랭킹 포켓몬 공략 파티 구성 시뮬레이터
포켓몬 정보
メタグロス

メタグロス

はがね エスパー
全国図鑑 No.376 / 使用率 29位
データ集計日:2026-09-10

種族値

HP
80
こうげき
135
ぼうぎょ
130
とくこう
95
とくぼう
90
すばやさ
70
合計
600

メガシンカ

メガメタグロス

はがねエスパー

特性:かたいツメ — 接触技の威力が1.3倍になる。

HP
80
こうげき
145+10
ぼうぎょ
150+20
とくこう
105+10
とくぼう
110+20
すばやさ
110+40
合計
700

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
じめんゴーストほのおあく
ノーマルひこういわはがねくさこおりドラゴンフェアリー
エスパー
どく

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果・推移
1 クリアボディ
100.0%
0.0
相手の技や特性で能力ランクが下がらない。
採用率の推移
1009998100.0%100.0%9/99/10
2 ライトメタル
0.0%
自分の重さが1/2になる。

使用率データ

順位 技名 採用率 ⓘ 詳細
1
はがね バレットパンチ
90.1%
-3.6
はがね物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1)
採用率の推移
94929093.7%90.1%9/99/10
2
エスパー サイコファング
78.2%
+4.7
エスパー物理
威力 85命中 100%PP 12
噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
採用率の推移
79767373.5%78.2%9/99/10
3
こおり れいとうパンチ
57.3%
-6.4
こおり物理
威力 75命中 100%PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする。
採用率の推移
65605663.7%57.3%9/99/10
4
じめん じしん
43.5%
-1.3
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
採用率の推移
45444344.8%43.5%9/99/10
5
でんき かみなりパンチ
31.4%
+1.4
でんき物理
威力 75命中 100%PP 16
10%の確率で相手をまひ状態にする。
採用率の推移
32313030.0%31.4%9/99/10
6
はがね アイアンヘッド
18.8%
+12.5
はがね物理
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
採用率の推移
211346.3%18.8%9/99/10
7
かくとう ボディプレス
17.7%
-3.8
かくとう物理
威力 80命中 100%PP 12
この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
採用率の推移
22201721.5%17.7%9/99/10
8
かくとう アームハンマー
16.8%
+0.7
かくとう物理
威力 100命中 90%PP 12
自分の素早さを1段階下げる。
採用率の推移
17161616.1%16.8%9/99/10
9
はがね てっぺき
16.4%
-4.7
はがね変化
PP 16
自分の防御を2段階上げる。
採用率の推移
22191621.1%16.4%9/99/10
10
はがね コメットパンチ
13.0%
-4.9
はがね物理
威力 90命中 90%PP 12
20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。
採用率の推移
19151217.9%13.0%9/99/10

持ち物

順位 持ち物 採用率 ⓘ 詳細
1
メタグロスナイト
98.2%
-0.9
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
採用率の推移
99999899.1%98.2%9/99/10
2
いのちのたま
0.6%
+0.2
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
採用率の推移
1000.4%0.6%9/99/10
3
オボンのみオボンのみ
0.5%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
4
こだわりスカーフこだわりスカーフ
0.3%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
5
シュカのみ
0.2%
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
6
ラムのみラムのみ
0.1%
-0.3
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
採用率の推移
0000.4%0.1%9/99/10
7
たべのこし
0.0%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
8
ふうせん
0.0%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。

性格

順位 性格 採用率 ⓘ 詳細
1 いじっぱり (A↑ C↓)
58.4%
-3.0
採用率の推移
62605861.4%58.4%9/99/10
2 ようき (S↑ C↓)
26.9%
+9.0
採用率の推移
28221717.9%26.9%9/99/10
3 わんぱく (B↑ C↓)
13.7%
-6.9
採用率の推移
22171320.6%13.7%9/99/10
4 せっかち
0.5%
5 ずぶとい (B↑ A↓)
0.3%
6 さみしがり (A↑ B↓)
0.2%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率 ⓘ 詳細
1 23200032
20.7%
+2.8
採用率の推移
21191717.9%20.7%9/99/10
2 32320002
7.8%
-5.7
採用率の推移
1411713.5%7.8%9/99/10
3 83200026
7.1%
-0.5
採用率の推移
8777.6%7.1%9/99/10
4 200200026
3.1%
5 32322000
2.7%
6 83210025
2.6%
-4.6
採用率の推移
8527.2%2.6%9/99/10
7 182530119
2.0%
8 103200024
1.9%
9 1124100021
1.9%
10 32232000
1.9%
-2.6
採用率の推移
5324.5%1.9%9/99/10

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比 ⓘ 推移
1
平均 1.5位前回比 +1
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 1位
2
平均 1.5位前回比 -1
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 2位
3
平均 3.5位前回比 +1
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 3位
4
平均 3.5位前回比 -1
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 4位
5
平均 5.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 5位
6
平均 6.5位前回比 +1
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 6位
7
平均 7.5位前回比 +1
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 7位
8
平均 8.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
9
平均 7.5位前回比 -3
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 9位
10
平均 10.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 10位

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포켓몬 상성

유리한 상대
ボーマンダボーマンダ
메타그로스 메타그로스 vs ボーマンダ ボーマンダ

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
메타그로스ボーマンダ
124.6〜148.5%
냉동펀치
확정1
ボーマンダ메타그로스
61.1〜72.6%
지진
확정2
스피드
후공
메타그로스S162 / ボーマンダS172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
한카리아스*한카리아스
메타그로스 메타그로스 vs 한카리아스 한카리아스

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ガブリアスナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
기합의띠
고집
H2 A32 S32
메타그로스한카리아스
81.1〜96.8%
냉동펀치
확정2
148.6〜176.8%
냉동펀치
확정1
148.6〜176.8%
냉동펀치
확정2(きあいのタスキ 포함)
한카리아스메타그로스
65.0〜76.4%
화염방사
확정2
85.4〜100.6%
지진
난수1발(6%)
85.4〜100.6%
지진
난수1발(6%)
스피드
후공
메타그로스S162 / 한카리아스S223
후공
메타그로스S162 / 한카리아스S231
선공
메타그로스S162 / 한카리아스S154
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
한카리아스 페이지 보기 →
어시레느어시레느
메타그로스 메타그로스 vs 어시레느 어시레느

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
메타그로스어시레느
69.5〜81.8%
번개펀치
확정2
90.4〜107.0%
번개펀치
난수1발(44%)
69.5〜81.8%
번개펀치
확정2
어시레느메타그로스
40.1〜47.8%
물거품아리아
확정3
48.4〜58.0%
물거품아리아
난수2발(97%)
40.1〜47.8%
물거품아리아
확정3
스피드
선공
메타그로스S162 / 어시레느S80
선공
메타그로스S162 / 어시레느S82
선공
메타그로스S162 / 어시레느S80
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
セグレイブ*セグレイブ
메타그로스 메타그로스 vs セグレイブ セグレイブ

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
메타그로스セグレイブ
107.3〜127.7%
혜성펀치
확정1
118.3〜139.8%
아이언헤드
확정2(きあいのタスキ 포함)
118.3〜139.8%
아이언헤드
확정1
セグレイブ메타그로스
71.3〜84.1%
지진
확정2
56.1〜66.2%
지진
확정2
79.0〜94.3%
지진
확정2
스피드
선공
메타그로스S162 / セグレイブS139
선공
메타그로스S162 / セグレイブS152
선공
메타그로스S162 / セグレイブS139
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
セグレイブ 페이지 보기 →
루카리오루카리오
메타그로스 메타그로스 vs 루카리오 루카리오

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
메타그로스루카리오
122.4〜145.6%
지진
확정1
103.4〜122.4%
지진
확정1
루카리오메타그로스
71.3〜84.7%
기합구슬
확정2
85.4〜100.6%
기합구슬
난수1발(6%)
스피드
후공
메타그로스S162 / 루카리오S223
후공
메타그로스S162 / 루카리오S180
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
루카리오 페이지 보기 →
브리지벨라스브리지벨라스
메타그로스 메타그로스 vs 브리지벨라스 브리지벨라스

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
메타그로스브리지벨라스
71.1〜84.3%
암해머
난수2발(81%)
85.6〜101.2%
암해머
난수1발(6%)
71.1〜84.3%
암해머
확정2
브리지벨라스메타그로스
43.3〜52.2%
악의파동
난수2발(11%)
52.2〜62.4%
악의파동
확정2
43.3〜52.2%
악의파동
난수2발(11%)
스피드
선공
메타그로스S162 / 브리지벨라스S105
선공
메타그로스S162 / 브리지벨라스S150
선공
메타그로스S162 / 브리지벨라스S105
판정
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
브리지벨라스 페이지 보기 →
따라큐따라큐
메타그로스 메타그로스 vs 따라큐 따라큐

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
메타그로스따라큐
96.9〜114.5%
탄환펀치
확정2
96.9〜114.5%
탄환펀치
확정2
96.9〜114.5%
탄환펀치
확정2
따라큐메타그로스
61.1〜74.5%
섀도클로
확정2
56.1〜68.8%
섀도클로
확정2
47.1〜57.3%
섀도클로
난수2발(84%)
스피드
선공
메타그로스S162 / 따라큐S148
선공
메타그로스S162 / 따라큐S148
선공
메타그로스S162 / 따라큐S148
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
따라큐 페이지 보기 →
갸라도스*갸라도스
메타그로스 메타그로스 vs 갸라도스 갸라도스

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
메타그로스갸라도스
74.3〜90.1%
번개펀치
확정2
攻撃-1 포함 계산
124.6〜148.5%
번개펀치
확정1
攻撃-1 포함 계산
74.3〜90.1%
번개펀치
확정2
攻撃-1 포함 계산
갸라도스메타그로스
43.3〜51.0%
지진
난수2발(2%)
56.1〜66.2%
지진
확정2
43.3〜51.0%
지진
난수2발(2%)
스피드
선공
메타그로스S162 / 갸라도스S101
선공
메타그로스S162 / 갸라도스S133
선공
메타그로스S162 / 갸라도스S101
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
갸라도스 페이지 보기 →
아머까오아머까오
메타그로스 메타그로스 vs 아머까오 아머까오

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
메타그로스아머까오
45.4〜54.1%
번개펀치
난수2발(45%)
45.4〜54.1%
번개펀치
난수2발(5%)
45.4〜54.1%
번개펀치
확정3
아머까오메타그로스
19.7〜23.6%
바디프레스
확정999
19.7〜23.6%
바디프레스
확정999
19.7〜23.6%
바디프레스
확정999
스피드
선공
메타그로스S162 / 아머까오S87
선공
메타그로스S162 / 아머까오S78
선공
메타그로스S162 / 아머까오S78
판정
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
아머까오 페이지 보기 →
이나하(암컷)이나하(암컷)
메타그로스 메타그로스 vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
메타그로스이나하(암컷)
94.9〜112.2%
번개펀치
난수1발(69%)
94.9〜112.2%
번개펀치
난수1발(69%)
94.9〜112.2%
번개펀치
난수1발(69%)
이나하(암컷)메타그로스
54.8〜65.0%
웨이브태클
확정2
59.2〜70.1%
웨이브태클
확정2
70.7〜84.1%
웨이브태클
확정2
스피드
후공
메타그로스S162 / 이나하(암컷)S195
선공
메타그로스S162 / 이나하(암컷)S143
선공
메타그로스S162 / 이나하(암컷)S130
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
킬라플로르*킬라플로르
메타그로스 메타그로스 vs 킬라플로르 킬라플로르

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
메타그로스킬라플로르
151.6〜181.1%
사이코팡
확정2(きあいのタスキ 포함)
109.5〜130.5%
지진
확정2(きあいのタスキ 포함)
151.6〜181.1%
사이코팡
확정1
킬라플로르메타그로스
61.1〜72.6%
대지의힘
확정2
49.7〜59.9%
대지의힘
난수2발(>99%)
66.2〜79.0%
대지의힘
확정2
스피드
선공
메타그로스S162 / 킬라플로르S151
선공
메타그로스S162 / 킬라플로르S106
선공
메타그로스S162 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
킬라플로르 페이지 보기 →
개굴닌자*개굴닌자
메타그로스 메타그로스 vs 개굴닌자 개굴닌자

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
메타그로스개굴닌자
122.1〜144.3%
번개펀치
확정2(きあいのタスキ 포함)
109.4〜130.9%
번개펀치
확정1
122.1〜144.3%
번개펀치
확정1
개굴닌자메타그로스
76.4〜91.7%
악의파동
확정2
84.1〜99.4%
악의파동
확정2
76.4〜91.7%
악의파동
확정2
스피드
후공
메타그로스S162 / 개굴닌자S174
후공
메타그로스S162 / 개굴닌자S213
후공
메타그로스S162 / 개굴닌자S261
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
개굴닌자 페이지 보기 →
メガリザードンYメガリザードンY
메타그로스 메타그로스 vs メガリザードンY メガリザードンY

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
메타그로스メガリザードンY
103.9〜123.9%
번개펀치
확정1
晴れ 포함 계산
メガリザードンY메타그로스
173.2〜206.4%
화염방사
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
선공
메타그로스S162 / メガリザードンYS152
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
メガリザードンY 페이지 보기 →
알로라나인테일알로라나인테일
메타그로스 메타그로스 vs 알로라나인테일 알로라나인테일

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
메타그로스알로라나인테일
189.7〜225.7%
아이언헤드
확정1
あられ 포함 계산
117.3〜145.3%
탄환펀치
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일메타그로스
58.6〜70.1%
속임수
확정2
あられ 포함 계산
58.6〜70.1%
속임수
확정2
あられ 포함 계산
스피드
후공
메타그로스S162 / 알로라나인테일S177
후공
메타그로스S162 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
스니핏스니핏
메타그로스 메타그로스 vs 스니핏 스니핏

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
메타그로스스니핏
426.8〜506.4%
사이코팡
확정1
426.8〜506.4%
사이코팡
확정1
426.8〜506.4%
사이코팡
확정1
스니핏메타그로스
51.6〜61.1%
인파이트
확정2
51.6〜61.1%
인파이트
확정2
51.6〜61.1%
인파이트
확정2
스피드
후공
메타그로스S162 / 스니핏S172
후공
메타그로스S162 / 스니핏S172
후공
메타그로스S162 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
스니핏 페이지 보기 →
パーモット*パーモット
메타그로스 메타그로스 vs パーモット パーモット

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
메타그로스パーモット
203.4〜240.1%
사이코팡
확정2(きあいのタスキ 포함)
203.4〜240.1%
사이코팡
확정1
203.4〜240.1%
사이코팡
확정1
パーモット메타그로스
42.7〜50.3%
인파이트
난수2발(1%)
47.1〜56.1%
불꽃펀치
난수2발(78%)
55.4〜65.0%
인파이트
확정2
스피드
후공
메타그로스S162 / パーモットS172
후공
메타그로스S162 / パーモットS235
후공
메타그로스S162 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
パーモット 페이지 보기 →
イエッサン(オス)*イエッサン(オス)
메타그로스 메타그로스 vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
메타그로스イエッサン(オス)
123.4〜146.0%
아이언헤드
확정1
サイコフィールド 포함 계산
123.4〜146.0%
아이언헤드
확정1
サイコフィールド 포함 계산
123.4〜146.0%
아이언헤드
확정2(きあいのタスキ 포함)
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)메타그로스
51.0〜61.1%
섀도볼
확정2
サイコフィールド 포함 계산
47.1〜56.1%
섀도볼
난수2발(73%)
サイコフィールド 포함 계산
51.0〜61.1%
섀도볼
확정2
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
메타그로스S162 / イエッサン(オス)S220
선공
메타그로스S162 / イエッサン(オス)S161
선공
메타그로스S162 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
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삼삼드래*삼삼드래
메타그로스 메타그로스 vs 삼삼드래 삼삼드래

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
메타그로스삼삼드래
113.6〜134.9%
암해머
확정1
113.6〜134.9%
암해머
확정2(きあいのタスキ 포함)
113.6〜134.9%
암해머
확정1
삼삼드래메타그로스
85.4〜103.2%
악의파동
난수1발(13%)
77.7〜93.0%
악의파동
확정2
110.8〜133.8%
악의파동
확정1
스피드
후공
메타그로스S162 / 삼삼드래S225
후공
메타그로스S162 / 삼삼드래S165
선공
메타그로스S162 / 삼삼드래S150
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
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망나뇽망나뇽
메타그로스 메타그로스 vs 망나뇽 망나뇽

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
메타그로스망나뇽
70.1〜83.8%
냉동펀치
확정2
82.0〜97.6%
냉동펀치
확정2
82.0〜97.6%
냉동펀치
확정2
망나뇽메타그로스
71.3〜85.4%
화염방사
확정2
51.0〜61.1%
화염방사
확정2
56.1〜66.2%
화염방사
확정2
스피드
선공
메타그로스S162 / 망나뇽S152
선공
메타그로스S162 / 망나뇽S145
선공
메타그로스S162 / 망나뇽S132
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
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불리한 상대
グソクムシャ×グソクムシャ
메타그로스 메타그로스 vs グソクムシャ グソクムシャ

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
메타그로스グソクムシャ
29.7〜35.7%
암해머
난수3발(27%)
グソクムシャ메타그로스
64.3〜77.7%
드릴라이너
확정2
스피드
선공
메타그로스S162 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
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기가이아스*기가이아스
메타그로스 메타그로스 vs 기가이아스 기가이아스

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
메타그로스기가이아스
61.1〜73.1%
지진
확정2
61.1〜73.1%
지진
확정2
61.1〜73.1%
지진
확정2
기가이아스메타그로스
104.5〜123.6%
폴터가이스트
확정1
99.4〜118.5%
섀도볼
난수1발(94%)
124.8〜147.8%
폴터가이스트
확정1
스피드
선공
메타그로스S162 / 기가이아스S80
선공
메타그로스S162 / 기가이아스S72
선공
메타그로스S162 / 기가이아스S80
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
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メガリザードンX×メガリザードンX
메타그로스 메타그로스 vs メガリザードンX メガリザードンX

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
메타그로스メガリザードンX
80.0〜95.5%
지진
확정2
メガリザードンX메타그로스
120.4〜143.9%
플레어드라이브
확정1
스피드
후공
메타그로스S162 / メガリザードンXS167
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
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불카모스×불카모스
메타그로스 메타그로스 vs 불카모스 불카모스

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
메타그로스불카모스
55.2〜65.6%
사이코팡
난수2발(19%)
96.9〜114.3%
사이코팡
난수1발(81%)
55.2〜65.6%
사이코팡
확정2
불카모스메타그로스
112.1〜133.8%
오버히트
확정1
103.2〜122.3%
화염방사
확정1
112.1〜133.8%
오버히트
확정1
스피드
선공
메타그로스S162 / 불카모스S122
선공
메타그로스S162 / 불카모스S152
선공
메타그로스S162 / 불카모스S122
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
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라우드본라우드본
메타그로스 메타그로스 vs 라우드본 라우드본

메타그로스의 빌드: メタグロスナイト・고집・H2 A32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
메타그로스라우드본
46.4〜55.0%
지진
난수2발(10%)
46.4〜55.0%
지진
확정3
38.4〜46.0%
사이코팡
확정3
라우드본메타그로스
58.6〜70.1%
플레어송
확정2
58.6〜70.1%
플레어송
확정2
58.6〜70.1%
플레어송
확정2
스피드
선공
메타그로스S162 / 라우드본S86
선공
메타그로스S162 / 라우드본S86
선공
메타그로스S162 / 라우드본S86
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
라우드본 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방

구성 예시

M-4 시즌
지닌물건메타그로스나이트
특성클리어바디
성격고집 (A↑C↓)
기술はがね혜성펀치かくとう암해머でんき번개펀치はがね탄환펀치
EVH25A32S9
M-4 시즌
지닌물건메타그로스나이트
특성클리어바디
성격명랑 (S↑C↓)
기술じめん지진こおり냉동펀치いわ암석봉인いわ스텔스록
EVH24A10S32
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