ポケモン情報
ヘラクロス

ヘラクロス

むし かくとう
全国図鑑 No.214 / 使用率 95位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
80
こうげき
125
ぼうぎょ
75
とくこう
40
とくぼう
95
すばやさ
85
合計
500

メガシンカ

メガヘラクロス

むしかくとう

特性:スキルリンク — 連続技を使うと最高回数まで出せる。

HP
80
こうげき
185+60
ぼうぎょ
115+40
とくこう
40
とくぼう
105+10
すばやさ
75-10
合計
600

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
ひこう
ほのおエスパーフェアリー
かくとうじめんむしくさあく
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 じしんかじょう
54.7%
攻撃で相手を倒すと攻撃が1段階上がる。
2 こんじょう
44.3%
状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけどによる物理ダメージ半減は無視する。
3 むしのしらせ
1.0%
HPが最大HPの1/3以下になるとむしタイプの技の威力が1.5倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
いわ ロックブラスト
94.3%
いわ物理
威力 25命中 90%PP 12
2ー5回連続で攻撃する。
2
くさ タネマシンガン
91.3%
くさ物理
威力 25命中 100%PP 20
2ー5回連続で攻撃する。
3
かくとう インファイト
90.2%
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
4
じめん じしん
68.3%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
5
むし ミサイルばり
34.4%
むし物理
威力 25命中 95%PP 20
2ー5回連続で攻撃する。
6
くさ くさわけ
5.1%
くさ物理
威力 50命中 100%PP 20
自分の素早さを1段階上げる。
7
むし メガホーン
2.9%
むし物理
威力 120命中 85%PP 12
通常の攻撃技。
8
いわ いわなだれ
2.7%
いわ物理
威力 75命中 90%PP 12
30%の確率で相手をひるませる。
9
ノーマル みがわり
2.3%
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
10
ノーマル フェイント
2.1%
ノーマル物理
威力 30命中 100%PP 12
優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
順位 持ち物 採用率
1
ヘラクロスナイト
96.0%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
こだわりスカーフこだわりスカーフ
2.8%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
3
きあいのタスキきあいのタスキ
1.0%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
80.8%
2 ようき (S↑ C↓)
11.1%
3 ゆうかん (A↑ S↓)
7.9%
4 やんちゃ (C↑ D↓)
0.2%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
28.9%
2 32322000
12.3%
3 03220032
11.6%
4 289130160
10.5%
5 202500021
3.9%
6 03200232
2.6%
7 93200025
2.6%
8 32223009
1.9%
9 32321010
1.7%
10 32270070
1.3%
11 63200028
1.2%
12 203200014
1.2%
13 032120220
1.1%
14 43270023
1.1%
15 143210019
1.1%
16 62800032
1.0%
17 173200017
0.9%
18 322300110
0.9%
19 143210217
0.8%
20 29325000
0.8%
21 32250090
0.8%
22 153150015
0.7%
23 153200019
0.7%
24 32320002
0.6%
25 03210132
0.6%
26 30323010
0.5%
27 153219000
0.4%
28 202750113
0.4%
29 163200117
0.4%
30 22532070
0.4%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・フルアタ・速攻型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. インファイト / ロックブラスト / タネマシンガン / じしん
    ヘラクロスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・じしんかじょう
    32.6%
  2. インファイト / ロックブラスト / タネマシンガン / じしん
    ヘラクロスナイト・いじっぱり・A32 B2 S32・じしんかじょう
    14.6%
  3. インファイト / ロックブラスト / タネマシンガン / じしん
    ヘラクロスナイト・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    7.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ロックブラスト99%タネマシンガン96%インファイト96%じしん85%ミサイルばり19%
持ち物
ヘラクロスナイト100%
性格
いじっぱり84%ようき16%
努力値
H2 A32 S3250%A32 B2 S3221%H20 A26 S207%
メガ・フルアタ・耐久型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. インファイト / ロックブラスト / タネマシンガン / じしん
    ヘラクロスナイト・いじっぱり・H32 A32 B2・じしんかじょう
    16%
  2. インファイト / ロックブラスト / タネマシンガン / じしん
    ヘラクロスナイト・いじっぱり・H28 A8 B14 D16・じしんかじょう
    13.1%
  3. インファイト / ロックブラスト / タネマシンガン / ミサイルばり
    ヘラクロスナイト・いじっぱり・H32 A32 B2・じしんかじょう
    9.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ロックブラスト99%タネマシンガン97%インファイト92%じしん56%ミサイルばり47%
持ち物
ヘラクロスナイト100%
性格
いじっぱり80%ゆうかん19%
努力値
H32 A32 B238%H28 A8 B14 D1629%H32 A2 B24 S85%
メガ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ミサイルばり / ロックブラスト / タネマシンガン / くさわけ
    ヘラクロスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・じしんかじょう
    11.6%
  2. ミサイルばり / ロックブラスト / インファイト / くさわけ
    ヘラクロスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・じしんかじょう
    11.3%
  3. ミサイルばり / ロックブラスト / タネマシンガン / くさわけ
    ヘラクロスナイト・いじっぱり・H20 A26 S20・じしんかじょう
    6.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
くさわけ100%ミサイルばり99%ロックブラスト85%タネマシンガン56%インファイト55%
持ち物
ヘラクロスナイト100%
性格
いじっぱり86%ようき14%
努力値
H2 A32 S3241%A32 B2 S3215%H32 A32 B214%
スカーフ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. インファイト / ミサイルばり / タネマシンガン / いわなだれ
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 S32・じしんかじょう
    16.6%
  2. じしん / ミサイルばり / タネマシンガン / いわなだれ
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 S32・じしんかじょう
    15.6%
  3. インファイト / ミサイルばり / じしん / いわなだれ
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    10.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ミサイルばり100%いわなだれ100%タネマシンガン69%インファイト66%じしん65%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
いじっぱり66%ようき34%
努力値
H2 A32 S3265%A32 B2 S3226%H8 A32 S269%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。いわ物理25901294.3%
タネマシンガン2ー5回連続で攻撃する。くさ物理251002091.3%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100890.2%
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001268.3%
ミサイルばり2ー5回連続で攻撃する。むし物理25952034.4%
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理50100205.1%
メガホーン通常の攻撃技。むし物理12085122.9%
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理7590122.7%
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——122.3%
フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。ノーマル物理30100122.1%
10まんばりき通常の攻撃技。じめん物理959512—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あばれる自分はあばれ状態になる。ノーマル物理12010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。いわ物理5010016—
カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。かくとう物理—10020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
コーチング自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。かくとう変化——12—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
しんくうは優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)かくとう特殊4010020—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理100808—
スマートホーン相手に必ず命中する。はがね物理70—12—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
ちきゅうなげ相手のHPに50ダメージを与える。かくとう物理—10020—
つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。あく物理7010020—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
とびかかる相手の攻撃を1段階下げる。むし物理8010016—
とびつく相手の素早さを1段階下げる。むし物理5010020—
ともえなげ優先度-6相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。かくとう物理609012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。むし物理709012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020—
はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。かくとう物理6510016—
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
まきびし相手の場をまきびし状態にする。じめん変化——20—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。かくとう変化——8—
むしくい相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。むし物理6010020—
むしのさざめき10%の確率で相手の特防を1段階下げる。むし特殊9010012—
むしのていこう相手の特攻を1段階下げる。むし特殊5010020—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ガブリアス○ガブリアス
ヘラクロス ヘラクロス vs ガブリアス ガブリアス
ガブリアスのページを見る →
アシレーヌ○*アシレーヌ
ヘラクロス ヘラクロス vs アシレーヌ アシレーヌ
アシレーヌのページを見る →
カバルドン◎カバルドン
ヘラクロス ヘラクロス vs カバルドン カバルドン
カバルドンのページを見る →
ブリジュラス◎ブリジュラス
ヘラクロス ヘラクロス vs ブリジュラス ブリジュラス
ブリジュラスのページを見る →
ルカリオ○*ルカリオ
ヘラクロス ヘラクロス vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
イダイトウ(オス)◎イダイトウ(オス)
ヘラクロス ヘラクロス vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
マスカーニャ◎マスカーニャ
ヘラクロス ヘラクロス vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
カイリュー◎カイリュー
ヘラクロス ヘラクロス vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ゴリランダー◎ゴリランダー
ヘラクロス ヘラクロス vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
セグレイブ◎セグレイブ
ヘラクロス ヘラクロス vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
ギャラドス○*ギャラドス
ヘラクロス ヘラクロス vs ギャラドス ギャラドス
ギャラドスのページを見る →
ブラッキー◎ブラッキー
ヘラクロス ヘラクロス vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ゲンガー○*ゲンガー
ヘラクロス ヘラクロス vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ヒートロトム○*ヒートロトム
ヘラクロス ヘラクロス vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ウォッシュロトム◎ウォッシュロトム
ヘラクロス ヘラクロス vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
ゲッコウガ○*ゲッコウガ
ヘラクロス ヘラクロス vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
ドドゲザン◎ドドゲザン
ヘラクロス ヘラクロス vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
ライチュウ○*ライチュウ
ヘラクロス ヘラクロス vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →
不利な相手
ミミッキュ▲*ミミッキュ
ヘラクロス ヘラクロス vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
グソクムシャ▲*グソクムシャ
ヘラクロス ヘラクロス vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
メガリザードンX×メガリザードンX
ヘラクロス ヘラクロス vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
ボーマンダ×ボーマンダ
ヘラクロス ヘラクロス vs ボーマンダ ボーマンダ
ボーマンダのページを見る →
メタグロス▲*メタグロス
ヘラクロス ヘラクロス vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
イエッサン(オス)×イエッサン(オス)
ヘラクロス ヘラクロス vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
イエッサン(オス)のページを見る →
エースバーン▲*エースバーン
ヘラクロス ヘラクロス vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
バシャーモ×バシャーモ
ヘラクロス ヘラクロス vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ヘラクロス ヘラクロス vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物ヘラクロスナイト
特性こんじょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
技かくとうインファイトむしミサイルばりくさタネマシンガンじめんじしん
EVH32A32B2
M-3 シーズン
持ち物ヘラクロスナイト
特性こんじょう
性格いじっぱり (A↑C↓)
技かくとうインファイトむしミサイルばりくさタネマシンガンじめんじしん
EVH32A32B2
その他の構築や対戦での動きを確認 →
広告を非表示にする(プレミアム)