ポケモン情報
デカヌチャン

デカヌチャン

フェアリー はがね
全国図鑑 No.959 / 使用率 93位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
85
こうげき
75
ぼうぎょ
77
とくこう
70
とくぼう
105
すばやさ
94
合計
506

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
じめんほのお
ノーマルひこういわくさエスパーこおりあくフェアリー
むし
どくドラゴン

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 かたやぶり
98.2%
相手の特性に関係なく技を出すことができる(例外となる特性もある)。
2 マイペース
1.5%
こんらん状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。
3 わるいてぐせ
0.3%
自分が道具を持っていない時、接触技を受けると相手の道具を盗んでしまう。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
はがね デカハンマー
95.9%
はがね物理
威力 160命中 100%PP 8
この技は2回連続で出すことはできない。
2
いわ ステルスロック
76.0%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
3
ノーマル アンコール
75.8%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
4
でんき でんじは
39.1%
でんき変化
命中 90%PP 20
相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
5
フェアリー じゃれつく
26.8%
フェアリー物理
威力 90命中 90%PP 12
10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
6
あく はたきおとす
20.5%
あく物理
威力 65命中 100%PP 20
相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
7
こおり アイスハンマー
16.0%
こおり物理
威力 100命中 90%PP 12
自分の素早さを1段階下げる。
8
いわ がんせきふうじ
11.5%
いわ物理
威力 60命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
9
ノーマル つるぎのまい
6.9%
ノーマル変化
PP 20
自分の攻撃を2段階上げる。
10
ノーマル ねこだまし
6.3%
ノーマル物理
威力 40命中 100%PP 12
優先度+3相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
順位 持ち物 採用率
1
ふうせん
64.1%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
2
きあいのタスキきあいのタスキ
12.2%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
3
いのちのたま
5.2%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
4
ゴツゴツメット
4.5%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
5
オボンのみオボンのみ
3.9%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
6
たべのこし
2.7%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
7
メタルコート
2.6%
はがねタイプの技の威力が1.2倍になる。
8
おうじゃのしるし
1.5%
技でダメージを与えた時、10%の確率で相手をひるませる。
9
シュカのみ
1.2%
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
10
レッドカード
1.1%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
順位 性格 採用率
1 ようき (S↑ C↓)
55.0%
2 いじっぱり (A↑ C↓)
24.2%
3 わんぱく (B↑ C↓)
12.1%
4 しんちょう (D↑ C↓)
8.4%
5 ずぶとい (B↑ A↓)
0.3%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
12.4%
2 13210032
10.7%
3 31323000
6.7%
4 31300032
5.5%
5 03220032
5.0%
6 31030032
3.9%
7 31032030
3.9%
8 32322000
3.6%
9 32032020
3.5%
10 31030320
2.6%
11 03200232
2.1%
12 31000332
2.0%
13 31032021
2.0%
14 322013010
1.5%
15 31320030
1.3%
16 32280006
1.2%
17 03200032
1.1%
18 03210132
1.1%
19 32020032
1.1%
20 132300228
1.1%
21 31332000
1.0%
22 52800132
1.0%
23 31050030
1.0%
24 32200032
0.9%
25 321900150
0.9%
26 32320020
0.9%
27 152300027
0.9%
28 32313000
0.9%
29 320140200
0.8%
30 31070028
0.7%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

ステルスロック・速攻型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. デカハンマー / ステルスロック / アンコール / でんじは
    ふうせん・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    17.3%
  2. デカハンマー / ステルスロック / アンコール / でんじは
    ふうせん・ようき・H32 A2 S32・かたやぶり
    6.8%
  3. デカハンマー / ステルスロック / アンコール / はたきおとす
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    6.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
デカハンマー99%ステルスロック97%アンコール95%でんじは53%はたきおとす28%がんせきふうじ18%じならし9%
持ち物
ふうせん65%きあいのタスキ31%
性格
ようき91%
努力値
H2 A32 S3252%H32 A2 S3218%A32 B2 S3214%
ステルスロック・耐久型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. デカハンマー / ステルスロック / アンコール / でんじは
    ふうせん・わんぱく・H32 B32 D2・かたやぶり
    22.1%
  2. デカハンマー / ステルスロック / アンコール / でんじは
    ふうせん・しんちょう・H32 B32 D2・かたやぶり
    10.6%
  3. デカハンマー / ステルスロック / アンコール / でんじは
    ふうせん・わんぱく・H32 B2 D32・かたやぶり
    6.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
デカハンマー98%ステルスロック97%アンコール95%でんじは78%はたきおとす15%じならし8%がんせきふうじ7%
持ち物
ふうせん91%
性格
わんぱく41%しんちょう27%ようき24%
努力値
H32 B32 D241%H32 B2 S3217%H32 B2 D3212%
ふうせん・速攻型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. デカハンマー / じゃれつく / ステルスロック / アンコール
    ふうせん・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    13.7%
  2. デカハンマー / アイスハンマー / ステルスロック / アンコール
    ふうせん・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    5.4%
  3. デカハンマー / じゃれつく / ステルスロック / アンコール
    ふうせん・ようき・A32 B2 S32・かたやぶり
    3.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
デカハンマー95%アンコール78%ステルスロック77%じゃれつく54%アイスハンマー34%がんせきふうじ14%はたきおとす13%ねこだまし13%でんじは13%イカサマ7%
持ち物
ふうせん56%きあいのタスキ13%ゴツゴツメット10%
性格
ようき89%いじっぱり9%
努力値
H2 A32 S3261%A32 B2 S3215%H32 A2 S3214%
ふうせん・耐久型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. デカハンマー / じゃれつく / ステルスロック / アンコール
    ふうせん・いじっぱり・H32 A32 B2・かたやぶり
    13.5%
  2. デカハンマー / じゃれつく / ステルスロック / アンコール
    ふうせん・いじっぱり・H32 A32 D2・かたやぶり
    4.7%
  3. デカハンマー / じゃれつく / ステルスロック / アンコール
    ふうせん・いじっぱり・H32 A20 B14・かたやぶり
    4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
デカハンマー97%アンコール81%ステルスロック75%じゃれつく71%アイスハンマー27%でんじは21%はたきおとす13%ねこだまし6%
持ち物
ふうせん60%ゴツゴツメット13%オボンのみ13%
性格
いじっぱり71%ようき18%わんぱく7%
努力値
H32 A32 B244%H32 B2 S3212%H32 A32 D29%
つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. デカハンマー / じゃれつく / ウッドハンマー / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・H32 A32 B2・かたやぶり
    9.1%
  2. デカハンマー / アイスハンマー / イカサマ / つるぎのまい
    たべのこし・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    6.6%
  3. デカハンマー / ステルスロック / アンコール / つるぎのまい
    ふうせん・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    5.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい100%デカハンマー98%アイスハンマー47%じゃれつく39%ウッドハンマー24%ステルスロック17%アンコール17%はたきおとす16%イカサマ15%かわらわり13%じならし9%でんじは5%
持ち物
いのちのたま39%ふうせん38%たべのこし15%
性格
いじっぱり61%ようき39%
努力値
H32 A32 B238%H2 A32 S3227%H32 A32 D28%
フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. デカハンマー / アイスハンマー / がんせきふうじ / ねこだまし
    ふうせん・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    6.5%
  2. デカハンマー / じゃれつく / はたきおとす / ウッドハンマー
    いのちのたま・いじっぱり・H32 A32 B2・かたやぶり
    6%
  3. デカハンマー / アイスハンマー / がんせきふうじ / ねこだまし
    シュカのみ・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    3.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
デカハンマー100%じゃれつく57%はたきおとす57%ねこだまし49%アイスハンマー44%かわらわり38%がんせきふうじ30%ウッドハンマー13%じならし12%
持ち物
いのちのたま31%ふうせん23%シュカのみ11%
性格
いじっぱり64%ようき36%
努力値
H32 A32 B245%H2 A32 S3234%H32 A32 D28%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
デカハンマーこの技は2回連続で出すことはできない。はがね物理160100895.9%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2076%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100875.8%
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—902039.1%
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理90901226.8%
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理651002020.5%
アイスハンマー自分の素早さを1段階下げる。こおり物理100901216%
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理60951611.5%
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——206.9%
ねこだまし優先度+3相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。ノーマル物理40100126.3%
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
うそなき相手の特防を2段階下げる。あく変化—10020—
うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。いわ物理5010016—
ウッドハンマー与えたダメージの1/3を自分も受ける。くさ物理12010016—
おだてる相手の特攻を1段階上げ、こんらん状態にする。あく変化—10016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。はがね変化—8520—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
さきおくり相手の行動の順番をそのターンの最後にする。あく変化—10016—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理100808—
つぶらなひとみ優先度+1相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー変化—10020—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。はがね特殊140958—
てんしのキッス相手をこんらん状態にする。フェアリー変化—7512—
とびつく相手の素早さを1段階下げる。むし物理5010020—
ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。フェアリー特殊5010012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。むし物理709012—
ハードプレス相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。はがね物理—10012—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。ノーマル物理3010012—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。はがね物理—10012—
ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。ノーマル物理6010020—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。はがね特殊8010012—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ミミッキュ◎ミミッキュ
デカヌチャン デカヌチャン vs ミミッキュ ミミッキュ
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マスカーニャ○*マスカーニャ
デカヌチャン デカヌチャン vs マスカーニャ マスカーニャ
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フラエッテ(永遠)○*フラエッテ(永遠)
デカヌチャン デカヌチャン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
デカヌチャン デカヌチャン vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス×ブリジュラス
デカヌチャン デカヌチャン vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲*ルカリオ
デカヌチャン デカヌチャン vs ルカリオ ルカリオ
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グソクムシャ×グソクムシャ
デカヌチャン デカヌチャン vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX×メガリザードンX
デカヌチャン デカヌチャン vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
デカヌチャン デカヌチャン vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)×イダイトウ(オス)
デカヌチャン デカヌチャン vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
デカヌチャン デカヌチャン vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー×サーフゴー
デカヌチャン デカヌチャン vs サーフゴー サーフゴー
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アーマーガア▲*アーマーガア
デカヌチャン デカヌチャン vs アーマーガア アーマーガア
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
デカヌチャン デカヌチャン vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス×メタグロス
デカヌチャン デカヌチャン vs メタグロス メタグロス
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ギャラドス▲*ギャラドス
デカヌチャン デカヌチャン vs ギャラドス ギャラドス
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エースバーン×エースバーン
デカヌチャン デカヌチャン vs エースバーン エースバーン
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ヒートロトム×ヒートロトム
デカヌチャン デカヌチャン vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
デカヌチャン デカヌチャン vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
デカヌチャン デカヌチャン vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン×ドドゲザン
デカヌチャン デカヌチャン vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ▲*バシャーモ
デカヌチャン デカヌチャン vs バシャーモ バシャーモ
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ライチュウ▲*ライチュウ
デカヌチャン デカヌチャン vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物オボンのみ
特性かたやぶり
性格ようき (S↑C↓)
技いわステルスロックノーマルアンコールでんきでんじははがねデカハンマー
EVH2A32S32
M-1 シーズン
持ち物シュカのみ
特性かたやぶり
性格ようき (S↑C↓)
技はがねデカハンマーじめんじならしいわステルスロックノーマルアンコール
EVH13A23B1S29
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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