ポケモン情報
エアームド

エアームド

はがね ひこう
全国図鑑 No.227 / 使用率 75位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
65
こうげき
80
ぼうぎょ
140
とくこう
40
とくぼう
70
すばやさ
70
合計
465

メガシンカ

メガエアームド

はがねひこう

特性:すじがねいり — 技を引き受ける特性や技の影響を無視する。

HP
65
こうげき
140+60
ぼうぎょ
110-30
とくこう
40
とくぼう
100+30
すばやさ
110+40
合計
565

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
ほのおでんき
ノーマルひこうはがねエスパードラゴンフェアリー
むしくさ
どくじめん

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 がんじょう
88.6%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。
2 くだけるよろい
11.1%
物理技でダメージを受けると防御が1段階下がり素早さが2段階上がる。
3 するどいめ
0.2%
相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ひこう はねやすめ
71.7%
ひこう変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
2
いわ ステルスロック
63.5%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
3
ノーマル ふきとばし
50.6%
ノーマル変化
PP 20
優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
4
かくとう ボディプレス
36.6%
かくとう物理
威力 80命中 100%PP 12
この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
5
あく ちょうはつ
34.3%
あく変化
命中 100%PP 20
相手をちょうはつ状態にする。
6
はがね てっぺき
33.1%
はがね変化
PP 16
自分の防御を2段階上げる。
7
はがね アイアンヘッド
26.5%
はがね物理
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
8
じめん まきびし
25.3%
じめん変化
PP 20
相手の場をまきびし状態にする。
9
ひこう ブレイブバード
21.0%
ひこう物理
威力 120命中 100%PP 16
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
10
ノーマル つるぎのまい
12.9%
ノーマル変化
PP 20
自分の攻撃を2段階上げる。
順位 持ち物 採用率
1
ゴツゴツメット
56.8%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
2
エアームドナイト
15.2%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
3
レッドカード
12.3%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
4
たべのこし
10.5%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
5
オボンのみオボンのみ
3.0%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
6
メンタルハーブ
1.6%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
7
するどいくちばし
0.1%
ひこうタイプの技の威力が1.2倍になる。
8
ひかりのこな
0.1%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
9
こうかくレンズ
0.0%
技の命中率が1.1倍になる。
10
オッカのみ
0.0%
ほのおタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 わんぱく (B↑ C↓)
56.2%
2 ずぶとい (B↑ A↓)
12.9%
3 ようき (S↑ C↓)
11.8%
4 しんちょう (D↑ C↓)
7.1%
5 いじっぱり (A↑ C↓)
6.5%
6 おだやか (D↑ A↓)
2.9%
7 なまいき (D↑ S↓)
1.0%
8 おくびょう (S↑ A↓)
0.6%
9 のんき
0.5%
10 むじゃき (S↑ D↓)
0.2%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
21.4%
2 32032002
8.0%
3 32030004
6.2%
4 31032030
5.9%
5 32020320
5.3%
6 31032003
4.7%
7 32031003
3.7%
8 13210032
3.5%
9 13200132
3.2%
10 32232000
2.9%
11 31032021
2.8%
12 32032000
1.9%
13 23200032
1.7%
14 32032011
1.3%
15 31030005
1.2%
16 31000323
1.1%
17 03200232
1.0%
18 310220013
1.0%
19 32040300
1.0%
20 32010311
0.8%
21 32020032
0.8%
22 31030032
0.8%
23 32000322
0.7%
24 31320003
0.6%
25 192021060
0.6%
26 31027017
0.6%
27 31030050
0.5%
28 32010321
0.5%
29 32110032
0.5%
30 32322000
0.5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

ゴツゴツメット/レッドカード型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. はねやすめ / ステルスロック / ふきとばし / まきびし
    レッドカード・わんぱく・H32 B32 D2・がんじょう
    2.1%
  2. はねやすめ / ステルスロック / ふきとばし / まきびし
    レッドカード・わんぱく・H32 B32 S2・がんじょう
    1.9%
  3. はねやすめ / ステルスロック / ふきとばし / アイアンヘッド
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 D2・がんじょう
    1.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ステルスロック89%はねやすめ83%ふきとばし78%まきびし45%ちょうはつ37%ブレイブバード24%アイアンヘッド23%ボディプレス15%
持ち物
ゴツゴツメット52%レッドカード20%たべのこし19%
性格
わんぱく67%しんちょう11%ずぶとい8%
努力値
H32 B32 D244%H32 B32 S225%H32 B30 S410%
てっぺき型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ボディプレス / はねやすめ / ステルスロック / てっぺき
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2・がんじょう
    4.5%
  2. ボディプレス / はねやすめ / ステルスロック / てっぺき
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 S2・がんじょう
    4.1%
  3. ボディプレス / はねやすめ / ちょうはつ / てっぺき
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 D2・がんじょう
    4.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てっぺき100%ボディプレス84%はねやすめ78%ステルスロック48%ちょうはつ29%ふきとばし20%アイアンヘッド17%つるぎのまい12%
持ち物
ゴツゴツメット97%
性格
わんぱく59%ずぶとい29%ようき8%
努力値
H32 B32 D235%H32 B32 S225%H32 B30 S410%
メガ・はねやすめ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ブレイブバード / はねやすめ / ふきとばし / まきびし
    エアームドナイト・わんぱく・H32 B32 D2・がんじょう
    6.2%
  2. ブレイブバード / はねやすめ / アイアンヘッド / ちょうはつ
    エアームドナイト・ようき・H2 A32 S32・がんじょう
    4.7%
  3. アイアンヘッド / はねやすめ / ふきとばし / まきびし
    エアームドナイト・わんぱく・H32 B32 D2・がんじょう
    4.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
はねやすめ88%ブレイブバード70%アイアンヘッド60%ちょうはつ48%ふきとばし48%まきびし28%ステルスロック26%ドリルライナー22%ボディプレス6%
持ち物
エアームドナイト100%
性格
わんぱく43%ようき25%しんちょう18%
努力値
H32 B32 D240%H2 A32 S3225%H32 B32 S214%
メガ・つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アイアンヘッド / ブレイブバード / ちょうはつ / つるぎのまい
    エアームドナイト・ようき・H2 A32 S32・がんじょう
    15.3%
  2. アイアンヘッド / ブレイブバード / ちょうはつ / つるぎのまい
    エアームドナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・がんじょう
    13%
  3. ステルスロック / ブレイブバード / ちょうはつ / つるぎのまい
    エアームドナイト・ようき・H2 A32 S32・がんじょう
    6.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい100%ブレイブバード80%アイアンヘッド74%ちょうはつ67%ドリルライナー24%ステルスロック18%はねやすめ17%ボディプレス11%ふきとばし10%
持ち物
エアームドナイト100%
性格
ようき51%いじっぱり49%
努力値
H2 A32 S3273%A32 D2 S3212%H32 A32 B27%
メガ・てっぺき+つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ボディプレス / ドリルライナー / てっぺき / つるぎのまい
    エアームドナイト・ようき・H32 B2 S32・がんじょう
    18.5%
  2. ボディプレス / ドリルライナー / てっぺき / つるぎのまい
    エアームドナイト・ようき・H2 A32 S32・がんじょう
    12.3%
  3. ボディプレス / アイアンヘッド / てっぺき / つるぎのまい
    エアームドナイト・ようき・H2 A32 S32・がんじょう
    12.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ボディプレス100%てっぺき100%つるぎのまい91%ドリルライナー63%アイアンヘッド39%
持ち物
エアームドナイト100%
性格
ようき63%いじっぱり19%わんぱく18%
努力値
H2 A32 S3238%H32 B2 S3223%H32 B32 D212%
つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アイアンヘッド / ステルスロック / ふきとばし / つるぎのまい
    レッドカード・いじっぱり・H2 A32 S32・がんじょう
    21.7%
  2. ちょうはつ / ステルスロック / ふきとばし / つるぎのまい
    レッドカード・ようき・H2 A32 S32・がんじょう
    16.2%
  3. ちょうはつ / ステルスロック / ふきとばし / つるぎのまい
    レッドカード・いじっぱり・H2 A32 S32・がんじょう
    15.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ステルスロック100%ふきとばし100%つるぎのまい100%アイアンヘッド53%ちょうはつ47%
持ち物
レッドカード81%たべのこし19%
性格
いじっぱり56%ようき35%わんぱく10%
努力値
H2 A32 S3278%H32 B32 D210%A32 D2 S326%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
はねやすめ自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。ひこう変化——871.7%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2063.5%
ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——2050.6%
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理801001236.6%
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—1002034.3%
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——1633.1%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理801001626.5%
まきびし相手の場をまきびし状態にする。じめん変化——2025.3%
ブレイブバード与えたダメージの1/3を自分も受ける。ひこう物理1201001621%
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——2012.9%
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
エアカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。ひこう特殊609520—
エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。ひこう特殊759516—
おいかぜ4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。ひこう変化——16—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。はがね変化—8520—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
ゴッドバード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。ひこう物理140908—
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
すなじごく相手をバインド状態にする。じめん物理358516—
そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。ひこう物理909516—
ダブルウイング2回連続で攻撃する。ひこう物理409012—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。あく物理7010020—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。はがね特殊140958—
ドリルくちばし通常の攻撃技。ひこう物理8010020—
ドリルライナーきゅうしょアップ+1で攻撃する。じめん物理809512—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。はがね物理709020—
フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。ノーマル物理3010012—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。ひこう特殊1107012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。はがね特殊8010012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

不利な相手
アシレーヌ×アシレーヌ
エアームド エアームド vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
エアームド エアームド vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲*ルカリオ
エアームド エアームド vs ルカリオ ルカリオ
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メガリザードンX▲*メガリザードンX
エアームド エアームド vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
エアームド エアームド vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
エアームド エアームド vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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サーフゴー×サーフゴー
エアームド エアームド vs サーフゴー サーフゴー
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カイリュー▲*カイリュー
エアームド エアームド vs カイリュー カイリュー
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イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
エアームド エアームド vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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キラフロル▲*キラフロル
エアームド エアームド vs キラフロル キラフロル
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エースバーン▲*エースバーン
エアームド エアームド vs エースバーン エースバーン
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ゲンガー×ゲンガー
エアームド エアームド vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム×ヒートロトム
エアームド エアームド vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
エアームド エアームド vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
エアームド エアームド vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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バシャーモ▲*バシャーモ
エアームド エアームド vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
エアームド エアームド vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ▲*ライチュウ
エアームド エアームド vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物オボンのみ
特性がんじょう
性格わんぱく (B↑C↓)
技はがねアイアンヘッドノーマルふきとばしじめんまきびしひこうはねやすめ
EVH31B32S3
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性がんじょう
性格わんぱく (B↑C↓)
技かくとうボディプレスはがねてっぺきあくちょうはつひこうはねやすめ
EVH31B21S14
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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