グソクムシャ
全国図鑑 No.768 / 使用率 7位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
75
こうげき
125
ぼうぎょ
140
とくこう
60
とくぼう
90
すばやさ
40
合計
530
メガシンカ
メガグソクムシャ


特性:かたいツメ — 接触技の威力が1.3倍になる。
HP
75
こうげき
150+25
ぼうぎょ
175+35
とくこう
70+10
とくぼう
120+30
すばやさ
40
合計
630
タイプ相性(メガシンカ後)
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
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— |
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タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ききかいひ | HPが1/2以下になると手持ちに戻る。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | きゅうけつ |
物理威力 80命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 2 | ふいうち |
物理威力 70命中 100%PP 8 優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| 3 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 4 | アイアンヘッド |
物理威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 5 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 6 | であいがしら |
物理威力 90命中 100%PP 12 優先度+2登場して最初に出す技でない場合失敗する。 |
| 7 | ドリルライナー |
物理威力 80命中 95%PP 12 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 8 | とんぼがえり |
物理威力 70命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 9 | アクアジェット |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 10 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | グソクムシャナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 3 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 4 | だっしゅつボタン |
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 5 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | カシブのみ |
ゴーストタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | おおきなねっこ |
HP吸収技で回復する量が増える。 |
| 9 | ソクノのみ |
でんきタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 10 | ぎんのこな |
むしタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 3 | ようき (S↑ C↓) | |
| 4 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 5 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 6 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 7 | のんき | |
| 8 | さみしがり (A↑ B↓) | |
| 9 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 10 | むじゃき (S↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 31 | 32 | 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 3 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 | 31 | 32 | 0 | 0 | 0 | 3 | |
| 5 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 6 | 31 | 32 | 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 | 13 | 21 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 8 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 9 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 | 29 | 32 | 0 | 0 | 0 | 5 | |
| 11 | 9 | 25 | 1 | 0 | 1 | 30 | |
| 12 | 1 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 13 | 31 | 32 | 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 14 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 15 | 31 | 32 | 0 | 0 | 2 | 1 | |
| 16 | 25 | 32 | 0 | 0 | 0 | 9 | |
| 17 | 32 | 32 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
| 18 | 15 | 20 | 0 | 0 | 0 | 31 | |
| 19 | 31 | 32 | 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 20 | 9 | 25 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 21 | 25 | 32 | 1 | 0 | 0 | 8 | |
| 22 | 31 | 13 | 0 | 0 | 22 | 0 | |
| 23 | 31 | 20 | 0 | 0 | 2 | 13 | |
| 24 | 31 | 30 | 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 | 31 | 32 | 2 | 0 | 0 | 1 | |
| 27 | 32 | 31 | 0 | 0 | 0 | 3 | |
| 28 | 3 | 30 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 29 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 | 29 | 32 | 0 | 0 | 5 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1물리60.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 흡혈 / 불의타격 / 인파이트 / 칼춤갑주무사나이트 · 고집 · H32 A32 D2 · 위기회피14.6%
- 흡혈 / 불의타격 / 아이언헤드 / 칼춤갑주무사나이트 · 고집 · H32 A32 D2 · 위기회피12.6%
- 흡혈 / 불의타격 / 드릴라이너 / 칼춤갑주무사나이트 · 고집 · H32 A32 D2 · 위기회피6.8%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 칼춤100%불의타격93%흡혈93%인파이트45%아이언헤드37%드릴라이너21%아쿠아제트9%
- 도구
- 갑주무사나이트100%
- 성격
- 고집98%
- 노력치
- H32 A32 D244%H32 A32 B217%H32 A32 S214%
샘플 2물리39.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 아이언헤드 / 만나자마자 / 유턴 / 드릴라이너갑주무사나이트 · 용감 · H32 A32 D2 · 위기회피6.6%
- 아이언헤드 / 만나자마자 / 유턴 / 드릴라이너갑주무사나이트 · 용감 · H32 A32 B2 · 위기회피2.7%
- 아이언헤드 / 만나자마자 / 유턴 / 불의타격갑주무사나이트 · 고집 · H32 A32 D2 · 위기회피2.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 만나자마자78%유턴69%아이언헤드57%흡혈44%불의타격43%드릴라이너42%아쿠아제트28%인파이트27%도발12%
- 도구
- 갑주무사나이트100%
- 성격
- 고집49%용감37%명랑8%
- 노력치
- H32 A32 D250%H32 A32 B219%H32 A32 S215%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 흡혈 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 71.4% | |
| 불의타격 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 71.2% | |
| 칼춤 | 변화 | — | — | 20 | 58.8% | |
| 아이언헤드 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 43.4% | |
| 인파이트 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 36.9% | |
| 만나자마자 | 물리 | 90 | 100 | 12 | 30% | |
| 드릴라이너 | 물리 | 80 | 95 | 12 | 28.5% | |
| 유턴 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 27.3% | |
| 아쿠아제트 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 16.2% | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | 4.6% | |
| 아쿠아브레이크 | 물리 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 악의파동 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 싫은소리 | 변화 | — | 85 | 20 | — | |
| 돌사태 | 물리 | 75 | 90 | 12 | — | |
| 원한 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기왓장깨기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 암석봉인 | 물리 | 60 | 95 | 16 | — | |
| 기합구슬 | 특수 | 120 | 70 | 8 | — | |
| 베어가르기 | 물리 | 80 | 100 | 20 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 고속이동 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 냉동바람 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 셸블레이드 | 물리 | 75 | 95 | 12 | — | |
| 시저크로스 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 보복 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 섀도클로 | 물리 | 70 | 100 | 16 | — | |
| 지옥찌르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 폭포오르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 다이빙 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 탁류 | 특수 | 90 | 85 | 12 | — | |
| 더스트슈트 | 물리 | 120 | 80 | 8 | — | |
| 더블히트 | 물리 | 35 | 90 | 12 | — | |
| 승부굳히기 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 깜짝베기 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 철벽 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 벌레먹기 | 물리 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 독찌르기 | 물리 | 80 | 100 | 20 | — | |
| 내던지기 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 파도타기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 뜨거운물 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 엄습하는일격 | 물리 | 70 | 90 | 12 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 으르렁 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 냉수 | 특수 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 벌크업 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 눈보라 | 특수 | 110 | 70 | 8 | — | |
| 오물웨이브 | 특수 | 95 | 100 | 12 | — | |
| 오물폭탄 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 베놈쇼크 | 특수 | 65 | 100 | 12 | — | |
| 뿌리기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 머드샷 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 바늘미사일 | 물리 | 25 | 95 | 20 | — | |
| 벌레먹기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 벌레의야단법석 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 벌레의저항 | 특수 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 헤롱헤롱 | 변화 | — | 100 | 16 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — | |
| 냉동빔 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 와이드가드 | 변화 | — | — | 12 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*하마돈
갑주무사 vs
하마돈
○*브리두라스
갑주무사 vs
브리두라스
◎따라큐
갑주무사 vs
따라큐
○*이나하(수컷)
갑주무사 vs
이나하(수컷)
○*타부자고
갑주무사 vs
타부자고
◎마스카나
갑주무사 vs
마스카나
◎고릴타
갑주무사 vs
고릴타
◎메타그로스
갑주무사 vs
메타그로스
○*드닐레이브
갑주무사 vs
드닐레이브
○*킬라플로르
갑주무사 vs
킬라플로르
○*갸라도스
갑주무사 vs
갸라도스
○*블래키
갑주무사 vs
블래키
○*팬텀
갑주무사 vs
팬텀
○*워시로토무
갑주무사 vs
워시로토무
○*개굴닌자
갑주무사 vs
개굴닌자
○*대도각참
갑주무사 vs
대도각참
◎플라베베(영원)
갑주무사 vs
플라베베(영원)
○*라이츄
갑주무사 vs
라이츄 불리한 상대
×메가리자몽X
갑주무사 vs
메가리자몽X
×메가리자몽Y
갑주무사 vs
메가리자몽Y
▲*보만다
갑주무사 vs
보만다
▲*아머까오
갑주무사 vs
아머까오
▲*망나뇽
갑주무사 vs
망나뇽
×에이스번
갑주무사 vs
에이스번
×히트로토무
갑주무사 vs
히트로토무
×번치코
갑주무사 vs
번치코 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방












ふいうち
グソクムシャナイト
ラムのみ
オボンのみ

