ポケモン情報
サダイジャ

サダイジャ

じめん
全国図鑑 No.844 / 使用率 195位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
72
こうげき
107
ぼうぎょ
125
とくこう
65
とくぼう
70
すばやさ
71
合計
510

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
みずくさこおり
どくいわ
でんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 すなはき
96.4%
技のダメージを受けた時から5ターンの間、すなあらし状態にする。
2 だっぴ
2.5%
ターン終わりに30%の確率で状態異常が治る。
3 すながくれ
1.1%
すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。すなあらしのダメージを受けない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ノーマル がむしゃら
94.1%
ノーマル物理
命中 100%PP 8
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
2
いわ ステルスロック
88.9%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
3
じめん じしん
77.7%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
4
いわ がんせきふうじ
62.0%
いわ物理
威力 60命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
5
ノーマル へびにらみ
42.7%
ノーマル変化
命中 100%PP 20
相手をまひ状態にする。
6
じめん どろかけ
15.0%
じめん特殊
威力 20命中 100%PP 12
相手の命中率を1段階下げる。
7
ノーマル みがわり
8.4%
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
8
でんき かみなりのキバ
2.0%
でんき物理
威力 65命中 95%PP 16
噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
9
かくとう ボディプレス
2.0%
かくとう物理
威力 80命中 100%PP 12
この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
10
どく とぐろをまく
1.8%
どく変化
PP 20
自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。
順位 持ち物 採用率
1
きあいのタスキきあいのタスキ
73.0%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
2
さらさらいわ
21.6%
すなあらしで起こした砂嵐が8ターン続く。
3
オボンのみオボンのみ
1.8%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
4
ひかりのこな
1.1%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
5
たべのこし
0.9%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
6
ゴツゴツメット
0.9%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
7
レッドカード
0.7%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
52.5%
2 ずぶとい (B↑ A↓)
15.0%
3 わんぱく (B↑ C↓)
14.1%
4 せっかち
9.8%
5 ようき (S↑ C↓)
7.7%
6 しんちょう (D↑ C↓)
0.9%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
57.7%
2 32020320
22.7%
3 03202032
9.8%
4 03220032
1.6%
5 211320021
1.4%
6 30032004
1.4%
7 32000320
1.1%
8 32232000
1.1%
9 03200232
0.9%
10 03225090
0.9%
11 32430000
0.7%
12 032001222
0.2%
13 320220102
0.2%
14 32032020
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

がんせきふうじ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / がんせきふうじ / がむしゃら / ステルスロック
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなはき
    33.8%
  2. じしん / がんせきふうじ / がむしゃら / ステルスロック
    さらさらいわ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなはき
    19.8%
  3. じしん / がんせきふうじ / がむしゃら / ステルスロック
    きあいのタスキ・わんぱく・H32 B2 D32・すなはき
    7.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ステルスロック100%がむしゃら99%がんせきふうじ98%
持ち物
きあいのタスキ64%さらさらいわ36%
性格
いじっぱり68%わんぱく18%ようき13%
努力値
H2 A32 S3266%H32 B2 D3213%A32 C2 S3212%
へびにらみ・耐久型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. どろかけ / がむしゃら / ステルスロック / へびにらみ
    きあいのタスキ・ずぶとい・H32 B2 D32・すなはき
    33.4%
  2. みがわり / がむしゃら / ステルスロック / へびにらみ
    きあいのタスキ・ずぶとい・H32 B2 D32・すなはき
    27%
  3. じしん / がむしゃら / ステルスロック / へびにらみ
    きあいのタスキ・わんぱく・H32 B2 D32・すなはき
    8.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
へびにらみ100%ステルスロック100%がむしゃら95%どろかけ41%みがわり35%じしん17%ボディプレス8%
持ち物
きあいのタスキ89%オボンのみ8%
性格
ずぶとい81%わんぱく19%
努力値
H32 B2 D3284%H30 B32 S45%
へびにらみ・速攻型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / がむしゃら / ステルスロック / へびにらみ
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなはき
    44.4%
  2. がんせきふうじ / がむしゃら / ステルスロック / へびにらみ
    きあいのタスキ・せっかち・H2 A32 S32・すなはき
    14.9%
  3. じしん / がむしゃら / ステルスロック / へびにらみ
    きあいのタスキ・せっかち・H2 A32 S32・すなはき
    11.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ステルスロック100%へびにらみ100%がむしゃら92%じしん76%がんせきふうじ24%
持ち物
きあいのタスキ93%さらさらいわ6%
性格
いじっぱり62%せっかち38%
努力値
H2 A32 S3283%A32 C2 S3214%
へびにらみ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. どろかけ / がんせきふうじ / がむしゃら / へびにらみ
    きあいのタスキ・せっかち・H2 A32 S32・すなはき
    14.4%
  2. じしん / がんせきふうじ / がむしゃら / へびにらみ
    きあいのタスキ・せっかち・H2 A32 S32・すなはき
    12.6%
  3. どろかけ / じしん / がむしゃら / へびにらみ
    きあいのタスキ・せっかち・H2 A32 S32・すなはき
    10.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
へびにらみ100%がむしゃら79%じしん78%どろかけ60%がんせきふうじ39%みがわり19%かみなりのキバ15%ボディプレス5%
持ち物
きあいのタスキ88%ひかりのこな10%
性格
せっかち48%いじっぱり47%
努力値
H2 A32 S3281%A32 C2 S3212%
とぐろをまく型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. どろかけ / がむしゃら / へびにらみ / とぐろをまく
    きあいのタスキ・せっかち・H2 A32 S32・すなはき
    12.9%
  2. じしん / がむしゃら / へびにらみ / とぐろをまく
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなはき
    12.6%
  3. ステルスロック / がむしゃら / へびにらみ / とぐろをまく
    きあいのタスキ・せっかち・H2 A32 S32・すなはき
    11.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
へびにらみ100%とぐろをまく100%がむしゃら65%じしん50%ステルスロック34%どろかけ31%みがわり11%かみなりのキバ10%
持ち物
きあいのタスキ89%ひかりのこな11%
性格
いじっぱり55%せっかち39%わんぱく6%
努力値
H2 A32 S3285%A32 C2 S329%H32 B2 D326%
へびにらみ+ちいさくなる型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. がむしゃら / ステルスロック / へびにらみ / ちいさくなる
    きあいのタスキ・ずぶとい・H32 B2 D32・すなはき
    23%
  2. がむしゃら / じしん / へびにらみ / ちいさくなる
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなはき
    17%
  3. じしん / どろかけ / へびにらみ / ちいさくなる
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなはき
    14.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
へびにらみ100%ちいさくなる82%じしん59%がむしゃら55%ステルスロック53%どろかけ26%てっぺき18%かみなりのキバ7%
持ち物
きあいのタスキ84%オボンのみ10%ひかりのこな7%
性格
いじっぱり59%ずぶとい23%わんぱく18%
努力値
H2 A32 S3256%H32 B2 D3241%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—100894.1%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2088.9%
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001277.7%
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理60951662%
へびにらみ相手をまひ状態にする。ノーマル変化—1002042.7%
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊201001215%
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——128.4%
かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。でんき物理6595162%
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理80100122%
とぐろをまく自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。どく変化——201.8%
10まんばりき通常の攻撃技。じめん物理959512—
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
げきりん自分はあばれ状態になる。ドラゴン物理12010012—
ゲップ戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。どく特殊1209012—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。ドラゴン物理259020—
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理100808—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
すなじごく相手をバインド状態にする。じめん物理358516—
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊9010012—
ちいさくなる自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。ノーマル変化——12—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
ドラゴンダイブ20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ドラゴン物理1007512—
ドリルライナーきゅうしょアップ+1で攻撃する。じめん物理809512—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。じめん特殊7010012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。むし物理709012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。ほのお物理659516—
ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。ひこう特殊1107012—
まきつく相手をバインド状態にする。ノーマル物理159020—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。いわ物理259012—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ルカリオ○*ルカリオ
サダイジャ サダイジャ vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
メガリザードンX○*メガリザードンX
サダイジャ サダイジャ vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
イエッサン(オス)○*イエッサン(オス)
サダイジャ サダイジャ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
イエッサン(オス)のページを見る →
ゲンガー○*ゲンガー
サダイジャ サダイジャ vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
バシャーモ○*バシャーモ
サダイジャ サダイジャ vs バシャーモ バシャーモ
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不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
サダイジャ サダイジャ vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン▲*カバルドン
サダイジャ サダイジャ vs カバルドン カバルドン
カバルドンのページを見る →
ミミッキュ▲*ミミッキュ
サダイジャ サダイジャ vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
グソクムシャ×グソクムシャ
サダイジャ サダイジャ vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
サダイジャ サダイジャ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
ボーマンダ▲*ボーマンダ
サダイジャ サダイジャ vs ボーマンダ ボーマンダ
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
サダイジャ サダイジャ vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
アーマーガア×アーマーガア
サダイジャ サダイジャ vs アーマーガア アーマーガア
アーマーガアのページを見る →
カイリュー▲*カイリュー
サダイジャ サダイジャ vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ゴリランダー×ゴリランダー
サダイジャ サダイジャ vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
メタグロス▲*メタグロス
サダイジャ サダイジャ vs メタグロス メタグロス
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ギャラドス▲*ギャラドス
サダイジャ サダイジャ vs ギャラドス ギャラドス
ギャラドスのページを見る →
エースバーン▲*エースバーン
サダイジャ サダイジャ vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ブラッキー▲*ブラッキー
サダイジャ サダイジャ vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ヒートロトム▲*ヒートロトム
サダイジャ サダイジャ vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
サダイジャ サダイジャ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
サダイジャ サダイジャ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
ドドゲザン▲*ドドゲザン
サダイジャ サダイジャ vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
サダイジャ サダイジャ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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