スコヴィラン
全国図鑑 No.952 / 使用率 49位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
65
こうげき
108
ぼうぎょ
65
とくこう
108
とくぼう
65
すばやさ
75
合計
486
メガシンカ
メガスコヴィラン


特性:とびだすハバネロ — 技のダメージを受けると攻撃してきた相手をやけど状態にする。
HP
65
こうげき
138+30
ぼうぎょ
85+20
とくこう
138+30
とくぼう
85+20
すばやさ
75
合計
586
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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— |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ムラっけ | ターン終わりに攻撃・防御・特攻・特防・素早さのどれかが2段階上がり、別のどれかが1段階下がる(命中・回避は変わらない)。 |
| 2 | ふみん | ねむけ・ねむり状態にならない。 |
| 3 | ようりょくそ | にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | まもる |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 2 | かえんほうしゃ |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 3 | やどりぎのタネ |
変化命中 90%PP 12 相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。 |
| 4 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 5 | ギガドレイン |
特殊威力 75命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 6 | リーフストーム |
特殊威力 130命中 90%PP 8 自分の特攻を2段階下げる。 |
| 7 | オーバーヒート |
特殊威力 130命中 90%PP 8 自分の特攻を2段階下げる。 |
| 8 | しっとのほのお |
特殊威力 70命中 100%PP 8 使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。 |
| 9 | ソーラービーム |
特殊威力 120命中 100%PP 12 使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 |
| 10 | いかりのこな |
変化PP 20 優先度+2相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | スコヴィラナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 4 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 5 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | ひかりのこな |
相手の技の命中率が0.9倍になる。 |
| 7 | おおきなねっこ |
HP吸収技で回復する量が増える。 |
| 8 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 10 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 2 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 3 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 4 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 5 | のんき | |
| 6 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 7 | ようき (S↑ C↓) | |
| 8 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 9 | おとなしい | |
| 10 | れいせい (C↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 0 | 32 | 0 | 18 | 11 | |
| 2 | 31 | 0 | 4 | 20 | 0 | 11 | |
| 3 | 1 | 0 | 0 | 32 | 1 | 32 | |
| 4 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 5 | 5 | 0 | 19 | 0 | 21 | 21 | |
| 6 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 7 | 5 | 0 | 32 | 0 | 14 | 15 | |
| 8 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 27 | 0 | 0 | 7 | |
| 10 | 31 | 0 | 13 | 22 | 0 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 12 | 31 | 0 | 3 | 0 | 32 | 0 | |
| 13 | 31 | 0 | 12 | 22 | 1 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 21 | 0 | 13 | 0 | |
| 15 | 21 | 0 | 0 | 0 | 13 | 32 | |
| 16 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 17 | 32 | 0 | 25 | 0 | 9 | 0 | |
| 18 | 31 | 0 | 15 | 0 | 20 | 0 | |
| 19 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 20 | 31 | 0 | 32 | 2 | 1 | 0 | |
| 21 | 31 | 0 | 28 | 0 | 0 | 7 | |
| 22 | 1 | 0 | 1 | 32 | 0 | 32 | |
| 23 | 32 | 0 | 7 | 22 | 4 | 1 | |
| 24 | 31 | 0 | 18 | 8 | 9 | 0 | |
| 25 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 26 | 31 | 0 | 32 | 3 | 0 | 0 | |
| 27 | 32 | 0 | 19 | 0 | 15 | 0 | |
| 28 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 29 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 30 | 31 | 0 | 3 | 0 | 29 | 3 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
たべのこし型特殊53.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かえんほうしゃ / まもる / やどりぎのタネ / みがわりたべのこし・おくびょう・H4 B32 D18 S12・ムラっけ8.2%
- かえんほうしゃ / まもる / やどりぎのタネ / みがわりたべのこし・ずぶとい・H4 B32 D18 S12・ムラっけ4.9%
- かえんほうしゃ / まもる / やどりぎのタネ / みがわりたべのこし・ひかえめ・H4 B32 D18 S12・ムラっけ3.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- かえんほうしゃ82%まもる81%やどりぎのタネ80%みがわり79%オーバーヒート18%ギガドレイン18%ソーラービーム16%しっとのほのお10%リーフストーム8%
- 持ち物
- たべのこし82%いのちのたま18%
- 性格
- おくびょう40%ひかえめ30%ずぶとい20%
- 努力値
- H4 B32 D18 S1228%H2 C32 S3212%H32 B4 C20 S107%
メガ型特殊46.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かえんほうしゃ / ギガドレイン / まもる / やどりぎのタネスコヴィラナイト・ずぶとい・H4 B32 D18 S12・ムラっけ6.9%
- かえんほうしゃ / リーフストーム / まもる / やどりぎのタネスコヴィラナイト・おくびょう・H2 C32 S32・ムラっけ5.5%
- かえんほうしゃ / ギガドレイン / まもる / やどりぎのタネスコヴィラナイト・おだやか・H4 B32 D18 S12・ムラっけ3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- まもる93%かえんほうしゃ85%やどりぎのタネ73%ギガドレイン69%リーフストーム49%しっとのほのお14%オーバーヒート7%みがわり6%
- 持ち物
- スコヴィラナイト100%
- 性格
- ずぶとい33%ひかえめ29%おくびょう23%
- 努力値
- H4 B32 D18 S1229%H2 C32 S3213%H32 B4 C20 S108%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | 85.6% | |
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 82.4% | |
| やどりぎのタネ相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 12 | 75.9% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 44.2% | |
| ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 41.5% | |
| リーフストーム自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 27.2% | |
| オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 13.1% | |
| しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | 11.6% | |
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 9% | |
| いかりのこな優先度+2相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。 | 変化 | — | — | 20 | 1.4% | |
| いかりのまえば相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。 | 物理 | — | 90 | 12 | — | |
| いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| おにび相手をやけど状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 特殊 | — | 100 | 20 | — | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| グラススライダーグラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。 | 物理 | 55 | 100 | 20 | — | |
| グラスフィールド5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| せいちょう自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| タネばくだん通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| タネマシンガン2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 100 | 20 | — | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | — | |
| ダブルアタック2回連続で攻撃する。 | 物理 | 35 | 90 | 12 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| なやみのタネ相手の特性をふみんにする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねをはる自分はねをはる状態になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ハバネロエキス相手の防御を2段階下げて、攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| ほのおのうず相手をバインド状態にする。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| やけっぱち前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
◎ルカリオ
スコヴィラン vs
ルカリオ
○*グソクムシャ
スコヴィラン vs
グソクムシャ
○*アーマーガア
スコヴィラン vs
アーマーガア
○*ゴリランダー
スコヴィラン vs
ゴリランダー 不利な相手
▲*ガブリアス
スコヴィラン vs
ガブリアス
▲*ブリジュラス
スコヴィラン vs
ブリジュラス
×メガリザードンX
スコヴィラン vs
メガリザードンX
×メガリザードンY
スコヴィラン vs
メガリザードンY
×ボーマンダ
スコヴィラン vs
ボーマンダ
▲*カイリュー
スコヴィラン vs
カイリュー
▲*イエッサン(オス)
スコヴィラン vs
イエッサン(オス)
▲*セグレイブ
スコヴィラン vs
セグレイブ
×キラフロル
スコヴィラン vs
キラフロル
×エースバーン
スコヴィラン vs
エースバーン
×ゲンガー
スコヴィラン vs
ゲンガー
×ヒートロトム
スコヴィラン vs
ヒートロトム
×ゲッコウガ
スコヴィラン vs
ゲッコウガ
▲*バシャーモ
スコヴィラン vs
バシャーモ
▲*フラエッテ(永遠)
スコヴィラン vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物スコヴィラナイト
特性ふみん
性格おだやか (D↑A↓)
技
ほのおのうず
いかりのまえば
やどりぎのタネ
みがわり
ほのおのうず
いかりのまえば
やどりぎのタネ
みがわりEVH31B16D19
M-4 シーズン
持ち物スコヴィラナイト
特性ふみん
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
リーフストーム
かえんほうしゃ
やどりぎのタネ
まもる
リーフストーム
かえんほうしゃ
やどりぎのタネ
まもるEVH31C2D32S1






いかりのこな
オボンのみ
ラムのみ
こだわりスカーフ





