ガメノデス
全国図鑑 No.689 / 使用率 129位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
72
こうげき
105
ぼうぎょ
115
とくこう
54
とくぼう
86
すばやさ
68
合計
500
メガシンカ
メガガメノデス


特性:かたいツメ — 接触技の威力が1.3倍になる。
HP
72
こうげき
140+35
ぼうぎょ
130+15
とくこう
64+10
とくぼう
106+20
すばやさ
88+20
合計
600
タイプ相性(メガシンカ後)
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | — |
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
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— |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | かたいツメ | 接触技の威力が1.3倍になる。 |
| 2 | スナイパー | 急所に当てた時の威力が1.5倍ではなく2.25倍になる。 |
| 3 | わるいてぐせ | 自分が道具を持っていない時、接触技を受けると相手の道具を盗んでしまう。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | からをやぶる |
変化PP 16 自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。 |
| 2 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 3 | ロックブラスト |
物理威力 25命中 90%PP 12 2ー5回連続で攻撃する。 |
| 4 | シャドークロー |
物理威力 70命中 100%PP 16 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 5 | どくづき |
物理威力 80命中 100%PP 20 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 6 | じしん |
物理威力 100命中 100%PP 12 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 7 | いわなだれ |
物理威力 75命中 90%PP 12 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 8 | アクアブレイク |
物理威力 85命中 100%PP 12 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 |
| 9 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 10 | ストーンエッジ |
物理威力 100命中 80%PP 8 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ガメノデスナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | しろいハーブ |
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | やんちゃ (C↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 30 | 16 | 0 | 0 | 1 | 19 | |
| 3 | 14 | 32 | 1 | 0 | 0 | 19 | |
| 4 | 10 | 29 | 0 | 0 | 0 | 27 | |
| 5 | 8 | 32 | 0 | 0 | 1 | 25 | |
| 6 | 32 | 14 | 0 | 0 | 0 | 20 | |
| 7 | 10 | 32 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 8 | 8 | 30 | 0 | 0 | 7 | 21 | |
| 9 | 12 | 30 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 10 | 13 | 32 | 0 | 0 | 1 | 20 | |
| 11 | 6 | 32 | 1 | 0 | 0 | 27 | |
| 12 | 14 | 32 | 0 | 0 | 1 | 19 | |
| 13 | 26 | 32 | 0 | 0 | 0 | 8 | |
| 14 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 15 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 16 | 24 | 21 | 0 | 0 | 8 | 13 | |
| 17 | 28 | 16 | 0 | 0 | 0 | 22 | |
| 18 | 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 25 | |
| 19 | 22 | 32 | 0 | 0 | 0 | 12 | |
| 20 | 30 | 17 | 0 | 0 | 0 | 19 | |
| 21 | 30 | 32 | 0 | 0 | 0 | 4 | |
| 22 | 4 | 32 | 3 | 0 | 0 | 27 | |
| 23 | 24 | 21 | 2 | 0 | 0 | 19 | |
| 24 | 27 | 32 | 2 | 0 | 0 | 5 | |
| 25 | 28 | 32 | 1 | 0 | 0 | 5 | |
| 26 | 18 | 32 | 0 | 0 | 0 | 16 | |
| 27 | 12 | 32 | 0 | 0 | 1 | 21 | |
| 28 | 21 | 25 | 0 | 0 | 1 | 19 | |
| 29 | 8 | 32 | 0 | 0 | 0 | 26 | |
| 30 | 12 | 32 | 0 | 0 | 0 | 22 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ・からをやぶる・速攻型物理65.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- インファイト / ロックブラスト / シャドークロー / からをやぶるガメノデスナイト・いじっぱり・H14 A32 S20・かたいツメ4.8%
- インファイト / ロックブラスト / シャドークロー / からをやぶるガメノデスナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かたいツメ4.6%
- インファイト / ロックブラスト / シャドークロー / からをやぶるガメノデスナイト・いじっぱり・H8 A32 S26・かたいツメ4.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- からをやぶる100%インファイト97%ロックブラスト75%シャドークロー38%どくづき34%じしん23%いわなだれ15%アクアブレイク8%
- 持ち物
- ガメノデスナイト100%
- 性格
- いじっぱり80%ようき20%
- 努力値
- H14 A32 S2020%H2 A32 S3219%H8 A32 S2617%
メガ・からをやぶる・耐久型物理32%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- インファイト / ロックブラスト / じしん / からをやぶるガメノデスナイト・いじっぱり・H30 A16 S20・かたいツメ16.5%
- インファイト / ロックブラスト / シャドークロー / からをやぶるガメノデスナイト・いじっぱり・H30 A16 S20・かたいツメ9.8%
- インファイト / ロックブラスト / じしん / からをやぶるガメノデスナイト・ようき・H32 A14 S20・かたいツメ6.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- からをやぶる100%インファイト100%ロックブラスト93%じしん37%シャドークロー33%どくづき22%アクアブレイク6%
- 持ち物
- ガメノデスナイト100%
- 性格
- いじっぱり78%ようき22%
- 努力値
- H30 A16 S2040%H32 A14 S2018%H26 A32 S87%
フルアタ型物理1.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- いわなだれ / インファイト / シャドークロー / どくづききあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・かたいツメ9.1%
- いわなだれ / インファイト / じしん / どくづききあいのタスキ・ようき・H14 A32 S20・かたいツメ8.5%
- いわなだれ / インファイト / シェルブレード / どくづききあいのタスキ・いじっぱり・H14 A32 S20・かたいツメ7.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- いわなだれ100%インファイト93%どくづき85%シャドークロー56%じしん31%シェルブレード23%アクアブレイク12%
- 持ち物
- きあいのタスキ100%
- 性格
- いじっぱり70%ようき30%
- 努力値
- H14 A32 S2069%H2 A32 S3213%H8 A32 S2610%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| からをやぶる自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | 100% | |
| インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 99.9% | |
| ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 90 | 12 | 77.3% | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 35.9% | |
| どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 30.4% | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 27.1% | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 12.9% | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 7.4% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 2.9% | |
| ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 2.2% | |
| アクアカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 特殊 | — | 100 | 20 | — | |
| クロスチョップきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | — | |
| けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| シェルブレード50%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 75 | 95 | 12 | — | |
| シザークロス通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| すりかえ相手と自分が持つ道具を入れ替える。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| ダブルアタック2回連続で攻撃する。 | 物理 | 35 | 90 | 12 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ドラゴンクロー通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| どろかけ相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ふくろだたき手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | — | |
| ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| メテオビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ロックカット自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*メガリザードンX
ガメノデス vs
メガリザードンX
○カイリュー
ガメノデス vs
カイリュー
○*キラフロル
ガメノデス vs
キラフロル
○*ギャラドス
ガメノデス vs
ギャラドス
◎ブラッキー
ガメノデス vs
ブラッキー
○*ゲンガー
ガメノデス vs
ゲンガー
○*ヒートロトム
ガメノデス vs
ヒートロトム
○*ゲッコウガ
ガメノデス vs
ゲッコウガ
◎ドドゲザン
ガメノデス vs
ドドゲザン 不利な相手
▲*アシレーヌ
ガメノデス vs
アシレーヌ
▲*カバルドン
ガメノデス vs
カバルドン
▲*ルカリオ
ガメノデス vs
ルカリオ
▲ミミッキュ
ガメノデス vs
ミミッキュ
×グソクムシャ
ガメノデス vs
グソクムシャ
×イダイトウ(オス)
ガメノデス vs
イダイトウ(オス)
▲ボーマンダ
ガメノデス vs
ボーマンダ
×サーフゴー
ガメノデス vs
サーフゴー
▲*ゴリランダー
ガメノデス vs
ゴリランダー
▲*メタグロス
ガメノデス vs
メタグロス
×イエッサン(オス)
ガメノデス vs
イエッサン(オス)
×エースバーン
ガメノデス vs
エースバーン
▲*ウォッシュロトム
ガメノデス vs
ウォッシュロトム
×バシャーモ
ガメノデス vs
バシャーモ
×フラエッテ(永遠)
ガメノデス vs
フラエッテ(永遠)
▲*ライチュウ
ガメノデス vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房












シャドークロー
きあいのタスキ



