가상 대전 관전이란?

배틀 시뮬레이터는 포켓몬 대전을 시뮬레이터 환경에서 재현하여 다양한 파티 간의 대전·승패를 예측함으로써, 파티의 강점·약점을 발견하고 환경의 동향 파악부터 더 나은 파티 제안까지를 목표로 하는 서비스입니다.

대상은 포켓몬 챔피언스(싱글). 학습한 대전 AI끼리 실제로 대전시켜 분석하고, 승률과 상성을 「감각」이 아닌 「대전 데이터」로 확인할 수 있습니다.

AI 대전 수준

대전 AI는 자기 대전(AlphaZero형)으로 학습한 뉴럴넷(방책+가치)을 몬테카를로 트리 탐색(MCTS)과 조합한 것입니다. 다수의 시뮬레이션으로 유망한 수를 깊이 읽어 승률이 가장 높아지는 수를 선택합니다. 상대의 폼·행동은 고정하지 않고 채용률에서 확률적으로 가정하여 읽습니다.

※ 완벽한 최적해는 아닙니다. 어디까지나 「강한 AI끼리의 대전 데이터」로서 경향 파악에 활용해 주세요.

상위 환경 시뮬레이션(리그전)

대상은 구축 기사를 공개한 환경 최상위 플레이어의 파티입니다. 선택한 파티를 해당 플레이어들의 파티와 리그전으로 대전시키고 모든 대전 기록을 저장합니다. 결과에서 다음을 확인할 수 있습니다.

작동 방식

항목내용
대상포켓몬 챔피언스 싱글(Lv50・노력치 32스케일)
AI방책+가치 네트 + 몬테카를로 트리 탐색(MCTS)
카드당 대전수복수 대전(선발·폼·난수의 변동을 반영)
무승부30턴을 넘어도 결판이 나지 않으면 무승부

주의 사항 및 한계

앞으로의 예정(로드맵)

현재의 상위 환경 시뮬레이션(대전 평가)을 토대로 기능 추가와 기존 기능 개선을 진행합니다.

기능 추가: 파티 제안·개선 분석

기능 개선

상위 환경 시뮬레이션 실행 →