ポケモン情報
カビゴン

カビゴン

ノーマル
全国図鑑 No.143 / 使用率 66位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
160
こうげき
110
ぼうぎょ
65
とくこう
65
とくぼう
110
すばやさ
30
合計
540

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとう
—
ゴースト

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 あついしぼう
87.8%
ほのおタイプ・こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。
2 めんえき
12.1%
どく・もうどく状態にならない。
3 くいしんぼう
0.2%
HPが1/4以下で食べるきのみを、HPが1/2以下で食べる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
じめん じしん
64.1%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
2
こおり れいとうパンチ
55.4%
こおり物理
威力 75命中 100%PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする。
3
ノーマル あくび
47.7%
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
4
じめん じわれ
34.0%
じめん物理
命中 30%PP 8
相手をひんしにする。命中率30%固定。
5
エスパー ねむる
24.2%
エスパー変化
PP 8
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
6
いわ うちおとす
21.5%
いわ物理
威力 50命中 100%PP 16
特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。
7
ノーマル じばく
19.2%
ノーマル物理
威力 200命中 100%PP 8
使うと自分はひんしになる。
8
ほのお ヒートスタンプ
16.6%
ほのお物理
命中 100%PP 12
自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
9
ノーマル まもる
15.5%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
10
かくとう カウンター
13.2%
かくとう物理
命中 100%PP 20
優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
順位 持ち物 採用率
1
たべのこし
46.4%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
2
ヨプのみ
17.5%
かくとうタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
3
オボンのみオボンのみ
13.8%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
4
カゴのみ
12.4%
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。
5
せんせいのツメ
2.6%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
6
ノーマルジュエル
2.4%
ノーマルタイプの技の威力が1.3倍になる。1度使うとその対戦中は無くなる。
7
ラムのみラムのみ
2.3%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
8
たつじんのおび
0.9%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
9
ヒメリのみ
0.3%
PPが0になった技のPPを10回復する。1度使うと無くなる。
10
レッドカード
0.3%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
33.9%
2 しんちょう (D↑ C↓)
31.0%
3 わんぱく (B↑ C↓)
27.7%
4 なまいき (D↑ S↓)
2.3%
5 のんき
1.8%
6 ゆうかん (A↑ S↓)
1.2%
7 おだやか (D↑ A↓)
1.1%
8 ずぶとい (B↑ A↓)
0.5%
9 ようき (S↑ C↓)
0.4%
10 ひかえめ (C↑ A↓)
0.3%
順位 H A B C D S 採用率
1 32020320
12.0%
2 220320120
10.3%
3 32032020
9.1%
4 23232000
6.7%
5 23032020
5.2%
6 32232000
5.0%
7 63030000
3.4%
8 220140300
3.2%
9 20320320
3.0%
10 32200320
2.7%
11 03232020
2.6%
12 32321010
2.3%
13 23200320
2.1%
14 32320020
1.3%
15 43131000
1.1%
16 123222000
1.1%
17 43230000
1.0%
18 93221040
0.8%
19 02320320
0.8%
20 43032000
0.8%
21 00320320
0.8%
22 211332000
0.7%
23 03210321
0.7%
24 31032030
0.7%
25 62832000
0.7%
26 193215000
0.6%
27 221200320
0.6%
28 221400300
0.6%
29 43030020
0.6%
30 213013020
0.6%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

れいとうパンチ+あくび型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / れいとうパンチ / あくび / まもる
    たべのこし・わんぱく・H22 B32 D12・あついしぼう
    3%
  2. じしん / れいとうパンチ / あくび / まもる
    たべのこし・わんぱく・H32 B2 D32・あついしぼう
    2.2%
  3. じしん / れいとうパンチ / あくび / まもる
    たべのこし・わんぱく・H32 B32 D2・あついしぼう
    2.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
あくび100%れいとうパンチ85%じしん66%じばく34%まもる24%じわれ21%のしかかり18%うちおとす17%ヒートスタンプ12%カウンター7%すてみタックル6%
持ち物
たべのこし54%ヨプのみ25%オボンのみ21%
性格
わんぱく54%しんちょう21%いじっぱり19%
努力値
H32 B2 D3215%H22 B32 D1215%H32 B32 D213%
じしん型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / うちおとす / じわれ / ねむる
    カゴのみ・しんちょう・H22 B32 D12・あついしぼう
    1.5%
  2. じしん / じばく / れいとうパンチ / ヒートスタンプ
    ヨプのみ・いじっぱり・H4 A32 B30・あついしぼう
    1.3%
  3. じしん / じばく / れいとうパンチ / ヒートスタンプ
    ヨプのみ・いじっぱり・H2 A32 D32・あついしぼう
    1.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん94%れいとうパンチ56%じわれ51%ねむる49%うちおとす32%ヒートスタンプ27%カウンター22%すてみタックル20%じばく17%のしかかり13%ほのおのパンチ7%
持ち物
カゴのみ29%たべのこし27%ヨプのみ18%
性格
いじっぱり57%しんちょう40%
努力値
H2 A32 B3216%H2 A30 B32 D211%H32 B2 D3210%
あくび型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ねむる / まもる / のろい
    たべのこし・わんぱく・H22 B32 D12・あついしぼう
    2.6%
  2. じしん / あくび / まもる / のろい
    たべのこし・のんき・H22 B32 D12・あついしぼう
    2.4%
  3. じしん / ねむる / まもる / のろい
    たべのこし・わんぱく・H32 B2 D32・あついしぼう
    1.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
あくび90%まもる58%ねむる57%のろい53%じわれ50%じしん27%うちおとす19%ヒートスタンプ17%カウンター14%
持ち物
たべのこし100%
性格
しんちょう39%わんぱく37%のんき17%
努力値
H32 B2 D3230%H32 B32 D223%H22 B32 D1222%
ドわすれ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. すてみタックル / じしん / れいとうパンチ / ドわすれ
    オボンのみ・いじっぱり・A32 B32 D2・あついしぼう
    4.4%
  2. のしかかり / うちおとす / れいとうパンチ / ドわすれ
    ノーマルジュエル・いじっぱり・H6 A30 B30・あついしぼう
    2.9%
  3. ねむる / まもる / カウンター / ドわすれ
    たべのこし・おだやか・H22 B32 D12・あついしぼう
    2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ドわすれ100%じわれ51%あくび43%じしん38%れいとうパンチ34%ねむる27%うちおとす26%のしかかり25%カウンター18%ヒートスタンプ14%すてみタックル13%まもる9%
持ち物
たべのこし61%オボンのみ12%ノーマルジュエル10%
性格
いじっぱり37%しんちょう34%わんぱく18%
努力値
H32 B2 D3221%H2 A32 B3219%H32 B32 D216%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001264.1%
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理751001655.4%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——1247.7%
じわれ相手をひんしにする。命中率30%固定。じめん物理—30834%
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——824.2%
うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。いわ物理501001621.5%
じばく使うと自分はひんしになる。ノーマル物理200100819.2%
ヒートスタンプ自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ほのお物理—1001216.6%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——815.5%
カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。かくとう物理—1002013.2%
10まんばりき通常の攻撃技。じめん物理959512—
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊9010016—
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—1008—
アームハンマー自分の素早さを1段階下げる。かくとう物理1009012—
いえき相手をとくせいなし状態にする。どく変化—10012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊9010016—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
げきりん自分はあばれ状態になる。ドラゴン物理12010012—
ゲップ戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。どく特殊1209012—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
サンダーダイブ外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。でんき物理1009516—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
たくわえる自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。ノーマル変化——20—
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理8010016—
だいちのはどう自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。ノーマル特殊5010012—
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊110858—
ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理120808—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
とおせんぼう相手をにげられない状態にする。ノーマル変化——8—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のみこむたくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。ノーマル変化——12—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はらだいこ自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。ノーマル変化——12—
ハードプレス相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。はがね物理—10012—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。はがね物理—10012—
ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。ノーマル物理6010020—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理8010012—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
リサイクル自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。ノーマル変化——12—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊9010012—
ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。でんき物理9010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ルカリオ○*ルカリオ
カビゴン カビゴン vs ルカリオ ルカリオ
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カイリュー○*カイリュー
カビゴン カビゴン vs カイリュー カイリュー
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キラフロル○*キラフロル
カビゴン カビゴン vs キラフロル キラフロル
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ゲンガー○*ゲンガー
カビゴン カビゴン vs ゲンガー ゲンガー
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ゲッコウガ○*ゲッコウガ
カビゴン カビゴン vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ライチュウ○*ライチュウ
カビゴン カビゴン vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
カバルドン×カバルドン
カビゴン カビゴン vs カバルドン カバルドン
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グソクムシャ×グソクムシャ
カビゴン カビゴン vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
カビゴン カビゴン vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
ボーマンダ▲ボーマンダ
カビゴン カビゴン vs ボーマンダ ボーマンダ
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アーマーガア×アーマーガア
カビゴン カビゴン vs アーマーガア アーマーガア
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
カビゴン カビゴン vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
セグレイブ▲*セグレイブ
カビゴン カビゴン vs セグレイブ セグレイブ
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ギャラドス×ギャラドス
カビゴン カビゴン vs ギャラドス ギャラドス
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ブラッキー▲*ブラッキー
カビゴン カビゴン vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ヒートロトム×ヒートロトム
カビゴン カビゴン vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
カビゴン カビゴン vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物カゴのみ
特性あついしぼう
性格しんちょう (D↑C↓)
技いわうちおとすじめんじしんじめんじわれエスパーねむる
EVH32B2D32
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性めんえき
性格しんちょう (D↑C↓)
技ノーマルすてみタックルじめんじわれノーマルまもるノーマルあくび
EVH26B16D23S1
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