페이지 보기 →
불카모스*불카모스
한카리아스 한카리아스 vs 불카모스 불카모스

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
한카리아스불카모스
97.9〜116.7%
파워젬
난수1발(94%)
116.8〜139.1%
파워젬
확정1
97.9〜116.7%
파워젬
난수1발(94%)
불카모스한카리아스
41.1〜48.6%
벌레의야단법석
확정3
54.1〜63.8%
벌레의야단법석
확정2
41.1〜48.6%
벌레의야단법석
확정3
스피드
선공
한카리아스S223 / 불카모스S122
선공
한카리아스S223 / 불카모스S152
선공
한카리아스S223 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
한카리아스불카모스
75.0〜89.6%
암석봉인
확정2
131.7〜156.5%
암석봉인
확정1
75.0〜89.6%
암석봉인
확정2
불카모스한카리아스
41.1〜48.6%
벌레의야단법석
확정3
54.1〜63.8%
벌레의야단법석
확정2
41.1〜48.6%
벌레의야단법석
확정3
스피드
선공
한카리아스S231 / 불카모스S122
선공
한카리아스S231 / 불카모스S152
선공
한카리아스S231 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
한카리아스불카모스
75.0〜89.6%
암석봉인
확정2
131.7〜156.5%
암석봉인
확정1
75.0〜89.6%
암석봉인
확정2
불카모스한카리아스
41.1〜48.6%
벌레의야단법석
확정3
54.1〜63.8%
벌레의야단법석
확정2
41.1〜48.6%
벌레의야단법석
확정3
스피드
선공
한카리아스S154 / 불카모스S122
선공
한카리아스S154 / 불카모스S152
선공
한카리아스S154 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
불카모스 페이지 보기 →
イエッサン(オス)*イエッサン(オス)
한카리아스 한카리아스 vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
한카리아스イエッサン(オス)
89.8〜105.8%
유성군
난수1발(38%)
サイコフィールド 포함 계산
89.8〜105.8%
유성군
난수1발(38%)
サイコフィールド 포함 계산
89.8〜105.8%
유성군
확정2
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)한카리아스
54.1〜63.8%
매지컬샤인
확정2
サイコフィールド 포함 계산
48.6〜58.4%
매지컬샤인
난수2발(96%)
サイコフィールド 포함 계산
54.1〜63.8%
매지컬샤인
확정2
サイコフィールド 포함 계산
스피드
선공
한카리아스S223 / イエッサン(オス)S220
선공
한카리아스S223 / イエッサン(オス)S161
선공
한카리아스S223 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
한카리아스イエッサン(オス)
110.2〜129.9%
지진
확정1
サイコフィールド 포함 계산
110.2〜129.9%
지진
확정1
サイコフィールド 포함 계산
110.2〜129.9%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)한카리아스
54.1〜63.8%
매지컬샤인
확정2
サイコフィールド 포함 계산
48.6〜58.4%
매지컬샤인
난수2발(96%)
サイコフィールド 포함 계산
54.1〜63.8%
매지컬샤인
확정2
サイコフィールド 포함 계산
스피드
선공
한카리아스S231 / イエッサン(オス)S220
선공
한카리아스S231 / イエッサン(オス)S161
선공
한카리아스S231 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
한카리아스イエッサン(オス)
110.2〜129.9%
지진
확정1
サイコフィールド 포함 계산
110.2〜129.9%
지진
확정1
サイコフィールド 포함 계산
110.2〜129.9%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)한카리아스
54.1〜63.8%
매지컬샤인
확정2
サイコフィールド 포함 계산
48.6〜58.4%
매지컬샤인
난수2발(96%)
サイコフィールド 포함 계산
54.1〜63.8%
매지컬샤인
확정2
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
한카리아스S154 / イエッサン(オス)S220
후공
한카리아스S154 / イエッサン(オス)S161
선공
한카리아스S154 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
イエッサン(オス) 페이지 보기 →
라우드본라우드본
한카리아스 한카리아스 vs 라우드본 라우드본

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
한카리아스라우드본
68.7〜81.5%
유성군
확정2
68.7〜81.5%
유성군
확정2
68.7〜81.5%
유성군
확정2
라우드본한카리아스
41.1〜48.6%
차밍보이스
확정3
41.1〜48.6%
차밍보이스
확정3
41.1〜48.6%
차밍보이스
확정3
스피드
선공
한카리아스S223 / 라우드본S86
선공
한카리아스S223 / 라우드본S86
선공
한카리아스S223 / 라우드본S86
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
한카리아스라우드본
63.5〜76.8%
지진
확정2
63.5〜76.8%
지진
확정2
38.9〜46.0%
역린
확정3
라우드본한카리아스
41.1〜48.6%
차밍보이스
확정3
41.1〜48.6%
차밍보이스
확정3
41.1〜48.6%
차밍보이스
확정3
스피드
선공
한카리아스S231 / 라우드본S86
선공
한카리아스S231 / 라우드본S86
선공
한카리아스S231 / 라우드본S86
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
한카리아스라우드본
63.5〜76.8%
지진
확정2
63.5〜76.8%
지진
확정2
38.9〜46.0%
역린
확정3
라우드본한카리아스
41.1〜48.6%
차밍보이스
확정3
41.1〜48.6%
차밍보이스
확정3
41.1〜48.6%
차밍보이스
확정3
스피드
선공
한카리아스S154 / 라우드본S86
선공
한카리아스S154 / 라우드본S86
선공
한카리아스S154 / 라우드본S86
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
라우드본 페이지 보기 →
불리한 상대
어시레느×*어시레느
한카리아스 한카리아스 vs 어시레느 어시레느

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
한카리아스어시레느
26.2〜31.0%
대지의힘
확정5(オボンのみ 포함)
29.4〜34.8%
지진
난수4발(84%)(オボンのみ 포함)
26.2〜31.0%
대지의힘
난수4발(11%)
어시레느한카리아스
88.6〜104.9%
문포스
난수1발(31%)
108.1〜127.6%
문포스
확정1
88.6〜104.9%
문포스
난수1발(31%)
스피드
선공
한카리아스S223 / 어시레느S80
선공
한카리아스S223 / 어시레느S82
선공
한카리아스S223 / 어시레느S80
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
한카리아스어시레느
48.7〜57.8%
지진
확정3
64.2〜75.9%
지진
확정2
48.7〜57.8%
지진
난수2발(52%)
어시레느한카리아스
112.4〜134.1%
냉동빔
확정1
108.1〜127.6%
문포스
확정1
112.4〜134.1%
냉동빔
확정1
스피드
선공
한카리아스S231 / 어시레느S80
선공
한카리아스S231 / 어시레느S82
선공
한카리아스S231 / 어시레느S80
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
한카리아스어시레느
48.7〜57.8%
지진
확정3
64.2〜75.9%
지진
확정2
48.7〜57.8%
지진
난수2발(52%)
어시레느한카리아스
112.4〜134.1%
냉동빔
확정2(きあいのタスキ 포함)
108.1〜127.6%
문포스
확정2(きあいのタスキ 포함)
112.4〜134.1%
냉동빔
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
한카리아스S154 / 어시레느S80
선공
한카리아스S154 / 어시레느S82
선공
한카리아스S154 / 어시레느S80
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
브리지벨라스*브리지벨라스
한카리아스 한카리아스 vs 브리지벨라스 브리지벨라스

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
한카리아스브리지벨라스
51.8〜61.9%
대지의힘
확정3(オボンのみ 포함)
99.4〜117.4%
유성군
난수1발(94%)
51.8〜61.9%
대지의힘
난수2발(97%)
브리지벨라스한카리아스
110.3〜129.7%
유성군
확정1
134.1〜158.9%
유성군
확정1
110.3〜129.7%
유성군
확정1
스피드
선공
한카리아스S223 / 브리지벨라스S105
선공
한카리아스S223 / 브리지벨라스S150
선공
한카리아스S223 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
한카리아스브리지벨라스
76.1〜89.3%
지진
확정2
91.0〜107.8%
지진
난수1발(44%)
76.1〜89.3%
지진
확정2
브리지벨라스한카리아스
110.3〜129.7%
유성군
확정1
134.1〜158.9%
유성군
확정1
110.3〜129.7%
유성군
확정1
스피드
선공
한카리아스S231 / 브리지벨라스S105
선공
한카리아스S231 / 브리지벨라스S150
선공
한카리아스S231 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
한카리아스브리지벨라스
76.1〜89.3%
지진
확정2
91.0〜107.8%
지진
난수1발(44%)
76.1〜89.3%
지진
확정2
브리지벨라스한카리아스
110.3〜129.7%
유성군
확정2(きあいのタスキ 포함)
134.1〜158.9%
유성군
확정2(きあいのタスキ 포함)
110.3〜129.7%
유성군
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
한카리아스S154 / 브리지벨라스S105
선공
한카리아스S154 / 브리지벨라스S150
선공
한카리아스S154 / 브리지벨라스S105
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
브리지벨라스 페이지 보기 →
따라큐*따라큐
한카리아스 한카리아스 vs 따라큐 따라큐

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
한카리아스따라큐
38.9〜45.8%
지진
난수3발(16%)
38.9〜45.8%
지진
난수3발(16%)
38.9〜45.8%
지진
난수3발(16%)
따라큐한카리아스
106.5〜126.5%
치근거리기
확정1
82.2〜97.3%
치근거리기
확정2
82.2〜97.3%
치근거리기
확정2
스피드
선공
한카리아스S223 / 따라큐S148
선공
한카리아스S223 / 따라큐S148
선공
한카리아스S223 / 따라큐S148
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
한카리아스따라큐
85.5〜101.5%
지진
난수2발(88%)(ばけのかわ 포함)
85.5〜101.5%
지진
난수2발(88%)(ばけのかわ 포함)
85.5〜101.5%
지진
난수2발(88%)(ばけのかわ 포함)
따라큐한카리아스
96.8〜115.1%
치근거리기
난수1발(81%)
74.6〜88.6%
치근거리기
확정2
74.6〜88.6%
치근거리기
확정2
스피드
선공
한카리아스S231 / 따라큐S148
선공
한카리아스S231 / 따라큐S148
선공
한카리아스S231 / 따라큐S148
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
한카리아스따라큐
85.5〜101.5%
지진
난수2발(88%)(ばけのかわ 포함)
85.5〜101.5%
지진
난수2발(88%)(ばけのかわ 포함)
85.5〜101.5%
지진
난수2발(88%)(ばけのかわ 포함)
따라큐한카리아스
96.8〜115.1%
치근거리기
확정2
74.6〜88.6%
치근거리기
확정2
74.6〜88.6%
치근거리기
확정2
스피드
선공
한카리아스S154 / 따라큐S148
선공
한카리아스S154 / 따라큐S148
선공
한카리아스S154 / 따라큐S148
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
따라큐 페이지 보기 →
마스카냐*마스카냐
한카리아스 한카리아스 vs 마스카냐 마스카냐

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
한카리아스마스카냐
102.6〜121.6%
유성군
확정1
102.6〜121.6%
유성군
확정2(きあいのタスキ 포함)
102.6〜121.6%
유성군
확정1
마스카냐한카리아스
125.4〜150.3%
트리플액셀
확정1
最大3ヒット時 포함 계산
125.4〜150.3%
트리플액셀
확정1
最大3ヒット時 포함 계산
162.2〜194.6%
트리플액셀
확정1
最大3ヒット時 포함 계산
스피드
후공
한카리아스S223 / 마스카냐S262
선공
한카리아스S223 / 마스카냐S175
선공
한카리아스S223 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
한카리아스마스카냐
98.7〜116.3%
역린
난수1발(94%)
98.7〜116.3%
역린
확정2
98.7〜116.3%
역린
난수1발(94%)
마스카냐한카리아스
229.2〜276.8%
트리플액셀
확정1
最大3ヒット時 포함 계산
229.2〜276.8%
트리플액셀
확정1
最大3ヒット時 포함 계산
297.3〜358.9%
트리플액셀
확정1
最大3ヒット時 포함 계산
스피드
후공
한카리아스S231 / 마스카냐S262
선공
한카리아스S231 / 마스카냐S175
선공
한카리아스S231 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
한카리아스마스카냐
98.7〜116.3%
역린
난수1발(94%)
98.7〜116.3%
역린
확정2
98.7〜116.3%
역린
난수1발(94%)
마스카냐한카리아스
229.2〜276.8%
트리플액셀
확정1
最大3ヒット時 포함 계산
229.2〜276.8%
트리플액셀
확정1
最大3ヒット時 포함 계산
297.3〜358.9%
트리플액셀
확정1
最大3ヒット時 포함 계산
스피드
후공
한카리아스S154 / 마스카냐S262
후공
한카리아스S154 / 마스카냐S175
후공
한카리아스S154 / 마스카냐S175
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
마스카냐 페이지 보기 →
알로라나인테일*알로라나인테일
한카리아스 한카리아스 vs 알로라나인테일 알로라나인테일

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
한카리아스알로라나인테일
62.9〜74.3%
화염방사
확정2
あられ 포함 계산
73.3〜86.7%
화염방사
확정2
あられ 포함 계산
알로라나인테일한카리아스
64.9〜77.8%
눈보라
확정2
あられ 포함 계산
85.4〜101.6%
눈보라
난수1발(13%)
あられ 포함 계산
스피드
선공
한카리아스S223 / 알로라나인테일S177
선공
한카리아스S223 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
한카리아스알로라나인테일
42.9〜50.3%
지진
난수2발(1%)
あられ 포함 계산
52.7〜62.7%
지진
확정2
あられ 포함 계산
알로라나인테일한카리아스
129.7〜155.7%
눈보라
확정1
あられ 포함 계산
110.3〜131.9%
프리즈드라이
확정1
あられ 포함 계산
스피드
선공
한카리아스S231 / 알로라나인테일S177
선공
한카리아스S231 / 알로라나인테일S177
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
한카리아스알로라나인테일
42.9〜50.3%
지진
난수2발(1%)
あられ 포함 계산
52.7〜62.7%
지진
확정2
あられ 포함 계산
알로라나인테일한카리아스
129.7〜155.7%
눈보라
확정2(きあいのタスキ 포함)
あられ 포함 계산
110.3〜131.9%
프리즈드라이
확정2(きあいのタスキ 포함)
あられ 포함 계산
스피드
후공
한카리아스S154 / 알로라나인테일S177
후공
한카리아스S154 / 알로라나인테일S177
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
메타그로스*메타그로스
한카리아스 한카리아스 vs 메타그로스 메타그로스

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
한카리아스메타그로스
65.0〜76.4%
화염방사
확정2
메타그로스한카리아스
81.1〜96.8%
냉동펀치
확정2
스피드
선공
한카리아스S223 / 메타그로스S162
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
한카리아스메타그로스
85.4〜100.6%
지진
난수1발(6%)
메타그로스한카리아스
148.6〜176.8%
냉동펀치
확정1
스피드
선공
한카리아스S231 / 메타그로스S162
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
한카리아스메타그로스
85.4〜100.6%
지진
난수1발(6%)
메타그로스한카리아스
148.6〜176.8%
냉동펀치
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
후공
한카리아스S154 / 메타그로스S162
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
메타그로스 페이지 보기 →
망나뇽*망나뇽
한카리아스 한카리아스 vs 망나뇽 망나뇽

한카리아스의 빌드: ガブリアスナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
한카리아스망나뇽
59.3〜70.1%
유성군
확정2
70.7〜83.2%
유성군
확정2
70.7〜83.2%
유성군
확정2
망나뇽한카리아스
163.2〜192.4%
유성군
확정1
114.6〜136.2%
유성군
확정1
126.5〜149.2%
유성군
확정1
스피드
선공
한카리아스S223 / 망나뇽S152
선공
한카리아스S223 / 망나뇽S145
선공
한카리아스S223 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 구애스카프・고집・H2 A32 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
한카리아스망나뇽
65.9〜80.8%
스케일샷
확정2
3ヒット時 포함 계산
74.9〜89.8%
스케일샷
확정2
3ヒット時 포함 계산
74.9〜89.8%
스케일샷
확정2
3ヒット時 포함 계산
망나뇽한카리아스
163.2〜192.4%
유성군
확정1
114.6〜136.2%
유성군
확정1
126.5〜149.2%
유성군
확정1
스피드
선공
한카리아스S231 / 망나뇽S152
선공
한카리아스S231 / 망나뇽S145
선공
한카리아스S231 / 망나뇽S132
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

한카리아스의 빌드: 기합의띠・고집・H2 A32 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
한카리아스망나뇽
65.9〜80.8%
스케일샷
확정2
3ヒット時 포함 계산
74.9〜89.8%
스케일샷
확정2
3ヒット時 포함 계산
74.9〜89.8%
스케일샷
확정2
3ヒット時 포함 계산
망나뇽한카리아스
163.2〜192.4%
유성군
확정2(きあいのタスキ 포함)
114.6〜136.2%
유성군
확정2(きあいのタスキ 포함)
126.5〜149.2%
유성군
확정2(きあいのタスキ 포함)
스피드
선공
한카리아스S154 / 망나뇽S152
선공
한카리아스S154 / 망나뇽S145
선공
한카리아스S154 / 망나뇽S132
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
망나뇽 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방

구성 예시

M-4 시즌
지닌물건구애스카프
특성거친피부
성격명랑 (S↑C↓)
기술じめん지진ドラゴン역린いわ암석봉인いわ스텔스록
EVA31B3S32
M-4 시즌
지닌물건기합의띠
특성거친피부
성격고집 (A↑C↓)
기술ドラゴン스케일샷じめん지진でんき번개의이빨ノーマル칼춤
EVA32B2S32
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