バンギラス
全国図鑑 No.248 / 使用率 33位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
100
こうげき
134
ぼうぎょ
110
とくこう
95
とくぼう
100
すばやさ
61
合計
600
メガシンカ
メガバンギラス


特性:すなおこし — 登場した時から5ターンの間、すなあらし状態にする。
HP
100
こうげき
164+30
ぼうぎょ
150+40
とくこう
95
とくぼう
120+20
すばやさ
71+10
合計
700
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | すなおこし | 登場した時から5ターンの間、すなあらし状態にする。 |
| 2 | きんちょうかん | 相手のきのみを食べられなくさせる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | はたきおとす |
物理威力 65命中 100%PP 20 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 |
| 2 | ステルスロック |
変化PP 20 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| 3 | れいとうパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 4 | ストーンエッジ |
物理威力 100命中 80%PP 8 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 5 | じしん |
物理威力 100命中 100%PP 12 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 6 | がんせきふうじ |
物理威力 60命中 95%PP 16 相手の素早さを1段階下げる。 |
| 7 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 8 | りゅうのまい |
変化PP 20 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 |
| 9 | いわなだれ |
物理威力 75命中 90%PP 12 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 10 | ほえる |
変化PP 20 優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | バンギラスナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | さらさらいわ |
すなあらしで起こした砂嵐が8ターン続く。 |
| 4 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | ヨプのみ |
かくとうタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | シュカのみ |
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 9 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 10 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 3 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 4 | ようき (S↑ C↓) | |
| 5 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 6 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 7 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 8 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 9 | のんき | |
| 10 | おだやか (D↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 3 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 4 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 6 | 32 | 0 | 0 | 0 | 12 | 22 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 8 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 9 | 32 | 7 | 0 | 0 | 0 | 27 | |
| 10 | 32 | 19 | 6 | 0 | 2 | 7 | |
| 11 | 16 | 0 | 17 | 0 | 1 | 32 | |
| 12 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 13 | 32 | 12 | 0 | 0 | 0 | 22 | |
| 14 | 26 | 32 | 0 | 0 | 0 | 8 | |
| 15 | 32 | 4 | 0 | 0 | 30 | 0 | |
| 16 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 | 30 | 6 | 1 | 0 | 7 | 22 | |
| 19 | 24 | 0 | 0 | 25 | 0 | 17 | |
| 20 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 | 32 | 0 | 0 | 0 | 20 | 14 | |
| 22 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 23 | 20 | 0 | 4 | 10 | 0 | 32 | |
| 24 | 32 | 0 | 0 | 25 | 0 | 9 | |
| 25 | 24 | 0 | 0 | 0 | 23 | 19 | |
| 26 | 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 25 | |
| 27 | 32 | 20 | 0 | 0 | 14 | 0 | |
| 28 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 29 | 14 | 32 | 0 | 0 | 0 | 20 | |
| 30 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
ステルスロック型物理40.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- はたきおとす / がんせきふうじ / れいとうパンチ / ステルスロックさらさらいわ・しんちょう・H32 B2 D32・すなおこし2.9%
- はたきおとす / がんせきふうじ / れいとうパンチ / ステルスロックさらさらいわ・しんちょう・H32 A2 D32・すなおこし1.7%
- はたきおとす / がんせきふうじ / れいとうパンチ / ステルスロックさらさらいわ・いじっぱり・H32 A32 D2・すなおこし1.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ステルスロック98%はたきおとす97%がんせきふうじ50%れいとうパンチ35%ちょうはつ29%じしん22%ストーンエッジ15%いわなだれ13%ばかぢから12%ロックブラスト12%ねむる10%
- 持ち物
- さらさらいわ37%たべのこし28%オボンのみ19%
- 性格
- しんちょう58%いじっぱり24%わんぱく14%
- 努力値
- H32 B2 D3238%H32 A2 D3218%H32 A32 D28%
メガ・ストーンエッジ型物理29.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- はたきおとす / ストーンエッジ / れいとうパンチ / じしんバンギラスナイト・いじっぱり・H32 A32 D2・すなおこし6.9%
- はたきおとす / ストーンエッジ / れいとうパンチ / じしんバンギラスナイト・いじっぱり・H32 A32 B2・すなおこし5.1%
- はたきおとす / ストーンエッジ / れいとうパンチ / じしんバンギラスナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・すなおこし3.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- はたきおとす92%ストーンエッジ86%れいとうパンチ77%じしん56%がんせきふうじ20%ちょうはつ17%ステルスロック14%ばかぢから13%かみくだく10%いわなだれ8%
- 持ち物
- バンギラスナイト100%
- 性格
- いじっぱり70%しんちょう19%ようき8%
- 努力値
- H32 A32 D222%H32 A32 B215%H32 B2 D3210%
メガ・りゅうのまい型物理13.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- はたきおとす / ストーンエッジ / れいとうパンチ / りゅうのまいバンギラスナイト・いじっぱり・H32 A32 D2・すなおこし10.5%
- はたきおとす / ストーンエッジ / れいとうパンチ / りゅうのまいバンギラスナイト・いじっぱり・H32 A32 B2・すなおこし7.8%
- はたきおとす / ストーンエッジ / れいとうパンチ / りゅうのまいバンギラスナイト・いじっぱり・H26 A32 S8・すなおこし5.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- りゅうのまい100%はたきおとす91%ストーンエッジ88%れいとうパンチ78%じしん24%いわなだれ10%ステルスロック6%
- 持ち物
- バンギラスナイト100%
- 性格
- いじっぱり74%ようき25%
- 努力値
- H32 A32 D214%H32 D12 S2213%H2 A32 S3211%
じしん型物理7.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- はたきおとす / がんせきふうじ / じしん / ねむるカゴのみ・しんちょう・H32 B2 D32・すなおこし3.6%
- ストーンエッジ / れいとうパンチ / じしん / ばかぢからヨプのみ・いじっぱり・H32 A32 D2・すなおこし2.4%
- ストーンエッジ / れいとうパンチ / じしん / ばかぢからヨプのみ・いじっぱり・H32 A32 B2・すなおこし2.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じしん87%はたきおとす75%がんせきふうじ73%れいとうパンチ52%ストーンエッジ41%ねむる21%ロックブラスト19%ばかぢから19%いわなだれ10%
- 持ち物
- ヨプのみ33%たつじんのおび16%たべのこし15%
- 性格
- いじっぱり60%しんちょう29%ようき9%
- 努力値
- H32 A32 D232%H32 B2 D3221%H32 A32 B215%
ほえる型補助7.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- はたきおとす / ステルスロック / ほえる / ねむるカゴのみ・ひかえめ・H32 B2 D32・すなおこし6.2%
- はたきおとす / ステルスロック / ほえる / ねむるカゴのみ・ひかえめ・H32 A2 D32・すなおこし3.6%
- はたきおとす / ステルスロック / ほえる / ねむるカゴのみ・ひかえめ・H32 D20 S14・すなおこし3.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- はたきおとす100%ステルスロック100%ほえる100%ねむる48%ストーンエッジ35%いわなだれ11%ロックブラスト7%
- 持ち物
- カゴのみ31%オボンのみ31%たべのこし31%
- 性格
- ひかえめ37%しんちょう24%いじっぱり20%
- 努力値
- H32 B2 D3243%H32 A2 D3222%H32 D32 S28%
りゅうのまい型物理1.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- いわなだれ / かみくだく / じしん / りゅうのまいラムのみ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなおこし11.9%
- はたきおとす / かみくだく / ステルスロック / りゅうのまいたつじんのおび・いじっぱり・H2 A32 S32・すなおこし11.1%
- はたきおとす / かみくだく / ステルスロック / りゅうのまいたべのこし・しんちょう・H32 B2 D32・すなおこし7.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- りゅうのまい100%はたきおとす88%ステルスロック88%かみくだく67%じしん20%ロックブラスト16%いわなだれ12%ちょうはつ9%
- 持ち物
- たべのこし46%たつじんのおび39%ラムのみ12%
- 性格
- いじっぱり69%しんちょう31%
- 努力値
- H32 B2 D3228%H2 A32 S3227%H32 A32 D221%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 82.8% | |
| ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 47.6% | |
| れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 45.6% | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 43.7% | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 31.6% | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 28.3% | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | 15.1% | |
| りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 13.5% | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 9.5% | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | 9.1% | |
| 10まんばりき通常の攻撃技。 | 物理 | 95 | 95 | 12 | — | |
| 10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あばれる自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。 | 物理 | 95 | 100 | 16 | — | |
| いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。 | 物理 | 50 | 100 | 16 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 | 物理 | 150 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | — | |
| こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| すなじごく相手をバインド状態にする。 | 物理 | 35 | 85 | 16 | — | |
| だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 20 | — | |
| ドラゴンクロー通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | — | |
| どろかけ相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ハードプレス相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| パワージェム通常の攻撃技。 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| メガトンキック通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 75 | 8 | — | |
| ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 90 | 12 | — | |
| ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*メガリザードンX
バンギラス vs
メガリザードンX
○*メガリザードンY
バンギラス vs
メガリザードンY
○*サーフゴー
バンギラス vs
サーフゴー
○*カイリュー
バンギラス vs
カイリュー
◎イエッサン(オス)
バンギラス vs
イエッサン(オス)
○*キラフロル
バンギラス vs
キラフロル
○*ブラッキー
バンギラス vs
ブラッキー
◎ゲンガー
バンギラス vs
ゲンガー
◎ヒートロトム
バンギラス vs
ヒートロトム
○*ゲッコウガ
バンギラス vs
ゲッコウガ 不利な相手
▲*カバルドン
バンギラス vs
カバルドン
▲*ブリジュラス
バンギラス vs
ブリジュラス
▲ミミッキュ
バンギラス vs
ミミッキュ
▲*グソクムシャ
バンギラス vs
グソクムシャ
▲ボーマンダ
バンギラス vs
ボーマンダ
▲*アーマーガア
バンギラス vs
アーマーガア
▲*ゴリランダー
バンギラス vs
ゴリランダー
×エースバーン
バンギラス vs
エースバーン
▲*ドドゲザン
バンギラス vs
ドドゲザン
×バシャーモ
バンギラス vs
バシャーモ
▲フラエッテ(永遠)
バンギラス vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物ピントレンズ
特性すなおこし
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
はたきおとす
ほえる
ストーンエッジ
ステルスロック
はたきおとす
ほえる
ストーンエッジ
ステルスロックEVH32A14B7D13
M-3 シーズン
持ち物さらさらいわ
特性すなおこし
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
れいとうビーム
10まんボルト
だいちのちから
ステルスロック
れいとうビーム
10まんボルト
だいちのちから
ステルスロックEVH32C25S9











りゅうのまい
オボンのみ
ラムのみ



