フシギバナ
全国図鑑 No.3 / 使用率 53位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
80
こうげき
82
ぼうぎょ
83
とくこう
100
とくぼう
100
すばやさ
80
合計
525
メガシンカ
メガフシギバナ


特性:あついしぼう — ほのおタイプ・こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。
HP
80
こうげき
100+18
ぼうぎょ
123+40
とくこう
122+22
とくぼう
120+20
すばやさ
80
合計
625
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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— |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ようりょくそ | にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。 |
| 2 | しんりょく | HPが最大HPの1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | だいちのちから |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 2 | ヘドロばくだん |
特殊威力 90命中 100%PP 12 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 3 | こうごうせい |
変化PP 8 自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 |
| 4 | ギガドレイン |
特殊威力 75命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 5 | やどりぎのタネ |
変化命中 90%PP 12 相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。 |
| 6 | ヘドロウェーブ |
特殊威力 95命中 100%PP 12 10%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 7 | ウェザーボール |
特殊威力 50命中 100%PP 12 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 |
| 8 | どくどく |
変化命中 90%PP 12 相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 |
| 9 | ねむりごな |
変化命中 75%PP 16 粉相手をねむり状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 |
| 10 | せいちょう |
変化PP 20 自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | フシギバナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 3 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 4 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 5 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | おおきなねっこ |
HP吸収技で回復する量が増える。 |
| 8 | こうかくレンズ |
技の命中率が1.1倍になる。 |
| 9 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | きせきのタネ |
くさタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 2 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 3 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 4 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 5 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 6 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 7 | のんき | |
| 8 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 9 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 10 | おっとり (C↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 3 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 23 | 0 | 10 | 1 | |
| 5 | 32 | 0 | 27 | 0 | 7 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 8 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 9 | 0 | 0 | 1 | 32 | 0 | 32 | |
| 10 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 13 | 0 | 21 | 0 | |
| 12 | 22 | 0 | 0 | 32 | 0 | 12 | |
| 13 | 32 | 0 | 4 | 0 | 30 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 21 | 0 | 0 | 13 | |
| 15 | 32 | 0 | 0 | 0 | 20 | 14 | |
| 16 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 17 | 32 | 0 | 14 | 0 | 20 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 17 | 0 | 17 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 20 | 5 | 0 | 2 | 32 | 0 | 27 | |
| 21 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 22 | 4 | 0 | 0 | 32 | 0 | 30 | |
| 23 | 30 | 0 | 0 | 0 | 20 | 16 | |
| 24 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 25 | 30 | 0 | 17 | 12 | 7 | 0 | |
| 26 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 27 | 32 | 0 | 16 | 0 | 18 | 0 | |
| 28 | 32 | 0 | 17 | 12 | 5 | 0 | |
| 29 | 18 | 0 | 0 | 31 | 0 | 17 | |
| 30 | 32 | 0 | 1 | 32 | 0 | 1 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ型特殊39.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ヘドロばくだん / ギガドレイン / だいちのちから / こうごうせいフシギバナイト・おだやか・H32 B2 D32・ようりょくそ5.1%
- ヘドロばくだん / ギガドレイン / だいちのちから / こうごうせいフシギバナイト・ずぶとい・H32 B2 D32・ようりょくそ3.9%
- ヘドロばくだん / ギガドレイン / だいちのちから / こうごうせいフシギバナイト・ひかえめ・H32 B2 C32・ようりょくそ2.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- だいちのちから95%ギガドレイン83%こうごうせい76%ヘドロばくだん74%ヘドロウェーブ20%ウェザーボール16%アシッドボム13%どくどく10%ねむりごな5%
- 持ち物
- フシギバナイト100%
- 性格
- ひかえめ37%おだやか30%ずぶとい28%
- 努力値
- H32 B2 D3217%H2 C32 S3215%H32 B32 D29%
メガ・やどりぎのタネ型特殊32.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ヘドロばくだん / だいちのちから / こうごうせい / やどりぎのタネフシギバナイト・おだやか・H32 B2 D32・ようりょくそ7%
- ヘドロばくだん / だいちのちから / ギガドレイン / やどりぎのタネフシギバナイト・おだやか・H32 B2 D32・ようりょくそ3.6%
- ヘドロばくだん / だいちのちから / こうごうせい / やどりぎのタネフシギバナイト・おだやか・H32 B32 D2・ようりょくそ3.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- やどりぎのタネ100%だいちのちから99%ヘドロばくだん84%こうごうせい58%ギガドレイン31%ウェザーボール10%ヘドロウェーブ9%
- 持ち物
- フシギバナイト100%
- 性格
- おだやか58%ずぶとい23%ひかえめ16%
- 努力値
- H32 B2 D3221%H32 B32 D210%H32 B24 D108%
いのちのたま型特殊9.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ギガドレイン / ヘドロウェーブ / だいちのちから / まもるいのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・ようりょくそ5.6%
- ギガドレイン / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ねむりごないのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ようりょくそ4.7%
- こうごうせい / ヘドロウェーブ / だいちのちから / ねむりごないのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ようりょくそ4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ギガドレイン69%ヘドロウェーブ67%だいちのちから54%ウェザーボール45%ねむりごな43%どくどく30%まもる27%こうごうせい25%ヘドロばくだん22%やどりぎのタネ8%ソーラービーム5%
- 持ち物
- いのちのたま83%たべのこし17%
- 性格
- ひかえめ53%おくびょう34%ずぶとい12%
- 努力値
- H2 C32 S3267%H32 B2 D3210%H32 B2 C328%
メガ・こうごうせい+やどりぎのタネ型補助9.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ギガドレイン / だいちのちから / こうごうせい / やどりぎのタネフシギバナイト・おだやか・H32 B2 D32・ようりょくそ4.5%
- ねむりごな / だいちのちから / こうごうせい / やどりぎのタネフシギバナイト・おくびょう・H2 C32 S32・ようりょくそ4.5%
- ギガドレイン / だいちのちから / こうごうせい / やどりぎのタネフシギバナイト・ずぶとい・H32 B2 D32・ようりょくそ4.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- こうごうせい100%やどりぎのタネ100%だいちのちから94%ギガドレイン44%どくどく23%アシッドボム14%ねむりごな10%まもる8%ウェザーボール6%
- 持ち物
- フシギバナイト100%
- 性格
- おだやか49%ずぶとい41%ひかえめ6%
- 努力値
- H32 B2 D3232%H32 B32 D215%H32 B24 D1012%
せいちょう型特殊6.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ヘドロウェーブ / だいちのちから / こうごうせい / せいちょういのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・ようりょくそ5.6%
- ヘドロばくだん / ギガドレイン / ねむりごな / せいちょういのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ようりょくそ4.8%
- ヘドロウェーブ / だいちのちから / ギガドレイン / せいちょういのちのたま・ひかえめ・H4 C32 S30・ようりょくそ4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- せいちょう100%ギガドレイン72%ヘドロばくだん55%だいちのちから47%ヘドロウェーブ31%ウェザーボール28%こうごうせい21%ねむりごな17%どくどく11%アシッドボム8%やどりぎのタネ6%
- 持ち物
- いのちのたま100%
- 性格
- ひかえめ90%おくびょう10%
- 努力値
- H2 C32 S3240%H32 B2 C3222%H32 C32 S214%
メガ・せいちょう型特殊2.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ヘドロばくだん / だいちのちから / やどりぎのタネ / せいちょうフシギバナイト・おだやか・H32 B2 D32・ようりょくそ7.7%
- ヘドロばくだん / だいちのちから / ギガドレイン / せいちょうフシギバナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・ようりょくそ7.5%
- こうごうせい / だいちのちから / やどりぎのタネ / せいちょうフシギバナイト・おだやか・H32 B2 D32・ようりょくそ7.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- せいちょう100%だいちのちから91%ヘドロばくだん63%やどりぎのタネ61%こうごうせい37%ギガドレイン34%アシッドボム9%ヘドロウェーブ5%
- 持ち物
- フシギバナイト100%
- 性格
- ひかえめ44%おだやか39%ずぶとい15%
- 努力値
- H32 B2 D3231%H2 C32 S3223%H32 B32 D215%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 87.5% | |
| ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 62.6% | |
| こうごうせい自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 | 変化 | — | — | 8 | 61.9% | |
| ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 57.8% | |
| やどりぎのタネ相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 12 | 43.8% | |
| ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 18.9% | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 16% | |
| どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 | 変化 | — | 90 | 12 | 10.3% | |
| ねむりごな粉相手をねむり状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 | 変化 | — | 75 | 16 | 8.7% | |
| せいちょう自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 8.5% | |
| アシッドボム相手の特防を2段階下げる。 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | — | |
| あまいかおり相手の回避率を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| あまえる相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 特殊 | — | 100 | 20 | — | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| グラススライダーグラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。 | 物理 | 55 | 100 | 20 | — | |
| グラスフィールド5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | — | |
| タネばくだん通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| タネマシンガン2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 100 | 20 | — | |
| だいちのはどう自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| どくのこな粉相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 | 変化 | — | 75 | 20 | — | |
| ドわすれ自分の特防を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| なやみのタネ相手の特性をふみんにする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねをはる自分はねをはる状態になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — | |
| はなびらのまい自分はあばれ状態になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | — | |
| はなふぶき通常の攻撃技。 | 物理 | 90 | 100 | 16 | — | |
| ハードプラント使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| パワーウィップ通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 85 | 12 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| リーフストーム自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
◎アシレーヌ
フシギバナ vs
アシレーヌ
◎ブリジュラス
フシギバナ vs
ブリジュラス
○*ルカリオ
フシギバナ vs
ルカリオ
○*ミミッキュ
フシギバナ vs
ミミッキュ
○*イダイトウ(オス)
フシギバナ vs
イダイトウ(オス)
◎ゴリランダー
フシギバナ vs
ゴリランダー
◎キラフロル
フシギバナ vs
キラフロル
○ブラッキー
フシギバナ vs
ブラッキー
○*ゲンガー
フシギバナ vs
ゲンガー
○*ヒートロトム
フシギバナ vs
ヒートロトム
◎ウォッシュロトム
フシギバナ vs
ウォッシュロトム
○*ゲッコウガ
フシギバナ vs
ゲッコウガ
◎フラエッテ(永遠)
フシギバナ vs
フラエッテ(永遠)
◎ライチュウ
フシギバナ vs
ライチュウ 不利な相手
×グソクムシャ
フシギバナ vs
グソクムシャ
▲メガリザードンX
フシギバナ vs
メガリザードンX
▲メガリザードンY
フシギバナ vs
メガリザードンY
×ボーマンダ
フシギバナ vs
ボーマンダ
▲カイリュー
フシギバナ vs
カイリュー
▲*メタグロス
フシギバナ vs
メタグロス
▲イエッサン(オス)
フシギバナ vs
イエッサン(オス)
▲セグレイブ
フシギバナ vs
セグレイブ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物フシギバナイト
特性しんりょく
性格ずぶとい (B↑A↓)
技
ギガドレイン
ヘドロばくだん
だいちのちから
こうごうせい
ギガドレイン
ヘドロばくだん
だいちのちから
こうごうせいEVH32B20D11S3
M-4 シーズン
持ち物フシギバナイト
特性ようりょくそ
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
ギガドレイン
ヘドロばくだん
だいちのちから
こうごうせい
ギガドレイン
ヘドロばくだん
だいちのちから
こうごうせいEVH28C20S18








ウェザーボール
きあいのタスキ
オボンのみ
ラムのみ


