ポケモン情報
ヤドキング

ヤドキング

みず エスパー
全国図鑑 No.199 / 使用率 126位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
95
こうげき
75
ぼうぎょ
80
とくこう
100
とくぼう
110
すばやさ
30
合計
490

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
むしゴーストくさでんきあく
かくとうはがねほのおみずエスパーこおり
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 さいせいりょく
87.2%
手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。
2 マイペース
12.0%
こんらん状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。
3 どんかん
0.8%
メロメロ・ちょうはつ状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
こおり さむいギャグ
82.0%
こおり変化
PP 12
5ターンの間ゆき状態にする。手持ちの他のポケモンと交代する。
2
みず ねっとう
72.9%
みず特殊
威力 80命中 100%PP 16
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
3
ノーマル なまける
55.7%
ノーマル変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
4
ノーマル まもる
45.7%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
5
みず なみのり
18.8%
みず特殊
威力 90命中 100%PP 16
水中状態の相手には威力が2倍になる。
6
ノーマル あくび
17.9%
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
7
ほのお だいもんじ
14.2%
ほのお特殊
威力 110命中 85%PP 8
10%の確率で相手をやけど状態にする。
8
ゴースト シャドーボール
14.2%
ゴースト特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
9
こおり れいとうビーム
12.4%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
10
ゴースト のろい
12.0%
ゴースト変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
順位 持ち物 採用率
1
たべのこし
66.1%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
2
オボンのみオボンのみ
15.2%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
3
いのちのたま
12.6%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
4
ゴツゴツメット
2.3%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
5
ひかりのねんど
2.2%
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。
6
つめたいいわ
1.1%
あられ/ゆきで起こした天候が8ターン続く。
7
かいがらのすず
0.3%
技でダメージを与えた時、そのダメージの1/8自分のHPを回復する。
8
カシブのみ
0.1%
ゴーストタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
9
きあいのタスキきあいのタスキ
0.1%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
10
しめつけバンド
0.1%
バインド状態で与えるダメージが相手の最大HPの1/8ではなく1/6になる。
順位 性格 採用率
1 なまいき (D↑ S↓)
49.8%
2 おだやか (D↑ A↓)
21.1%
3 れいせい (C↑ S↓)
14.2%
4 のんき
7.6%
5 ずぶとい (B↑ A↓)
4.9%
6 ひかえめ (C↑ A↓)
2.4%
順位 H A B C D S 採用率
1 310200150
37.5%
2 32032020
13.4%
3 00323220
12.0%
4 310150200
11.8%
5 32020320
4.7%
6 310250100
2.8%
7 32023200
2.2%
8 32032200
1.6%
9 29006310
1.4%
10 310140210
1.2%
11 320014200
1.2%
12 310210140
1.1%
13 32003220
1.1%
14 310220013
0.9%
15 170321340
0.7%
16 31032030
0.7%
17 310160190
0.6%
18 31031310
0.6%
19 320140200
0.6%
20 32025090
0.5%
21 31003320
0.4%
22 31030320
0.4%
23 32040300
0.3%
24 32030040
0.3%
25 00032322
0.2%
26 210321300
0.2%
27 310240110
0.2%
28 31030050
0.2%
29 32000320
0.2%
30 320212200
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

まもる型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / さむいギャグ / なまける / まもる
    たべのこし・なまいき・H32 B20 D14・さいせいりょく
    14.4%
  2. ねっとう / さむいギャグ / なまける / まもる
    たべのこし・おだやか・H32 B20 D14・さいせいりょく
    10.7%
  3. ねっとう / さむいギャグ / なまける / まもる
    たべのこし・なまいき・H32 B14 D20・さいせいりょく
    5.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
さむいギャグ96%まもる94%ねっとう90%なまける83%のろい14%あくび13%なみのり9%
持ち物
たべのこし89%オボンのみ5%
性格
なまいき46%おだやか34%ずぶとい9%
努力値
H32 B20 D1442%H32 B14 D2015%H32 B32 D215%
たべのこし/いのちのたま型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / シャドーボール / さむいギャグ / なまける
    たべのこし・なまいき・H32 B20 D14・さいせいりょく
    3.4%
  2. ねっとう / シャドーボール / さむいギャグ / あくび
    たべのこし・なまいき・H32 B20 D14・さいせいりょく
    2.2%
  3. なみのり / シャドーボール / さむいギャグ / れいとうビーム
    いのちのたま・れいせい・B32 C32 D2・さいせいりょく
    2.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
さむいギャグ97%ねっとう61%だいもんじ43%シャドーボール42%なみのり39%れいとうビーム38%なまける36%あくび18%のろい15%まもる6%リフレクター6%
持ち物
たべのこし37%いのちのたま27%オボンのみ25%
性格
なまいき51%れいせい33%のんき7%
努力値
H32 B20 D1434%B32 C32 D227%H32 B32 D213%
あくび型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / さむいギャグ / なまける / あくび
    たべのこし・なまいき・H32 B20 D14・さいせいりょく
    21.2%
  2. ねっとう / さむいギャグ / なまける / あくび
    オボンのみ・なまいき・H32 B20 D14・さいせいりょく
    12.4%
  3. ねっとう / さむいギャグ / なまける / あくび
    たべのこし・なまいき・H32 B14 D20・さいせいりょく
    8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
さむいギャグ100%あくび100%ねっとう93%なまける84%のろい16%なみのり7%
持ち物
たべのこし54%オボンのみ40%
性格
なまいき78%のんき13%おだやか7%
努力値
H32 B20 D1446%H32 B32 D217%H32 B14 D2016%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
さむいギャグ5ターンの間ゆき状態にする。手持ちの他のポケモンと交代する。こおり変化——1282%
ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。みず特殊801001672.9%
なまける自分のHPを最大HPの1/2回復する。ノーマル変化——855.7%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——845.7%
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊901001618.8%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——1217.9%
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊801001614.2%
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊11085814.2%
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊901001212.4%
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——1212%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理8510012—
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやしのはどう相手のHPを最大HPの1/2回復する。エスパー変化——12—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊5010012—
うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。みず特殊358516—
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊9010016—
かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。ノーマル変化—10020—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
ゲップ戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。どく特殊1209012—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイコノイズ2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。エスパー特殊7510012—
サイコフィールド5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。エスパー変化——12—
シェルブレード50%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理759512—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。みず物理8010016—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。みず特殊908512—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
とおせんぼう相手をにげられない状態にする。ノーマル変化——8—
トライアタック20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。ノーマル特殊8010012—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——8—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はらだいこ自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。ノーマル変化——12—
パワージェム通常の攻撃技。いわ特殊8010020—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
みらいよち相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。エスパー特殊12010012—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
ゆきげしき5ターンの間、ゆき状態にする。こおり変化——8—
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理6010012—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理7510016—
ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。エスパー特殊8010012—
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20—
ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。エスパー変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アーマーガア○アーマーガア
ヤドキング ヤドキング vs アーマーガア アーマーガア
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イエッサン(オス)◎イエッサン(オス)
ヤドキング ヤドキング vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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キラフロル○*キラフロル
ヤドキング ヤドキング vs キラフロル キラフロル
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ヒートロトム○*ヒートロトム
ヤドキング ヤドキング vs ヒートロトム ヒートロトム
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
ヤドキング ヤドキング vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ×アシレーヌ
ヤドキング ヤドキング vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス×ブリジュラス
ヤドキング ヤドキング vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲ルカリオ
ヤドキング ヤドキング vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ヤドキング ヤドキング vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
ヤドキング ヤドキング vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
ヤドキング ヤドキング vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
ヤドキング ヤドキング vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
ヤドキング ヤドキング vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
ヤドキング ヤドキング vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー▲*サーフゴー
ヤドキング ヤドキング vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ×マスカーニャ
ヤドキング ヤドキング vs マスカーニャ マスカーニャ
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カイリュー×カイリュー
ヤドキング ヤドキング vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー×ゴリランダー
ヤドキング ヤドキング vs ゴリランダー ゴリランダー
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セグレイブ▲*セグレイブ
ヤドキング ヤドキング vs セグレイブ セグレイブ
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ギャラドス×ギャラドス
ヤドキング ヤドキング vs ギャラドス ギャラドス
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エースバーン▲エースバーン
ヤドキング ヤドキング vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー×ブラッキー
ヤドキング ヤドキング vs ブラッキー ブラッキー
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ゲンガー▲ゲンガー
ヤドキング ヤドキング vs ゲンガー ゲンガー
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
ヤドキング ヤドキング vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲ゲッコウガ
ヤドキング ヤドキング vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン×ドドゲザン
ヤドキング ヤドキング vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ▲バシャーモ
ヤドキング ヤドキング vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ヤドキング ヤドキング vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ▲ライチュウ
ヤドキング ヤドキング vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性さいせいりょく
性格おだやか (D↑A↓)
技みずねっとうノーマルあくびこおりさむいギャグノーマルなまける
EVH31B25D10
M-3 シーズン
持ち物オボンのみ
特性さいせいりょく
性格ずぶとい (B↑A↓)
技エスパートリックルームノーマルあくびノーマルなまけるみずねっとう
EVH32B32D2
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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