【ポケモンチャンピオンズ】グソクムシャ 考察 M-7 シーズン つるぎのまい型解説
メガグソクムシャ
※本記事の使用率順位・技・持ち物・性格・特性・EV・同居率はすべて2026-10-11時点の実測データに統一しています。
M-7シーズンのグソクムシャは使用率8位(M-6: 6位)です。持ち物グソクムシャナイトの採用率は98.8%で、ほぼ全個体がメガ進化前提です。M-7ではつるぎのまいでこうげきを積んでから押し切る構成が最多勢力です。
グソクムシャの基本スペック
種族値(通常→メガグソクムシャ)
メガ進化でこうげき+25・ぼうぎょ+35・とくこう+10・とくぼう+30と攻守が底上げされますが、すばやさは40のまま変化しません。型1・型2のEV配分(H32-A32-D2)ではすばやさ実数値60にとどまり、型3(ようき・H2-A32-S32)でもS101止まりです。
タイプ・弱点
| 弱点(×4) | 耐性(×0.5) | 耐性(×0.25) | 無効 |
|---|---|---|---|
ほのお
|
ノーマル
こおり
エスパー
ドラゴン
フェアリー
むし
はがね
|
くさ
|
どく
|
弱点はほのお×4の一点のみです。
特性
ききかいひ(100.0%)から、メガ進化後はかたいツメに切り替わります。ききかいひはHPが1/2以下になると自動的に手持ちに戻る特性です。かたいツメは接触技の威力を上げる特性で、きゅうけつ・ふいうち・インファイト・であいがしら・とんぼがえり・アイアンヘッド・アクアジェットなど3つの型が採用する主要技はいずれも接触技です。
主要な技と採用率
| 技名 | タイプ | 威力 | 採用率 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ふいうち | ![]() |
70 | 79.9% | 優先度+1。相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| きゅうけつ | ![]() |
80 | 74.8% | 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| つるぎのまい | ![]() |
— | 66.1% | 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| アイアンヘッド | ![]() |
80 | 43.1% | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| インファイト | ![]() |
120 | 33.7% | 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| ドリルライナー | ![]() |
80 | 29.1% | きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| であいがしら | ![]() |
90 | 22.1% | 優先度+2。登場して最初に出す技でない場合失敗する。 |
| とんぼがえり | ![]() |
70 | 17.7% | 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| ちょうはつ | ![]() |
— | 12.2% | 相手をちょうはつ状態にする。 |
| アクアジェット | ![]() |
40 | 8.9% | 優先度+1。優先度0の技より先に出せる。 |
M-7の採用型
技・性格・EVの組み合わせから、採用割合が高い順に3つの型を紹介します。
型1:つるぎのまい型
つるぎのまい型
性格: いじっぱり(A↑ C↓)
EV: H32-A32-D2
持ち物: グソクムシャナイト
・きゅうけつ
・つるぎのまい
・ふいうち
・インファイト
つるぎのまいでこうげきを2段階上げ、きゅうけつ・ふいうち・インファイトで押し切る構成です。4つ目の技はインファイトが主流で、ドリルライナー・アイアンヘッドが選択候補として並びます。
他の型との違い:
- 他の型に無い技:つるぎのまい
- きゅうけつ:この型は必ず持ち、フルアタ・耐久型・フルアタ・速攻型では選択技
- ふいうち:この型は必ず持ち、フルアタ・耐久型・フルアタ・速攻型では選択技
型2:フルアタ・耐久型
フルアタ・耐久型
性格: いじっぱり(A↑ C↓)
EV: H32-A32-D2
持ち物: グソクムシャナイト
・であいがしら
・とんぼがえり
・アイアンヘッド
・インファイト
であいがしら・アイアンヘッドでタイプ一致の打点を並べ、とんぼがえりで攻撃後に交代して後続につなぎます。4つ目の技はインファイトのほか、ふいうち・きゅうけつを選ぶ個体もいます。
他の型との違い:
- フルアタ・速攻型との技の違い:この型はインファイト、フルアタ・速攻型はアクアジェット
型3:フルアタ・速攻型
フルアタ・速攻型
性格: ようき(S↑ C↓)
EV: H2-A32-S32
持ち物: グソクムシャナイト
・であいがしら
・とんぼがえり
・アイアンヘッド
・アクアジェット
型2と同じであいがしら・とんぼがえり・アイアンヘッドの3枚に、S101でも上から動けない相手への先制技としてアクアジェットを加えた構成です。
他の型との違い:
- アクアジェット:この型は必ず持ち、フルアタ・耐久型では選択技
- 3つの型で最も高い実数値:すばやさ101
- 3つの型で最も低い実数値:HP152・こうげき202・とくぼう140
型による有利不利の違い
| 相手(性格・持ち物個体) | つるぎのまい型 | フルアタ・耐久型 | フルアタ・速攻型 |
|---|---|---|---|
| アシレーヌ(ひかえめ・オボンのみ) | ○※ | ○ | ▲ |
| メガルカリオZ(おくびょう・ルカリオナイトZ) | ◎ | ◎ | ▲※ |
| メガボーマンダ(むじゃき・ボーマンダナイト) | ○※ | ○ | ▲ |
| アーマーガア(わんぱく・ゴツゴツメット) | ○ | ○ | ×※ |
| アーマーガア(のんき・ゴツゴツメット) | ○ | △ | ▲※ |
| カイリュー(いじっぱり・ゴツゴツメット) | ○※ | ○ | △ |
| イエッサン(オス)(おくびょう・こだわりスカーフ ほか1個体) | ◎ | ◎ | ○ |
| ◎有利 ○やや有利 △五分 ▲やや不利 ×不利。相手の型によって勝敗が割れるため苦手/得意表に載せない相手のうち、自分の型で判定が変わる個体。※=上の型の技構成に無い選択技での判定。ガブリアスは型で判定が変わらない | |||
データ分析:M-6→M-7 採用データの変化
| 項目 | M-6 | M-7 | 変化 |
|---|---|---|---|
| 使用率順位 | 6位 | 8位 | 下降 |
| つるぎのまい採用率 | 24.2% | 66.1% | +41.9pt |
| きゅうけつ採用率 | 39.6% | 74.8% | +35.2pt |
| ふいうち採用率 | 61.7% | 79.9% | +18.2pt |
| インファイト採用率 | 20.5% | 33.7% | +13.2pt |
| アイアンヘッド採用率 | 75.1% | 43.1% | -32.0pt |
| であいがしら採用率 | 65.4% | 22.1% | -43.3pt |
| とんぼがえり採用率 | 37.6% | 17.7% | -19.9pt |
| アクアジェット採用率 | 17.1% | 8.9% | -8.2pt |
| ようき採用率(性格) | 0.3% | 8.8% | +8.5pt |
| ゆうかん採用率(性格) | 12.9% | 7.4% | -5.5pt |
| グソクムシャナイト採用率 | 98.1% | 98.8% | +0.7pt |
- であいがしら:65.4%→22.1%(-43.3pt)。フルアタ・耐久型・フルアタ・速攻型に共通のため、型の増減とは言えません。
- つるぎのまい:24.2%→66.1%(+41.9pt)。記事の型ではつるぎのまい型だけが持ちますが、記事に載せていない型にもあるため、型の増減とは言い切れません。
- きゅうけつ:39.6%→74.8%(+35.2pt)。つるぎのまい型が持ち、フルアタ・耐久型・フルアタ・速攻型でも選択技のため、型の増減とは言えません。
- アイアンヘッド:75.1%→43.1%(-32.0pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。
- とんぼがえり:37.6%→17.7%(-19.9pt)。フルアタ・耐久型・フルアタ・速攻型に共通のため、型の増減とは言えません。
- ふいうち:61.7%→79.9%(+18.2pt)。つるぎのまい型が持ち、フルアタ・耐久型・フルアタ・速攻型でも選択技のため、型の増減とは言えません。
- インファイト:20.5%→33.7%(+13.2pt)。つるぎのまい型・フルアタ・耐久型に共通のため、型の増減とは言えません。
- ようき:0.3%→8.8%(+8.5pt)。フルアタ・速攻型だけが選んでいるため、この変化はその型の増減を示します。
苦手なポケモン
使用率上位のうち、相手の型が変わっても一貫して不利になる相手のみを掲載します。
| ポケモン | 使用率 | 苦手な理由 |
|---|---|---|
メガリザードンX
|
6位(リザードナイトX32.3%) | つるぎのまい型の選択技ドリルライナーは確定1発。メガリザードンXのフレアドライブ(採用率31.4%)は確定1発で、S60対S167で後手のため、先に倒されます。 |
メガリザードンY
|
6位(リザードナイトY66.5%) | つるぎのまい型のふいうちは確定2発。メガリザードンYのかえんほうしゃ(採用率43.5%)は確定1発で、S60対S167で後手のため、先に倒されます。 |
エースバーン
|
20位 | つるぎのまい型の選択技ドリルライナーは確定1発。エースバーンのかえんボール(採用率99.2%)は確定1発で、S60対S171で後手のため、先に倒されます。 |
ヒートロトム
|
35位 | つるぎのまい型のインファイトは確定2発。ヒートロトムのオーバーヒート(採用率94.6%)は確定1発で、S60対S106で後手のため、先に倒されます。 |
| ※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。 | ||
得意なポケモン
同じ基準で掲載します。
| ポケモン | 使用率 | 有利な理由 |
|---|---|---|
ブリジュラス
|
3位 | フルアタ・速攻型の選択技ドリルライナーは確定4発(相手のオボンのみ込み)。ブリジュラスの10まんボルト(採用率71.1%)は乱数4発(90%)で、最後は優先度+1の選択技ふいうちで先に倒せます。 |
カバルドン
|
4位 | フルアタ・速攻型のアイアンヘッドは乱数4発(>99%)(相手のオボンのみ込み)。カバルドンのじしん(採用率98.2%)は確定4発で、S101対S67で先手を取り、先に倒せます。 |
ミミッキュ
|
5位 | つるぎのまい型の選択技アイアンヘッドは確定2発(ばけのかわ込み)。ミミッキュのシャドークロー(採用率57.3%)は乱数4発(45%)で、S60対S148で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
サーフゴー
|
9位 | つるぎのまい型のふいうちは確定2発。サーフゴーのシャドーボール(採用率97.8%)は乱数3発(97%)で、優先度+1のふいうちで先に動き、先に倒せます。 |
セグレイブメガセグレイブで判定 |
12位 | フルアタ・速攻型のアイアンヘッドは確定2発。メガセグレイブのじしん(採用率92.1%)は乱数3発(96%)で、最後は優先度+1のアクアジェットで先に倒せます。 |
イダイトウ(オス)
|
13位 | フルアタ・速攻型の選択技ふいうちは確定1発。イダイトウ(オス)のウェーブタックル(採用率86.3%)は確定2発で、優先度+1のふいうちで先に動き、先に倒せます。 |
メタグロスメガメタグロスで判定 |
14位 | つるぎのまい型のふいうちは確定2発。メガメタグロスのじしん(採用率68.0%)は乱数4発(70%)で、優先度+1のふいうちで先に動き、先に倒せます。 |
キラフロル
|
16位 | つるぎのまい型の選択技アイアンヘッドは確定2発(相手のきあいのタスキ込み)。キラフロルのパワージェム(採用率87.9%)は乱数3発(97%)で、最後は優先度+1のふいうちで先に倒せます。 |
ゴリランダー
|
18位 | つるぎのまい型のきゅうけつは確定1発。ゴリランダーのはたきおとす(採用率44.5%)は倒しきれず、S60対S107で後手ですが、先に倒せます。 |
マスカーニャ
|
19位 | フルアタ・速攻型のとんぼがえりは確定2発(相手のきあいのタスキ込み)。マスカーニャのはたきおとす(採用率64.3%)は確定5発で、最後は優先度+1のアクアジェットで先に倒せます。 |
ゲンガー
|
21位 | つるぎのまい型のふいうちは確定2発(相手のきあいのタスキ込み)。ゲンガーのシャドーボール(採用率84.5%)は乱数3発(97%)で、優先度+1のふいうちで先に動き、先に倒せます。 |
ライチュウメガライチュウYで判定 |
23位 | フルアタ・耐久型のであいがしらは確定2発。メガライチュウYのでんじほう(採用率97.1%)は確定3発で、S60対S200で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
ゲッコウガ
|
24位 | フルアタ・耐久型のとんぼがえりは確定2発(相手のきあいのタスキ込み)。ゲッコウガのなみのり(採用率36.9%)は確定3発で、最後は優先度+1の選択技ふいうちで先に倒せます。 |
フラエッテ(永遠)メガフラエッテで判定 |
25位 | つるぎのまい型の選択技アイアンヘッドは確定1発。メガフラエッテのムーンフォース(採用率96.9%)は乱数4発(97%)で、S60対S169で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
カメックスメガカメックスで判定 |
26位 | フルアタ・速攻型の選択技きゅうけつは確定2発。メガカメックスのみずのはどう(採用率16.4%・少数派)は確定2発で、最後は優先度+1の選択技ふいうちで先に倒せます。 |
オオニューラ
|
27位 | つるぎのまい型の選択技アイアンヘッドは確定2発。オオニューラのほのおのパンチ(採用率15.0%・少数派)は確定3発で、S60対S172で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
ブラッキー
|
28位 | フルアタ・速攻型の選択技きゅうけつは確定2発。ブラッキーのイカサマ(採用率98.1%)は確定4発で、S101対S85で先手を取り、先に倒せます。 |
ギルガルド
|
34位 | フルアタ・速攻型の選択技ふいうちは確定2発。ギルガルドのポルターガイスト(採用率76.4%)は確定2発で、優先度+1のふいうちで先に動き、先に倒せます。 |
| ※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。 | ||
同居率上位の分析
M-7でグソクムシャと同じパーティに入る頻度が高いポケモン(同居率1〜10位、2026-10-11時点)は以下のとおりです。
| 苦手な相手(主力技) | ガブリアス 同居率1位 |
アシレーヌ 同居率2位 |
カバルドン 同居率3位 |
ブリジュラス 同居率4位 |
キラフロル 同居率5位 |
ミミッキュ 同居率6位 |
サーフゴー 同居率7位 |
セグレイブ 同居率8位 |
イエッサン(オス) 同居率9位 |
ボーマンダ 同居率10位・メガボーマンダで判定 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メガグソクムシャの弱点:ほのお技 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ||||||
| メガリザードンX・メガリザードンY | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| エースバーン | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| ヒートロトム | ◎ | ○ | ○ | ○ | ||||||
| 受けられる相手の数 | ◎1・○1 | ◎0・○2 | ◎0・○0 | ◎0・○1 | ◎0・○2 | ◎0・○0 | ◎0・○1 | ◎0・○1 | ◎0・○0 | ◎0・○3 |
| ◎=主力技(採用率30%以上の攻撃技)をすべて半減以下で受けられる、○=最も採用率の高い技を半減以下で受けられる、空欄=最も採用率の高い技が等倍以上で通る。青い行=メガグソクムシャの弱点タイプの技を、◎=半減以下で受けられる/無効=無効にできる。—=相手と同じ種族。列はパートナーの同居率順。メガ石の採用率が50%以上の種はメガ形態で判定。主力技:メガリザードンX・メガリザードンY=ソーラービーム・りゅうのはどう・かえんほうしゃ・フレアドライブ;エースバーン=かえんボール・とびひざげり・ダストシュート・ふいうち・とんぼがえり;ヒートロトム=オーバーヒート・ボルトチェンジ・10まんボルト | ||||||||||
まとめ
強み
- 得意な相手は18体です。使用率上位では、ブリジュラス(3位)にドリルライナー、カバルドン(4位)・ミミッキュ(5位)にアイアンヘッドで勝てます。
- タイプ相性では、グソクムシャはみず・こおり・かくとう・じめん・はがねを半減以下で受けられます。
- タイプ相性では、メガグソクムシャはノーマル・くさ・こおり・エスパー・むし・ドラゴン・はがね・フェアリーを半減以下、どくを無効で受けられます。
弱み
- 苦手な相手は4体です。使用率上位では、メガリザードンX(6位)のフレアドライブ、メガリザードンY(6位)のかえんほうしゃ、エースバーン(20位)のかえんボールで先に倒されます。
- グソクムシャの弱点はでんき・ひこう・いわです。
- メガグソクムシャの弱点はほのお(×4)です。
型の選び分け
- 「つるぎのまい型」:他の型に無い技はつるぎのまい。
- 「フルアタ・耐久型」:フルアタ・速攻型のアクアジェットの代わりにインファイトを持つ。
- 「フルアタ・速攻型」:アクアジェットを必ず持つ(フルアタ・耐久型では選択技)。
- 型によって勝敗が変わる相手は「型による有利不利の違い」の表にまとめています。
M-6からの変化
- 使用率は8位です(M-6: 6位)。
- 採用率の変化が大きいのはであいがしら(-43.3pt)・つるぎのまい(+41.9pt)・きゅうけつ(+35.2pt)です。
ほのお
ノーマル
こおり
エスパー
ドラゴン
フェアリー
くさ
どく




メガリザードンX
エースバーン
ヒートロトム
イダイトウ(オス)
メタグロス
ゴリランダー
マスカーニャ
ゲンガー
ライチュウ
ゲッコウガ
フラエッテ(永遠)
カメックス
オオニューラ
ブラッキー
ギルガルド