ギャラドス
全国図鑑 No.130 / 使用率 20位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
95
こうげき
125
ぼうぎょ
79
とくこう
60
とくぼう
100
すばやさ
81
合計
540
メガシンカ
メガギャラドス


特性:かたやぶり — 相手の特性に関係なく技を出すことができる(例外となる特性もある)。
HP
95
こうげき
155+30
ぼうぎょ
109+30
とくこう
70+10
とくぼう
130+30
すばやさ
81
合計
640
タイプ相性(メガシンカ後)
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 2 | じしんかじょう | 攻撃で相手を倒すと攻撃が1段階上がる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | じしん |
物理威力 100命中 100%PP 12 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 2 | りゅうのまい |
変化PP 20 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 |
| 3 | パワーウィップ |
物理威力 120命中 85%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 4 | こおりのキバ |
物理威力 65命中 95%PP 16 噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 |
| 5 | たきのぼり |
物理威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 6 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 7 | ゆきなだれ |
物理威力 60命中 100%PP 12 優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。 |
| 8 | やけっぱち |
物理威力 75命中 100%PP 12 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 |
| 9 | かみくだく |
物理威力 80命中 100%PP 16 噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 |
| 10 | アクアテール |
物理威力 90命中 90%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ギャラドスナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 3 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 4 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 6 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 8 | ソクノのみ |
でんきタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 10 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 4 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 5 | うっかりや (C↑ D↓) | |
| 6 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 7 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 8 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 9 | さみしがり (A↑ B↓) | |
| 10 | むじゃき (S↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 9 | 25 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 4 | 21 | 10 | 8 | 0 | 1 | 26 | |
| 5 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 | 31 | 32 | 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 8 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 9 | 5 | 32 | 0 | 0 | 0 | 29 | |
| 10 | 19 | 32 | 0 | 0 | 0 | 15 | |
| 11 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 12 | 31 | 3 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 | 1 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 14 | 7 | 32 | 0 | 0 | 0 | 27 | |
| 15 | 23 | 15 | 1 | 0 | 0 | 27 | |
| 16 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 | 31 | 0 | 32 | 0 | 0 | 3 | |
| 18 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 19 | 1 | 32 | 2 | 0 | 1 | 30 | |
| 20 | 9 | 24 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 21 | 21 | 12 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 22 | 3 | 32 | 0 | 0 | 0 | 31 | |
| 23 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 24 | 5 | 32 | 10 | 0 | 0 | 19 | |
| 25 | 21 | 13 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 26 | 1 | 31 | 3 | 0 | 0 | 31 | |
| 27 | 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 25 | |
| 28 | 31 | 0 | 22 | 0 | 1 | 12 | |
| 29 | 21 | 32 | 0 | 0 | 0 | 13 | |
| 30 | 15 | 25 | 0 | 0 | 0 | 26 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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メガギャラドス考察 M-2使用率10位 型・タイプ変化・立ち回り
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ・じしん+りゅうのまい型物理42.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- たきのぼり / じしん / こおりのキバ / りゅうのまいギャラドスナイト・ようき・H2 A32 S32・いかく7%
- パワーウィップ / じしん / こおりのキバ / りゅうのまいギャラドスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく5.9%
- たきのぼり / じしん / こおりのキバ / りゅうのまいギャラドスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- りゅうのまい100%じしん87%こおりのキバ81%たきのぼり53%パワーウィップ47%かみくだく19%やけっぱち10%
- 持ち物
- ギャラドスナイト100%
- 性格
- いじっぱり58%ようき42%
- 努力値
- H2 A32 S3247%H22 A10 B8 S2611%H8 A26 S328%
パワーウィップ型物理21.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- じしん / パワーウィップ / ゆきなだれ / ちょうはつゴツゴツメット・わんぱく・H32 A32 B2・いかく3.2%
- じしん / パワーウィップ / ゆきなだれ / ちょうはつゴツゴツメット・わんぱく・H32 A2 B32・いかく3.2%
- じしん / パワーウィップ / ゆきなだれ / ちょうはつゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 S2・いかく2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- パワーウィップ91%ちょうはつ82%ゆきなだれ71%じしん49%たきのぼり39%やけっぱち25%でんじは16%ドラゴンテール16%アクアテール6%
- 持ち物
- ゴツゴツメット65%たべのこし24%オボンのみ11%
- 性格
- わんぱく62%いじっぱり38%
- 努力値
- H32 A2 B3224%H32 A32 B219%H32 B32 S216%
りゅうのまい型物理14.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- たきのぼり / じしん / こおりのキバ / りゅうのまいラムのみ・ようき・H2 A32 S32・いかく5.1%
- パワーウィップ / じしん / こおりのキバ / りゅうのまいラムのみ・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく5%
- ちょうはつ / じしん / こおりのキバ / りゅうのまいゴツゴツメット・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じしん100%りゅうのまい100%こおりのキバ67%たきのぼり36%ちょうはつ33%パワーウィップ29%やけっぱち16%かみくだく14%アクアテール6%
- 持ち物
- ラムのみ51%たつじんのおび29%ゴツゴツメット20%
- 性格
- いじっぱり60%ようき40%
- 努力値
- H2 A32 S3268%H8 A26 S329%A32 B2 S327%
メガ・ちょうはつ+りゅうのまい型物理8.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かみくだく / じしん / りゅうのまい / ちょうはつギャラドスナイト・しんちょう・H32 A32 B2・いかく12.3%
- たきのぼり / じしん / りゅうのまい / ちょうはつギャラドスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく9.7%
- こおりのキバ / じしん / りゅうのまい / ちょうはつギャラドスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく9.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- りゅうのまい100%ちょうはつ100%じしん99%こおりのキバ39%たきのぼり33%かみくだく26%
- 持ち物
- ギャラドスナイト100%
- 性格
- いじっぱり50%ようき31%しんちょう17%
- 努力値
- H2 A32 S3244%H32 A32 B212%H8 A26 S329%
フルアタ型物理7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- たきのぼり / じしん / パワーウィップ / ゆきなだれゴツゴツメット・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく8%
- たきのぼり / じしん / パワーウィップ / ゆきなだれゴツゴツメット・わんぱく・H32 A2 B32・いかく3.6%
- たきのぼり / やけっぱち / パワーウィップ / ゆきなだれたべのこし・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく3.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- パワーウィップ96%ゆきなだれ93%たきのぼり83%じしん69%やけっぱち44%こおりのキバ14%
- 持ち物
- ゴツゴツメット55%たべのこし32%オボンのみ13%
- 性格
- いじっぱり62%わんぱく37%
- 努力値
- H2 A32 S3231%H32 A2 B3218%H32 A32 B212%
メガ・パワーウィップ型物理5.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- たきのぼり / パワーウィップ / ゆきなだれ / やけっぱちギャラドスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく9.4%
- たきのぼり / パワーウィップ / ゆきなだれ / ちょうはつギャラドスナイト・わんぱく・H32 A32 B2・いかく8.3%
- たきのぼり / パワーウィップ / ゆきなだれ / こおりのキバギャラドスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく5.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- パワーウィップ97%たきのぼり85%ゆきなだれ73%やけっぱち49%ちょうはつ35%じしん26%こおりのキバ24%かみくだく11%
- 持ち物
- ギャラドスナイト100%
- 性格
- いじっぱり70%わんぱく29%
- 努力値
- H2 A32 S3246%H32 A2 B3210%H32 A32 B28%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 75.8% | |
| りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 64.4% | |
| パワーウィップ通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 85 | 12 | 55.7% | |
| こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 49.8% | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 49.1% | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | 32.5% | |
| ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 26.1% | |
| やけっぱち前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 17.8% | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 13.4% | |
| アクアテール通常の攻撃技。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 3.5% | |
| 10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あばれる自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。 | 物理 | 25 | 90 | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 20 | — | |
| とびはねる使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 85 | 85 | 8 | — | |
| ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ドラゴンダイブ20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 100 | 75 | 12 | — | |
| ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ガブリアス
ギャラドス vs
ガブリアス
○*カバルドン
ギャラドス vs
カバルドン
◎ルカリオ
ギャラドス vs
ルカリオ
○*イダイトウ(オス)
ギャラドス vs
イダイトウ(オス)
○*ゲンガー
ギャラドス vs
ゲンガー
○*ゲッコウガ
ギャラドス vs
ゲッコウガ
○*ドドゲザン
ギャラドス vs
ドドゲザン 不利な相手
▲*ブリジュラス
ギャラドス vs
ブリジュラス
▲*グソクムシャ
ギャラドス vs
グソクムシャ
▲*アーマーガア
ギャラドス vs
アーマーガア
▲*ブラッキー
ギャラドス vs
ブラッキー
▲*フラエッテ(永遠)
ギャラドス vs
フラエッテ(永遠)
×ライチュウ
ギャラドス vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性いかく
性格わんぱく (B↑C↓)
技
たきのぼり
パワーウィップ
ゆきなだれ
でんじは
たきのぼり
パワーウィップ
ゆきなだれ
でんじはEVH31B32S3
M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性いかく
性格わんぱく (B↑C↓)
技
パワーウィップ
ゆきなだれ
じしん
ちょうはつ
パワーウィップ
ゆきなだれ
じしん
ちょうはつEVH32B26S8








りゅうのまい
ラムのみ
オボンのみ
きあいのタスキ



