ポケモン情報
ポットデス

ポットデス

ゴースト
全国図鑑 No.855 / 使用率 80位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
60
こうげき
65
ぼうぎょ
65
とくこう
134
とくぼう
114
すばやさ
70
合計
508

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
ゴーストあく
どくむし
ノーマルかくとう

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 くだけるよろい
57.6%
物理技でダメージを受けると防御が1段階下がり素早さが2段階上がる。
2 のろわれボディ
42.4%
技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ノーマル からをやぶる
100.0%
ノーマル変化
PP 16
自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
2
ゴースト シャドーボール
84.3%
ゴースト特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
3
エスパー アシストパワー
76.3%
エスパー特殊
威力 20命中 100%PP 16
自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
4
くさ ギガドレイン
54.2%
くさ特殊
威力 75命中 100%PP 12
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
5
ノーマル バトンタッチ
42.1%
ノーマル変化
PP 20
手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
6
くさ ちからをすいとる
33.0%
くさ変化
命中 100%PP 8
相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
7
ノーマル みがわり
3.0%
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
8
あく ふいうち
2.0%
あく物理
威力 70命中 100%PP 8
優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
9
あく あくのはどう
2.0%
あく特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
10
ノーマル はかいこうせん
1.1%
ノーマル特殊
威力 150命中 90%PP 8
使った次のターン、自分は反動状態になる。
順位 持ち物 採用率
1
きあいのタスキきあいのタスキ
57.7%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
2
しろいハーブ
41.8%
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。
3
いのちのたま
0.3%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
4
ラムのみラムのみ
0.0%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
5
メンタルハーブ
0.0%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
6
ふうせん
0.0%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
7
こだわりスカーフこだわりスカーフ
0.0%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
46.1%
2 ずぶとい (B↑ A↓)
26.5%
3 おくびょう (S↑ A↓)
24.9%
4 おだやか (D↑ A↓)
1.8%
5 おっとり (C↑ S↓)
0.6%
6 れいせい (C↑ S↓)
0.1%
7 なまいき (D↑ S↓)
0.0%
8 ようき (S↑ C↓)
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 20032032
46.0%
2 190250022
7.0%
3 140260026
3.8%
4 160270023
2.9%
5 32032020
2.8%
6 00032232
2.7%
7 260220018
2.6%
8 00232032
2.5%
9 00032032
1.9%
10 320110023
1.7%
11 320220012
1.2%
12 00132132
1.2%
13 32020032
1.1%
14 80032026
1.1%
15 320210013
1.0%
16 160280022
0.9%
17 180260022
0.9%
18 30326322
0.8%
19 190210026
0.8%
20 280160022
0.8%
21 240240018
0.7%
22 20320032
0.7%
23 320011023
0.7%
24 320100024
0.7%
25 140250027
0.6%
26 280250013
0.6%
27 160270221
0.6%
28 320180016
0.6%
29 32002032
0.5%
30 02032032
0.5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

からをやぶる・速攻型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. シャドーボール / アシストパワー / ギガドレイン / からをやぶる
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・くだけるよろい
    41.9%
  2. シャドーボール / アシストパワー / ギガドレイン / からをやぶる
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・くだけるよろい
    8.7%
  3. シャドーボール / アシストパワー / ちからをすいとる / からをやぶる
    しろいハーブ・ひかえめ・H2 C32 S32・くだけるよろい
    5.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
からをやぶる100%シャドーボール91%ギガドレイン87%アシストパワー85%ちからをすいとる19%みがわり6%
持ち物
きあいのタスキ81%しろいハーブ19%
性格
ひかえめ81%おくびょう18%
努力値
H2 C32 S3285%B2 C32 S326%
バトンタッチ+からをやぶる・速攻型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. シャドーボール / アシストパワー / からをやぶる / バトンタッチ
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・くだけるよろい
    21.4%
  2. シャドーボール / ギガドレイン / からをやぶる / バトンタッチ
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・くだけるよろい
    15.7%
  3. シャドーボール / ギガドレイン / からをやぶる / バトンタッチ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・くだけるよろい
    12.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
からをやぶる93%バトンタッチ93%シャドーボール90%アシストパワー59%ギガドレイン52%
持ち物
きあいのタスキ95%しろいハーブ5%
性格
おくびょう55%ひかえめ45%
努力値
H2 C32 S3285%B2 C32 S327%
バトンタッチ+からをやぶる・耐久型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. シャドーボール / アシストパワー / からをやぶる / バトンタッチ
    しろいハーブ・ずぶとい・H18 B26 S22・くだけるよろい
    6.9%
  2. ギガドレイン / アシストパワー / からをやぶる / バトンタッチ
    しろいハーブ・ずぶとい・H18 B26 S22・くだけるよろい
    4.7%
  3. シャドーボール / ちからをすいとる / からをやぶる / バトンタッチ
    しろいハーブ・ずぶとい・H18 B26 S22・くだけるよろい
    4.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
からをやぶる100%バトンタッチ100%アシストパワー74%シャドーボール65%ちからをすいとる42%ギガドレイン19%
持ち物
しろいハーブ84%きあいのタスキ16%
性格
ずぶとい72%おくびょう18%ひかえめ10%
努力値
H18 B26 S2221%H14 B26 S2614%H16 B28 S2210%
からをやぶる・耐久型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. シャドーボール / アシストパワー / からをやぶる / ちからをすいとる
    しろいハーブ・ずぶとい・H18 B26 S22・くだけるよろい
    15.1%
  2. シャドーボール / アシストパワー / からをやぶる / ちからをすいとる
    しろいハーブ・ずぶとい・H16 B28 S22・くだけるよろい
    7.6%
  3. シャドーボール / アシストパワー / からをやぶる / ちからをすいとる
    しろいハーブ・ずぶとい・H32 B32 D2・くだけるよろい
    5.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
からをやぶる100%ちからをすいとる97%アシストパワー88%シャドーボール86%ギガドレイン29%
持ち物
しろいハーブ97%
性格
ずぶとい71%ひかえめ14%おだやか9%
努力値
H18 B26 S2226%H16 B28 S2212%H32 B32 D29%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
からをやぶる自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。ノーマル変化——16100%
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊801001684.3%
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊201001676.3%
ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。くさ特殊751001254.2%
バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。ノーマル変化——2042.1%
ちからをすいとる相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。くさ変化—100833%
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——123%
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊80100162%
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理7010082%
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊1509081.1%
あまいかおり相手の回避率を2段階下げる。ノーマル変化—10020—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
アロマミスト味方の特防を1段階上げる。フェアリー変化——20—
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——20—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012—
おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。あく変化—10012—
おちゃかい場の全員はそれぞれ持っているきのみを食べて使う。ノーマル変化——12—
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—8516—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。ゴースト物理9010012—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。エスパー変化——16—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
じばく使うと自分はひんしになる。ノーマル物理2001008—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊6510012—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——8—
ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。ゴースト特殊—10016—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。ゴースト物理110908—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20—
ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。エスパー変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ルカリオ○ルカリオ
ポットデス ポットデス vs ルカリオ ルカリオ
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イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
ポットデス ポットデス vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
サーフゴー○*サーフゴー
ポットデス ポットデス vs サーフゴー サーフゴー
サーフゴーのページを見る →
アーマーガア○*アーマーガア
ポットデス ポットデス vs アーマーガア アーマーガア
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キラフロル○キラフロル
ポットデス ポットデス vs キラフロル キラフロル
キラフロルのページを見る →
不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
ポットデス ポットデス vs アシレーヌ アシレーヌ
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ポットデス ポットデス vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
グソクムシャ▲*グソクムシャ
ポットデス ポットデス vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
マスカーニャ▲*マスカーニャ
ポットデス ポットデス vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
カイリュー▲カイリュー
ポットデス ポットデス vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
ポットデス ポットデス vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
イエッサン(オス)のページを見る →
セグレイブ▲セグレイブ
ポットデス ポットデス vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
エースバーン▲*エースバーン
ポットデス ポットデス vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ブラッキー×ブラッキー
ポットデス ポットデス vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
ポットデス ポットデス vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
ドドゲザン×ドドゲザン
ポットデス ポットデス vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
フラエッテ(永遠)▲フラエッテ(永遠)
ポットデス ポットデス vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →
ライチュウ▲ライチュウ
ポットデス ポットデス vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物しろいハーブ
特性のろわれボディ
性格ずぶとい (B↑A↓)
技ノーマルからをやぶるノーマルバトンタッチくさちからをすいとるエスパーアシストパワー
EVH14B26S26
M-3 シーズン
持ち物しろいハーブ
特性のろわれボディ
性格ずぶとい (B↑A↓)
技ノーマルからをやぶるノーマルバトンタッチくさちからをすいとるエスパーアシストパワー
EVH14B26S26
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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