ポケモン情報
ペロリーム

ペロリーム

フェアリー
全国図鑑 No.685 / 使用率 114位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
82
こうげき
80
ぼうぎょ
86
とくこう
85
とくぼう
75
すばやさ
72
合計
480

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
どくはがね
かくとうむしあく
ドラゴン

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 かるわざ
98.4%
持っていた道具がなくなると素早さが2倍になる。
2 スイートベール
1.6%
自分と味方は、ねむり・ねむけ状態にならない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
むし ねばねばネット
87.0%
むし変化
PP 20
相手の場をねばねばネット状態にする。
2
ノーマル あくび
86.1%
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
3
フェアリー ミストバースト
61.0%
フェアリー特殊
威力 100命中 100%PP 8
使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
4
フェアリー マジカルシャイン
57.7%
フェアリー特殊
威力 80命中 100%PP 12
通常の攻撃技。
5
ノーマル がむしゃら
34.8%
ノーマル物理
命中 100%PP 8
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
6
ほのお かえんほうしゃ
17.4%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
7
ノーマル まねっこ
8.8%
ノーマル変化
PP 20
最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
8
フェアリー ドレインキッス
8.2%
フェアリー特殊
威力 50命中 100%PP 12
相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
9
ノーマル しんぴのまもり
6.1%
ノーマル変化
PP 20
5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
10
くさ コットンガード
6.0%
くさ変化
PP 12
自分の防御を3段階上げる。
順位 持ち物 採用率
1
レッドカード
71.3%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
2
きあいのタスキきあいのタスキ
17.8%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
3
オボンのみオボンのみ
4.3%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
4
サイコシード
3.6%
サイコフィールド状態の時に特防が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
5
グラスシード
2.1%
グラスフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
6
ふうせん
0.5%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
7
ラムのみラムのみ
0.3%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
8
たべのこし
0.2%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
順位 性格 採用率
1 ずぶとい (B↑ A↓)
53.5%
2 おくびょう (S↑ A↓)
21.1%
3 おだやか (D↑ A↓)
8.8%
4 ひかえめ (C↑ A↓)
6.3%
5 ようき (S↑ C↓)
4.5%
6 のうてんき (C↑ B↓)
3.6%
7 わんぱく (B↑ C↓)
1.2%
8 せっかち
0.9%
9 むじゃき (S↑ D↓)
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 320110122
30.0%
2 320110320
7.2%
3 00032032
6.5%
4 32000232
5.1%
5 320001222
4.5%
6 320101122
4.4%
7 320110221
3.7%
8 150310020
3.6%
9 20032032
2.8%
10 320140020
2.7%
11 32005029
2.5%
12 320120022
2.3%
13 140020032
1.9%
14 00032232
1.5%
15 32032020
1.5%
16 180320142
1.2%
17 40030032
1.1%
18 000321420
1.0%
19 32009025
1.0%
20 32050722
1.0%
21 180002820
0.9%
22 320110023
0.9%
23 30027009
0.8%
24 32000331
0.8%
25 320901510
0.7%
26 320100024
0.7%
27 26000832
0.5%
28 300101520
0.5%
29 32002032
0.5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

マジカルシャイン型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ミストバースト / マジカルシャイン / ねばねばネット / あくび
    レッドカード・ずぶとい・H32 B12 S22・かるわざ
    14.9%
  2. ミストバースト / マジカルシャイン / ねばねばネット / あくび
    レッドカード・ずぶとい・H32 D12 S22・かるわざ
    7.4%
  3. ミストバースト / マジカルシャイン / ねばねばネット / あくび
    レッドカード・ずぶとい・H32 B12 D2 S20・かるわざ
    4.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ねばねばネット93%あくび89%マジカルシャイン88%ミストバースト83%かえんほうしゃ26%がむしゃら9%
持ち物
レッドカード90%きあいのタスキ10%
性格
ずぶとい66%おくびょう19%おだやか8%
努力値
H32 B12 S2225%H32 D12 S2211%H2 C32 S3210%
レッドカード/きあいのタスキ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ミストバースト / ねばねばネット / あくび / がむしゃら
    レッドカード・ずぶとい・H32 B12 S22・かるわざ
    3.1%
  2. マジカルシャイン / ねばねばネット / あくび / がむしゃら
    レッドカード・ずぶとい・H32 B12 S22・かるわざ
    1.8%
  3. ミストバースト / ねばねばネット / あくび / がむしゃら
    レッドカード・ずぶとい・H32 D12 S22・かるわざ
    1.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ねばねばネット92%あくび90%がむしゃら79%ミストバースト39%まねっこ21%マジカルシャイン20%しんぴのまもり14%ドレインキッス9%ひかりのかべ8%
持ち物
レッドカード71%きあいのタスキ28%
性格
ずぶとい39%おくびょう18%ようき13%
努力値
H32 B12 S2243%H32 D12 S2210%H2 C32 S329%
めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ドレインキッス / かえんほうしゃ / めいそう / みがわり
    オボンのみ・おくびょう・H32 B12 S22・かるわざ
    7%
  2. ドレインキッス / なみのり / めいそう / みがわり
    オボンのみ・おくびょう・H32 B12 S22・かるわざ
    6%
  3. ドレインキッス / ねばねばネット / めいそう / みがわり
    オボンのみ・おくびょう・H32 B12 S22・かるわざ
    5.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
めいそう100%ドレインキッス82%あくび52%みがわり39%ねばねばネット34%がむしゃら20%かえんほうしゃ19%ミストバースト11%なみのり10%しんぴのまもり10%ひかりのかべ9%まねっこ9%マジカルシャイン6%
持ち物
オボンのみ72%きあいのタスキ17%レッドカード11%
性格
おくびょう51%ずぶとい43%おだやか6%
努力値
H32 B12 S2276%H32 B12 D2 S2015%H32 B10 D2 S225%
コットンガード型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ミストバースト / ねばねばネット / あくび / コットンガード
    レッドカード・ずぶとい・H32 B12 S22・かるわざ
    7%
  2. がむしゃら / あまえる / あくび / コットンガード
    きあいのタスキ・おくびょう・H32 B12 S22・かるわざ
    4.3%
  3. エナジーボール / がむしゃら / あくび / コットンガード
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・かるわざ
    3.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
コットンガード100%あくび68%がむしゃら63%ねばねばネット61%ミストバースト25%なみのり17%マジカルシャイン15%まねっこ11%かえんほうしゃ10%しんぴのまもり8%ひかりのかべ8%あまえる6%
持ち物
きあいのタスキ61%レッドカード39%
性格
おくびょう38%ずぶとい33%ひかえめ19%
努力値
H32 B12 S2246%H2 C32 S3223%H32 B12 D2 S207%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ねばねばネット相手の場をねばねばネット状態にする。むし変化——2087%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——1286.1%
ミストバースト使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。フェアリー特殊100100861%
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊801001257.7%
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—100834.8%
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊901001617.4%
まねっこ最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。ノーマル変化——208.8%
ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。フェアリー特殊50100128.2%
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——206.1%
コットンガード自分の防御を3段階上げる。くさ変化——126%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊9010016—
あまいかおり相手の回避率を2段階下げる。ノーマル変化—10020—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いとをはく相手の素早さを2段階下げる。むし変化—9520—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うそなき相手の特防を2段階下げる。あく変化—10020—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
おさきにどうぞ相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。ノーマル変化——16—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理909012—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねがいごと自分がいる場所をねがいごと状態にする。ノーマル変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
わたほうし粉相手の素早さを2段階下げる。くさタイプや粉が効かない相手には無効。くさ変化—10020—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

不利な相手
アシレーヌ×アシレーヌ
ペロリーム ペロリーム vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン▲*カバルドン
ペロリーム ペロリーム vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス×ブリジュラス
ペロリーム ペロリーム vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ×ルカリオ
ペロリーム ペロリーム vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ▲*ミミッキュ
ペロリーム ペロリーム vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
ペロリーム ペロリーム vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲*メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
ペロリーム ペロリーム vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
ペロリーム ペロリーム vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
ペロリーム ペロリーム vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー×サーフゴー
ペロリーム ペロリーム vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
ペロリーム ペロリーム vs マスカーニャ マスカーニャ
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アーマーガア▲*アーマーガア
ペロリーム ペロリーム vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー▲*カイリュー
ペロリーム ペロリーム vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー×ゴリランダー
ペロリーム ペロリーム vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス×メタグロス
ペロリーム ペロリーム vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
ペロリーム ペロリーム vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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キラフロル×キラフロル
ペロリーム ペロリーム vs キラフロル キラフロル
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ギャラドス▲*ギャラドス
ペロリーム ペロリーム vs ギャラドス ギャラドス
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エースバーン×エースバーン
ペロリーム ペロリーム vs エースバーン エースバーン
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ゲンガー×ゲンガー
ペロリーム ペロリーム vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム×ヒートロトム
ペロリーム ペロリーム vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
ペロリーム ペロリーム vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ×ゲッコウガ
ペロリーム ペロリーム vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン×ドドゲザン
ペロリーム ペロリーム vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ▲*バシャーモ
ペロリーム ペロリーム vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ペロリーム ペロリーム vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ▲*ライチュウ
ペロリーム ペロリーム vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物きあいのタスキ
特性かるわざ
性格おくびょう (S↑A↓)
技ノーマルがむしゃらフェアリーミストバーストフェアリーマジカルシャインエスパーめいそう
EVH2C32S32
M-3 シーズン
持ち物オボンのみ
特性かるわざ
性格おくびょう (S↑A↓)
技むしねばねばネットノーマルあくびエスパーめいそうノーマルがむしゃら
EVH2C32S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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