랭킹 포켓몬 공략 파티 구성 시뮬레이터
포켓몬 정보
ルカリオ

ルカリオ

かくとう はがね
全国図鑑 No.448 / 使用率 7位
データ集計日:2026-09-10

種族値

HP
70
こうげき
110
ぼうぎょ
70
とくこう
115
とくぼう
70
すばやさ
90
合計
525

メガシンカ

メガルカリオ

かくとうはがね

特性:てきおうりょく — 自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。

HP
70
こうげき
145+35
ぼうぎょ
88+18
とくこう
140+25
とくぼう
70
すばやさ
112+22
合計
625

メガルカリオZ

かくとうはがね

特性:はどうのぼうご — 接触技で受けるダメージが半減する。

HP
70
こうげき
100-10
ぼうぎょ
70
とくこう
164+49
とくぼう
70
すばやさ
151+61
合計
625

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
かくとうじめんほのお
ノーマルはがねくさこおりドラゴンあく
いわむし
どく

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果・推移
1 せいしんりょく
82.3%
-2.4
相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。
採用率の推移
85848284.7%82.3%9/99/10
2 ふくつのこころ
12.0%
+0.6
ひるむと素早さが1段階上がる。
採用率の推移
12121111.4%12.0%9/99/10
3 せいぎのこころ
5.7%
+1.8
あくタイプの技のダメージを受けると攻撃が1段階上がる。
採用率の推移
6543.9%5.7%9/99/10

使用率データ

順位 技名 採用率 ⓘ 詳細
1
あく わるだくみ
81.7%
+4.5
あく変化
PP 20
自分の特攻を2段階上げる。
採用率の推移
82797777.2%81.7%9/99/10
2
はがね ラスターカノン
78.8%
-1.2
はがね特殊
威力 80命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
採用率の推移
80797980.0%78.8%9/99/10
3
かくとう はどうだん
75.1%
+10.0
かくとう特殊
威力 80PP 20
相手に必ず命中する。
採用率の推移
77706465.1%75.1%9/99/10
4
あく あくのはどう
59.6%
+0.5
あく特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
採用率の推移
60595959.1%59.6%9/99/10
5
かくとう しんくうは
45.2%
-6.0
かくとう特殊
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
採用率の推移
52484451.2%45.2%9/99/10
6
はがね てっていこうせん
17.7%
+4.5
はがね特殊
威力 140命中 95%PP 8
攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
採用率の推移
18151313.2%17.7%9/99/10
7
ゴースト シャドーボール
8.0%
+0.5
ゴースト特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
採用率の推移
8877.5%8.0%9/99/10
8
かくとう きあいだま
6.9%
-6.4
かくとう特殊
威力 120命中 70%PP 8
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
採用率の推移
1410613.3%6.9%9/99/10
9
かくとう インファイト
4.6%
-0.8
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
採用率の推移
6545.4%4.6%9/99/10
10
ノーマル つるぎのまい
3.6%
ノーマル変化
PP 20
自分の攻撃を2段階上げる。

持ち物

順位 持ち物 採用率 ⓘ 詳細
1
ルカリオナイトZルカリオナイトZ
93.7%
-0.3
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
採用率の推移
94949494.0%93.7%9/99/10
2
ルカリオナイト
5.4%
+0.5
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
採用率の推移
5554.9%5.4%9/99/10
3
きあいのタスキきあいのタスキ
0.5%
+0.1
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
採用率の推移
1000.4%0.5%9/99/10
4
こだわりスカーフこだわりスカーフ
0.2%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
5
たつじんのおび
0.1%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
6
ラムのみラムのみ
0.0%
-0.2
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
採用率の推移
0000.2%0.0%9/99/10
7
いのちのたま
0.0%
-0.2
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
採用率の推移
0000.2%0.0%9/99/10
8
リザードナイトX
0.0%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。

性格

順位 性格 採用率 ⓘ 詳細
1 おくびょう (S↑ A↓)
73.5%
+5.8
採用率の推移
74716767.7%73.5%9/99/10
2 ひかえめ (C↑ A↓)
20.6%
-5.5
採用率の推移
27232026.1%20.6%9/99/10
3 ようき (S↑ C↓)
2.9%
-0.1
採用率の推移
3333.0%2.9%9/99/10
4 いじっぱり (A↑ C↓)
1.5%
-1.1
採用率の推移
3212.6%1.5%9/99/10
5 むじゃき (S↑ D↓)
0.8%
+0.3
採用率の推移
1100.5%0.8%9/99/10
6 ずぶとい (B↑ A↓)
0.3%
7 うっかりや (C↑ D↓)
0.1%
8 せっかち
0.1%
9 なまいき (D↑ S↓)
0.1%
10 やんちゃ (C↑ D↓)
0.1%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率 ⓘ 詳細
1 20032032
53.9%
+11.6
採用率の推移
56484142.3%53.9%9/99/10
2 00232032
6.0%
-0.3
採用率の推移
6666.3%6.0%9/99/10
3 23200032
3.3%
-1.4
採用率の推移
5434.7%3.3%9/99/10
4 00132132
2.9%
5 300121608
2.7%
-2.6
採用率の推移
6425.3%2.7%9/99/10
6 00032232
1.1%
-1.2
採用率の推移
2212.3%1.1%9/99/10
7 00032032
0.9%
-1.6
採用率の推移
3212.5%0.9%9/99/10
8 280154118
0.8%
-3.4
採用率の推移
5204.2%0.8%9/99/10
9 10132032
0.7%
10 40032030
0.7%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比 ⓘ 推移
1
平均 1.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 1位
2
平均 2.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 2位
3
平均 5.0位前回比 +4
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 3位
4
平均 3.5位前回比 -1
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 4位
5
平均 4.5位前回比 -1
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 5位
6
平均 7.0位前回比 +2
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 6位
7
平均 6.0位前回比 -2
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 7位
8
平均 9.0位前回比 +2
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 8位
9
平均 7.5位前回比 -3
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 9位
10
平均 10.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)

考察記事

ルカリオ
考察記事
メガルカリオ考察 M-2 使用率9位 型別採用率と立ち回り

メガルカリオ 포켓몬 상성

유리한 상대
ボーマンダボーマンダ
メガルカリオ メガルカリオ vs ボーマンダ ボーマンダ

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
メガルカリオボーマンダ
107.6〜127.5%
철제광선
확정1
ボーマンダメガルカリオ
110.2〜130.6%
이판사판태클
확정1
스피드
선공
メガルカリオS180 / ボーマンダS172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
ボーマンダ 페이지 보기 →
어시레느어시레느
メガルカリオ メガルカリオ vs 어시레느 어시레느

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
メガルカリオ어시레느
79.1〜94.1%
철제광선
확정2
79.1〜94.1%
철제광선
확정2
79.1〜94.1%
철제광선
확정2
어시레느メガルカリオ
65.3〜77.6%
문포스
확정2
79.6〜93.9%
문포스
확정2
65.3〜77.6%
문포스
확정2
스피드
선공
メガルカリオS180 / 어시레느S80
선공
メガルカリオS180 / 어시레느S82
선공
メガルカリオS180 / 어시레느S80
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
하마돈하마돈
メガルカリオ メガルカリオ vs 하마돈 하마돈

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
メガルカリオ하마돈
68.8〜81.9%
철제광선
확정2
すなあらし 포함 계산
76.3〜90.2%
철제광선
확정2
すなあらし 포함 계산
68.8〜81.9%
철제광선
확정2
すなあらし 포함 계산
하마돈メガルカリオ
93.9〜111.6%
지진
난수1발(63%)
すなあらし 포함 계산
93.9〜111.6%
지진
난수1발(63%)
すなあらし 포함 계산
93.9〜111.6%
지진
난수1발(63%)
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
メガルカリオS180 / 하마돈S67
선공
メガルカリオS180 / 하마돈S67
선공
メガルカリオS180 / 하마돈S67
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
하마돈 페이지 보기 →
セグレイブ*セグレイブ
メガルカリオ メガルカリオ vs セグレイブ セグレイブ

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
メガルカリオセグレイブ
100.5〜119.4%
플래시캐논
확정1
115.2〜136.1%
플래시캐논
확정2(きあいのタスキ 포함)
115.2〜136.1%
플래시캐논
확정1
セグレイブメガルカリオ
118.4〜140.1%
지진
확정1
93.9〜111.6%
지진
난수1발(63%)
134.0〜159.2%
지진
확정1
스피드
선공
メガルカリオS180 / セグレイブS139
선공
メガルカリオS180 / セグレイブS152
선공
メガルカリオS180 / セグレイブS139
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
セグレイブ 페이지 보기 →
브리지벨라스브리지벨라스
メガルカリオ メガルカリオ vs 브리지벨라스 브리지벨라스

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
メガルカリオ브리지벨라스
138.1〜164.5%
기합구슬
확정1
162.9〜194.0%
파동탄
확정1
138.1〜164.5%
기합구슬
확정1
브리지벨라스メガルカリオ
66.7〜78.9%
파동탄
확정2
81.6〜96.6%
파동탄
확정2
66.7〜78.9%
파동탄
확정2
스피드
선공
メガルカリオS180 / 브리지벨라스S105
선공
メガルカリオS180 / 브리지벨라스S150
선공
メガルカリオS180 / 브리지벨라스S105
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
브리지벨라스 페이지 보기 →
마스카냐*마스카냐
メガルカリオ メガルカリオ vs 마스카냐 마스카냐

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
メガルカリオ마스카냐
169.9〜201.3%
파동탄
확정1
169.9〜201.3%
파동탄
확정2(きあいのタスキ 포함)
169.9〜201.3%
파동탄
확정1
마스카냐メガルカリオ
57.1〜68.0%
치근거리기
확정2
57.1〜68.0%
치근거리기
확정2
74.1〜88.4%
치근거리기
확정2
스피드
후공
メガルカリオS180 / 마스카냐S262
선공
メガルカリオS180 / 마스카냐S175
선공
メガルカリオS180 / 마스카냐S175
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
마스카냐 페이지 보기 →
ゴリランダーゴリランダー
メガルカリオ メガルカリオ vs ゴリランダー ゴリランダー

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
メガルカリオゴリランダー
109.2〜128.5%
철제광선
확정1
グラスフィールド 포함 계산
109.2〜128.5%
철제광선
확정1
グラスフィールド 포함 계산
109.2〜128.5%
철제광선
확정1
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダーメガルカリオ
115.0〜136.1%
백만마력
확정1
グラスフィールド 포함 계산
88.4〜104.8%
백만마력
난수1발(25%)
グラスフィールド 포함 계산
88.4〜104.8%
백만마력
난수1발(25%)
グラスフィールド 포함 계산
스피드
선공
メガルカリオS180 / ゴリランダーS107
선공
メガルカリオS180 / ゴリランダーS107
선공
メガルカリオS180 / ゴリランダーS107
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
ゴリランダー 페이지 보기 →
아머까오아머까오
メガルカリオ メガルカリオ vs 아머까오 아머까오

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
メガルカリオ아머까오
79.0〜93.7%
기합구슬
확정2
79.0〜93.7%
기합구슬
확정2
79.0〜93.7%
기합구슬
확정2
아머까오メガルカリオ
66.7〜78.9%
바디프레스
확정2
66.7〜78.9%
바디프레스
확정2
66.7〜78.9%
바디프레스
확정2
스피드
선공
メガルカリオS180 / 아머까오S87
선공
メガルカリオS180 / 아머까오S78
선공
メガルカリオS180 / 아머까오S78
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
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킬라플로르*킬라플로르
メガルカリオ メガルカリオ vs 킬라플로르 킬라플로르

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
メガルカリオ킬라플로르
143.4〜171.1%
플래시캐논
확정2(きあいのタスキ 포함)
117.9〜141.1%
플래시캐논
확정2(きあいのタスキ 포함)
143.4〜171.1%
플래시캐논
확정1
킬라플로르メガルカリオ
93.9〜111.6%
대지의힘
난수1발(63%)
77.6〜92.5%
대지의힘
확정2
103.4〜122.4%
대지의힘
확정1
스피드
선공
メガルカリオS180 / 킬라플로르S151
선공
メガルカリオS180 / 킬라플로르S106
선공
メガルカリオS180 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
킬라플로르 페이지 보기 →
개굴닌자*개굴닌자
メガルカリオ メガルカリオ vs 개굴닌자 개굴닌자

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
メガルカリオ개굴닌자
171.8〜204.0%
파동탄
확정2(きあいのタスキ 포함)
153.0〜182.6%
파동탄
확정1
171.8〜204.0%
파동탄
확정1
개굴닌자メガルカリオ
80.3〜94.6%
하이드로펌프
확정2
87.1〜103.4%
머드샷
난수1발(13%)
80.3〜94.6%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
メガルカリオS180 / 개굴닌자S174
후공
メガルカリオS180 / 개굴닌자S213
후공
メガルカリオS180 / 개굴닌자S261
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
개굴닌자 페이지 보기 →
メガリザードンXメガリザードンX
メガルカリオ メガルカリオ vs メガリザードンX メガリザードンX

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
メガルカリオメガリザードンX
107.1〜126.5%
기합구슬
확정1
メガリザードンXメガルカリオ
103.4〜123.8%
화염방사
확정1
스피드
선공
メガルカリオS180 / メガリザードンXS167
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
メガリザードンX 페이지 보기 →
알로라나인테일알로라나인테일
メガルカリオ メガルカリオ vs 알로라나인테일 알로라나인테일

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
メガルカリオ알로라나인테일
224.0〜265.1%
플래시캐논
확정1
あられ 포함 계산
261.3〜309.3%
플래시캐논
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일メガルカリオ
40.8〜49.0%
문포스
확정3
あられ 포함 계산
53.7〜63.9%
문포스
확정2
あられ 포함 계산
스피드
선공
メガルカリオS180 / 알로라나인테일S177
선공
メガルカリオS180 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
알로라나인테일 페이지 보기 →
스니핏스니핏
メガルカリオ メガルカリオ vs 스니핏 스니핏

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
メガルカリオ스니핏
129.9〜152.9%
철제광선
확정1
129.9〜152.9%
철제광선
확정1
129.9〜152.9%
철제광선
확정1
스니핏メガルカリオ
171.4〜201.4%
인파이트
확정1
171.4〜201.4%
인파이트
확정1
171.4〜201.4%
인파이트
확정1
스피드
선공
メガルカリオS180 / 스니핏S172
선공
メガルカリオS180 / 스니핏S172
선공
メガルカリオS180 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
스니핏 페이지 보기 →
워시로토무*워시로토무
メガルカリオ メガルカリオ vs 워시로토무 워시로토무

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
メガルカリオ워시로토무
86.6〜101.9%
기합구슬
난수1발(13%)
86.6〜101.9%
기합구슬
난수1발(13%)
107.1〜127.6%
기합구슬
확정1
워시로토무メガルカリオ
59.2〜70.1%
하이드로펌프
확정2
59.2〜70.1%
하이드로펌프
확정2
80.3〜95.9%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
メガルカリオS180 / 워시로토무S106
선공
メガルカリオS180 / 워시로토무S106
선공
メガルカリオS180 / 워시로토무S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
워시로토무 페이지 보기 →
イエッサン(オス)*イエッサン(オス)
メガルカリオ メガルカリオ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
メガルカリオイエッサン(オス)
128.5〜151.8%
철제광선
확정1
サイコフィールド 포함 계산
128.5〜151.8%
철제광선
확정1
サイコフィールド 포함 계산
128.5〜151.8%
철제광선
확정2(きあいのタスキ 포함)
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)メガルカリオ
76.2〜90.5%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
69.4〜82.3%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
76.2〜90.5%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
メガルカリオS180 / イエッサン(オス)S220
선공
メガルカリオS180 / イエッサン(オス)S161
선공
メガルカリオS180 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
イエッサン(オス) 페이지 보기 →
라우드본라우드본
メガルカリオ メガルカリオ vs 라우드본 라우드본

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
メガルカリオ라우드본
56.9〜67.3%
악의파동
확정2
49.3〜58.3%
철제광선
확정3
56.9〜67.3%
악의파동
확정2
라우드본メガルカリオ
89.8〜106.1%
플레어송
난수1발(25%)
89.8〜106.1%
플레어송
난수1발(25%)
89.8〜106.1%
플레어송
난수1발(25%)
스피드
선공
メガルカリオS180 / 라우드본S86
선공
メガルカリオS180 / 라우드본S86
선공
メガルカリオS180 / 라우드본S86
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
라우드본 페이지 보기 →
불리한 상대
グソクムシャ×グソクムシャ
メガルカリオ メガルカリオ vs グソクムシャ グソクムシャ

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
メガルカリオグソクムシャ
68.1〜80.2%
기합구슬
확정2
グソクムシャメガルカリオ
109.5〜130.6%
드릴라이너
확정1
스피드
선공
メガルカリオS180 / グソクムシャS60
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
グソクムシャ 페이지 보기 →
서프고×서프고
メガルカリオ メガルカリオ vs 서프고 서프고

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
メガルカリオ서프고
63.8〜76.1%
악의파동
확정2
42.5〜50.8%
악의파동
난수2발(2%)
63.8〜76.1%
악의파동
확정2
서프고メガルカリオ
138.8〜164.6%
기합구슬
확정1
104.8〜123.8%
기합구슬
확정1
126.5〜149.7%
기합구슬
확정1
스피드
선공
メガルカリオS180 / 서프고S136
선공
メガルカリオS180 / 서프고S107
선공
メガルカリオS180 / 서프고S136
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
서프고 페이지 보기 →
기가이아스*기가이아스
メガルカリオ メガルカリオ vs 기가이아스 기가이아스

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
メガルカリオ기가이아스
43.1〜51.5%
악의파동
확정3
43.1〜51.5%
악의파동
확정3
43.1〜51.5%
악의파동
난수2발(5%)
기가이아스メガルカリオ
126.5〜149.7%
인파이트
확정1
98.0〜115.6%
인파이트
난수1발(81%)
103.4〜123.1%
폴터가이스트
확정1
스피드
선공
メガルカリオS180 / 기가이아스S80
선공
メガルカリオS180 / 기가이아스S72
선공
メガルカリオS180 / 기가이아스S80
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
기가이아스 페이지 보기 →
갸라도스갸라도스
メガルカリオ メガルカリオ vs 갸라도스 갸라도스

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
メガルカリオ갸라도스
42.1〜49.5%
철제광선
확정3
攻撃-1 포함 계산
49.7〜58.5%
철제광선
난수2발(>99%)
攻撃-1 포함 계산
42.1〜49.5%
철제광선
확정3
攻撃-1 포함 계산
갸라도스メガルカリオ
69.4〜83.0%
지진
확정2
92.5〜110.2%
지진
난수1발(56%)
69.4〜83.0%
지진
확정2
스피드
선공
メガルカリオS180 / 갸라도스S101
선공
メガルカリオS180 / 갸라도스S133
선공
メガルカリオS180 / 갸라도스S101
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
갸라도스 페이지 보기 →
이나하(암컷)*이나하(암컷)
メガルカリオ メガルカリオ vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
メガルカリオ이나하(암컷)
62.9〜74.1%
악의파동
확정2
62.9〜74.1%
악의파동
확정2
62.9〜74.1%
악의파동
확정2
이나하(암컷)メガルカリオ
91.2〜107.5%
웨이브태클
난수1발(44%)
99.3〜117.0%
웨이브태클
난수1발(88%)
118.4〜139.5%
웨이브태클
확정1
스피드
후공
メガルカリオS180 / 이나하(암컷)S195
선공
メガルカリオS180 / 이나하(암컷)S143
선공
メガルカリオS180 / 이나하(암컷)S130
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
メガリザードンY×メガリザードンY
メガルカリオ メガルカリオ vs メガリザードンY メガリザードンY

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
メガルカリオメガリザードンY
48.4〜57.4%
철제광선
난수2발(94%)
晴れ 포함 계산
メガリザードンYメガルカリオ
269.4〜318.4%
화염방사
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
선공
メガルカリオS180 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
メガリザードンY 페이지 보기 →
불카모스×불카모스
メガルカリオ メガルカリオ vs 불카모스 불카모스

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
メガルカリオ불카모스
42.2〜50.0%
철제광선
확정3
48.4〜57.1%
인파이트
확정3
42.2〜50.0%
철제광선
확정3
불카모스メガルカリオ
106.1〜126.5%
불꽃춤
확정1
140.1〜167.3%
불꽃춤
확정1
106.1〜126.5%
불꽃춤
확정1
스피드
선공
メガルカリオS180 / 불카모스S122
선공
メガルカリオS180 / 불카모스S152
선공
メガルカリオS180 / 불카모스S122
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
불카모스 페이지 보기 →
메타그로스×메타그로스
メガルカリオ メガルカリオ vs 메타그로스 메타그로스

メガルカリオ의 빌드: 루카리오나이트・겁쟁이・H2 C32 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
メガルカリオ메타그로스
85.4〜100.6%
기합구슬
난수1발(6%)
메타그로스メガルカリオ
103.4〜122.4%
지진
확정1
스피드
선공
メガルカリオS180 / 메타그로스S162
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
메타그로스 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방

メガルカリオZ 포켓몬 상성

유리한 상대
어시레느어시레느
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 어시레느 어시레느

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
メガルカリオZ어시레느
67.4〜79.1%
철제광선
확정2
67.4〜79.1%
철제광선
확정2
67.4〜79.1%
철제광선
확정2
어시레느メガルカリオZ
65.3〜77.6%
문포스
확정2
79.6〜93.9%
문포스
확정2
65.3〜77.6%
문포스
확정2
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 어시레느S80
선공
メガルカリオZS223 / 어시레느S82
선공
メガルカリオZS223 / 어시레느S80
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
브리지벨라스브리지벨라스
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 브리지벨라스 브리지벨라스

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
メガルカリオZ브리지벨라스
116.8〜138.1%
기합구슬
확정1
137.7〜162.9%
파동탄
확정1
116.8〜138.1%
기합구슬
확정1
브리지벨라스メガルカリオZ
66.7〜78.9%
파동탄
확정2
81.6〜96.6%
파동탄
확정2
66.7〜78.9%
파동탄
확정2
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 브리지벨라스S105
선공
メガルカリオZS223 / 브리지벨라스S150
선공
メガルカリオZS223 / 브리지벨라스S105
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
브리지벨라스 페이지 보기 →
따라큐따라큐
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 따라큐 따라큐

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
メガルカリオZ따라큐
119.1〜142.0%
플래시캐논
확정2(ばけのかわ 포함)
119.1〜142.0%
플래시캐논
확정2(ばけのかわ 포함)
119.1〜142.0%
플래시캐논
확정2(ばけのかわ 포함)
따라큐メガルカリオZ
44.2〜51.7%
드레인펀치
난수2발(10%)
34.0〜40.1%
드레인펀치
확정3
34.0〜40.1%
드레인펀치
확정3
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 따라큐S148
선공
メガルカリオZS223 / 따라큐S148
선공
メガルカリオZS223 / 따라큐S148
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
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마스카냐*마스카냐
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 마스카냐 마스카냐

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

마스카냐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
メガルカリオZ마스카냐
142.5〜168.6%
파동탄
확정1
142.5〜168.6%
파동탄
확정2(きあいのタスキ 포함)
142.5〜168.6%
파동탄
확정1
마스카냐メガルカリオZ
40.1〜46.9%
트릭플라워
확정3
40.1〜46.9%
트릭플라워
확정3
51.7〜60.5%
트릭플라워
확정2
스피드
후공
メガルカリオZS223 / 마스카냐S262
선공
メガルカリオZS223 / 마스카냐S175
선공
メガルカリオZS223 / 마스카냐S175
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
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ゴリランダーゴリランダー
メガルカリオZ メガルカリオZ vs ゴリランダー ゴリランダー

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
メガルカリオZゴリランダー
91.3〜107.7%
철제광선
난수1발(50%)
グラスフィールド 포함 계산
91.3〜107.7%
철제광선
난수1발(50%)
グラスフィールド 포함 계산
91.3〜107.7%
철제광선
난수1발(50%)
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダーメガルカリオZ
68.7〜81.0%
백만마력
확정2
グラスフィールド 포함 계산
53.1〜62.6%
백만마력
확정2
グラスフィールド 포함 계산
53.1〜62.6%
백만마력
확정2
グラスフィールド 포함 계산
스피드
선공
メガルカリオZS223 / ゴリランダーS107
선공
メガルカリオZS223 / ゴリランダーS107
선공
メガルカリオZS223 / ゴリランダーS107
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
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아머까오아머까오
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 아머까오 아머까오

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
メガルカリオZ아머까오
66.3〜79.0%
기합구슬
확정2
66.3〜79.0%
기합구슬
확정2
66.3〜79.0%
기합구슬
확정2
아머까오メガルカリオZ
39.5〜46.9%
바디프레스
확정3
39.5〜46.9%
바디프레스
확정3
39.5〜46.9%
바디프레스
확정3
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 아머까오S87
선공
メガルカリオZS223 / 아머까오S78
선공
メガルカリオZS223 / 아머까오S78
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
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이나하(암컷)이나하(암컷)
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
メガルカリオZ이나하(암컷)
70.1〜83.2%
악의파동
확정2
70.1〜83.2%
악의파동
확정2
70.1〜83.2%
악의파동
확정2
이나하(암컷)メガルカリオZ
53.7〜63.9%
웨이브태클
확정2
59.2〜70.1%
웨이브태클
확정2
69.4〜83.0%
웨이브태클
확정2
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 이나하(암컷)S195
선공
メガルカリオZS223 / 이나하(암컷)S143
선공
メガルカリオZS223 / 이나하(암컷)S130
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
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킬라플로르*킬라플로르
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 킬라플로르 킬라플로르

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
メガルカリオZ킬라플로르
122.0〜144.7%
플래시캐논
확정2(きあいのタスキ 포함)
174.7〜206.3%
철제광선
확정2(きあいのタスキ 포함)
122.0〜144.7%
플래시캐논
확정1
킬라플로르メガルカリオZ
93.9〜111.6%
대지의힘
난수1발(63%)
77.6〜92.5%
대지의힘
확정2
103.4〜122.4%
대지의힘
확정1
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 킬라플로르S151
선공
メガルカリオZS223 / 킬라플로르S106
선공
メガルカリオZS223 / 킬라플로르S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
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개굴닌자*개굴닌자
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 개굴닌자 개굴닌자

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
メガルカリオZ개굴닌자
145.0〜170.5%
파동탄
확정2(きあいのタスキ 포함)
130.2〜154.4%
파동탄
확정1
145.0〜170.5%
파동탄
확정1
개굴닌자メガルカリオZ
80.3〜94.6%
하이드로펌프
확정2
87.1〜103.4%
머드샷
난수1발(13%)
80.3〜94.6%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 개굴닌자S174
선공
メガルカリオZS223 / 개굴닌자S213
후공
メガルカリオZS223 / 개굴닌자S261
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
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알로라나인테일알로라나인테일
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 알로라나인테일 알로라나인테일

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
メガルカリオZ알로라나인테일
187.4〜221.7%
플래시캐논
확정1
あられ 포함 계산
218.7〜258.7%
플래시캐논
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일メガルカリオZ
40.8〜49.0%
문포스
확정3
あられ 포함 계산
53.7〜63.9%
문포스
확정2
あられ 포함 계산
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 알로라나인테일S177
선공
メガルカリオZS223 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
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스니핏스니핏
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 스니핏 스니핏

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
メガルカリオZ스니핏
108.9〜128.7%
철제광선
확정1
108.9〜128.7%
철제광선
확정1
108.9〜128.7%
철제광선
확정1
스니핏メガルカリオZ
102.7〜121.1%
인파이트
확정1
102.7〜121.1%
인파이트
확정1
102.7〜121.1%
인파이트
확정1
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 스니핏S172
선공
メガルカリオZS223 / 스니핏S172
선공
メガルカリオZS223 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
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워시로토무워시로토무
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 워시로토무 워시로토무

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
メガルカリオZ워시로토무
72.6〜86.0%
기합구슬
확정2
72.6〜86.0%
기합구슬
확정2
90.6〜107.1%
기합구슬
난수1발(44%)
워시로토무メガルカリオZ
59.2〜70.1%
하이드로펌프
확정2
59.2〜70.1%
하이드로펌프
확정2
80.3〜95.9%
하이드로펌프
확정2
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 워시로토무S106
선공
メガルカリオZS223 / 워시로토무S106
선공
メガルカリオZS223 / 워시로토무S138
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
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パーモット*パーモット
メガルカリオZ メガルカリオZ vs パーモット パーモット

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
メガルカリオZパーモット
124.5〜146.9%
기합구슬
확정2(きあいのタスキ 포함)
124.5〜146.9%
기합구슬
확정1
124.5〜146.9%
기합구슬
확정1
パーモットメガルカリオZ
85.7〜100.7%
인파이트
난수1발(13%)
93.9〜110.9%
인파이트
난수1발(69%)
110.9〜130.6%
인파이트
확정1
스피드
선공
メガルカリオZS223 / パーモットS172
후공
メガルカリオZS223 / パーモットS235
선공
メガルカリオZS223 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
パーモット 페이지 보기 →
イエッサン(オス)*イエッサン(オス)
メガルカリオZ メガルカリオZ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
メガルカリオZイエッサン(オス)
108.0〜127.7%
철제광선
확정1
サイコフィールド 포함 계산
108.0〜127.7%
철제광선
확정1
サイコフィールド 포함 계산
108.0〜127.7%
철제광선
확정2(きあいのタスキ 포함)
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)メガルカリオZ
76.2〜90.5%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
69.4〜82.3%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
76.2〜90.5%
와이드포스
확정2
サイコフィールド 포함 계산
스피드
선공
メガルカリオZS223 / イエッサン(オス)S220
선공
メガルカリオZS223 / イエッサン(オス)S161
선공
メガルカリオZS223 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
イエッサン(オス) 페이지 보기 →
라우드본라우드본
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 라우드본 라우드본

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
メガルカリオZ라우드본
64.5〜75.8%
악의파동
확정2
64.5〜75.8%
악의파동
확정2
64.5〜75.8%
악의파동
확정2
라우드본メガルカリオZ
89.8〜106.1%
플레어송
난수1발(25%)
89.8〜106.1%
플레어송
난수1발(25%)
89.8〜106.1%
플레어송
난수1발(25%)
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 라우드본S86
선공
メガルカリオZS223 / 라우드본S86
선공
メガルカリオZS223 / 라우드본S86
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
라우드본 페이지 보기 →
불리한 상대
ボーマンダ×ボーマンダ
メガルカリオZ メガルカリオZ vs ボーマンダ ボーマンダ

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
メガルカリオZボーマンダ
90.1〜107.0%
철제광선
난수1발(44%)
ボーマンダメガルカリオZ
122.4〜145.6%
지진
확정1
스피드
선공
メガルカリオZS223 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
ボーマンダ 페이지 보기 →
한카리아스*한카리아스
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 한카리아스 한카리아스

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ガブリアスナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
기합의띠
고집
H2 A32 S32
メガルカリオZ한카리아스
87.6〜103.8%
철제광선
난수1발(25%)
87.6〜103.8%
철제광선
난수1발(25%)
87.6〜103.8%
철제광선
확정2
한카리아스メガルカリオZ
99.3〜117.0%
화염방사
난수1발(88%)
171.4〜201.4%
지진
확정1
171.4〜201.4%
지진
확정1
스피드
후공
メガルカリオZS223 / 한카리아스S223
후공
メガルカリオZS223 / 한카리아스S231
선공
メガルカリオZS223 / 한카리아스S154
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
한카리아스 페이지 보기 →
グソクムシャグソクムシャ
メガルカリオZ メガルカリオZ vs グソクムシャ グソクムシャ

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
メガルカリオZグソクムシャ
56.6〜67.6%
기합구슬
확정2
グソクムシャメガルカリオZ
98.6〜116.3%
인파이트
난수1발(88%)
스피드
선공
メガルカリオZS223 / グソクムシャS60
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공
グソクムシャ 페이지 보기 →
하마돈×하마돈
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 하마돈 하마돈

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
メガルカリオZ하마돈
58.6〜68.8%
철제광선
난수2발(74%)
すなあらし 포함 계산
64.2〜75.8%
철제광선
확정2
すなあらし 포함 계산
58.6〜68.8%
철제광선
확정2
すなあらし 포함 계산
하마돈メガルカリオZ
114.3〜134.7%
지진
확정1
すなあらし 포함 계산
114.3〜134.7%
지진
확정1
すなあらし 포함 계산
114.3〜134.7%
지진
확정1
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 하마돈S67
선공
メガルカリオZS223 / 하마돈S67
선공
メガルカリオZS223 / 하마돈S67
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
하마돈 페이지 보기 →
서프고×서프고
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 서프고 서프고

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
メガルカリオZ서프고
72.4〜85.9%
악의파동
확정2
47.7〜57.0%
악의파동
난수2발(86%)
72.4〜85.9%
악의파동
확정2
서프고メガルカリオZ
138.8〜164.6%
기합구슬
확정1
104.8〜123.8%
기합구슬
확정1
126.5〜149.7%
기합구슬
확정1
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 서프고S136
선공
メガルカリオZS223 / 서프고S107
선공
メガルカリオZS223 / 서프고S136
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
서프고 페이지 보기 →
기가이아스*기가이아스
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 기가이아스 기가이아스

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
メガルカリオZ기가이아스
49.1〜58.7%
악의파동
난수2발(67%)
49.1〜58.7%
악의파동
난수2발(67%)
49.1〜58.7%
악의파동
난수2발(98%)
기가이아스メガルカリオZ
104.1〜123.1%
폴터가이스트
확정1
80.3〜94.6%
폴터가이스트
확정2
124.5〜147.6%
폴터가이스트
확정1
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 기가이아스S80
선공
メガルカリオZS223 / 기가이아스S72
선공
メガルカリオZS223 / 기가이아스S80
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
기가이아스 페이지 보기 →
갸라도스*갸라도스
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 갸라도스 갸라도스

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
メガルカリオZ갸라도스
35.1〜41.6%
철제광선
확정3
攻撃-1 포함 계산
41.5〜49.1%
철제광선
확정3
攻撃-1 포함 계산
30.2〜35.6%
기합구슬
확정4
攻撃-1 포함 계산
갸라도스メガルカリオZ
84.4〜99.3%
지진
확정2
110.2〜130.6%
지진
확정1
84.4〜99.3%
지진
확정2
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 갸라도스S101
선공
メガルカリオZS223 / 갸라도스S133
선공
メガルカリオZS223 / 갸라도스S101
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
갸라도스 페이지 보기 →
メガリザードンX×メガリザードンX
メガルカリオZ メガルカリオZ vs メガリザードンX メガリザードンX

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
メガルカリオZメガリザードンX
89.7〜106.5%
기합구슬
난수1발(38%)
メガリザードンXメガルカリオZ
103.4〜123.8%
화염방사
확정1
스피드
선공
メガルカリオZS223 / メガリザードンXS167
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
メガリザードンX 페이지 보기 →
メガリザードンY×メガリザードンY
メガルカリオZ メガルカリオZ vs メガリザードンY メガリザードンY

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
メガルカリオZメガリザードンY
40.6〜48.4%
철제광선
확정3
晴れ 포함 계산
メガリザードンYメガルカリオZ
269.4〜318.4%
화염방사
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
선공
メガルカリオZS223 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
メガリザードンY 페이지 보기 →
エースバーン×エースバーン
メガルカリオZ メガルカリオZ vs エースバーン エースバーン

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
メガルカリオZエースバーン
98.1〜116.6%
기합구슬
난수1발(88%)
98.1〜116.6%
기합구슬
확정2
98.1〜116.6%
기합구슬
난수1발(88%)
エースバーンメガルカリオZ
187.8〜221.8%
かえんボール
확정1
172.8〜204.1%
かえんボール
확정1
243.5〜287.8%
かえんボール
확정1
스피드
후공
メガルカリオZS223 / エースバーンS256
선공
メガルカリオZS223 / エースバーンS188
선공
メガルカリオZS223 / エースバーンS171
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
エースバーン 페이지 보기 →
불카모스×불카모스
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 불카모스 불카모스

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
メガルカリオZ불카모스
30.7〜35.9%
기합구슬
난수4발(>99%)(オボンのみ 포함)
42.2〜50.3%
철제광선
확정3
30.7〜35.9%
기합구슬
확정4
불카모스メガルカリオZ
106.1〜126.5%
불꽃춤
확정1
140.1〜167.3%
불꽃춤
확정1
106.1〜126.5%
불꽃춤
확정1
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 불카모스S122
선공
メガルカリオZS223 / 불카모스S152
선공
メガルカリオZS223 / 불카모스S122
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
불카모스 페이지 보기 →
메타그로스×메타그로스
メガルカリオZ メガルカリオZ vs 메타그로스 메타그로스

メガルカリオZ의 빌드: ルカリオナイトZ・겁쟁이・H2 C32 S32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
メガルカリオZ메타그로스
71.3〜84.7%
기합구슬
확정2
메타그로스メガルカリオZ
122.4〜145.6%
지진
확정1
스피드
선공
メガルカリオZS223 / 메타그로스S162
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공
메타그로스 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방

구성 예시

M-4 시즌
지닌물건루카리오나이트
특성정신력
성격고집 (A↑C↓)
기술はがね혜성펀치かくとう인파이트ノーマル신속ノーマル칼춤
EVH2A32S32
M-4 시즌
지닌물건루카리오나이트
특성정신력
성격고집 (A↑C↓)
기술ノーマル신속かくとう인파이트はがね혜성펀치じめん지진
EVH2A32B6S26
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