スピアー
全国図鑑 No.15 / 使用率 164位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
65
こうげき
90
ぼうぎょ
40
とくこう
45
とくぼう
80
すばやさ
75
合計
395
メガシンカ
メガスピアー


特性:てきおうりょく — 自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。
HP
65
こうげき
150+60
ぼうぎょ
40
とくこう
15-30
とくぼう
80
すばやさ
145+70
合計
495
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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— |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | むしのしらせ | HPが最大HPの1/3以下になるとむしタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
| 2 | スナイパー | 急所に当てた時の威力が1.5倍ではなく2.25倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | どくづき |
物理威力 80命中 100%PP 20 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 2 | ドリルライナー |
物理威力 80命中 95%PP 12 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 3 | とんぼがえり |
物理威力 70命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 4 | とどめばり |
物理威力 50命中 100%PP 20 この技で相手を倒すと攻撃が3段階上がる。 |
| 5 | はたきおとす |
物理威力 65命中 100%PP 20 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 |
| 6 | とびかかる |
物理威力 80命中 100%PP 16 相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 7 | シザークロス |
物理威力 80命中 100%PP 16 通常の攻撃技。 |
| 8 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 9 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 10 | ミサイルばり |
物理威力 25命中 95%PP 20 2ー5回連続で攻撃する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | スピアナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ようき (S↑ C↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | せっかち | |
| 4 | やんちゃ (C↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 1 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 4 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 5 | 0 | 31 | 4 | 0 | 0 | 31 | |
| 6 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 7 | 3 | 32 | 0 | 0 | 0 | 31 | |
| 8 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 9 | 0 | 30 | 10 | 0 | 0 | 26 | |
| 10 | 2 | 32 | 5 | 0 | 0 | 27 | |
| 11 | 1 | 32 | 3 | 0 | 0 | 30 | |
| 12 | 2 | 18 | 0 | 0 | 14 | 32 | |
| 13 | 6 | 32 | 2 | 0 | 0 | 26 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ・フルアタ型物理84%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- どくづき / とんぼがえり / とどめばり / ドリルライナースピアナイト・ようき・H2 A32 S32・むしのしらせ35.7%
- どくづき / とんぼがえり / はたきおとす / ドリルライナースピアナイト・ようき・H2 A32 S32・むしのしらせ7.8%
- どくづき / とんぼがえり / とびかかる / ドリルライナースピアナイト・ようき・H2 A32 S32・むしのしらせ5.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- どくづき100%ドリルライナー94%とんぼがえり79%とどめばり68%はたきおとす26%とびかかる17%シザークロス12%
- 持ち物
- スピアナイト100%
- 性格
- ようき84%いじっぱり12%
- 努力値
- H2 A32 S3286%A32 D2 S326%
メガ・みがわり型物理8.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- どくづき / とどめばり / ドリルライナー / みがわりスピアナイト・ようき・H2 A32 S32・むしのしらせ15.6%
- どくづき / とびかかる / ドリルライナー / みがわりスピアナイト・ようき・H2 A32 S32・むしのしらせ12.5%
- どくづき / シザークロス / ドリルライナー / みがわりスピアナイト・ようき・H2 A32 S32・むしのしらせ11%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- どくづき100%みがわり100%ドリルライナー74%はたきおとす33%とびかかる24%シザークロス23%とどめばり20%ミサイルばり18%とんぼがえり8%
- 持ち物
- スピアナイト100%
- 性格
- ようき86%いじっぱり12%
- 努力値
- H2 A32 S3298%
メガ・つるぎのまい型物理8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- どくづき / とびかかる / ドリルライナー / つるぎのまいスピアナイト・ようき・H2 A32 S32・むしのしらせ8.9%
- どくづき / とどめばり / ドリルライナー / つるぎのまいスピアナイト・ようき・H2 A32 S32・むしのしらせ8.2%
- どくづき / シザークロス / ドリルライナー / つるぎのまいスピアナイト・ようき・H2 A32 S32・むしのしらせ8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- つるぎのまい100%ドリルライナー87%どくづき75%とびかかる31%みがわり25%はたきおとす24%シザークロス24%ミサイルばり14%とどめばり13%とんぼがえり7%
- 持ち物
- スピアナイト100%
- 性格
- ようき74%いじっぱり25%
- 努力値
- H2 A32 S32100%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 99.4% | |
| ドリルライナーきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 80 | 95 | 12 | 87.2% | |
| とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 64.7% | |
| とどめばりこの技で相手を倒すと攻撃が3段階上がる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 57.1% | |
| はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 25.4% | |
| とびかかる相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 17.5% | |
| シザークロス通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 12.8% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 9.6% | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 7.6% | |
| ミサイルばり2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 95 | 20 | 5.8% | |
| アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 | 物理 | 55 | 100 | 16 | — | |
| いとをはく相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 95 | 20 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| エアカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | — | |
| エレキネット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| かふんだんご味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | — | |
| クロスポイズン10%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| じごくづき相手をじごくづき状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | — | |
| ダブルアタック2回連続で攻撃する。 | 物理 | 35 | 90 | 12 | — | |
| ダブルウイング2回連続で攻撃する。 | 物理 | 40 | 90 | 12 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| とびつく相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 | 変化 | — | 90 | 12 | — | |
| どくびし相手の場をどくびし状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。 | 物理 | 70 | 90 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| むしくい相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| むしのさざめき10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
◎アシレーヌ
スピアー vs
アシレーヌ
◎ゴリランダー
スピアー vs
ゴリランダー
○ゲンガー
スピアー vs
ゲンガー
○*ゲッコウガ
スピアー vs
ゲッコウガ
◎フラエッテ(永遠)
スピアー vs
フラエッテ(永遠)
○*ライチュウ
スピアー vs
ライチュウ 不利な相手
×ガブリアス
スピアー vs
ガブリアス
×カバルドン
スピアー vs
カバルドン
×ブリジュラス
スピアー vs
ブリジュラス
▲*ルカリオ
スピアー vs
ルカリオ
▲ミミッキュ
スピアー vs
ミミッキュ
×グソクムシャ
スピアー vs
グソクムシャ
×メガリザードンX
スピアー vs
メガリザードンX
×メガリザードンY
スピアー vs
メガリザードンY
×イダイトウ(オス)
スピアー vs
イダイトウ(オス)
×ボーマンダ
スピアー vs
ボーマンダ
▲*サーフゴー
スピアー vs
サーフゴー
×マスカーニャ
スピアー vs
マスカーニャ
×アーマーガア
スピアー vs
アーマーガア
×カイリュー
スピアー vs
カイリュー
×メタグロス
スピアー vs
メタグロス
▲*イエッサン(オス)
スピアー vs
イエッサン(オス)
×セグレイブ
スピアー vs
セグレイブ
▲*キラフロル
スピアー vs
キラフロル
×ギャラドス
スピアー vs
ギャラドス
×エースバーン
スピアー vs
エースバーン
×ブラッキー
スピアー vs
ブラッキー
×ヒートロトム
スピアー vs
ヒートロトム
×ドドゲザン
スピアー vs
ドドゲザン 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房






ドリルライナー
はたきおとす
みがわり

