ウルガモス
全国図鑑 No.637 / 使用率 34位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
85
こうげき
60
ぼうぎょ
65
とくこう
135
とくぼう
105
すばやさ
100
合計
550
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
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— |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ほのおのからだ | 接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 2 | むしのしらせ | HPが最大HPの1/3以下になるとむしタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ちょうのまい |
変化PP 20 自分の特攻、特防、素早さを1段階上げる。 |
| 2 | ほのおのまい |
特殊威力 80命中 100%PP 12 50%の確率で自分の特攻が1段階上がる。 |
| 3 | ギガドレイン |
特殊威力 75命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 4 | あさのひざし |
変化PP 8 自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 |
| 5 | むしのさざめき |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 6 | おにび |
変化命中 85%PP 16 相手をやけど状態にする。 |
| 7 | サイコキネシス |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 8 | マジカルフレイム |
特殊威力 75命中 100%PP 12 相手の特攻を1段階下げる。 |
| 9 | かえんほうしゃ |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 10 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 2 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 4 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 5 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 6 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 7 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 8 | もくたん |
ほのおタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 9 | ものしりメガネ |
特殊技の威力が1.1倍になる。 |
| 10 | イトケのみ |
みずタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 3 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 4 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 5 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 6 | せっかち | |
| 7 | うっかりや (C↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 1 | 0 | 1 | 32 | 0 | 32 | |
| 3 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 1 | |
| 4 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 5 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 6 | 1 | 0 | 0 | 32 | 1 | 32 | |
| 7 | 32 | 0 | 12 | 1 | 0 | 21 | |
| 8 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 24 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 32 | 0 | 28 | 0 | 0 | 6 | |
| 11 | 31 | 0 | 28 | 0 | 0 | 7 | |
| 12 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 13 | 31 | 0 | 32 | 0 | 0 | 3 | |
| 14 | 29 | 0 | 13 | 6 | 0 | 18 | |
| 15 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 16 | 18 | 0 | 0 | 16 | 32 | 0 | |
| 17 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 18 | 29 | 0 | 2 | 5 | 0 | 30 | |
| 19 | 32 | 0 | 15 | 11 | 0 | 8 | |
| 20 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 21 | 32 | 0 | 29 | 5 | 0 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 23 | 0 | 0 | 11 | |
| 23 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 24 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 | 32 | 0 | 27 | 0 | 0 | 7 | |
| 26 | 20 | 0 | 32 | 0 | 0 | 14 | |
| 27 | 31 | 0 | 18 | 0 | 0 | 17 | |
| 28 | 31 | 0 | 32 | 0 | 1 | 2 | |
| 29 | 30 | 0 | 30 | 0 | 0 | 6 | |
| 30 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
ちょうのまい型特殊85.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ほのおのまい / ギガドレイン / ちょうのまい / あさのひざしオボンのみ・ずぶとい・H32 B32 S2・ほのおのからだ8.3%
- ほのおのまい / ギガドレイン / ちょうのまい / あさのひざしオボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・ほのおのからだ7.8%
- ほのおのまい / ギガドレイン / ちょうのまい / むしのさざめききあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・ほのおのからだ3.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ちょうのまい100%ほのおのまい84%ギガドレイン83%あさのひざし60%むしのさざめき40%サイコキネシス10%マジカルフレイム9%かえんほうしゃ7%
- 持ち物
- オボンのみ58%ラムのみ19%きあいのタスキ11%
- 性格
- ひかえめ41%ずぶとい37%おくびょう21%
- 努力値
- H2 C32 S3225%H32 B32 D219%H32 B32 S218%
おにび+ちょうのまい型特殊12.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- マジカルフレイム / ちょうのまい / あさのひざし / おにびたべのこし・おくびょう・H32 B12 S22・ほのおのからだ3%
- ほのおのまい / ちょうのまい / あさのひざし / おにびオボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・ほのおのからだ2.6%
- ほのおのまい / ちょうのまい / あさのひざし / おにびオボンのみ・ずぶとい・H32 B32 S2・ほのおのからだ2.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ちょうのまい100%おにび100%ほのおのまい71%あさのひざし56%マジカルフレイム23%ギガドレイン22%サイコキネシス12%かえんほうしゃ6%
- 持ち物
- たべのこし51%オボンのみ42%
- 性格
- おくびょう43%おだやか29%ずぶとい24%
- 努力値
- H32 B32 D233%H32 B32 S223%H32 B12 S2212%
スカーフ・フルアタ型特殊1.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- むしのさざめき / かえんほうしゃ / ギガドレイン / サイコキネシスこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ほのおのからだ32.3%
- むしのさざめき / かえんほうしゃ / ギガドレイン / オーバーヒートこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ほのおのからだ25.6%
- むしのさざめき / かえんほうしゃ / ギガドレイン / サイコキネシスこだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・ほのおのからだ9.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- むしのさざめき100%ギガドレイン100%かえんほうしゃ81%サイコキネシス63%オーバーヒート26%マジカルフレイム19%エアスラッシュ12%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- ひかえめ85%おくびょう15%
- 努力値
- H2 C32 S3290%B2 C32 S325%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ちょうのまい自分の特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 97.2% | |
| ほのおのまい50%の確率で自分の特攻が1段階上がる。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 80% | |
| ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 75.5% | |
| あさのひざし自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 | 変化 | — | — | 8 | 58.3% | |
| むしのさざめき10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 36.8% | |
| おにび相手をやけど状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | 12.4% | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 11.1% | |
| マジカルフレイム相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 10.7% | |
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 8.3% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 3.2% | |
| アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 | 物理 | 55 | 100 | 16 | — | |
| あばれる自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いかりのこな優先度+2相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| いとをはく相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 95 | 20 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| エアカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | — | |
| エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | — | |
| おいかぜ4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| きゅうけつ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 90 | 95 | 16 | — | |
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | — | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | — | |
| ダブルウイング2回連続で攻撃する。 | 物理 | 40 | 90 | 12 | — | |
| とびかかる相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| とびつく相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| ドわすれ自分の特防を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ニトロチャージ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。 | 物理 | 70 | 90 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| ほのおのうず相手をバインド状態にする。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| むしくい相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| むしのていこう相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | 物理 | 90 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*カバルドン
ウルガモス vs
カバルドン
○*ブリジュラス
ウルガモス vs
ブリジュラス
◎ルカリオ
ウルガモス vs
ルカリオ
◎グソクムシャ
ウルガモス vs
グソクムシャ
◎サーフゴー
ウルガモス vs
サーフゴー
○*マスカーニャ
ウルガモス vs
マスカーニャ
○*アーマーガア
ウルガモス vs
アーマーガア
◎ゴリランダー
ウルガモス vs
ゴリランダー
○*ブラッキー
ウルガモス vs
ブラッキー
○*ヒートロトム
ウルガモス vs
ヒートロトム
○*フラエッテ(永遠)
ウルガモス vs
フラエッテ(永遠) 不利な相手
▲*ガブリアス
ウルガモス vs
ガブリアス
▲*アシレーヌ
ウルガモス vs
アシレーヌ
▲*メガリザードンX
ウルガモス vs
メガリザードンX
▲*メガリザードンY
ウルガモス vs
メガリザードンY
▲*イダイトウ(オス)
ウルガモス vs
イダイトウ(オス)
×ボーマンダ
ウルガモス vs
ボーマンダ
▲*カイリュー
ウルガモス vs
カイリュー
▲セグレイブ
ウルガモス vs
セグレイブ
▲*キラフロル
ウルガモス vs
キラフロル
▲*バシャーモ
ウルガモス vs
バシャーモ
▲ライチュウ
ウルガモス vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物
きあいのタスキ
きあいのタスキ特性むしのしらせ
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
ほのおのまい
むしのさざめき
ちょうのまい
サイコキネシス
ほのおのまい
むしのさざめき
ちょうのまい
サイコキネシスEVH1B1C32S32
M-4 シーズン
持ち物
こだわりスカーフ
こだわりスカーフ特性ほのおのからだ
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
マジカルフレイム
オーバーヒート
むしのさざめき
かえんほうしゃ
マジカルフレイム
オーバーヒート
むしのさざめき
かえんほうしゃEVH1B1C32S32








あさのひざし
オボンのみ
ラムのみ


