ポケモン情報
サダイジャ

サダイジャ

じめん
全国図鑑 No.844 / 使用率 186位
データ集計日:2026-07-13

種族値

HP
72
こうげき
107
ぼうぎょ
125
とくこう
65
とくぼう
70
すばやさ
71
合計
510

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
みずくさこおり
どくいわ
でんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 すなはき
79.2%
技のダメージを受けた時から5ターンの間、すなあらし状態にする。
2 だっぴ
10.3%
ターン終わりに30%の確率で状態異常が治る。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
じめん じしん
77.9%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
2
ノーマル へびにらみ
66.4%
ノーマル変化
命中 100%PP 20
相手をまひ状態にする。
3
いわ ステルスロック
62.2%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
4
ノーマル がむしゃら
48.4%
ノーマル物理
命中 100%PP 8
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
5
ノーマル ちいさくなる
23.7%
ノーマル変化
PP 12
自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。
6
いわ がんせきふうじ
19.5%
いわ物理
威力 60命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
7
どく とぐろをまく
19.3%
どく変化
PP 20
自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。
8
かくとう ボディプレス
10.3%
かくとう物理
威力 80命中 100%PP 12
この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
9
エスパー ねむる
9.4%
エスパー変化
PP 8
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
10
いわ ストーンエッジ
8.5%
いわ物理
威力 100命中 80%PP 8
きゅうしょアップ+1で攻撃する。

持ち物

順位 持ち物 採用率
1
きあいのタスキきあいのタスキ
46.8%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
2 さらさらいわ
13.4%
すなあらしで起こした砂嵐が8ターン続く。
3
オボンのみオボンのみ
10.9%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
4
たべのこし
9.7%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
5
ひかりのこな
6.0%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
6
きあいのハチマキ
3.0%
ひんしになる技のダメージを受けると10%の確率でHPを1残して耐える。
7
せんせいのツメ
2.8%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
8
ピントレンズ
2.0%
急所に当たりやすくなる(急所ランク+1)。
9
カゴのみ
1.1%
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。
10
いのちのたま
0.9%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。

性格

順位 性格 採用率
1 ようき (S↑ C↓)
34.5%
2 わんぱく (B↑ C↓)
28.7%
3 いじっぱり (A↑ C↓)
15.9%
4 しんちょう (D↑ C↓)
9.8%
5 せっかち
2.1%
6 むじゃき (S↑ D↓)
2.1%
7 ゆうかん (A↑ S↓)
2.1%
8 やんちゃ (C↑ D↓)
1.5%
9 さみしがり (A↑ B↓)
1.4%
10 のうてんき (C↑ B↓)
1.0%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
16.1%
2 03220032
10.2%
3 32032020
8.0%
4 32232000
7.5%
5 32020320
7.0%
6 03200032
5.5%
7 32322000
3.9%
8 32000232
3.1%
9 32032002
2.7%
10 03232020
2.4%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10