ポケモン情報
バクフーン

バクフーン

ほのお
全国図鑑 No.157 / 使用率 174位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
78
こうげき
84
ぼうぎょ
78
とくこう
109
とくぼう
85
すばやさ
100
合計
534

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
じめんいわみず
むしはがねほのおくさこおりフェアリー
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 もらいび
96.7%
ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。
2 もうか
3.3%
HPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
じめん ねっさのだいち
88.6%
じめん特殊
威力 70命中 100%PP 12
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
2
ほのお もえつきる
67.8%
ほのお特殊
威力 130命中 100%PP 8
自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。
3
ノーマル がむしゃら
57.3%
ノーマル物理
命中 100%PP 8
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
4
いわ がんせきふうじ
48.3%
いわ物理
威力 60命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
5
ほのお ふんか
46.0%
ほのお特殊
威力 150命中 100%PP 8
自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
6
ゴースト シャドーボール
18.6%
ゴースト特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
7
ほのお だいもんじ
13.1%
ほのお特殊
威力 110命中 85%PP 8
10%の確率で相手をやけど状態にする。
8
ほのお おにび
10.3%
ほのお変化
命中 85%PP 16
相手をやけど状態にする。
9
ほのお かえんほうしゃ
8.8%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
10
ほのお オーバーヒート
7.0%
ほのお特殊
威力 130命中 90%PP 8
自分の特攻を2段階下げる。
順位 持ち物 採用率
1
きあいのタスキきあいのタスキ
54.0%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
2
こだわりスカーフこだわりスカーフ
43.3%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
3
きあいのハチマキ
2.8%
ひんしになる技のダメージを受けると10%の確率でHPを1残して耐える。
順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
88.2%
2 おっとり (C↑ S↓)
4.4%
3 おくびょう (S↑ A↓)
3.3%
4 いじっぱり (A↑ C↓)
2.9%
5 せっかち
0.6%
6 うっかりや (C↑ D↓)
0.6%
順位 H A B C D S 採用率
1 02032032
42.4%
2 20032032
17.7%
3 00232032
16.9%
4 00032232
6.6%
5 00032032
4.4%
6 20232030
3.1%
7 23200032
2.9%
8 40032030
2.4%
9 001432020
2.0%
10 20320032
1.1%
11 40032129
0.4%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. もえつきる / ねっさのだいち / がんせきふうじ / がむしゃら
    きあいのタスキ・ひかえめ・A2 C32 S32・もらいび
    14.8%
  2. もえつきる / ねっさのだいち / ふんか / がむしゃら
    きあいのタスキ・ひかえめ・A2 C32 S32・もらいび
    10.8%
  3. もえつきる / ねっさのだいち / がんせきふうじ / がむしゃら
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    6.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ねっさのだいち95%がむしゃら83%もえつきる81%がんせきふうじ56%ふんか52%シャドーボール8%おにび6%
持ち物
きあいのタスキ95%
性格
ひかえめ89%おっとり5%
努力値
A2 C32 S3244%H2 C32 S3217%B2 C32 S3216%
スカーフ・フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. もえつきる / ねっさのだいち / がんせきふうじ / がむしゃら
    こだわりスカーフ・ひかえめ・A2 C32 S32・もらいび
    6.5%
  2. もえつきる / ねっさのだいち / がんせきふうじ / ふんか
    こだわりスカーフ・ひかえめ・A2 C32 S32・もらいび
    6.2%
  3. もえつきる / ねっさのだいち / がんせきふうじ / がむしゃら
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    2.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ねっさのだいち91%もえつきる59%がんせきふうじ44%ふんか43%シャドーボール34%がむしゃら30%だいもんじ29%かえんほうしゃ18%おにび17%きあいだま14%オーバーヒート11%じんつうりき6%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ひかえめ89%おくびょう7%
努力値
A2 C32 S3250%H2 C32 S3219%B2 C32 S3218%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。じめん特殊701001288.6%
もえつきる自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。ほのお特殊130100867.8%
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—100857.3%
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理60951648.3%
ふんか自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。ほのお特殊150100846%
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊801001618.6%
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊11085813.1%
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—851610.3%
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊90100168.8%
オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。ほのお特殊1309087%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。ほのお特殊701008—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。はがね物理—1008—
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理909012—
じんつうりき10%の確率で相手をひるませる。エスパー特殊8010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理4010020—
とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。ノーマル変化——20—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
ニトロチャージ自分の素早さを1段階上げる。ほのお物理5010020—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊959012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。ほのお物理12010016—
ふんえん30%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊8010016—
ブラストバーン使った次のターン、自分は反動状態になる。ほのお特殊150908—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。ノーマル物理6010020—
ほのおのうず相手をバインド状態にする。ほのお特殊358516—
ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。ほのお物理659516—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
やけっぱち前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。ほのお物理7510012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れんごく相手をやけど状態にする。ほのお特殊100508—
ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。でんき物理9010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ルカリオ○*ルカリオ
バクフーン バクフーン vs ルカリオ ルカリオ
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グソクムシャ◎グソクムシャ
バクフーン バクフーン vs グソクムシャ グソクムシャ
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サーフゴー○*サーフゴー
バクフーン バクフーン vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ○*マスカーニャ
バクフーン バクフーン vs マスカーニャ マスカーニャ
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アーマーガア◎アーマーガア
バクフーン バクフーン vs アーマーガア アーマーガア
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ゴリランダー◎ゴリランダー
バクフーン バクフーン vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス○*メタグロス
バクフーン バクフーン vs メタグロス メタグロス
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ドドゲザン◎ドドゲザン
バクフーン バクフーン vs ドドゲザン ドドゲザン
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不利な相手
ガブリアス×ガブリアス
バクフーン バクフーン vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ×アシレーヌ
バクフーン バクフーン vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン▲*カバルドン
バクフーン バクフーン vs カバルドン カバルドン
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メガリザードンX▲メガリザードンX
バクフーン バクフーン vs メガリザードンX メガリザードンX
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イダイトウ(オス)×イダイトウ(オス)
バクフーン バクフーン vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ×ボーマンダ
バクフーン バクフーン vs ボーマンダ ボーマンダ
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カイリュー×カイリュー
バクフーン バクフーン vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
バクフーン バクフーン vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ▲*セグレイブ
バクフーン バクフーン vs セグレイブ セグレイブ
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ギャラドス×ギャラドス
バクフーン バクフーン vs ギャラドス ギャラドス
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エースバーン▲*エースバーン
バクフーン バクフーン vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー▲*ブラッキー
バクフーン バクフーン vs ブラッキー ブラッキー
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ヒートロトム×ヒートロトム
バクフーン バクフーン vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
バクフーン バクフーン vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
バクフーン バクフーン vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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バシャーモ▲*バシャーモ
バクフーン バクフーン vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
バクフーン バクフーン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物もくたん
特性もらいび
性格ひかえめ (C↑A↓)
技ほのおふんかじめんねっさのだいちほのおかえんほうしゃゴーストシャドーボール
EVH2C32S32
M-3 シーズン
持ち物もくたん
特性もらいび
性格ひかえめ (C↑A↓)
技ほのおふんかじめんねっさのだいちほのおかえんほうしゃゴーストシャドーボール
EVH2C32S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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