ポケモン情報
キュウコン

キュウコン

ほのお
全国図鑑 No.38 / 使用率 180位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
73
こうげき
76
ぼうぎょ
75
とくこう
81
とくぼう
100
すばやさ
100
合計
505

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
じめんいわみず
むしはがねほのおくさこおりフェアリー
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 ひでり
96.5%
登場した時から5ターンの間、にほんばれ状態にする。
2 もらいび
3.5%
ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
くさ ソーラービーム
73.4%
くさ特殊
威力 120命中 100%PP 12
使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
2
ノーマル アンコール
63.1%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
3
じめん ねっさのだいち
48.5%
じめん特殊
威力 70命中 100%PP 12
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
4
ほのお かえんほうしゃ
47.8%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
5
ノーマル ウェザーボール
26.8%
ノーマル特殊
威力 50命中 100%PP 12
天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
6
エスパー いやしのねがい
25.7%
エスパー変化
PP 12
自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。
7
ほのお おにび
19.0%
ほのお変化
命中 85%PP 16
相手をやけど状態にする。
8
あく おきみやげ
18.8%
あく変化
命中 100%PP 12
自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
9
ほのお マジカルフレイム
16.5%
ほのお特殊
威力 75命中 100%PP 12
相手の特攻を1段階下げる。
10
ほのお オーバーヒート
11.3%
ほのお特殊
威力 130命中 90%PP 8
自分の特攻を2段階下げる。
順位 持ち物 採用率
1
あついいわ
35.1%
にほんばれで起こした晴れが8ターン続く。
2
いのちのたま
24.7%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
3
こだわりスカーフこだわりスカーフ
9.7%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
4
だっしゅつボタン
8.3%
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。
5
ふうせん
6.6%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
6
きあいのタスキきあいのタスキ
4.0%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
7
オボンのみオボンのみ
3.8%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
8
ひかりのこな
2.4%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
9
たべのこし
2.3%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
10
もくたん
1.6%
ほのおタイプの技の威力が1.2倍になる。
順位 性格 採用率
1 おくびょう (S↑ A↓)
58.4%
2 ひかえめ (C↑ A↓)
34.6%
3 ずぶとい (B↑ A↓)
4.0%
4 おだやか (D↑ A↓)
3.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 10132032
35.0%
2 31033200
17.4%
3 20032032
12.9%
4 31009233
5.6%
5 32003220
3.8%
6 310250100
3.5%
7 00232032
3.0%
8 310001421
2.8%
9 29000325
2.3%
10 32000232
2.3%
11 29053200
1.7%
12 00032232
1.6%
13 32010132
1.4%
14 200112132
1.2%
15 30132030
1.2%
16 10726032
0.9%
17 31030320
0.7%
18 270190020
0.5%
19 180153210
0.3%
20 23028132
0.3%
21 270118020
0.3%
22 32025900
0.3%
23 00529032
0.2%
24 270029010
0.2%
25 30003204
0.2%
26 32002032
0.2%
27 32020032
0.2%
28 32023200
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

アンコール型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. マジカルフレイム / ソーラービーム / ねっさのだいち / アンコール
    あついいわ・おくびょう・C32 D2 S32・ひでり
    1.4%
  2. マジカルフレイム / ソーラービーム / ねっさのだいち / アンコール
    あついいわ・おくびょう・H4 C32 S30・ひでり
    1.1%
  3. マジカルフレイム / いやしのねがい / ねっさのだいち / アンコール
    あついいわ・おくびょう・B2 C32 S32・ひでり
    1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール94%ソーラービーム75%ねっさのだいち53%かえんほうしゃ43%おにび32%マジカルフレイム27%いやしのねがい27%ウェザーボール25%おきみやげ15%
持ち物
あついいわ45%いのちのたま18%だっしゅつボタン14%
性格
おくびょう65%ひかえめ29%おだやか5%
努力値
H2 C32 S3244%H32 B2 C3215%H32 C8 D24 S27%
スカーフ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / ソーラービーム / あくのはどう / アンコール
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ひでり
    4.4%
  2. かえんほうしゃ / ソーラービーム / あくのはどう / ねっさのだいち
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ひでり
    4.3%
  3. かえんほうしゃ / ソーラービーム / あくのはどう / オーバーヒート
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ひでり
    3.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ソーラービーム86%かえんほうしゃ77%あくのはどう52%ねっさのだいち44%ウェザーボール32%オーバーヒート30%いやしのねがい25%アンコール23%おきみやげ14%ほのおのうず5%おにび5%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ひかえめ63%おくびょう37%
努力値
H2 C32 S3298%
わるだくみ/めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / ソーラービーム / アンコール / わるだくみ
    あついいわ・おくびょう・B2 C32 S32・ひでり
    5.4%
  2. かえんほうしゃ / ソーラービーム / いやしのねがい / めいそう
    ふうせん・おくびょう・H2 C32 S32・ひでり
    4%
  3. ねっさのだいち / いやしのねがい / おきみやげ / めいそう
    ふうせん・おくびょう・H2 C32 S32・ひでり
    3.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
わるだくみ72%ソーラービーム69%かえんほうしゃ52%オーバーヒート47%ねっさのだいち33%ウェザーボール29%めいそう28%アンコール25%あくのはどう19%いやしのねがい17%おきみやげ10%
持ち物
いのちのたま35%あついいわ30%ふうせん24%
性格
おくびょう61%ひかえめ39%
努力値
H2 C32 S3254%H32 B2 C3228%H32 C32 D27%
おきみやげ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / ソーラービーム / いやしのねがい / おきみやげ
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ひでり
    5.1%
  2. ねっさのだいち / あくのはどう / いやしのねがい / おきみやげ
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ひでり
    4.4%
  3. かえんほうしゃ / ソーラービーム / おにび / おきみやげ
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ひでり
    4.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
おきみやげ100%ソーラービーム66%ねっさのだいち54%かえんほうしゃ53%いやしのねがい43%ウェザーボール36%あくのはどう15%オーバーヒート12%おにび8%マジカルフレイム5%
持ち物
いのちのたま70%ひかりのこな17%ふうせん8%
性格
おくびょう67%ひかえめ33%
努力値
H2 C32 S3269%H32 B2 C3227%
フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / ソーラービーム / ねっさのだいち / いやしのねがい
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ひでり
    4.4%
  2. かえんほうしゃ / ソーラービーム / ねっさのだいち / ほのおのうず
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ひでり
    2.9%
  3. かえんほうしゃ / ソーラービーム / ほのおのうず / いやしのねがい
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ひでり
    2.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ソーラービーム91%ねっさのだいち74%かえんほうしゃ58%ウェザーボール52%いやしのねがい47%オーバーヒート38%あくのはどう18%ほのおのうず17%
持ち物
いのちのたま71%ひかりのこな13%ふうせん6%
性格
ひかえめ64%おくびょう36%
努力値
H32 B2 C3250%H2 C32 S3241%H32 C32 D29%
バトンタッチ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / ソーラービーム / アンコール / バトンタッチ
    あついいわ・おくびょう・H32 D14 S20・ひでり
    6.3%
  2. ねっさのだいち / ソーラービーム / アンコール / バトンタッチ
    あついいわ・ずぶとい・H32 B24 D10・ひでり
    5.7%
  3. かえんほうしゃ / ソーラービーム / アンコール / バトンタッチ
    あついいわ・ずぶとい・H32 B24 D10・ひでり
    5.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
バトンタッチ100%アンコール94%ソーラービーム89%かえんほうしゃ57%ねっさのだいち39%ウェザーボール12%
持ち物
あついいわ94%いのちのたま6%
性格
ずぶとい53%おくびょう39%ひかえめ8%
努力値
H32 C8 D24 S219%H32 B24 D1016%H2 C32 S3215%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊1201001273.4%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100863.1%
ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。じめん特殊701001248.5%
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊901001647.8%
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊501001226.8%
いやしのねがい自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。エスパー変化——1225.7%
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—851619%
おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。あく変化—1001218.8%
マジカルフレイム相手の特攻を1段階下げる。ほのお特殊751001216.5%
オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。ほのお特殊13090811.3%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——20—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うそなき相手の特防を2段階下げる。あく変化—10020—
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。ノーマル変化—10020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
さいみんじゅつ相手をねむり状態にする。エスパー変化—6020—
しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。ほのお特殊701008—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じんつうりき10%の確率で相手をひるませる。エスパー特殊8010020—
スイープビンタ2ー5回連続で攻撃する。ノーマル物理258512—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊6510012—
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊110858—
つぶらなひとみ優先度+1相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー変化—10020—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理4010020—
とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。ノーマル変化——20—
ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。ゴースト特殊—10016—
ニトロチャージ自分の素早さを1段階上げる。ほのお物理5010020—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊959012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。ノーマル変化——20—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
パワースワップ自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。エスパー変化——12—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。ほのお物理12010016—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ほのおのうず相手をバインド状態にする。ほのお特殊358516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れんごく相手をやけど状態にする。ほのお特殊100508—
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ブリジュラス○*ブリジュラス
キュウコン キュウコン vs ブリジュラス ブリジュラス
ブリジュラスのページを見る →
ルカリオ◎ルカリオ
キュウコン キュウコン vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
グソクムシャ◎グソクムシャ
キュウコン キュウコン vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
サーフゴー◎サーフゴー
キュウコン キュウコン vs サーフゴー サーフゴー
サーフゴーのページを見る →
アーマーガア○アーマーガア
キュウコン キュウコン vs アーマーガア アーマーガア
アーマーガアのページを見る →
ヒートロトム○*ヒートロトム
キュウコン キュウコン vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
フラエッテ(永遠)◎フラエッテ(永遠)
キュウコン キュウコン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →
不利な相手
ガブリアス×ガブリアス
キュウコン キュウコン vs ガブリアス ガブリアス
ガブリアスのページを見る →
カバルドン×カバルドン
キュウコン キュウコン vs カバルドン カバルドン
カバルドンのページを見る →
ミミッキュ▲ミミッキュ
キュウコン キュウコン vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
メガリザードンX▲メガリザードンX
キュウコン キュウコン vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
メガリザードンY▲*メガリザードンY
キュウコン キュウコン vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
イダイトウ(オス)×イダイトウ(オス)
キュウコン キュウコン vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
ボーマンダ×ボーマンダ
キュウコン キュウコン vs ボーマンダ ボーマンダ
ボーマンダのページを見る →
カイリュー×カイリュー
キュウコン キュウコン vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
メタグロス×メタグロス
キュウコン キュウコン vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
セグレイブ×セグレイブ
キュウコン キュウコン vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
ギャラドス×ギャラドス
キュウコン キュウコン vs ギャラドス ギャラドス
ギャラドスのページを見る →
エースバーン▲*エースバーン
キュウコン キュウコン vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ブラッキー▲ブラッキー
キュウコン キュウコン vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ドドゲザン▲ドドゲザン
キュウコン キュウコン vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
バシャーモ×バシャーモ
キュウコン キュウコン vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
ライチュウ▲ライチュウ
キュウコン キュウコン vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物こだわりスカーフ
特性ひでり
性格おくびょう (S↑A↓)
技くさソーラービームほのおかえんほうしゃほのおオーバーヒートノーマルウェザーボール
EVH2C32S32
M-3 シーズン
持ち物こだわりスカーフ
特性ひでり
性格おくびょう (S↑A↓)
技くさソーラービームほのおかえんほうしゃほのおオーバーヒートノーマルウェザーボール
EVH2C32S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
広告を非表示にする(プレミアム)