ペロリーム
全国図鑑 No.685 / 使用率 114位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
82
こうげき
80
ぼうぎょ
86
とくこう
85
とくぼう
75
すばやさ
72
合計
480
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | かるわざ | 持っていた道具がなくなると素早さが2倍になる。 |
| 2 | スイートベール | 自分と味方は、ねむり・ねむけ状態にならない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ねばねばネット |
変化PP 20 相手の場をねばねばネット状態にする。 |
| 2 | あくび |
変化PP 12 相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 |
| 3 | ミストバースト |
特殊威力 100命中 100%PP 8 使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。 |
| 4 | マジカルシャイン |
特殊威力 80命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 5 | がむしゃら |
物理命中 100%PP 8 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 |
| 6 | かえんほうしゃ |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 7 | まねっこ |
変化PP 20 最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。 |
| 8 | ドレインキッス |
特殊威力 50命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。 |
| 9 | しんぴのまもり |
変化PP 20 5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。 |
| 10 | コットンガード |
変化PP 12 自分の防御を3段階上げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | サイコシード |
サイコフィールド状態の時に特防が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 5 | グラスシード |
グラスフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 6 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 7 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 2 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 3 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 4 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 5 | ようき (S↑ C↓) | |
| 6 | のうてんき (C↑ B↓) | |
| 7 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 8 | せっかち | |
| 9 | むじゃき (S↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 11 | 0 | 1 | 22 | |
| 2 | 32 | 0 | 11 | 0 | 3 | 20 | |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 4 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 5 | 32 | 0 | 0 | 0 | 12 | 22 | |
| 6 | 32 | 0 | 1 | 0 | 11 | 22 | |
| 7 | 32 | 0 | 11 | 0 | 2 | 21 | |
| 8 | 15 | 0 | 31 | 0 | 0 | 20 | |
| 9 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 10 | 32 | 0 | 14 | 0 | 0 | 20 | |
| 11 | 32 | 0 | 0 | 5 | 0 | 29 | |
| 12 | 32 | 0 | 12 | 0 | 0 | 22 | |
| 13 | 14 | 0 | 0 | 20 | 0 | 32 | |
| 14 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 15 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 16 | 18 | 0 | 32 | 0 | 14 | 2 | |
| 17 | 4 | 0 | 0 | 30 | 0 | 32 | |
| 18 | 0 | 0 | 0 | 32 | 14 | 20 | |
| 19 | 32 | 0 | 0 | 9 | 0 | 25 | |
| 20 | 32 | 0 | 5 | 0 | 7 | 22 | |
| 21 | 18 | 0 | 0 | 0 | 28 | 20 | |
| 22 | 32 | 0 | 11 | 0 | 0 | 23 | |
| 23 | 30 | 0 | 27 | 0 | 0 | 9 | |
| 24 | 32 | 0 | 0 | 0 | 3 | 31 | |
| 25 | 32 | 0 | 9 | 0 | 15 | 10 | |
| 26 | 32 | 0 | 10 | 0 | 0 | 24 | |
| 27 | 26 | 0 | 0 | 0 | 8 | 32 | |
| 28 | 30 | 0 | 1 | 0 | 15 | 20 | |
| 29 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
マジカルシャイン型特殊56.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ミストバースト / マジカルシャイン / ねばねばネット / あくびレッドカード・ずぶとい・H32 B12 S22・かるわざ14.9%
- ミストバースト / マジカルシャイン / ねばねばネット / あくびレッドカード・ずぶとい・H32 D12 S22・かるわざ7.4%
- ミストバースト / マジカルシャイン / ねばねばネット / あくびレッドカード・ずぶとい・H32 B12 D2 S20・かるわざ4.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ねばねばネット93%あくび89%マジカルシャイン88%ミストバースト83%かえんほうしゃ26%がむしゃら9%
- 持ち物
- レッドカード90%きあいのタスキ10%
- 性格
- ずぶとい66%おくびょう19%おだやか8%
- 努力値
- H32 B12 S2225%H32 D12 S2211%H2 C32 S3210%
レッドカード/きあいのタスキ型補助31.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ミストバースト / ねばねばネット / あくび / がむしゃらレッドカード・ずぶとい・H32 B12 S22・かるわざ3.1%
- マジカルシャイン / ねばねばネット / あくび / がむしゃらレッドカード・ずぶとい・H32 B12 S22・かるわざ1.8%
- ミストバースト / ねばねばネット / あくび / がむしゃらレッドカード・ずぶとい・H32 D12 S22・かるわざ1.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ねばねばネット92%あくび90%がむしゃら79%ミストバースト39%まねっこ21%マジカルシャイン20%しんぴのまもり14%ドレインキッス9%ひかりのかべ8%
- 持ち物
- レッドカード71%きあいのタスキ28%
- 性格
- ずぶとい39%おくびょう18%ようき13%
- 努力値
- H32 B12 S2243%H32 D12 S2210%H2 C32 S329%
めいそう型特殊5.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ドレインキッス / かえんほうしゃ / めいそう / みがわりオボンのみ・おくびょう・H32 B12 S22・かるわざ7%
- ドレインキッス / なみのり / めいそう / みがわりオボンのみ・おくびょう・H32 B12 S22・かるわざ6%
- ドレインキッス / ねばねばネット / めいそう / みがわりオボンのみ・おくびょう・H32 B12 S22・かるわざ5.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- めいそう100%ドレインキッス82%あくび52%みがわり39%ねばねばネット34%がむしゃら20%かえんほうしゃ19%ミストバースト11%なみのり10%しんぴのまもり10%ひかりのかべ9%まねっこ9%マジカルシャイン6%
- 持ち物
- オボンのみ72%きあいのタスキ17%レッドカード11%
- 性格
- おくびょう51%ずぶとい43%おだやか6%
- 努力値
- H32 B12 S2276%H32 B12 D2 S2015%H32 B10 D2 S225%
コットンガード型特殊5.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ミストバースト / ねばねばネット / あくび / コットンガードレッドカード・ずぶとい・H32 B12 S22・かるわざ7%
- がむしゃら / あまえる / あくび / コットンガードきあいのタスキ・おくびょう・H32 B12 S22・かるわざ4.3%
- エナジーボール / がむしゃら / あくび / コットンガードきあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・かるわざ3.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- コットンガード100%あくび68%がむしゃら63%ねばねばネット61%ミストバースト25%なみのり17%マジカルシャイン15%まねっこ11%かえんほうしゃ10%しんぴのまもり8%ひかりのかべ8%あまえる6%
- 持ち物
- きあいのタスキ61%レッドカード39%
- 性格
- おくびょう38%ずぶとい33%ひかえめ19%
- 努力値
- H32 B12 S2246%H2 C32 S3223%H32 B12 D2 S207%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ねばねばネット相手の場をねばねばネット状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 87% | |
| あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 | 変化 | — | — | 12 | 86.1% | |
| ミストバースト使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。 | 特殊 | 100 | 100 | 8 | 61% | |
| マジカルシャイン通常の攻撃技。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 57.7% | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | 34.8% | |
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 17.4% | |
| まねっこ最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。 | 変化 | — | — | 20 | 8.8% | |
| ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 8.2% | |
| しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 6.1% | |
| コットンガード自分の防御を3段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | 6% | |
| 10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| あまいかおり相手の回避率を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| あまえる相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いとをはく相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 95 | 20 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| うそなき相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| おさきにどうぞ相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| ドわすれ自分の特防を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねがいごと自分がいる場所をねがいごと状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| わたほうし粉相手の素早さを2段階下げる。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 | 変化 | — | 100 | 20 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
不利な相手
×アシレーヌ
ペロリーム vs
アシレーヌ
▲*カバルドン
ペロリーム vs
カバルドン
×ブリジュラス
ペロリーム vs
ブリジュラス
×ルカリオ
ペロリーム vs
ルカリオ
▲*ミミッキュ
ペロリーム vs
ミミッキュ
×グソクムシャ
ペロリーム vs
グソクムシャ
▲*メガリザードンX
ペロリーム vs
メガリザードンX
×メガリザードンY
ペロリーム vs
メガリザードンY
▲*イダイトウ(オス)
ペロリーム vs
イダイトウ(オス)
▲*ボーマンダ
ペロリーム vs
ボーマンダ
×サーフゴー
ペロリーム vs
サーフゴー
▲*マスカーニャ
ペロリーム vs
マスカーニャ
▲*アーマーガア
ペロリーム vs
アーマーガア
▲*カイリュー
ペロリーム vs
カイリュー
×ゴリランダー
ペロリーム vs
ゴリランダー
×メタグロス
ペロリーム vs
メタグロス
▲*イエッサン(オス)
ペロリーム vs
イエッサン(オス)
×キラフロル
ペロリーム vs
キラフロル
▲*ギャラドス
ペロリーム vs
ギャラドス
×エースバーン
ペロリーム vs
エースバーン
×ゲンガー
ペロリーム vs
ゲンガー
×ヒートロトム
ペロリーム vs
ヒートロトム
×ウォッシュロトム
ペロリーム vs
ウォッシュロトム
×ゲッコウガ
ペロリーム vs
ゲッコウガ
×ドドゲザン
ペロリーム vs
ドドゲザン
▲*バシャーモ
ペロリーム vs
バシャーモ
×フラエッテ(永遠)
ペロリーム vs
フラエッテ(永遠)
▲*ライチュウ
ペロリーム vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物
きあいのタスキ
きあいのタスキ特性かるわざ
性格おくびょう (S↑A↓)
技
がむしゃら
ミストバースト
マジカルシャイン
めいそう
がむしゃら
ミストバースト
マジカルシャイン
めいそうEVH2C32S32
M-3 シーズン
持ち物
オボンのみ
オボンのみ特性かるわざ
性格おくびょう (S↑A↓)
技
ねばねばネット
あくび
めいそう
がむしゃら
ねばねばネット
あくび
めいそう
がむしゃらEVH2C32S32





かえんほうしゃ
コットンガード
ラムのみ



