ポケモン情報
クレッフィ

クレッフィ

はがね フェアリー
全国図鑑 No.707 / 使用率 159位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
57
こうげき
80
ぼうぎょ
91
とくこう
80
とくぼう
87
すばやさ
75
合計
470

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
じめんほのお
ノーマルひこういわくさエスパーこおりあくフェアリー
むし
どくドラゴン

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 いたずらごころ
100.0%
変化技の優先度が1段階上がる。あくタイプの相手を対象にとる変化技は無効になる(自分や場が対象の変化技は使える)。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
エスパー ひかりのかべ
68.4%
エスパー変化
PP 20
5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
2
エスパー リフレクター
67.0%
エスパー変化
PP 20
5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
3
はがね てっていこうせん
63.6%
はがね特殊
威力 140命中 95%PP 8
攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
4
でんき でんじは
29.2%
でんき変化
命中 90%PP 20
相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
5
じめん まきびし
27.6%
じめん変化
PP 20
相手の場をまきびし状態にする。
6
あく イカサマ
26.0%
あく物理
威力 95命中 100%PP 16
自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
7
エスパー めいそう
20.1%
エスパー変化
PP 20
自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
8
フェアリー ドレインキッス
20.1%
フェアリー特殊
威力 50命中 100%PP 12
相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
9
はがね てっぺき
14.8%
はがね変化
PP 16
自分の防御を2段階上げる。
10
みず あまごい
13.9%
みず変化
PP 8
5ターンの間あめ状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
ひかりのねんど
61.0%
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。
2
たべのこし
15.7%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
3
しめったいわ
12.3%
あまごいで起こした雨が8ターン続く。
4
くろいてっきゅう
5.3%
持っているポケモンの素早さが半分になる。
5
ゴツゴツメット
2.0%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
6
おおきなねっこ
1.6%
HP吸収技で回復する量が増える。
7
ラムのみラムのみ
0.5%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
8
カゴのみ
0.4%
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。
9
オボンのみオボンのみ
0.4%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
10
オッカのみ
0.4%
ほのおタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 ずぶとい (B↑ A↓)
69.3%
2 おだやか (D↑ A↓)
19.1%
3 ひかえめ (C↑ A↓)
5.0%
4 わんぱく (B↑ C↓)
3.2%
5 おくびょう (S↑ A↓)
1.4%
6 のんき
1.4%
7 れいせい (C↑ S↓)
0.4%
8 しんちょう (D↑ C↓)
0.2%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
16.2%
2 32020320
12.8%
3 32029050
8.7%
4 320190150
7.3%
5 32023056
7.0%
6 290110260
6.8%
7 310100250
6.6%
8 32000313
4.3%
9 320210130
4.3%
10 290190018
3.9%
11 32003220
3.9%
12 26032080
3.2%
13 32002320
2.3%
14 320160180
2.0%
15 290112600
1.6%
16 32032000
1.4%
17 29050320
1.2%
18 31030320
1.1%
19 20032032
0.9%
20 120032418
0.7%
21 310190160
0.5%
22 00322320
0.4%
23 10132032
0.4%
24 20320320
0.4%
25 27032070
0.4%
26 32023200
0.4%
27 00032232
0.2%
28 10320320
0.2%
29 120310230
0.2%
30 160032018
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

てっていこうせん型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. てっていこうせん / ひかりのかべ / リフレクター / まきびし
    ひかりのねんど・ずぶとい・H32 B32 D2・いたずらごころ
    2.3%
  2. てっていこうせん / ひかりのかべ / リフレクター / でんじは
    ひかりのねんど・ずぶとい・H32 B32 D2・いたずらごころ
    1.7%
  3. てっていこうせん / ひかりのかべ / リフレクター / まきびし
    ひかりのねんど・ずぶとい・H32 B20 D14・いたずらごころ
    1.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ひかりのかべ97%リフレクター96%てっていこうせん92%まきびし33%でんじは31%ドレインキッス13%あまごい9%でんじふゆう9%トリックルーム6%フェアリーロック5%
持ち物
ひかりのねんど89%しめったいわ8%
性格
ずぶとい70%おだやか17%ひかえめ6%
努力値
H32 B32 D213%H32 B2 D3210%H32 B20 D148%
リフレクター+めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. てっていこうせん / ひかりのかべ / リフレクター / めいそう
    ひかりのねんど・ひかえめ・H32 C32 D2・いたずらごころ
    5.3%
  2. てっていこうせん / ひかりのかべ / リフレクター / めいそう
    ひかりのねんど・ずぶとい・H32 B32 D2・いたずらごころ
    4.7%
  3. てっていこうせん / ひかりのかべ / リフレクター / めいそう
    ひかりのねんど・ずぶとい・H32 B20 D14・いたずらごころ
    3.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
めいそう100%ひかりのかべ94%リフレクター94%てっていこうせん60%ドレインキッス40%でんじは6%
持ち物
ひかりのねんど68%くろいてっきゅう19%しめったいわ8%
性格
ずぶとい68%おだやか17%ひかえめ13%
努力値
H32 B32 D214%H32 B2 D329%H32 B30 D48%
イカサマ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. てっていこうせん / ひかりのかべ / でんじは / あまごい
    しめったいわ・おだやか・H32 C32 D2・いたずらごころ
    2.6%
  2. てっていこうせん / リフレクター / でんじは / あまごい
    しめったいわ・おだやか・H32 C32 D2・いたずらごころ
    1.8%
  3. イカサマ / まきびし / でんじは / でんじふゆう
    たべのこし・おだやか・H32 B2 D32・いたずらごころ
    1.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
イカサマ93%でんじは71%あまごい59%でんじふゆう53%まきびし46%フェアリーロック32%てっていこうせん18%トリックルーム16%
持ち物
しめったいわ55%たべのこし42%
性格
おだやか59%ずぶとい41%
努力値
H32 B32 D235%H32 B2 D3225%H32 B30 D410%
ドレインキッス+めいそう型両刀
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ドレインキッス / イカサマ / めいそう / トリックルーム
    おおきなねっこ・ずぶとい・H32 B32 D2・いたずらごころ
    2.4%
  2. ドレインキッス / イカサマ / めいそう / トリックルーム
    おおきなねっこ・ずぶとい・H32 B2 D32・いたずらごころ
    2.2%
  3. ドレインキッス / イカサマ / めいそう / てっぺき
    たべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・いたずらごころ
    2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
イカサマ100%めいそう100%ドレインキッス93%でんじは21%みがわり17%まきびし14%トリックルーム14%てっぺき12%でんじふゆう11%フェアリーロック8%あまごい8%
持ち物
たべのこし76%おおきなねっこ18%しめったいわ5%
性格
ずぶとい82%おだやか18%
努力値
H32 B32 D222%H32 B2 D3222%H32 B30 D412%
イカサマ+てっぺき型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. イカサマ / でんじは / てっぺき / トリックルーム
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B2 D32・いたずらごころ
    1.8%
  2. イカサマ / でんじふゆう / てっぺき / トリックルーム
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B2 D32・いたずらごころ
    1.8%
  3. イカサマ / でんじは / てっぺき / まきびし
    たべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・いたずらごころ
    1.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
イカサマ100%てっぺき100%でんじは45%でんじふゆう41%まきびし36%あまごい29%トリックルーム21%フェアリーロック17%まもる7%
持ち物
たべのこし56%ゴツゴツメット25%しめったいわ19%
性格
ずぶとい91%
努力値
H32 B32 D230%H32 B2 D3227%H32 B30 D414%
てっていこうせん+てっぺき型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. てっていこうせん / ひかりのかべ / リフレクター / てっぺき
    ひかりのねんど・ずぶとい・H32 B32 D2・いたずらごころ
    8.5%
  2. てっていこうせん / ひかりのかべ / リフレクター / てっぺき
    ひかりのねんど・ずぶとい・H32 B20 D14・いたずらごころ
    5.9%
  3. てっていこうせん / ひかりのかべ / リフレクター / てっぺき
    ひかりのねんど・ずぶとい・H30 B10 D26・いたずらごころ
    5.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てっぺき100%ひかりのかべ93%てっていこうせん92%リフレクター81%まきびし25%ドレインキッス8%
持ち物
ひかりのねんど86%くろいてっきゅう13%
性格
ずぶとい74%のんき22%
努力値
H32 B32 D222%H32 B30 D413%H32 B2 D3210%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——2068.4%
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——2067%
てっていこうせん攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。はがね特殊14095863.6%
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—902029.2%
まきびし相手の場をまきびし状態にする。じめん変化——2027.6%
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理951001626%
ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。フェアリー特殊501001220.1%
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——2020.1%
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——1614.8%
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——813.9%
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
いちゃもん相手を連続不可状態にする。あく変化—10016—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。はがね変化—8520—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理909012—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
すりかえ相手と自分が持つ道具を入れ替える。あく変化—10012—
でんじふゆう自分は でんじふゆう状態になる。でんき変化——12—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——8—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。むし物理709012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
フェアリーロック場の全員をフェアリーロック状態にする。フェアリー変化——12—
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊8010012—
マジックルーム5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。エスパー変化——12—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
ミストフィールド5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。フェアリー変化——12—
みらいよち相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。エスパー特殊12010012—
ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。はがね特殊8010012—
リサイクル自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。ノーマル変化——12—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

不利な相手
ガブリアス×ガブリアス
クレッフィ クレッフィ vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ▲*アシレーヌ
クレッフィ クレッフィ vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン▲*カバルドン
クレッフィ クレッフィ vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
クレッフィ クレッフィ vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲*ルカリオ
クレッフィ クレッフィ vs ルカリオ ルカリオ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
クレッフィ クレッフィ vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX×メガリザードンX
クレッフィ クレッフィ vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
クレッフィ クレッフィ vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
クレッフィ クレッフィ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ×ボーマンダ
クレッフィ クレッフィ vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー▲*サーフゴー
クレッフィ クレッフィ vs サーフゴー サーフゴー
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アーマーガア▲*アーマーガア
クレッフィ クレッフィ vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー×カイリュー
クレッフィ クレッフィ vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
クレッフィ クレッフィ vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス▲*メタグロス
クレッフィ クレッフィ vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
クレッフィ クレッフィ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ▲*セグレイブ
クレッフィ クレッフィ vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル▲*キラフロル
クレッフィ クレッフィ vs キラフロル キラフロル
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ギャラドス▲*ギャラドス
クレッフィ クレッフィ vs ギャラドス ギャラドス
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エースバーン×エースバーン
クレッフィ クレッフィ vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー▲*ブラッキー
クレッフィ クレッフィ vs ブラッキー ブラッキー
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ゲンガー▲*ゲンガー
クレッフィ クレッフィ vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム×ヒートロトム
クレッフィ クレッフィ vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
クレッフィ クレッフィ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
クレッフィ クレッフィ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン×ドドゲザン
クレッフィ クレッフィ vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ▲*バシャーモ
クレッフィ クレッフィ vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
クレッフィ クレッフィ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ▲*ライチュウ
クレッフィ クレッフィ vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物ひかりのねんど
特性いたずらごころ
性格おくびょう (S↑A↓)
技エスパーリフレクターエスパーひかりのかべはがねてっていこうせんあくイカサマ
EVH32B32D2
M-3 シーズン
持ち物ひかりのねんど
特性いたずらごころ
性格おくびょう (S↑A↓)
技エスパーリフレクターエスパーひかりのかべはがねてっていこうせんあくイカサマ
EVH32B32D2
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