ミミッキュ
全国図鑑 No.778 / 使用率 6位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
55
こうげき
90
ぼうぎょ
80
とくこう
50
とくぼう
105
すばやさ
96
合計
476
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ばけのかわ | ばけたすがたの時に技のダメージを受けると、ダメージの代わりに最大HPの1/8を消費し、ばれたすがたへ変わる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | じゃれつく |
物理威力 90命中 90%PP 12 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 2 | かげうち |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 3 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 4 | シャドークロー |
物理威力 70命中 100%PP 16 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 5 | ウッドハンマー |
物理威力 120命中 100%PP 16 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
| 6 | のろい |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 |
| 7 | トリックルーム |
変化PP 8 優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 |
| 8 | ドレインパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 9 | おにび |
変化命中 85%PP 16 相手をやけど状態にする。 |
| 10 | みちづれ |
変化PP 8 自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 2 | ピントレンズ |
急所に当たりやすくなる(急所ランク+1)。 |
| 3 | のろいのおふだ |
ゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 4 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 5 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | ようせいのハネ |
フェアリータイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 7 | こうかくレンズ |
技の命中率が1.1倍になる。 |
| 8 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 10 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 4 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 5 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 6 | のんき | |
| 7 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 8 | さみしがり (A↑ B↓) | |
| 9 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 10 | ずぶとい (B↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 29 | 32 | 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 | 15 | 30 | 6 | 0 | 0 | 15 | |
| 5 | 9 | 32 | 25 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 7 | 1 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 8 | 28 | 30 | 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 12 | 27 | 32 | 0 | 0 | 2 | 5 | |
| 13 | 28 | 30 | 3 | 0 | 0 | 5 | |
| 14 | 29 | 30 | 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 15 | 29 | 30 | 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 17 | 31 | 32 | 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 | 21 | 13 | 5 | 0 | 1 | 26 | |
| 19 | 29 | 31 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
| 20 | 28 | 30 | 7 | 0 | 0 | 1 | |
| 21 | 28 | 32 | 5 | 0 | 0 | 1 | |
| 22 | 29 | 32 | 4 | 0 | 0 | 1 | |
| 23 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 24 | 28 | 30 | 5 | 0 | 0 | 3 | |
| 25 | 29 | 32 | 0 | 0 | 0 | 5 | |
| 26 | 1 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 27 | 19 | 32 | 10 | 0 | 1 | 4 | |
| 28 | 31 | 32 | 0 | 0 | 0 | 3 | |
| 29 | 19 | 27 | 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1물리52.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 우드해머 / 칼춤생명의구슬 · 고집 · H2 A32 S32 · 둔갑32.5%
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 섀도클로 / 칼춤생명의구슬 · 고집 · H2 A32 S32 · 둔갑28.8%
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 우드해머 / 칼춤생명의구슬 · 명랑 · H2 A32 S32 · 둔갑6.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 그림자밟기100%칼춤100%치근거리기99%섀도클로49%우드해머44%드레인펀치6%
- 도구
- 생명의구슬87%핀트렌즈6%
- 성격
- 고집81%명랑19%
- 노력치
- H2 A32 S3291%A32 B2 S326%
샘플 2물리23.1%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 우드해머 / 칼춤생명의구슬 · 고집 · H16 A30 B6 S14 · 둔갑6.2%
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 섀도클로 / 칼춤생명의구슬 · 고집 · H30 A32 B4 · 둔갑6.1%
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 섀도클로 / 칼춤생명의구슬 · 고집 · H16 A30 B6 S14 · 둔갑5%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 그림자밟기100%칼춤100%치근거리기100%섀도클로66%우드해머24%드레인펀치8%
- 도구
- 생명의구슬70%저주의부적15%핀트렌즈12%
- 성격
- 고집100%
- 노력치
- H16 A30 B6 S1418%H30 A32 B417%H8 A32 B2610%
샘플 3물리14%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 저주 / 트릭룸생명의구슬 · 고집 · H30 A32 B4 · 둔갑4.4%
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 저주 / 섀도클로생명의구슬 · 고집 · H30 A32 B4 · 둔갑3.6%
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 저주 / 트릭룸생명의구슬 · 고집 · H8 A32 B26 · 둔갑3.1%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 그림자밟기97%치근거리기97%저주93%트릭룸50%섀도클로27%우드해머18%드레인펀치14%
- 도구
- 생명의구슬87%요정의깃털9%
- 성격
- 고집86%용감14%
- 노력치
- H30 A32 B429%H8 A32 B2611%H32 A32 B210%
샘플 4물리10.5%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 우드해머 / 저주생명의구슬 · 고집 · H2 A32 S32 · 둔갑18.8%
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 섀도클로 / 저주생명의구슬 · 고집 · H2 A32 S32 · 둔갑14.8%
- 치근거리기 / 그림자밟기 / 우드해머 / 섀도클로생명의구슬 · 고집 · H2 A32 S32 · 둔갑11.9%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 치근거리기90%그림자밟기84%저주84%우드해머36%트릭룸34%섀도클로29%귀화20%함께가기13%드레인펀치10%
- 도구
- 생명의구슬65%울퉁불퉁멧20%광각렌즈13%
- 성격
- 고집71%명랑29%
- 노력치
- H2 A32 S3287%H22 A14 B4 S268%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 치근거리기 | 물리 | 90 | 90 | 12 | 97.6% | |
| 그림자밟기 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 97.4% | |
| 칼춤 | 변화 | — | — | 20 | 72.9% | |
| 섀도클로 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 46.1% | |
| 우드해머 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 33.4% | |
| 저주 | 변화 | — | — | 12 | 22.5% | |
| 트릭룸 | 변화 | — | — | 8 | 10.2% | |
| 드레인펀치 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 7.9% | |
| 귀화 | 변화 | — | 85 | 16 | 2.3% | |
| 함께가기 | 변화 | — | — | 8 | 1.5% | |
| 10만볼트 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 악의파동 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 애교부리기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 의혹의빛 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 아픔나누기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 싫은소리 | 변화 | — | 85 | 20 | — | |
| 원한 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 분신 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 10만볼트 | 특수 | 110 | 70 | 12 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 흡혈 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 베어가르기 | 물리 | 80 | 100 | 20 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 기가드레인 | 특수 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 풀헤치기 | 물리 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 고스트다이브 | 물리 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 사이코키네시스 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 시저크로스 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 질투의불꽃 | 특수 | 70 | 100 | 8 | — | |
| 보복 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 신비의부적 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 자기암시 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 병상첨병 | 특수 | 65 | 100 | 12 | — | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 깜짝베기 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 매혹의눈빛 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 전자기파 | 변화 | — | 90 | 20 | — | |
| 벌레먹기 | 물리 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 트릭 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 드레인키스 | 특수 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 도둑질 | 물리 | 60 | 100 | 12 | — | |
| 나이트헤드 | 특수 | — | 100 | 16 | — | |
| 내던지기 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 쾌청 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 빛의장막 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 벌크업 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 집단구타 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 매지컬샤인 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 매직룸 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 흉내쟁이 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 미스트필드 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*한카리아스
따라큐 vs
한카리아스
○이나하(수컷)
따라큐 vs
이나하(수컷)
○망나뇽
따라큐 vs
망나뇽
○드닐레이브
따라큐 vs
드닐레이브
○블래키
따라큐 vs
블래키
○팬텀
따라큐 vs
팬텀
○*워시로토무
따라큐 vs
워시로토무
○*개굴닌자
따라큐 vs
개굴닌자
○번치코
따라큐 vs
번치코
◎라이츄
따라큐 vs
라이츄 불리한 상대
▲*브리두라스
따라큐 vs
브리두라스
▲루카리오
따라큐 vs
루카리오
×갑주무사
따라큐 vs
갑주무사
▲메가리자몽X
따라큐 vs
메가리자몽X
▲*메가리자몽Y
따라큐 vs
메가리자몽Y
▲보만다
따라큐 vs
보만다
▲*아머까오
따라큐 vs
아머까오
▲메타그로스
따라큐 vs
메타그로스
▲*히트로토무
따라큐 vs
히트로토무
▲대도각참
따라큐 vs
대도각참 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-4 시즌
지닌물건생명의구슬
특성둔갑
성격고집 (A↑C↓)
기술
치근거리기
섀도클로
칼춤
그림자밟기
치근거리기
섀도클로
칼춤
그림자밟기EVH1A32B1S32
M-4 시즌
지닌물건생명의구슬
특성둔갑
성격고집 (A↑C↓)
기술
치근거리기
그림자밟기
섀도클로
칼춤
치근거리기
그림자밟기
섀도클로
칼춤EVH28A32B5S1




ウッドハンマー
トリックルーム
おにび
ラムのみ
オボンのみ
こだわりスカーフ

