ポケモン情報
ドリュウズ

ドリュウズ

じめん はがね
全国図鑑 No.530 / 使用率 54位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
110
こうげき
135
ぼうぎょ
60
とくこう
50
とくぼう
65
すばやさ
88
合計
508

メガシンカ

メガドリュウズ

じめんはがね

特性:かんつうドリル — 接触技を使う時、相手の守りの効果を無視して本来の1/4のダメージを与える。相手の守りの効果以外は発動される。

HP
110
こうげき
165+30
ぼうぎょ
100+40
とくこう
65+15
とくぼう
65
すばやさ
103+15
合計
608

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
かくとうじめんほのおみず
ノーマルひこうむしはがねエスパードラゴンフェアリー
いわ
どくでんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 かたやぶり
60.9%
相手の特性に関係なく技を出すことができる(例外となる特性もある)。
2 すなかき
38.7%
すなあらし状態の時、素早さが2倍になる。すなあらしのダメージを受けない。
3 すなのちから
0.4%
すなあらし状態の時、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。すなあらしのダメージを受けない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
じめん じしん
99.0%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
2
はがね アイアンヘッド
96.9%
はがね物理
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
3
いわ いわなだれ
72.6%
いわ物理
威力 75命中 90%PP 12
30%の確率で相手をひるませる。
4
ノーマル つのドリル
36.8%
ノーマル物理
命中 30%PP 8
相手をひんしにする。命中率30%固定。
5
ノーマル つるぎのまい
28.4%
ノーマル変化
PP 20
自分の攻撃を2段階上げる。
6
いわ ステルスロック
16.0%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
7
いわ がんせきふうじ
9.5%
いわ物理
威力 60命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
8
ノーマル こうそくスピン
9.2%
ノーマル物理
威力 50命中 100%PP 20
自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
9
いわ ロックブラスト
9.2%
いわ物理
威力 25命中 90%PP 12
2ー5回連続で攻撃する。
10
どく どくづき
4.3%
どく物理
威力 80命中 100%PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
こだわりスカーフこだわりスカーフ
41.0%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
2
いのちのたま
24.6%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
3
ふうせん
15.9%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
4
きあいのタスキきあいのタスキ
13.5%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
5
ドリュウズナイト
1.2%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
6
やわらかいすな
0.9%
じめんタイプの技の威力が1.2倍になる。
7
おうじゃのしるし
0.8%
技でダメージを与えた時、10%の確率で相手をひるませる。
8
たつじんのおび
0.4%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
9
ヨプのみ
0.4%
かくとうタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
10
オボンのみオボンのみ
0.3%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 ようき (S↑ C↓)
55.6%
2 いじっぱり (A↑ C↓)
43.4%
3 わんぱく (B↑ C↓)
0.3%
4 すなお
0.2%
5 むじゃき (S↑ D↓)
0.1%
6 やんちゃ (C↑ D↓)
0.1%
7 せっかち
0.1%
8 なまいき (D↑ S↓)
0.1%
9 おくびょう (S↑ A↓)
0.0%
10 おだやか (D↑ A↓)
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
36.1%
2 03290025
15.7%
3 03220032
15.7%
4 03210132
6.2%
5 03280026
3.9%
6 53200029
2.8%
7 03200232
2.7%
8 03200032
1.8%
9 43200030
1.6%
10 13210032
1.5%
11 103200024
0.6%
12 032210112
0.5%
13 13200132
0.5%
14 63219090
0.4%
15 032100024
0.4%
16 03200331
0.3%
17 33200031
0.3%
18 03290124
0.3%
19 63224004
0.3%
20 43240026
0.3%
21 03250029
0.3%
22 20320320
0.3%
23 43210029
0.3%
24 143214006
0.3%
25 223200012
0.3%
26 23200320
0.2%
27 03230031
0.2%
28 03270423
0.2%
29 143220000
0.2%
30 03280125
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

スカーフ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / アイアンヘッド / いわなだれ / つのドリル
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    14.6%
  2. じしん / アイアンヘッド / いわなだれ / つのドリル
    こだわりスカーフ・ようき・A32 B2 S32・かたやぶり
    10.4%
  3. じしん / アイアンヘッド / いわなだれ / つのドリル
    こだわりスカーフ・ようき・A32 B8 S26・かたやぶり
    9.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん99%アイアンヘッド98%いわなだれ82%つのドリル67%ステルスロック15%がんせきふうじ10%どくづき9%こうそくスピン7%ロックブラスト5%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ようき63%いじっぱり37%
努力値
H2 A32 S3242%A32 B2 S3224%A32 B8 S2622%
つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / アイアンヘッド / いわなだれ / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・かたやぶり
    15.3%
  2. じしん / アイアンヘッド / いわなだれ / つるぎのまい
    いのちのたま・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    11.6%
  3. じしん / アイアンヘッド / いわなだれ / つるぎのまい
    いのちのたま・いじっぱり・A32 B2 S32・かたやぶり
    10.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%アイアンヘッド100%つるぎのまい100%いわなだれ100%
持ち物
いのちのたま81%きあいのタスキ10%ふうせん9%
性格
いじっぱり60%ようき40%
努力値
H2 A32 S3234%A32 B2 S3225%A32 B8 S2621%
フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / アイアンヘッド / いわなだれ / つのドリル
    ふうせん・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    13.6%
  2. じしん / アイアンヘッド / いわなだれ / つのドリル
    ふうせん・ようき・A32 B2 S32・かたやぶり
    9.6%
  3. じしん / アイアンヘッド / いわなだれ / つのドリル
    ふうせん・ようき・A32 B8 S26・かたやぶり
    8.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%アイアンヘッド100%いわなだれ60%つのドリル58%ロックブラスト25%こうそくスピン17%がんせきふうじ15%かわらわり10%みがわり10%
持ち物
ふうせん70%きあいのタスキ21%いのちのたま9%
性格
ようき59%いじっぱり41%
努力値
H2 A32 S3250%A32 B2 S3221%A32 B8 S2620%
ステルスロック型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / アイアンヘッド / がんせきふうじ / ステルスロック
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    3.5%
  2. じしん / アイアンヘッド / みがわり / ステルスロック
    ふうせん・ようき・H2 B32 D32・かたやぶり
    3.2%
  3. じしん / アイアンヘッド / ロックブラスト / ステルスロック
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・かたやぶり
    3.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ステルスロック100%アイアンヘッド90%じしん86%ロックブラスト32%こうそくスピン25%がんせきふうじ20%いわなだれ12%かわらわり10%みがわり10%10まんばりき7%
持ち物
きあいのタスキ76%ふうせん23%
性格
ようき67%いじっぱり33%
努力値
H2 A32 S3259%A32 B2 S3221%A32 B8 S2617%
メガ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / アイアンヘッド / がんせきふうじ / こうそくスピン
    ドリュウズナイト・ようき・H2 A32 S32・かたやぶり
    28.9%
  2. じしん / アイアンヘッド / がんせきふうじ / こうそくスピン
    ドリュウズナイト・ようき・A32 B2 S32・かたやぶり
    22.6%
  3. じしん / アイアンヘッド / がんせきふうじ / こうそくスピン
    ドリュウズナイト・ようき・A32 B8 S26・かたやぶり
    16.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%アイアンヘッド100%こうそくスピン100%がんせきふうじ85%みがわり15%
持ち物
ドリュウズナイト100%
性格
ようき78%いじっぱり22%
努力値
H2 A32 S3253%A32 B2 S3227%A32 B8 S2621%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001299%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理801001696.9%
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理75901272.6%
つのドリル相手をひんしにする。命中率30%固定。ノーマル物理—30836.8%
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——2028.4%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2016%
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理6095169.5%
こうそくスピン自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。ノーマル物理50100209.2%
ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。いわ物理2590129.2%
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理80100204.3%
10まんばりき通常の攻撃技。じめん物理959512—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。はがね変化—8520—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
じわれ相手をひんしにする。命中率30%固定。じめん物理—308—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
すなじごく相手をバインド状態にする。じめん物理358516—
スマートホーン相手に必ず命中する。はがね物理70—12—
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊9010012—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。はがね特殊140958—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
ドリルライナーきゅうしょアップ+1で攻撃する。じめん物理809512—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。じめん特殊7010012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ブレイククロー50%の確率で相手の防御を1段階下げる。ノーマル物理759512—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9010012—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メガホーン通常の攻撃技。むし物理1208512—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ブリジュラス○*ブリジュラス
ドリュウズ ドリュウズ vs ブリジュラス ブリジュラス
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ミミッキュ◎ミミッキュ
ドリュウズ ドリュウズ vs ミミッキュ ミミッキュ
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イエッサン(オス)○*イエッサン(オス)
ドリュウズ ドリュウズ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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ゲンガー○*ゲンガー
ドリュウズ ドリュウズ vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム◎ヒートロトム
ドリュウズ ドリュウズ vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム○*ウォッシュロトム
ドリュウズ ドリュウズ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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フラエッテ(永遠)○*フラエッテ(永遠)
ドリュウズ ドリュウズ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
ドリュウズ ドリュウズ vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ▲*アシレーヌ
ドリュウズ ドリュウズ vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン▲*カバルドン
ドリュウズ ドリュウズ vs カバルドン カバルドン
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
ドリュウズ ドリュウズ vs グソクムシャ グソクムシャ
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
ドリュウズ ドリュウズ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
ドリュウズ ドリュウズ vs ボーマンダ ボーマンダ
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
ドリュウズ ドリュウズ vs マスカーニャ マスカーニャ
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アーマーガア▲*アーマーガア
ドリュウズ ドリュウズ vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー▲*カイリュー
ドリュウズ ドリュウズ vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
ドリュウズ ドリュウズ vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス▲*メタグロス
ドリュウズ ドリュウズ vs メタグロス メタグロス
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セグレイブ▲*セグレイブ
ドリュウズ ドリュウズ vs セグレイブ セグレイブ
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ギャラドス▲*ギャラドス
ドリュウズ ドリュウズ vs ギャラドス ギャラドス
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ブラッキー▲*ブラッキー
ドリュウズ ドリュウズ vs ブラッキー ブラッキー
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
ドリュウズ ドリュウズ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物いのちのたま
特性すなかき
性格いじっぱり (A↑C↓)
技じめんじしんはがねアイアンヘッドいわいわなだれノーマルつるぎのまい
EVA32B9S25
M-3 シーズン
持ち物こだわりスカーフ
特性かたやぶり
性格いじっぱり (A↑C↓)
技じめんじしんはがねアイアンヘッドいわいわなだれノーマルつのドリル
EVA32B2S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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