ポケモン情報
エルフーン

エルフーン

くさ フェアリー
全国図鑑 No.547 / 使用率 86位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
60
こうげき
67
ぼうぎょ
85
とくこう
77
とくぼう
75
すばやさ
116
合計
480

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
どく
ひこうはがねほのおこおり
かくとうじめんみずくさでんきあく
ドラゴン

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 いたずらごころ
95.0%
変化技の優先度が1段階上がる。あくタイプの相手を対象にとる変化技は無効になる(自分や場が対象の変化技は使える)。
2 ようりょくそ
4.8%
にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。
3 すりぬけ
0.1%
相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使う。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
フェアリー ムーンフォース
89.2%
フェアリー特殊
威力 95命中 100%PP 16
10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
2
ノーマル アンコール
77.9%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
3
ひこう おいかぜ
48.0%
ひこう変化
PP 16
4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
4
あく おきみやげ
33.5%
あく変化
命中 100%PP 12
自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
5
くさ やどりぎのタネ
30.3%
くさ変化
命中 90%PP 12
相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。
6
ノーマル みがわり
27.7%
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
7
ノーマル がむしゃら
23.4%
ノーマル物理
命中 100%PP 8
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
8
あく ちょうはつ
20.5%
あく変化
命中 100%PP 20
相手をちょうはつ状態にする。
9
くさ コットンガード
10.6%
くさ変化
PP 12
自分の防御を3段階上げる。
10
くさ ギガドレイン
7.6%
くさ特殊
威力 75命中 100%PP 12
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
順位 持ち物 採用率
1
きあいのタスキきあいのタスキ
49.1%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
2
たべのこし
22.7%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
3
いのちのたま
5.0%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
4
ゴツゴツメット
4.7%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
5
ようせいのハネ
4.5%
フェアリータイプの技の威力が1.2倍になる。
6
オボンのみオボンのみ
2.5%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
7
ひかりのこな
2.0%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
8
メンタルハーブ
1.3%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
9
ひかりのねんど
1.2%
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。
10
でんきだま
1.1%
ピカチュウが持つとでんきタイプの技の威力が2倍になる。
順位 性格 採用率
1 おくびょう (S↑ A↓)
40.3%
2 ひかえめ (C↑ A↓)
25.6%
3 ずぶとい (B↑ A↓)
25.4%
4 おだやか (D↑ A↓)
7.1%
5 のんき
0.8%
6 なまいき (D↑ S↓)
0.5%
7 ようき (S↑ C↓)
0.2%
8 せっかち
0.1%
9 しんちょう (D↑ C↓)
0.1%
10 おっとり (C↑ S↓)
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 20032032
28.9%
2 00032232
12.0%
3 00232032
11.7%
4 32032020
6.5%
5 32032002
2.5%
6 32020320
2.1%
7 32032001
2.0%
8 26032080
1.6%
9 320140200
1.6%
10 32032110
1.5%
11 00132132
1.5%
12 160310019
1.3%
13 00032032
1.1%
14 26032062
1.1%
15 32033100
1.1%
16 32031030
1.1%
17 140132118
1.0%
18 20320320
0.8%
19 320150190
0.8%
20 100320240
0.7%
21 320160180
0.7%
22 00323220
0.7%
23 32000232
0.7%
24 32003022
0.7%
25 320220120
0.7%
26 00259320
0.6%
27 32032200
0.6%
28 00232320
0.6%
29 22033209
0.6%
30 32000032
0.6%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

おいかぜ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ムーンフォース / アンコール / おいかぜ / がむしゃら
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・いたずらごころ
    12.3%
  2. ムーンフォース / アンコール / おいかぜ / がむしゃら
    きあいのタスキ・ひかえめ・B2 C32 S32・いたずらごころ
    7.3%
  3. ムーンフォース / アンコール / おいかぜ / がむしゃら
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・いたずらごころ
    7.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール99%ムーンフォース98%おいかぜ91%がむしゃら49%おきみやげ22%ちょうはつ13%やどりぎのタネ8%みがわり6%
持ち物
きあいのタスキ80%ゴツゴツメット7%
性格
ひかえめ46%おくびょう41%ずぶとい10%
努力値
H2 C32 S3241%B2 C32 S3222%C32 D2 S3220%
みがわり型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ムーンフォース / アンコール / やどりぎのタネ / みがわり
    たべのこし・ずぶとい・H32 B14 D20・いたずらごころ
    3.9%
  2. ムーンフォース / アンコール / やどりぎのタネ / みがわり
    たべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・いたずらごころ
    3.8%
  3. ムーンフォース / アンコール / やどりぎのタネ / みがわり
    たべのこし・ずぶとい・H26 B32 D8・いたずらごころ
    3.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ムーンフォース93%やどりぎのタネ90%みがわり88%アンコール80%おきみやげ25%ちょうはつ7%
持ち物
たべのこし67%きあいのタスキ14%ようせいのハネ10%
性格
ずぶとい46%おだやか27%おくびょう24%
努力値
H2 C32 S3214%H32 B32 D212%H32 B14 D208%
コットンガード型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ムーンフォース / アンコール / やどりぎのタネ / コットンガード
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・いたずらごころ
    3.6%
  2. ムーンフォース / アンコール / やどりぎのタネ / コットンガード
    たべのこし・ずぶとい・H32 B14 D20・いたずらごころ
    3.2%
  3. ムーンフォース / アンコール / やどりぎのタネ / コットンガード
    たべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・いたずらごころ
    3.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
コットンガード100%ムーンフォース90%アンコール71%やどりぎのタネ50%おきみやげ28%ちょうはつ18%みがわり14%おいかぜ14%ギガドレイン6%
持ち物
たべのこし43%きあいのタスキ34%
性格
ずぶとい59%おくびょう28%ひかえめ12%
努力値
H32 B32 D226%H2 C32 S3222%B2 C32 S3210%
ちょうはつ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. おきみやげ / ちょうはつ / くさむすび / ひかりのかべ
    ひかりのねんど・おくびょう・H32 D2 S32・いたずらごころ
    2%
  2. おきみやげ / ちょうはつ / くさむすび / ミストフィールド
    いのちのたま・おくびょう・H32 D2 S32・いたずらごころ
    1.8%
  3. おきみやげ / ムーンフォース / みがわり / にほんばれ
    ひかりのこな・ずぶとい・H32 B32 S2・いたずらごころ
    1.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
おきみやげ96%ちょうはつ86%ムーンフォース48%にほんばれ40%ギガドレイン27%アンコール24%エナジーボール19%ミストフィールド13%まもる11%おいかぜ10%くさむすび9%みがわり8%ひかりのかべ7%
持ち物
きあいのタスキ36%いのちのたま22%ゴツゴツメット13%
性格
おくびょう66%ずぶとい23%ひかえめ11%
努力値
H2 C32 S3249%H32 B32 D219%B2 C32 S3211%
きあいのタスキ/たべのこし型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ムーンフォース / シャドーボール / みがわり / まもる
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 S2・いたずらごころ
    2%
  2. ギガドレイン / やどりぎのタネ / みがわり / まもる
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 S2・いたずらごころ
    2%
  3. やどりぎのタネ / シャドーボール / みがわり / まもる
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・いたずらごころ
    1.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ムーンフォース81%おきみやげ53%まもる39%シャドーボール38%アンコール34%くさむすび29%みがわり28%ちょうはつ26%エナジーボール21%ギガドレイン21%おいかぜ14%やどりぎのタネ11%
持ち物
きあいのタスキ43%たべのこし24%いのちのたま19%
性格
おくびょう65%ずぶとい24%ひかえめ11%
努力値
H2 C32 S3250%H32 B32 D215%B2 C32 S3215%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ムーンフォース10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。フェアリー特殊951001689.2%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100877.9%
おいかぜ4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。ひこう変化——1648%
おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。あく変化—1001233.5%
やどりぎのタネ相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。くさ変化—901230.3%
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——1227.7%
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—100823.4%
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—1002020.5%
コットンガード自分の防御を3段階上げる。くさ変化——1210.6%
ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。くさ特殊75100127.6%
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うそなき相手の特防を2段階下げる。あく変化—10020—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。ノーマル変化—10020—
グラススライダーグラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。くさ物理5510020—
グラスフィールド5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。くさ変化——12—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
しびれごな粉相手をまひ状態にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。くさ変化—7520—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理909012—
すりかえ相手と自分が持つ道具を入れ替える。あく変化—10012—
せいちょう自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。ノーマル変化——20—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理8010016—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——8—
とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。むし物理7010020—
どくのこな粉相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。どく変化—7520—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なやみのタネ相手の特性をふみんにする。くさ変化—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ふくろだたき手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。あく物理—10012—
ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。ひこう特殊1107012—
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊8010012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
ミストフィールド5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。フェアリー変化——12—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
わたほうし粉相手の素早さを2段階下げる。くさタイプや粉が効かない相手には無効。くさ変化—10020—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ブラッキー○*ブラッキー
エルフーン エルフーン vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
エルフーン エルフーン vs アシレーヌ アシレーヌ
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ミミッキュ▲*ミミッキュ
エルフーン エルフーン vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
エルフーン エルフーン vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
メガリザードンY×メガリザードンY
エルフーン エルフーン vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
サーフゴー×サーフゴー
エルフーン エルフーン vs サーフゴー サーフゴー
サーフゴーのページを見る →
マスカーニャ▲*マスカーニャ
エルフーン エルフーン vs マスカーニャ マスカーニャ
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アーマーガア▲*アーマーガア
エルフーン エルフーン vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー▲カイリュー
エルフーン エルフーン vs カイリュー カイリュー
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メタグロス×メタグロス
エルフーン エルフーン vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
キラフロル×キラフロル
エルフーン エルフーン vs キラフロル キラフロル
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エースバーン▲*エースバーン
エルフーン エルフーン vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ゲンガー×ゲンガー
エルフーン エルフーン vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ヒートロトム×ヒートロトム
エルフーン エルフーン vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
エルフーン エルフーン vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
ドドゲザン▲*ドドゲザン
エルフーン エルフーン vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
バシャーモ▲*バシャーモ
エルフーン エルフーン vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
エルフーン エルフーン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →
ライチュウ▲ライチュウ
エルフーン エルフーン vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性いたずらごころ
性格ずぶとい (B↑A↓)
技フェアリームーンフォースくさコットンガードノーマルみがわりくさやどりぎのタネ
EVH26B32D6S2
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性いたずらごころ
性格おくびょう (S↑A↓)
技ノーマルアンコールひこうおいかぜくさやどりぎのタネフェアリームーンフォース
EVH2C32S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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