ハカドッグ
全国図鑑 No.972 / 使用率 88位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
72
こうげき
101
ぼうぎょ
100
とくこう
50
とくぼう
97
すばやさ
68
合計
488
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | すなかき | すなあらし状態の時、素早さが2倍になる。すなあらしのダメージを受けない。 |
| 2 | もふもふ | 接触技で受けるダメージが半減する。ほのおタイプの技で受けるダメージは2倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おはかまいり |
物理威力 50命中 100%PP 12 手持ちのポケモンが1匹ひんしになるたび威力が50上がる。 |
| 2 | かげうち |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 3 | じゃれつく |
物理威力 90命中 90%PP 12 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 4 | おにび |
変化命中 85%PP 16 相手をやけど状態にする。 |
| 5 | いたみわけ |
変化PP 20 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。 |
| 6 | とおぼえ |
変化PP 20 自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。 |
| 7 | ポルターガイスト |
物理威力 110命中 90%PP 8 相手が道具を持っていない場合失敗する。 |
| 8 | こおりのキバ |
物理威力 65命中 95%PP 16 噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 |
| 9 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 10 | あくび |
変化PP 12 相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | のろいのおふだ |
ゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 4 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 5 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 6 | ナモのみ |
あくタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 8 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | おうじゃのしるし |
技でダメージを与えた時、10%の確率で相手をひるませる。 |
| 10 | オッカのみ |
ほのおタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 3 | ようき (S↑ C↓) | |
| 4 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 5 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 6 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 7 | ゆうかん (A↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 4 | 0 | 0 | 28 | |
| 2 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 | 6 | 32 | 0 | 0 | 0 | 28 | |
| 5 | 32 | 16 | 0 | 0 | 18 | 0 | |
| 6 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 | 28 | 0 | 32 | 0 | 0 | 6 | |
| 8 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 9 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 10 | 32 | 28 | 0 | 0 | 2 | 4 | |
| 11 | 32 | 0 | 20 | 0 | 0 | 14 | |
| 12 | 14 | 32 | 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 | 30 | 0 | 30 | 0 | 1 | 5 | |
| 14 | 32 | 0 | 30 | 0 | 0 | 4 | |
| 15 | 32 | 16 | 1 | 0 | 17 | 0 | |
| 16 | 28 | 10 | 0 | 0 | 0 | 28 | |
| 17 | 8 | 32 | 0 | 0 | 0 | 26 | |
| 18 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 19 | 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 25 | |
| 20 | 1 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 21 | 14 | 19 | 32 | 0 | 1 | 0 | |
| 22 | 31 | 32 | 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 23 | 2 | 31 | 4 | 0 | 0 | 29 | |
| 24 | 0 | 25 | 9 | 0 | 0 | 32 | |
| 25 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 26 | 5 | 32 | 4 | 0 | 0 | 25 | |
| 27 | 4 | 32 | 2 | 0 | 0 | 28 | |
| 28 | 32 | 0 | 17 | 0 | 17 | 0 | |
| 29 | 32 | 0 | 30 | 0 | 4 | 0 | |
| 30 | 32 | 4 | 30 | 0 | 0 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
とおぼえ型物理26.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- おはかまいり / かげうち / じゃれつく / とおぼえのろいのおふだ・いじっぱり・H2 A32 B4 S28・すなかき21.7%
- おはかまいり / かげうち / じゃれつく / とおぼえのろいのおふだ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなかき12.6%
- おはかまいり / かげうち / じゃれつく / とおぼえのろいのおふだ・いじっぱり・H32 A32 B2・すなかき7.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- とおぼえ100%おはかまいり99%かげうち97%じゃれつく85%おにび11%
- 持ち物
- のろいのおふだ80%いのちのたま16%
- 性格
- いじっぱり99%
- 努力値
- H2 A32 B4 S2839%H2 A32 S3220%H6 A32 S2812%
フルアタ型物理25.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- おはかまいり / かげうち / ポルターガイスト / じゃれつくのろいのおふだ・いじっぱり・H32 A32 B2・すなかき12.7%
- おはかまいり / かげうち / ポルターガイスト / じゃれつくのろいのおふだ・いじっぱり・H2 A32 B4 S28・すなかき9.7%
- おはかまいり / かげうち / ポルターガイスト / じゃれつくのろいのおふだ・いじっぱり・H2 A32 S32・すなかき5.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- おはかまいり98%じゃれつく78%かげうち77%ポルターガイスト57%こおりのキバ19%あくび15%ボディプレス14%サイコファング8%おきみやげ6%おにび6%
- 持ち物
- のろいのおふだ48%たべのこし17%せんせいのツメ15%
- 性格
- いじっぱり73%わんぱく27%
- 努力値
- H2 A32 B4 S2829%H32 A2 B3218%H32 A32 B214%
かげうち+おにび・速攻型物理22.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- おはかまいり / かげうち / じゃれつく / おにびいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 B4 S28・すなかき10.5%
- おはかまいり / かげうち / じゃれつく / おにびのろいのおふだ・いじっぱり・H2 A32 B4 S28・すなかき8.5%
- おはかまいり / かげうち / じゃれつく / おにびいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・すなかき5.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- おはかまいり100%かげうち87%おにび84%じゃれつく61%いたみわけ45%ポルターガイスト10%こおりのキバ8%
- 持ち物
- のろいのおふだ45%いのちのたま24%たべのこし17%
- 性格
- いじっぱり92%ようき8%
- 努力値
- H2 A32 B4 S2857%H2 A32 S3221%H6 A32 S2814%
かげうち+おにび・耐久型物理11.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- おはかまいり / かげうち / おにび / いたみわけたべのこし・いじっぱり・H32 A16 D18・すなかき17.7%
- おはかまいり / かげうち / おにび / いたみわけたべのこし・いじっぱり・H32 B20 S14・すなかき9%
- おはかまいり / かげうち / おにび / じゃれつくのろいのおふだ・いじっぱり・H32 A32 B2・すなかき7.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- おにび94%かげうち88%おはかまいり87%いたみわけ77%じゃれつく29%こおりのキバ10%ポルターガイスト7%ゴーストダイブ6%
- 持ち物
- たべのこし66%のろいのおふだ25%
- 性格
- いじっぱり90%わんぱく10%
- 努力値
- H32 A16 D1826%H32 A32 B218%H32 A2 B3214%
いたみわけ型補助8.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ボディプレス / おにび / いたみわけ / ほえるたべのこし・ずぶとい・H32 B20 S14・すなかき4.4%
- かげうち / おにび / いたみわけ / ほえるたべのこし・ずぶとい・H32 A2 B32・すなかき3.5%
- ボディプレス / おにび / いたみわけ / おはかまいりゴツゴツメット・わんぱく・H32 A2 B32・すなかき2.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- おにび100%いたみわけ100%ボディプレス36%ほえる35%おはかまいり32%かげうち20%あくび18%こおりのキバ13%おきみやげ11%じゃれつく10%ねむる5%みがわり5%
- 持ち物
- たべのこし85%ゴツゴツメット15%
- 性格
- わんぱく56%ずぶとい24%ようき10%
- 努力値
- H32 A2 B3249%H32 A16 D1829%H28 A10 S287%
みがわり型物理5.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- おはかまいり / かげうち / みがわり / おきみやげのろいのおふだ・いじっぱり・H2 A32 B4 S28・すなかき4.6%
- おはかまいり / かげうち / みがわり / おにびのろいのおふだ・いじっぱり・H2 A32 B4 S28・すなかき4.5%
- おはかまいり / かげうち / みがわり / おにびたべのこし・いじっぱり・H2 A32 B4 S28・すなかき4.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- みがわり100%かげうち91%おはかまいり90%あくび21%こおりのキバ20%おにび11%ゴーストダイブ11%みちづれ10%まもる10%おきみやげ10%ポルターガイスト6%じゃれつく5%
- 持ち物
- たべのこし64%のろいのおふだ28%せんせいのツメ8%
- 性格
- いじっぱり68%わんぱく30%
- 努力値
- H2 A32 B4 S2863%H32 A2 B3221%H32 A16 D1813%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| おはかまいり手持ちのポケモンが1匹ひんしになるたび威力が50上がる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 90.6% | |
| かげうち優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 80.9% | |
| じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 60.3% | |
| おにび相手をやけど状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | 42.5% | |
| いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。 | 変化 | — | — | 20 | 27.8% | |
| とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 26.2% | |
| ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。 | 物理 | 110 | 90 | 8 | 18.4% | |
| こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 10.2% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 6.9% | |
| あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 | 変化 | — | — | 12 | 6.6% | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あまえる相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 | 物理 | 90 | 100 | 12 | — | |
| サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| どろかけ相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。 | 特殊 | — | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ライチュウ
ハカドッグ vs
ライチュウ 不利な相手
▲*アシレーヌ
ハカドッグ vs
アシレーヌ
▲*カバルドン
ハカドッグ vs
カバルドン
▲*ブリジュラス
ハカドッグ vs
ブリジュラス
▲*グソクムシャ
ハカドッグ vs
グソクムシャ
▲*メガリザードンX
ハカドッグ vs
メガリザードンX
▲*メガリザードンY
ハカドッグ vs
メガリザードンY
▲*ボーマンダ
ハカドッグ vs
ボーマンダ
▲*マスカーニャ
ハカドッグ vs
マスカーニャ
▲*ゴリランダー
ハカドッグ vs
ゴリランダー
▲イエッサン(オス)
ハカドッグ vs
イエッサン(オス)
▲*ギャラドス
ハカドッグ vs
ギャラドス
×ブラッキー
ハカドッグ vs
ブラッキー
▲*ゲンガー
ハカドッグ vs
ゲンガー
▲*ヒートロトム
ハカドッグ vs
ヒートロトム
▲*ウォッシュロトム
ハカドッグ vs
ウォッシュロトム
×ドドゲザン
ハカドッグ vs
ドドゲザン
▲フラエッテ(永遠)
ハカドッグ vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性もふもふ
性格わんぱく (B↑C↓)
技
おにび
あくび
おはかまいり
かげうち
おにび
あくび
おはかまいり
かげうちEVH2A32S32
M-3 シーズン
持ち物のろいのおふだ
特性すなかき
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
おはかまいり
かげうち
おにび
いたみわけ
おはかまいり
かげうち
おにび
いたみわけEVH28A10S28




じゃれつく
こおりのキバ
こだわりスカーフ
オボンのみ







