マフォクシー
種族値
メガシンカ
メガマフォクシー


特性:ふゆう — 地面にいないことになり、じめん技・まきびし・どくびし・ねばねばネットが効かない。
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果・推移 |
|---|---|---|
| 1 | もうか | -7.5 HPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 採用率の推移 |
| 2 | マジシャン | +7.5 自分が道具を持っていない時、技でダメージを与えた相手の道具を奪う。 採用率の推移 |
使用率データ
技
| 順位 | 技名 | 採用率 ⓘ 詳細 |
|---|---|---|
| 1 | わるだくみ |
+3.7 変化PP 20 自分の特攻を2段階上げる。 採用率の推移 |
| 2 | かえんほうしゃ |
+6.2 特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 採用率の推移 |
| 3 | サイコショック |
-6.7 特殊威力 80命中 100%PP 12 相手の防御の能力値でダメージ計算する。 採用率の推移 |
| 4 | サイコキネシス |
+3.3 特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 採用率の推移 |
| 5 | みがわり |
-4.4 変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 採用率の推移 |
| 6 | マジカルシャイン |
+6.7 特殊威力 80命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 採用率の推移 |
| 7 | オーバーヒート |
+0.7 特殊威力 130命中 90%PP 8 自分の特攻を2段階下げる。 採用率の推移 |
| 8 | アンコール |
-9.2 変化命中 100%PP 8 相手をアンコール状態にする。 採用率の推移 |
| 9 | マジカルフレイム |
特殊威力 75命中 100%PP 12 相手の特攻を1段階下げる。 |
| 10 | くさむすび |
-5.3 特殊命中 100%PP 20 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 採用率の推移 |
持ち物
| 順位 | 持ち物 | 採用率 ⓘ 詳細 |
|---|---|---|
| 1 | マフォクシナイト |
-0.1 対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 採用率の推移 |
| 2 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 3 | もくたん |
ほのおタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
性格
| 順位 | 性格 | 採用率 ⓘ 詳細 |
|---|---|---|
| 1 | おくびょう (S↑ A↓) | -3.5 採用率の推移 |
| 2 | ひかえめ (C↑ A↓) | +2.6 採用率の推移 |
| 3 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 4 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 5 | せっかち | -0.4 採用率の推移 |
ステータス振り
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 ⓘ 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 32 | 0 | 32 | +2.7 採用率の推移 |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 3 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | -12.7 採用率の推移 |
| 4 | 15 | 0 | 7 | 14 | 0 | 30 | -2.4 採用率の推移 |
| 5 | 1 | 0 | 0 | 32 | 1 | 32 | -1.9 採用率の推移 |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 7 | 5 | 0 | 0 | 32 | 0 | 29 | |
| 8 | 13 | 0 | 0 | 23 | 1 | 29 | |
| 9 | 25 | 0 | 1 | 11 | 0 | 29 | |
| 10 | 1 | 0 | 4 | 32 | 0 | 29 | -1.1 採用率の推移 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
同じチーム
| 順位 | ポケモン | 平均順位・前回比 ⓘ 推移 |
|---|---|---|
| 1 | 平均 1.0位前回比 0 順位推移(数字が小さいほど多く同居) |
|
| 2 | 平均 2.5位前回比 +1 順位推移(数字が小さいほど多く同居) |
|
| 3 | 平均 3.5位前回比 +1 順位推移(数字が小さいほど多く同居) |
|
| 4 | 平均 4.5位前回比 +1 順位推移(数字が小さいほど多く同居) |
|
| 5 | 平均 3.5位前回比 -3 順位推移(数字が小さいほど多く同居) |
|
| 6 | 平均 6.0位前回比 0 順位推移(数字が小さいほど多く同居) |
|
| 7 | 平均 8.5位前回比 +3 順位推移(数字が小さいほど多く同居) |
|
| 8 | 平均 8.0位 順位推移(数字が小さいほど多く同居) |
|
| 9 | 平均 9.0位 順位推移(数字が小さいほど多く同居) |
|
| 10 | 平均 8.5位前回比 -3 順位推移(数字が小さいほど多く同居) |
考察記事
포켓몬 상성
◎루카리오
마폭시 vs
루카리오 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 160.5〜191.8% 화염방사 확정1 | 160.5〜191.8% 화염방사 확정1 | |
| 59.6〜71.5% 악의파동 확정2 | 53.0〜63.6% 악의파동 확정2 | |
| 스피드 | 후공 S204 / S223 | 선공 S204 / S180 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 148.3〜175.5% 화염방사 확정1 | 148.3〜175.5% 화염방사 확정1 | |
| 54.5〜65.5% 악의파동 확정2 | 48.5〜58.2% 악의파동 난수2발(95%) | |
| 스피드 | 후공 S202 / S223 | 선공 S202 / S180 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
◎서프고
마폭시 vs
서프고 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 119.0〜141.1% 화염방사 확정1 | 113.0〜133.7% 오버히트 확정1 | 119.0〜141.1% 화염방사 확정1 | |
| 84.8〜100.7% 섀도볼 난수1발(6%) | 64.9〜76.8% 섀도볼 확정2 | 76.8〜91.4% 섀도볼 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S136 | 선공 S204 / S107 | 선공 S204 / S136 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 108.0〜128.8% 화염방사 확정1 | 103.6〜122.3% 오버히트 확정1 | 108.0〜128.8% 화염방사 확정1 | |
| 77.6〜92.1% 섀도볼 확정2 | 59.4〜70.3% 섀도볼 확정2 | 70.3〜83.6% 섀도볼 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S136 | 선공 S202 / S107 | 선공 S202 / S136 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
◎기가이아스
마폭시 vs
기가이아스 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 115.0〜136.5% 오버히트 확정1 | 115.0〜136.5% 오버히트 확정1 | 115.0〜136.5% 오버히트 확정1 | |
| 196.0〜231.8% 폴터가이스트 확정1 | 151.0〜178.8% 폴터가이스트 확정1 | 235.1〜278.1% 폴터가이스트 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S80 | 선공 S204 / S72 | 선공 S204 / S80 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 105.4〜125.7% 오버히트 확정1 | 105.4〜125.7% 오버히트 확정1 | 105.4〜125.7% 오버히트 확정1 | |
| 168.5〜200.0% 폴터가이스트 확정1 | 130.9〜153.9% 폴터가이스트 확정1 | 201.8〜240.0% 폴터가이스트 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S80 | 선공 S202 / S72 | 선공 S202 / S80 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
◎ゴリランダー
마폭시 vs
ゴリランダー 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 114.0〜136.2% 화염방사 확정1グラスフィールド 포함 계산 | 114.0〜136.2% 화염방사 확정1グラスフィールド 포함 계산 | 114.0〜136.2% 화염방사 확정1グラスフィールド 포함 계산 | |
| 87.4〜104.6% 털어내기 난수1발(25%)グラスフィールド 포함 계산 | 72.8〜85.4% 우드해머 확정2グラスフィールド 포함 계산 | 67.5〜80.8% 털어내기 확정2グラスフィールド 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S107 | 선공 S204 / S107 | 선공 S204 / S107 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 105.3〜124.6% 화염방사 확정1グラスフィールド 포함 계산 | 105.3〜124.6% 화염방사 확정1グラスフィールド 포함 계산 | 105.3〜124.6% 화염방사 확정1グラスフィールド 포함 계산 | |
| 77.0〜90.9% 털어내기 확정2グラスフィールド 포함 계산 | 62.4〜73.9% 우드해머 확정2グラスフィールド 포함 계산 | 59.4〜70.3% 털어내기 확정2グラスフィールド 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S107 | 선공 S202 / S107 | 선공 S202 / S107 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
◎아머까오
마폭시 vs
아머까오 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 140.5〜166.8% 오버히트 확정1 | 140.5〜166.8% 오버히트 확정1 | 140.5〜166.8% 오버히트 확정1 | |
| 51.7〜61.6% 브레이브버드 확정2 | 51.7〜61.6% 브레이브버드 확정2 | 51.7〜61.6% 브레이브버드 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S87 | 선공 S204 / S78 | 선공 S204 / S78 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 129.8〜153.2% 오버히트 확정1 | 129.8〜153.2% 오버히트 확정1 | 129.8〜153.2% 오버히트 확정1 | |
| 45.5〜53.3% 브레이브버드 난수2발(33%) | 45.5〜53.3% 브레이브버드 난수2발(33%) | 45.5〜53.3% 브레이브버드 난수2발(33%) | |
| 스피드 | 선공 S202 / S87 | 선공 S202 / S78 | 선공 S202 / S78 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
○*킬라플로르
마폭시 vs
킬라플로르 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 106.9〜128.3% 사이코쇼크 확정2(きあいのタスキ 포함) | 110.5〜130.5% 사이코키네시스 확정2(きあいのタスキ 포함) | 106.9〜128.3% 사이코쇼크 확정1 | |
| 76.8〜91.4% 파워젬 확정2 | 63.6〜75.5% 파워젬 확정2 | 83.4〜99.3% 파워젬 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S151 | 선공 S204 / S106 | 선공 S204 / S138 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 99.4〜118.2% 사이코쇼크 확정2 | 101.1〜120.0% 사이코키네시스 확정2(きあいのタスキ 포함) | 122.0〜144.7% 사이코키네시스 확정1 | |
| 70.3〜83.6% 파워젬 확정2 | 58.2〜69.1% 파워젬 확정2 | 76.4〜90.9% 파워젬 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S151 | 선공 S202 / S106 | 선공 S202 / S138 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
○メガリザードンY
마폭시 vs
メガリザードンY 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 62.6〜74.2% 사이코쇼크 확정2晴れ 포함 계산 | |
| 58.3〜68.9% 오버히트 난수2발(11%)晴れ 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S152 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 58.1〜68.4% 사이코쇼크 확정2晴れ 포함 계산 | |
| 41.2〜49.1% 웨더볼 확정3晴れ 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S152 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
◎알로라나인테일
마폭시 vs
알로라나인테일 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 102.9〜121.1% 화염방사 확정1あられ 포함 계산 | 120.0〜141.3% 화염방사 확정1あられ 포함 계산 | |
| 41.1〜49.0% 속임수 확정3あられ 포함 계산 | 41.1〜49.0% 속임수 확정3あられ 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S177 | 선공 S204 / S177 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | |
|---|---|---|
| 134.9〜158.9% 오버히트 확정1あられ 포함 계산 | 109.3〜129.3% 화염방사 확정1あられ 포함 계산 | |
| 35.2〜42.4% 속임수 확정3あられ 포함 계산 | 35.2〜42.4% 속임수 확정3あられ 포함 계산 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S177 | 선공 S202 / S177 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
◎스니핏
마폭시 vs
스니핏 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 300.6〜359.2% 사이코쇼크 확정1 | 300.6〜359.2% 사이코쇼크 확정1 | 300.6〜359.2% 사이코쇼크 확정1 | |
| 86.1〜102.0% 지옥찌르기 난수1발(13%) | 86.1〜102.0% 지옥찌르기 난수1발(13%) | 86.1〜102.0% 지옥찌르기 난수1발(13%) | |
| 스피드 | 선공 S204 / S172 | 선공 S204 / S172 | 선공 S204 / S172 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 277.7〜328.7% 사이코쇼크 확정1 | 277.7〜328.7% 사이코쇼크 확정1 | 277.7〜328.7% 사이코쇼크 확정1 | |
| 75.2〜88.5% 지옥찌르기 확정2 | 75.2〜88.5% 지옥찌르기 확정2 | 75.2〜88.5% 지옥찌르기 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S172 | 선공 S202 / S172 | 선공 S202 / S172 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
○불카모스
마폭시 vs
불카모스 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 44.3〜53.1% 화염방사 확정3 | 68.9〜82.0% 사이코쇼크 확정2 | 64.6〜76.6% 오버히트 난수2발(53%) | |
| 36.4〜43.7% 벌레의야단법석 확정3 | 47.7〜56.3% 벌레의야단법석 난수2발(85%) | 36.4〜43.7% 벌레의야단법석 확정3 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S122 | 선공 S204 / S152 | 선공 S204 / S122 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ○ 승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 41.1〜49.0% 화염방사 난수3발(>99%) | 63.4〜74.5% 사이코쇼크 확정2 | 41.1〜49.0% 화염방사 확정3 | |
| 33.3〜40.0% 벌레의야단법석 확정3 | 43.6〜51.5% 벌레의야단법석 난수2발(8%) | 33.3〜40.0% 벌레의야단법석 확정3 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S122 | 선공 S202 / S152 | 선공 S202 / S122 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ○ 승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
○イエッサン(オス)
마폭시 vs
イエッサン(オス) 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 98.5〜116.1% 오버히트 난수1발(88%)サイコフィールド 포함 계산 | 98.5〜116.1% 오버히트 난수1발(88%)サイコフィールド 포함 계산 | 98.5〜116.1% 오버히트 확정2サイコフィールド 포함 계산 | |
| 47.7〜57.0% 섀도볼 난수2발(83%)サイコフィールド 포함 계산 | 45.0〜53.0% 섀도볼 난수2발(21%)サイコフィールド 포함 계산 | 47.7〜57.0% 섀도볼 난수2발(83%)サイコフィールド 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S204 / S220 | 선공 S204 / S161 | 선공 S204 / S147 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 89.8〜105.8% 오버히트 난수1발(38%)サイコフィールド 포함 계산 | 89.8〜105.8% 오버히트 난수1발(38%)サイコフィールド 포함 계산 | 89.8〜105.8% 오버히트 확정2サイコフィールド 포함 계산 | |
| 43.6〜52.1% 섀도볼 난수2발(10%)サイコフィールド 포함 계산 | 41.2〜48.5% 섀도볼 확정3サイコフィールド 포함 계산 | 43.6〜52.1% 섀도볼 난수2발(10%)サイコフィールド 포함 계산 | |
| 스피드 | 후공 S202 / S220 | 선공 S202 / S161 | 선공 S202 / S147 |
| 판정 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
○*삼삼드래
마폭시 vs
삼삼드래 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 137.3〜163.3% 매지컬샤인 확정1 | 137.3〜163.3% 매지컬샤인 확정2(きあいのタスキ 포함) | 137.3〜163.3% 매지컬샤인 확정1 | |
| 80.8〜96.7% 악의파동 확정2 | 72.8〜87.4% 악의파동 확정2 | 104.6〜125.2% 악의파동 확정1 | |
| 스피드 | 후공 S204 / S225 | 선공 S204 / S165 | 선공 S204 / S150 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 125.4〜149.1% 매지컬샤인 확정1 | 125.4〜149.1% 매지컬샤인 확정2(きあいのタスキ 포함) | 125.4〜149.1% 매지컬샤인 확정1 | |
| 73.9〜88.5% 악의파동 확정2 | 66.7〜80.0% 악의파동 확정2 | 95.8〜114.5% 악의파동 난수1발(81%) | |
| 스피드 | 후공 S202 / S225 | 선공 S202 / S165 | 선공 S202 / S150 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
◎메타그로스
마폭시 vs
메타그로스 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 107.0〜126.1% 화염방사 확정1 | |
| 56.3〜66.9% 번개펀치 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S162 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 138.9〜164.3% 오버히트 확정1 | |
| 48.5〜58.2% 번개펀치 난수2발(95%) | |
| 스피드 | 선공 S202 / S162 |
| 판정 | ◎ 승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공 |
×ボーマンダ
마폭시 vs
ボーマンダ 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 67.8〜80.7% 매지컬샤인 확정2 | |
| 124.5〜147.7% 이판사판태클 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S172 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | |
|---|---|
| 62.0〜73.7% 매지컬샤인 확정2 | |
| 107.3〜127.3% 이판사판태클 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S172 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲*어시레느
마폭시 vs
어시레느 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 42.2〜50.3% 사이코키네시스 확정3 | 42.2〜50.3% 사이코키네시스 확정3 | 42.2〜50.3% 사이코키네시스 확정3 | |
| 75.5〜88.7% 물거품아리아 확정2 | 91.4〜108.6% 물거품아리아 난수1발(50%) | 75.5〜88.7% 물거품아리아 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S80 | 선공 S204 / S82 | 선공 S204 / S80 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 39.0〜46.5% 사이코키네시스 난수3발(80%) | 49.7〜59.4% 사이코쇼크 확정3 | 39.0〜46.5% 사이코키네시스 확정3 | |
| 69.1〜81.2% 물거품아리아 확정2 | 83.6〜99.4% 물거품아리아 확정2 | 69.1〜81.2% 물거품아리아 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S80 | 선공 S202 / S82 | 선공 S202 / S80 |
| 판정 | × 패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲*セグレイブ
마폭시 vs
セグレイブ 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 66.5〜79.1% 오버히트 확정2 | 75.9〜90.1% 오버히트 확정2 | 75.9〜90.1% 오버히트 확정2 | |
| 119.9〜141.7% きょけんとつげき 확정1 | 95.4〜111.9% きょけんとつげき 난수1발(69%) | 135.1〜159.6% きょけんとつげき 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S139 | 선공 S204 / S152 | 선공 S204 / S139 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 51.3〜60.7% 매지컬샤인 확정2 | 70.7〜83.2% 오버히트 확정2 | 70.7〜83.2% 오버히트 확정2 | |
| 102.4〜121.8% きょけんとつげき 확정1 | 81.8〜97.0% きょけんとつげき 확정2 | 116.4〜137.6% きょけんとつげき 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S139 | 선공 S202 / S152 | 선공 S202 / S139 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ○ 승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲*따라큐
마폭시 vs
따라큐 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 94.7〜112.2% 오버히트 확정2 | 94.7〜112.2% 오버히트 확정2 | 94.7〜112.2% 오버히트 확정2 | |
| 115.2〜135.8% 섀도클로 확정1 | 106.0〜125.2% 섀도클로 확정1 | 88.7〜104.6% 섀도클로 난수1발(25%) | |
| 스피드 | 선공 S204 / S148 | 선공 S204 / S148 | 선공 S204 / S148 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 60.3〜71.8% 화염방사 확정3(ばけのかわ 포함) | 60.3〜71.8% 화염방사 확정3(ばけのかわ 포함) | 60.3〜71.8% 화염방사 확정3(ばけのかわ 포함) | |
| 98.8〜118.2% 섀도클로 난수1발(94%) | 91.5〜109.1% 섀도클로 난수1발(56%) | 76.4〜90.9% 섀도클로 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S148 | 선공 S202 / S148 | 선공 S202 / S148 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
▲*갸라도스
마폭시 vs
갸라도스 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 44.6〜52.5% 사이코키네시스 난수2발(21%)攻撃-1 포함 계산 | 56.1〜66.7% 사이코쇼크 확정2攻撃-1 포함 계산 | 44.6〜52.5% 사이코키네시스 확정3攻撃-1 포함 계산 | |
| 95.4〜112.6% 폭포오르기 난수1발(69%) | 124.5〜148.3% 폭포오르기 확정1 | 95.4〜112.6% 폭포오르기 난수1발(69%) | |
| 스피드 | 선공 S204 / S101 | 선공 S204 / S133 | 선공 S204 / S101 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 40.6〜48.0% 사이코키네시스 확정3攻撃-1 포함 계산 | 50.9〜60.2% 사이코쇼크 확정2攻撃-1 포함 계산 | 40.6〜48.0% 사이코키네시스 확정3攻撃-1 포함 계산 | |
| 81.2〜98.2% 폭포오르기 확정2 | 106.7〜127.3% 폭포오르기 확정1 | 81.2〜98.2% 폭포오르기 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S101 | 선공 S202 / S133 | 선공 S202 / S101 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
×이나하(암컷)
마폭시 vs
이나하(암컷) 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 56.9〜67.5% 사이코쇼크 확정2 | 56.9〜67.5% 사이코쇼크 확정2 | 56.9〜67.5% 사이코쇼크 확정2 | |
| 204.0〜241.1% 웨이브태클 확정1 | 222.5〜263.6% 웨이브태클 확정1 | 113.2〜133.8% 무덤참배 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S195 | 선공 S204 / S143 | 선공 S204 / S130 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 52.3〜62.4% 사이코키네시스 확정2 | 52.3〜62.4% 사이코키네시스 확정2 | 52.3〜62.4% 사이코키네시스 확정2 | |
| 177.0〜208.5% 웨이브태클 확정1 | 191.5〜226.7% 웨이브태클 확정1 | 229.7〜270.9% 웨이브태클 확정1 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S195 | 선공 S202 / S143 | 선공 S202 / S130 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲*개굴닌자
마폭시 vs
개굴닌자 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 94.0〜111.4% 매지컬샤인 확정2 | 84.6〜100.7% 매지컬샤인 난수1발(6%) | 94.0〜111.4% 매지컬샤인 난수1발(63%) | |
| 96.7〜115.2% 하이드로펌프 난수1발(81%) | 104.6〜124.5% 하이드로펌프 확정1 | 96.7〜115.2% 하이드로펌프 난수1발(81%) | |
| 스피드 | 선공 S204 / S174 | 후공 S204 / S213 | 후공 S204 / S261 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 85.9〜102.0% 매지컬샤인 확정2 | 77.9〜92.6% 매지컬샤인 확정2 | 85.9〜102.0% 매지컬샤인 난수1발(13%) | |
| 88.5〜105.5% 하이드로펌프 난수1발(25%) | 95.8〜113.9% 하이드로펌프 난수1발(75%) | 88.5〜105.5% 하이드로펌프 난수1발(25%) | |
| 스피드 | 선공 S202 / S174 | 후공 S202 / S213 | 후공 S202 / S261 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 |
▲*エースバーン
마폭시 vs
エースバーン 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 71.3〜84.7% 사이코키네시스 확정2 | 71.3〜84.7% 사이코키네시스 확정2 | 71.3〜84.7% 사이코키네시스 확정2 | |
| 103.3〜123.2% 불의타격 확정1 | 95.4〜112.6% 불의타격 난수1발(69%) | 115.9〜136.4% 더스트슈트 확정1 | |
| 스피드 | 후공 S204 / S256 | 선공 S204 / S188 | 선공 S204 / S171 |
| 판정 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 65.6〜78.3% 사이코키네시스 확정2 | 65.6〜78.3% 사이코키네시스 확정2 | 65.6〜78.3% 사이코키네시스 확정2 | |
| 90.9〜106.7% 불의타격 난수1발(38%) | 81.2〜98.2% 불의타격 확정2 | 100.0〜118.2% 더스트슈트 확정1 | |
| 스피드 | 후공 S202 / S256 | 선공 S202 / S188 | 선공 S202 / S171 |
| 판정 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공 | ▲ 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선제기로 후공 | × 패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공 |
▲망나뇽
마폭시 vs
망나뇽 마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H1 B1 C32 S32
망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 26.9〜31.7% 매지컬샤인 확정3 | 31.7〜37.7% 매지컬샤인 난수2발(84%) | 31.7〜37.7% 매지컬샤인 난수2발(84%) | |
| 72.2〜86.1% 유성군 확정2 | 67.5〜79.5% 역린 확정2 | 67.5〜79.5% 역린 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S204 / S152 | 선공 S204 / S145 | 선공 S204 / S132 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
마폭시의 빌드: 마폭시나이트・겁쟁이・H15 B7 C14 S30
망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.
계산 전제
- 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
- 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
- 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
- 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
- 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
- '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
- 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
| 빌드1 | 빌드2 | 빌드3 | |
|---|---|---|---|
| 24.0〜28.7% 매지컬샤인 확정3 | 29.3〜34.7% 매지컬샤인 난수2발(15%) | 29.3〜34.7% 매지컬샤인 난수2발(15%) | |
| 53.3〜63.6% 역린 확정2 | 57.0〜67.9% 역린 확정2 | 57.0〜67.9% 역린 확정2 | |
| 스피드 | 선공 S202 / S152 | 선공 S202 / S145 | 선공 S202 / S132 |
| 판정 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 | ▲ 패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공 |
사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
불대문자
사이코쇼크
매지컬샤인
자신대신
화염방사
사이코쇼크
풀묶기
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こだわりスカーフ



