ポケモン情報
ジャラランガ

ジャラランガ

ドラゴン かくとう
全国図鑑 No.784 / 使用率 133位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
75
こうげき
110
ぼうぎょ
125
とくこう
100
とくぼう
105
すばやさ
85
合計
600

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
フェアリー
ひこうエスパーこおりドラゴン
いわむしほのおみずくさでんきあく
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 ぼうだん
70.3%
弾の技が効かない。
2 ぼうおん
24.6%
音の技が効かない。
3 ぼうじん
5.1%
すなあらしで受けるダメージが効かない。粉の技・特性も効かない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ほのお かえんほうしゃ
65.5%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
2
ドラゴン スケイルノイズ
56.0%
ドラゴン特殊
威力 110命中 100%PP 8
自分の防御を1段階下げる。
3
かくとう はどうだん
51.2%
かくとう特殊
威力 80PP 20
相手に必ず命中する。
4
かくとう しんくうは
38.0%
かくとう特殊
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
5
ドラゴン ソウルビート
26.8%
ドラゴン変化
命中 100%PP 8
自分のHPを最大HPの1/3減らし自分の攻撃 防御 特攻 特防 素早さを1段階上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
6
ドラゴン りゅうせいぐん
16.1%
ドラゴン特殊
威力 130命中 90%PP 8
自分の特攻を2段階下げる。
7
はがね ラスターカノン
15.7%
はがね特殊
威力 80命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
8
かくとう きあいだま
15.2%
かくとう特殊
威力 120命中 70%PP 8
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
9
いわ ステルスロック
12.3%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
10
いわ がんせきふうじ
10.7%
いわ物理
威力 60命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
順位 持ち物 採用率
1
オボンのみオボンのみ
16.4%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
2
きあいのタスキきあいのタスキ
15.7%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
3
こだわりスカーフこだわりスカーフ
15.6%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
4
ハバンのみハバンのみ
14.4%
ドラゴンタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
5
たべのこし
13.1%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
6
いのちのたま
10.0%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
7
レッドカード
4.7%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
8
メンタルハーブ
2.9%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
9
ラムのみラムのみ
2.8%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
10
ゴツゴツメット
2.6%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
48.8%
2 おくびょう (S↑ A↓)
25.9%
3 ようき (S↑ C↓)
14.1%
4 しんちょう (D↑ C↓)
2.6%
5 わんぱく (B↑ C↓)
2.3%
6 おだやか (D↑ A↓)
2.2%
7 いじっぱり (A↑ C↓)
1.8%
8 ずぶとい (B↑ A↓)
1.3%
9 まじめ
0.9%
10 せっかち
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 20032032
23.6%
2 10032132
16.4%
3 32003202
10.5%
4 901230015
4.3%
5 10132032
3.9%
6 310014165
3.9%
7 23200032
3.6%
8 181600032
3.4%
9 03200232
3.3%
10 31032030
2.6%
11 13200132
2.1%
12 27002577
1.9%
13 31003203
1.8%
14 25090032
1.7%
15 30032031
1.3%
16 31032003
1.3%
17 000321024
1.2%
18 160232115
1.2%
19 27003009
1.2%
20 31003230
1.2%
21 73210026
1.0%
22 98170032
1.0%
23 190032015
0.9%
24 110232021
0.6%
25 29003250
0.6%
26 32003220
0.6%
27 00032032
0.5%
28 10032032
0.5%
29 31032021
0.5%
30 32027205
0.5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

フルアタ・速攻型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. スケイルノイズ / はどうだん / しんくうは / かえんほうしゃ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・ぼうだん
    20.5%
  2. スケイルノイズ / はどうだん / しんくうは / かえんほうしゃ
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・ぼうだん
    15.1%
  3. スケイルノイズ / はどうだん / しんくうは / かえんほうしゃ
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ぼうだん
    4.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
かえんほうしゃ97%スケイルノイズ85%はどうだん82%しんくうは72%きあいだま20%ラスターカノン19%りゅうせいぐん15%がんせきふうじ9%
持ち物
きあいのタスキ44%いのちのたま11%オボンのみ10%
性格
おくびょう55%ひかえめ45%
努力値
H2 C32 S3294%
ソウルビート・耐久型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. しんくうは / がんせきふうじ / ソウルビート / ステルスロック
    ハバンのみ・わんぱく・H32 C14 D16 S4・ぼうだん
    6%
  2. はどうだん / りゅうせいぐん / ソウルビート / かえんほうしゃ
    オボンのみ・ひかえめ・H32 C32 S2・ぼうだん
    4.2%
  3. スケイルノイズ / はどうだん / ソウルビート / かえんほうしゃ
    いのちのたま・ひかえめ・H32 C32 S2・ぼうだん
    4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ソウルビート100%かえんほうしゃ88%スケイルノイズ66%はどうだん62%りゅうせいぐん23%がんせきふうじ17%ステルスロック16%しんくうは12%きあいだま9%ばくおんぱ7%
持ち物
ハバンのみ36%オボンのみ24%いのちのたま14%
性格
ひかえめ69%わんぱく10%おだやか9%
努力値
H32 C32 S228%H8 B12 C30 S1620%H32 C14 D16 S416%
スカーフ・フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. スケイルノイズ / はどうだん / かえんほうしゃ / ラスターカノン
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ぼうだん
    10.4%
  2. スケイルノイズ / はどうだん / かえんほうしゃ / しんくうは
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ぼうだん
    8.9%
  3. りゅうせいぐん / きあいだま / かえんほうしゃ / がんせきふうじ
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ぼうだん
    8.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
かえんほうしゃ100%はどうだん62%スケイルノイズ61%きあいだま44%りゅうせいぐん39%ラスターカノン38%しんくうは28%がんせきふうじ21%ばくおんぱ7%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ひかえめ57%おくびょう43%
努力値
H2 C32 S3292%
ソウルビート・速攻型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. スケイルノイズ / かえんほうしゃ / がんせきふうじ / ソウルビート
    ハバンのみ・ひかえめ・H2 C32 S32・ぼうだん
    13.7%
  2. スケイルノイズ / かえんほうしゃ / がんせきふうじ / ソウルビート
    ハバンのみ・おくびょう・H2 C32 S32・ぼうだん
    6.5%
  3. スケイルノイズ / かえんほうしゃ / はどうだん / ソウルビート
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ぼうだん
    6.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ソウルビート100%かえんほうしゃ96%スケイルノイズ68%はどうだん55%りゅうせいぐん27%がんせきふうじ26%きあいだま19%
持ち物
ハバンのみ37%いのちのたま21%オボンのみ12%
性格
おくびょう49%ひかえめ47%
努力値
H2 C32 S3295%
フルアタ・耐久型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. スケイルノイズ / はどうだん / かえんほうしゃ / ラスターカノン
    オボンのみ・ひかえめ・H32 C32 S2・ぼうだん
    8.9%
  2. スケイルノイズ / はどうだん / かえんほうしゃ / しんくうは
    オボンのみ・ひかえめ・H32 C32 S2・ぼうだん
    4.9%
  3. スケイルノイズ / はどうだん / かえんほうしゃ / ラスターカノン
    たべのこし・ひかえめ・H32 C32 S2・ぼうだん
    4.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
かえんほうしゃ96%スケイルノイズ83%はどうだん76%ラスターカノン56%しんくうは50%りゅうせいぐん17%きあいだま15%
持ち物
オボンのみ40%たべのこし25%レッドカード11%
性格
ひかえめ91%
努力値
H32 C32 S254%H32 C32 D29%H28 C26 D6 S69%
ちょうはつ+りゅうのまい型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. しんくうは / ステルスロック / ちょうはつ / りゅうのまい
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・ぼうだん
    12.6%
  2. しんくうは / ステルスロック / ちょうはつ / りゅうのまい
    きあいのタスキ・ようき・A32 D2 S32・ぼうだん
    7.5%
  3. しんくうは / ステルスロック / ちょうはつ / りゅうのまい
    たべのこし・ようき・H18 A16 S32・ぼうだん
    6.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
しんくうは100%ステルスロック100%ちょうはつ100%りゅうのまい100%
持ち物
たべのこし30%きあいのタスキ29%ゴツゴツメット20%
性格
ようき76%しんちょう13%いじっぱり10%
努力値
H2 A32 S3231%H18 A16 S3220%A32 D2 S3218%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊901001665.5%
スケイルノイズ自分の防御を1段階下げる。ドラゴン特殊110100856%
はどうだん相手に必ず命中する。かくとう特殊80—2051.2%
しんくうは優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)かくとう特殊401002038%
ソウルビート自分のHPを最大HPの1/3減らし自分の攻撃 防御 特攻 特防 素早さを1段階上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。ドラゴン変化—100826.8%
りゅうせいぐん自分の特攻を2段階下げる。ドラゴン特殊13090816.1%
ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。はがね特殊801001215.7%
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊12070815.2%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2012.3%
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理60951610.7%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理1201008—
おたけび相手の攻撃と特攻を1段階下げる。ノーマル変化—10020—
カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。かくとう物理—10020—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。はがね変化—8520—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
げきりん自分はあばれ状態になる。ドラゴン物理12010012—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
コーチング自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。かくとう変化——12—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。ドラゴン物理259020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理8010020—
ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。ドラゴン変化——16—
ドラゴンクロー通常の攻撃技。ドラゴン物理8010016—
ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ドラゴン物理609012—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。かくとう物理6510016—
はらだいこ自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。ノーマル変化——12—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
ばくおんぱ通常の攻撃技。ノーマル特殊14010012—
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理8010012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りゅうのはどう通常の攻撃技。ドラゴン特殊8510012—
りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。ドラゴン変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理7510016—
ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。ドラゴン物理6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ガブリアス○*ガブリアス
ジャラランガ ジャラランガ vs ガブリアス ガブリアス
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ルカリオ○*ルカリオ
ジャラランガ ジャラランガ vs ルカリオ ルカリオ
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グソクムシャ○グソクムシャ
ジャラランガ ジャラランガ vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
メガリザードンX◎メガリザードンX
ジャラランガ ジャラランガ vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
ジャラランガ ジャラランガ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
アーマーガア○*アーマーガア
ジャラランガ ジャラランガ vs アーマーガア アーマーガア
アーマーガアのページを見る →
ゴリランダー◎ゴリランダー
ジャラランガ ジャラランガ vs ゴリランダー ゴリランダー
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ブラッキー◎ブラッキー
ジャラランガ ジャラランガ vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ヒートロトム◎ヒートロトム
ジャラランガ ジャラランガ vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ウォッシュロトム◎ウォッシュロトム
ジャラランガ ジャラランガ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ドドゲザン◎ドドゲザン
ジャラランガ ジャラランガ vs ドドゲザン ドドゲザン
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ライチュウ◎ライチュウ
ジャラランガ ジャラランガ vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
アシレーヌ×アシレーヌ
ジャラランガ ジャラランガ vs アシレーヌ アシレーヌ
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ミミッキュ▲*ミミッキュ
ジャラランガ ジャラランガ vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
メガリザードンY▲*メガリザードンY
ジャラランガ ジャラランガ vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
カイリュー▲*カイリュー
ジャラランガ ジャラランガ vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
メタグロス▲*メタグロス
ジャラランガ ジャラランガ vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
ジャラランガ ジャラランガ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
イエッサン(オス)のページを見る →
セグレイブ▲*セグレイブ
ジャラランガ ジャラランガ vs セグレイブ セグレイブ
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ジャラランガ ジャラランガ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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