デスカーン
全国図鑑 No.563 / 使用率 167位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
58
こうげき
50
ぼうぎょ
145
とくこう
95
とくぼう
105
すばやさ
30
合計
483
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
![]() ![]() |
![]() ![]() | ![]() ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ミイラ | 接触技を受けると相手の特性を「ミイラ」にする。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おにび |
変化命中 85%PP 16 相手をやけど状態にする。 |
| 2 | ボディプレス |
物理威力 80命中 100%PP 12 この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 |
| 3 | たたりめ |
特殊威力 65命中 100%PP 12 相手が状態異常だと威力が2倍になる。 |
| 4 | シャドーボール |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 5 | てっぺき |
変化PP 16 自分の防御を2段階上げる。 |
| 6 | トリックルーム |
変化PP 8 優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 |
| 7 | くろいきり |
変化PP 20 全体の場の能力変化をなくす。 |
| 8 | ポルターガイスト |
物理威力 110命中 90%PP 8 相手が道具を持っていない場合失敗する。 |
| 9 | まもる |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 10 | のろい |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 2 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 4 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 2 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 3 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 4 | のんき | |
| 5 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 6 | ひかえめ (C↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 9 | 0 | 25 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 28 | 0 | 6 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 6 | 30 | 0 | 6 | 0 | 30 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 9 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 15 | 0 | 19 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 2 | 1 | 31 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 29 | 0 | 5 | 0 | |
| 13 | 26 | 0 | 15 | 0 | 25 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 15 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 4 | 0 | 30 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 25 | 0 | 9 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
おにび型補助40.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / ボディプレス / おにび / トリックルームたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ミイラ6.4%
- シャドーボール / ボディプレス / おにび / くろいきりたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ミイラ4.2%
- シャドーボール / くろいきり / おにび / まもるたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ミイラ4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- おにび100%くろいきり62%トリックルーム57%シャドーボール57%たたりめ43%ボディプレス43%まもる25%のろい14%
- 持ち物
- たべのこし76%オボンのみ22%
- 性格
- ずぶとい62%おだやか38%
- 努力値
- H32 B32 D267%H32 B8 D2614%H32 B32 C26%
おにび+てっぺき型特殊30.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / ボディプレス / おにび / てっぺきたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ミイラ19.7%
- たたりめ / ボディプレス / おにび / てっぺきたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ミイラ10.2%
- たたりめ / ボディプレス / おにび / てっぺきオボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・ミイラ7.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- てっぺき100%おにび93%ボディプレス84%シャドーボール41%たたりめ40%トリックルーム17%くろいきり11%ポルターガイスト8%まもる5%
- 持ち物
- たべのこし74%オボンのみ19%ゴツゴツメット7%
- 性格
- ずぶとい88%なまいき8%
- 努力値
- H32 B32 D267%H32 B8 D2612%H32 B32 C26%
たたりめ+ボディプレス+おにび型特殊12.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- たたりめ / シャドーボール / ボディプレス / おにびたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ミイラ23.7%
- たたりめ / シャドーボール / ボディプレス / おにびたべのこし・おだやか・H32 B32 D2・ミイラ15.7%
- まもる / シャドーボール / ボディプレス / おにびたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ミイラ9.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- おにび100%ボディプレス86%たたりめ85%シャドーボール82%まもる20%ポルターガイスト17%くろいきり6%
- 持ち物
- たべのこし99%
- 性格
- ずぶとい54%おだやか29%なまいき16%
- 努力値
- H32 B32 D269%H32 B8 D2613%H32 B32 C25%
ポルターガイスト+てっぺき型物理8.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ポルターガイスト / ボディプレス / てっぺき / のろいたべのこし・のんき・H32 B32 D2・ミイラ28.9%
- ポルターガイスト / ボディプレス / てっぺき / トリックルームたべのこし・なまいき・H32 B32 D2・ミイラ10.3%
- ポルターガイスト / ボディプレス / てっぺき / まもるたべのこし・なまいき・H32 B32 D2・ミイラ8.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ポルターガイスト100%ボディプレス100%てっぺき100%のろい58%トリックルーム22%まもる17%
- 持ち物
- たべのこし100%
- 性格
- のんき55%なまいき45%
- 努力値
- H32 B32 D267%H32 B8 D2613%H32 B32 C26%
たたりめ+ポルターガイスト+てっぺき型両刀7.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- たたりめ / ポルターガイスト / ボディプレス / てっぺきたべのこし・なまいき・H32 B32 D2・ミイラ52.5%
- たたりめ / ポルターガイスト / おにび / てっぺきたべのこし・なまいき・H32 B32 D2・ミイラ10.6%
- たたりめ / ポルターガイスト / ボディプレス / てっぺきたべのこし・なまいき・H32 B8 D26・ミイラ9.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- たたりめ100%ポルターガイスト100%てっぺき100%ボディプレス84%おにび16%
- 持ち物
- たべのこし100%
- 性格
- なまいき100%
- 努力値
- H32 B32 D263%H32 B8 D2612%H32 B32 C26%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| おにび相手をやけど状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | 77.4% | |
| ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 63.2% | |
| たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 44.1% | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 43.1% | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | 42.6% | |
| トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | 29.1% | |
| くろいきり全体の場の能力変化をなくす。 | 変化 | — | — | 20 | 28% | |
| ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。 | 物理 | 110 | 90 | 8 | 20.9% | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | 14.4% | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | 9.9% | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| うそなき相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ガードシェア自分と相手の防御の数値と特防の数値を足して互いに1/2ずつに分ける。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ガードスワップ自分の防御と特防の能力変化を相手の防御と特防の能力変化と入れ替える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | — | |
| くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 特殊 | — | 100 | 20 | — | |
| くろいまなざし相手をにげられない状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 | 物理 | 90 | 100 | 12 | — | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| シャドーパンチ相手に必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| じばく使うと自分はひんしになる。 | 物理 | 200 | 100 | 8 | — | |
| スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| どくびし相手の場をどくびし状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。 | 特殊 | — | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| パワーシェア自分と相手の攻撃の数値と特攻の数値を足してお互いに1/2ずつ分ける。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| パワースワップ自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ふういん自分はふういん状態になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。 | 変化 | — | — | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ガブリアス
デスカーン vs
ガブリアス
◎カバルドン
デスカーン vs
カバルドン
◎ミミッキュ
デスカーン vs
ミミッキュ
○*イダイトウ(オス)
デスカーン vs
イダイトウ(オス)
○*ボーマンダ
デスカーン vs
ボーマンダ
◎マスカーニャ
デスカーン vs
マスカーニャ
◎アーマーガア
デスカーン vs
アーマーガア
○*ゴリランダー
デスカーン vs
ゴリランダー
◎メタグロス
デスカーン vs
メタグロス
○*セグレイブ
デスカーン vs
セグレイブ
○*ギャラドス
デスカーン vs
ギャラドス
○*エースバーン
デスカーン vs
エースバーン
○*ブラッキー
デスカーン vs
ブラッキー
○*バシャーモ
デスカーン vs
バシャーモ 不利な相手
×アシレーヌ
デスカーン vs
アシレーヌ
▲ブリジュラス
デスカーン vs
ブリジュラス
▲ルカリオ
デスカーン vs
ルカリオ
×メガリザードンY
デスカーン vs
メガリザードンY
▲サーフゴー
デスカーン vs
サーフゴー
▲*カイリュー
デスカーン vs
カイリュー
▲イエッサン(オス)
デスカーン vs
イエッサン(オス)
▲キラフロル
デスカーン vs
キラフロル
▲*ゲンガー
デスカーン vs
ゲンガー
▲*ウォッシュロトム
デスカーン vs
ウォッシュロトム
▲ゲッコウガ
デスカーン vs
ゲッコウガ
×フラエッテ(永遠)
デスカーン vs
フラエッテ(永遠)
▲ライチュウ
デスカーン vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性ミイラ
性格ずぶとい (B↑A↓)
技
おにび
トリックルーム
てっぺき
ボディプレス
おにび
トリックルーム
てっぺき
ボディプレスEVH32B32D2
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性ミイラ
性格ずぶとい (B↑A↓)
技
おにび
トリックルーム
てっぺき
ボディプレス
おにび
トリックルーム
てっぺき
ボディプレスEVH32B32D2




くろいきり
オボンのみ



