ガメノデス考察 M-3 型別採用率と立ち回り
ガメノデス(メガガメノデス)
→ メガ後
⚠️ 本記事のデータはM-3シーズン(2026/06/25)時点の集計です
なぜ今ガメノデスが使用率79位なのか
理由① からをやぶる採用率98.1%が示す爆発力
ガメノデスの採用理由の最大の柱は、メガ進化と「からをやぶる」の組み合わせによる一撃突破力にあります。メガ進化後のこうげき140・すばやさ88という水準は決して高くありませんが、からをやぶり後はこうげきが実質280相当、すばやさも2段階上昇します。特殊耐久が下がるリスクを負いつつも、相手のタスキやきのみを突破するロックブラスト(66.8%採用)と組み合わせることで、上振れ時の圧倒的な制圧力が環境に刺さっています。
理由② メガ後かくとうタイプが生む技範囲の広さ
通常時はいわ/みずタイプですが、メガ進化でいわ/かくとうに変化します。これによりインファイト(96.0%採用)がタイプ一致になり、はがね・いわ・こおり・あく・ノーマルを等倍以上で叩けます。じしん(46.2%)やアクアブレイク(30.2%)を組み合わせると、1体で幅広い範囲をカバーでき、選出段階から相手に圧力をかけられます。
理由③ かたいツメによる接触技の火力底上げ
特性かたいツメは接触技の威力を1.3倍にします。主力技のインファイト・アクアブレイク・シャドークローはすべて接触技のため恩恵を受けます(ロックブラスト・じしんは非接触のため対象外)。92.8%という採用率の高さは、この火力上乗せが他の選択肢(スナイパー等)と比べて明確に優れていることを示しています。からをやぶり後の実質こうげき280相当にかたいツメ補正が乗ることで、一致接触技の破壊力がさらに増します。
基本スペック
種族値(メガ進化後)
(メガ前: HP72 / A105 / B115 / C54 / D86 / S68 / 合計500)
タイプ・弱点(メガ進化後: いわ/かくとう)
| 弱点(×2) | 耐性(×0.5以下) | 無効 |
|---|---|---|
エスパー
フェアリー
みず
くさ
じめん
はがね
かくとう
|
ノーマル
いわ
あく
むし
ほのお
どく
|
なし |
メガ進化後はいわ/かくとうの複合となり弱点が7タイプと多い点が最大のネック。特にくさ(×2)・みず(×2)・じめん(×2)・エスパー(×2)・フェアリー(×2)は環境上位ポケモンが広く持つ技タイプで、からをやぶり前に削られると役割を果たせません。一方、ノーマル・いわ・あく・むし・ほのお・どくへの耐性は立ち回りで活かせる場面もあります。
主要な技と採用率
| 順位 | 技名 | タイプ | 威力 | 採用率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | からをやぶる | ![]() |
— | 98.1% |
| 2 | インファイト | ![]() |
120 | 96.0% |
| 3 | ロックブラスト | ![]() |
25 | 66.8% |
| 4 | じしん | ![]() |
100 | 46.2% |
| 5 | アクアブレイク | ![]() |
85 | 30.2% |
| 6 | シャドークロー | ![]() |
70 | 15.9% |
| 7 | いわなだれ | ![]() |
75 | 10.6% |
| 8 | ストーンエッジ | ![]() |
100 | 10.2% |
| 9 | どくづき | ![]() |
80 | 9.4% |
| 10 | つじぎり | ![]() |
70 | 4.4% |
主要型の解説
型1: ようきメガ型(採用率53.7%)
性格採用率: ようき 53.7%(S重視型の指標。性格分布で最多)
ようきメガガメノデス
性格: ようき(S↑ C↓)
EV: H2-A32-S32(採用率43.2%)
持ち物: ガメノデスナイト
・からをやぶる(98.1%)
・インファイト(96.0%)
・ロックブラスト(66.8%)
・じしん46.2% / アクアブレイク30.2%
強み:
いじっぱり型と比べてからをやぶり前の素すばやさが高く、メガ進化時点で抜ける相手の範囲が広がります。メガ後S実数値はようき(EV32)で154、いじっぱり(EV32)で140。サーフゴー(23位)はスカーフ採用42%・おくびょうは34%の少数派で、スカーフ型にはS223で大きく負けますが、無スカーフ・おくびょう個体(S149)にはようき154で先手を取れます。からをやぶり前に行動を許される確率が下がるため、いじっぱり型では先に動かれて崩されるケースを減らせます。
弱み:
こうげき補正がないため、いじっぱり型と比較してインファイトの最大火力がやや落ちます。ぼうぎょの高い相手(ブリジュラス等のはがね)に対しては確定数がずれるケースがあり、からをやぶり1回では押し切れない場面が出ます。
型2: いじっぱりメガ型(採用率44.2%)
性格採用率: いじっぱり 44.2%(火力重視型の指標)
いじっぱりメガガメノデス
性格: いじっぱり(A↑ C↓)
EV: H10-A32-S24(採用率18.5%)
持ち物: ガメノデスナイト
・からをやぶる(98.1%)
・インファイト(96.0%)
・ロックブラスト(66.8%)
・じしん46.2% / アクアブレイク30.2%
4枠目の選択: じしんはほのお・どく・はがねへの打点、アクアブレイクはじめん・いわへの打点を補う。どちらもインファイトと範囲が一部重複するため、パーティの苦手タイプに合わせて選ぶ。
強み:
ようき型よりこうげき実数値が約10%高く、ようき型では2発になる耐久ラインの相手をからをやぶり後の一致技で1発圏内に入れられます。ロックブラストはタスキやきのみを貫通し、上振れ時は一掃を狙えます。S24止まりでもからをやぶり後の上昇で多くの相手を抜けるため、火力を取りつつ最低限の素早さを確保する構成です。
弱み:
からをやぶり前の素早さがようき型より低いぶん、メガ進化直後に相手に先制される機会が増え、からをやぶりを通す前に削られるリスクが高くなります。
環境ポケモンへの相性分析
| ポケモン(環境順位) | 相性 | 理由 |
|---|---|---|
ブリジュラス(4位)
|
○ 有利 | はがね/ドラゴンにインファイト・じしんがともに×2。からをやぶりを通せれば一致技で押し切れます。ぼうぎょが高いためいじっぱり型のほうが確定数で勝りやすいです |
ドドゲザン(24位)
|
△ 五分 | あく/はがねにインファイト×4。S実数値は最多型(H32-A32-S2)で71にとどまり、こちらのいじっぱり140を大きく下回るため、からをやぶり前でも両型で先手を取れます。ふいうち(あく×0.5)・ドゲザン(あく×0.5)は半減できますが、アイアンヘッド(はがね)はメガ後のこちらに×2の弱点を突かれます。先手インファイトで倒し切れるかが勝負の分かれ目です |
ガブリアス(1位)
|
△ 五分 | インファイト・じしんともガブリアスに等倍。からをやぶり後なら上から押せますが、ガブリアス側のじしんはメガ後に×2弱点で、先に動かれると大ダメージを受けます。対面性能は拮抗しています |
ミミッキュ(2位)
|
× 不利 | かくとう技はゴースト/フェアリーに無効でインファイトが通りません。じゃれつく(95.4%)がメガ後の×2弱点を突き、化けの皮でからをやぶりも凌がれます |
マスカーニャ(3位)
|
× 不利 | くさ技がメガ後の×2弱点。トリックフラワー(98.2%)・トリプルアクセル(89.1%)を高い素早さから先に通され、からをやぶり前に崩されやすいです |
ムクホーク(7位)
|
× 不利 | いかく(96.8%)でこうげきを1段階下げられ、ブレイブバード(91.4%)で高い打点を受けます。かくとう技はノーマル/ひこうに等倍止まりで、有効打に欠けます |
ラグラージ(12位)
|
× 不利 | インファイト・じしん・アクアブレイクいずれもみず/じめんに等倍止まりで決定打に乏しいです。ラグラージのじしんはメガ後の×2弱点を突くため、撃ち合いで不利です |
メガリザードンY(8位)
|
○ 有利 | ほのお/ひこうにロックブラスト・いわなだれがともに×4。からをやぶり後のロックブラスト連打でタスキ・きのみを貫通しながら一撃圏内を狙えます。ただしソーラービーム(76.5%)はメガ後のくさ×2弱点を突くため、からをやぶりを通す前に展開されると逆に崩されます |
パーティ構成
相性の良いポケモン
パーティ構成の基本方針:
ガメノデスは「からをやぶる」を通す前提で動くため、展開サポートをしてくれるポケモンとの相性が特に重要になります。
データ分析①:からをやぶる採用率と性格分布から読む「ようき vs いじっぱり」の比較
M-3データでからをやぶる採用率は98.1%に達しており、実質ほぼ全ての個体で採用されています。性格はようき53.7%・いじっぱり44.2%と拮抗しつつもようきがわずかに多数派で、プレイヤーの間でも「素早さ重視か火力重視か」の議論が続いていることが数値にも表れています。
EV振りで最も多い「H2-A32-S32」(43.2%)は、こうげきとすばやさに最大投資しつつHPに2を割くパターンです。からをやぶり前後の素早さラインを最大化する構成で、多数派のようき性格と組み合わせて採用される傾向があります。次点の「H10-A32-S24」(18.5%)は、すばやさを少し削ってHP耐久を厚くした配分で、火力を確保するいじっぱり型と相性が良いです。
特性かたいツメ(92.8%)の圧倒的な採用率は、ロックブラスト・インファイト等の接触技の火力を上乗せする目的が主で、スナイパー(5.0%)は連続技の急所狙いを重視する少数派にとどまります。
サーフゴー(23位)など素早さの高い相手を意識するならようき、ブリジュラスのような高耐久相手への確定数を優先するならいじっぱりが実用的な選択基準となります。
総評:
ガメノデスはメガ進化後のからをやぶりを通せるかどうかがすべての鍵になります。多数派のようき型(53.7%)はからをやぶり前後の素早さを最大化して行動保証を優先し、いじっぱり型(44.2%)はこうげき実数値で約10%上回り、ようき型では2発の相手を1発圏内に入れる火力で勝負します。どちらも技構成はからをやぶる・インファイト・ロックブラストがほぼ固定で、4枠目のじしん(46.2%)かアクアブレイク(30.2%)の選択で対応範囲が変わります。
苦手なミミッキュ(かくとう無効)・マスカーニャ(くさ×2)には選出段階で割り切り、ガブリアスやブリジュラスといった同居率上位のサポート役でからをやぶりを安全に展開できる構築に組み込むことで、使用率79位のポテンシャルを引き出せるポケモンといえます。
エスパー
フェアリー
くさ
じめん
はがね
ノーマル
あく
むし
ほのお
どく
ドドゲザン(24位)
ミミッキュ(2位)
マスカーニャ(3位)
ムクホーク(7位)
ラグラージ(12位)
メガリザードンY(8位)