バチンウニ
全国図鑑 No.871 / 使用率 160位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
48
こうげき
101
ぼうぎょ
95
とくこう
91
とくぼう
85
すばやさ
15
合計
435
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | エレキメイカー | 登場時、5ターンの間エレキフィールドを展開する。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ライジングボルト |
特殊威力 70命中 100%PP 20 相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。 |
| 2 | おきみやげ |
変化命中 100%PP 12 自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。 |
| 3 | まきびし |
変化PP 20 相手の場をまきびし状態にする。 |
| 4 | ふいうち |
物理威力 70命中 100%PP 8 優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| 5 | ねっとう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 |
| 6 | なみのり |
特殊威力 90命中 100%PP 16 水中状態の相手には威力が2倍になる。 |
| 7 | どくびし |
変化PP 20 相手の場をどくびし状態にする。 |
| 8 | じこさいせい |
変化PP 8 自分のHPのを最大HPの1/2回復する。 |
| 9 | いたみわけ |
変化PP 20 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。 |
| 10 | ほうでん |
特殊威力 80命中 100%PP 16 30%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | グランドコート |
技と特性でフィールドを張った時継続時間が3ターン長くなる。(合計8ターン) |
| 2 | エレキシード |
エレキフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 3 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 4 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 5 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 6 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | シュカのみ |
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | だっしゅつボタン |
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 9 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 2 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 3 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 4 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 5 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 6 | のんき | |
| 7 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 8 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 9 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 10 | いじっぱり (A↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 2 | 0 | 32 | 0 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 7 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 1 | 32 | 1 | 0 | |
| 9 | 2 | 0 | 32 | 32 | 0 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 8 | 26 | 0 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 25 | 0 | 9 | 0 | |
| 12 | 0 | 0 | 32 | 29 | 5 | 0 | |
| 13 | 32 | 1 | 0 | 32 | 1 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 25 | 9 | 0 | 0 | |
| 15 | 15 | 19 | 0 | 32 | 0 | 0 | |
| 16 | 2 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 30 | 0 | 4 | 0 | |
| 18 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 0 | |
| 21 | 0 | 0 | 28 | 10 | 28 | 0 | |
| 22 | 7 | 0 | 2 | 32 | 25 | 0 | |
| 23 | 0 | 0 | 26 | 12 | 28 | 0 | |
| 24 | 0 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 25 | 20 | 0 | 0 | 32 | 14 | 0 | |
| 26 | 31 | 32 | 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 27 | 32 | 0 | 18 | 0 | 16 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
Estimated Sets
How moves, items, natures and EVs are used together, estimated from Season M-8 usage and grouped by intent. The share is out of all usage of this Pokémon.
Set 1Special78.9%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Rising Voltage / Surf / Parting Shot / SpikesTerrain Extender · Quiet · H32 A2 C32 · Electric Surge1.7%
- Rising Voltage / Surf / Parting Shot / SpikesTerrain Extender · Quiet · H32 B2 C32 · Electric Surge1.2%
- Rising Voltage / Surf / Parting Shot / SpikesTerrain Extender · Quiet · H32 C32 D2 · Electric Surge1.2%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Parting Shot79%Rising Voltage77%Spikes71%Sucker Punch45%Surf27%Scald22%Recover21%Thunder Wave19%Discharge14%Pain Split14%Toxic Spikes10%
- Item
- Terrain Extender59%Electric Seed19%Life Orb11%
- Nature
- Quiet44%Bold30%Impish6%
- EVs
- H32 B32 D230%H32 A2 C3216%H32 B2 C3212%
Set 2Special13.9%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Rising Voltage / Sucker Punch / Parting Shot / Toxic SpikesFocus Sash · Quiet · H32 B2 C32 · Electric Surge2.3%
- Rising Voltage / Sucker Punch / Parting Shot / Toxic SpikesFocus Sash · Quiet · H32 C32 D2 · Electric Surge2.3%
- Rising Voltage / Sucker Punch / Parting Shot / Toxic SpikesFocus Sash · Quiet · H32 A2 C32 · Electric Surge2.2%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Toxic Spikes100%Sucker Punch75%Discharge51%Rising Voltage49%Scald45%Parting Shot32%Spikes18%Recover16%Thunder Wave13%
- Item
- Terrain Extender44%Focus Sash33%Electric Seed15%
- Nature
- Bold32%Quiet30%Modest21%
- EVs
- H32 B32 D230%H32 A2 C3224%H32 B2 C3215%
Set 3Special7.2%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Rising Voltage / Scald / Spikes / Pain SplitTerrain Extender · Bold · H32 B32 D2 · Electric Surge6.9%
- Rising Voltage / Scald / Thunder Wave / Pain SplitTerrain Extender · Bold · H32 B32 D2 · Electric Surge5.2%
- Rising Voltage / Sucker Punch / Spikes / Pain SplitElectric Seed · Bold · H32 B32 D2 · Electric Surge4%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Rising Voltage100%Pain Split100%Scald53%Spikes42%Sucker Punch33%Recover26%Thunder Wave24%Surf22%
- Item
- Terrain Extender49%Electric Seed29%Life Orb11%
- Nature
- Bold64%Quiet10%Modest10%
- EVs
- H32 B32 D258%H32 A2 C328%H32 A2 D327%
Learnable Moves
| Move | Type | Class | Power | Acc. | PP | Usage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rising Voltage | Special | 70 | 100 | 20 | 74.7% | |
| Parting Shot | Status | — | 100 | 12 | 66.8% | |
| Spikes | Status | — | — | 20 | 61.2% | |
| Sucker Punch | Physical | 70 | 100 | 8 | 48.6% | |
| Scald | Special | 80 | 100 | 16 | 27.3% | |
| Surf | Special | 90 | 100 | 16 | 23.2% | |
| Toxic Spikes | Status | — | — | 20 | 21.7% | |
| Recover | Status | — | — | 8 | 20.5% | |
| Pain Split | Status | — | — | 20 | 18.3% | |
| Discharge | Special | 80 | 100 | 16 | 18.3% | |
| Thunderbolt | Special | 90 | 100 | 16 | — | |
| Liquidation | Physical | 85 | 100 | 12 | — | |
| Rain Dance | Status | — | — | 8 | — | |
| Snore | Special | 50 | 100 | 16 | — | |
| Electroweb | Special | 55 | 95 | 16 | — | |
| Electric Terrain | Status | — | — | 12 | — | |
| Electro Ball | Special | — | 100 | 12 | — | |
| Thunder | Special | 110 | 70 | 12 | — | |
| Facade | Physical | 70 | 100 | 20 | — | |
| Flail | Physical | — | 100 | 16 | — | |
| Giga Impact | Physical | 150 | 90 | 8 | — | |
| Endure | Status | — | — | 12 | — | |
| Supercell Slam | Physical | 100 | 95 | 16 | — | |
| Payback | Physical | 50 | 100 | 12 | — | |
| Throat Chop | Physical | 80 | 100 | 16 | — | |
| Self-Destruct | Physical | 200 | 100 | 8 | — | |
| Charge | Status | — | — | 20 | — | |
| Hex | Special | 65 | 100 | 12 | — | |
| Muddy Water | Special | 90 | 85 | 12 | — | |
| Assurance | Physical | 50 | 100 | 12 | — | |
| Charge Beam | Special | 50 | 90 | 12 | — | |
| Acupressure | Status | — | — | 20 | — | |
| Thunder Wave | Status | — | 90 | 20 | — | |
| Poison Jab | Physical | 80 | 100 | 20 | — | |
| Sleep Talk | Status | — | — | 12 | — | |
| Rest | Status | — | — | 8 | — | |
| Body Slam | Physical | 85 | 100 | 16 | — | |
| Curse | Status | — | — | 12 | — | |
| Hydro Pump | Special | 110 | 80 | 8 | — | |
| Hyper Beam | Special | 150 | 90 | 8 | — | |
| Water Pulse | Special | 50 | 100 | 20 | — | |
| Zing Zap | Physical | 80 | 100 | 12 | — | |
| Venoshock | Special | 65 | 100 | 12 | — | |
| Protect | Status | — | — | 8 | — | |
| Substitute | Status | — | — | 12 | — | |
| Pin Missile | Physical | 25 | 95 | 20 | — | |
| Round | Special | 60 | 100 | 16 | — | |
| Wild Charge | Physical | 90 | 100 | 16 | — |
No matching moves
Pokémon Matchups
Verdicts are weighted by the share of your representative sets. Tap an opponent to see 1v1s for each of your sets and theirs
Favorable
○*Primarina
Pincurchin vs
Primarina
◎Lucario
Pincurchin vs
Lucario
○*Basculegion-M
Pincurchin vs
Basculegion-M
○*Corviknight
Pincurchin vs
Corviknight
○*Indeedee-M
Pincurchin vs
Indeedee-M
○*Gyarados
Pincurchin vs
Gyarados
○*Cinderace
Pincurchin vs
Cinderace
○*Gengar
Pincurchin vs
Gengar
○*Greninja
Pincurchin vs
Greninja Unfavorable
×Garchomp
Pincurchin vs
Garchomp
▲*Hippowdon
Pincurchin vs
Hippowdon
▲Archaludon
Pincurchin vs
Archaludon
▲Mimikyu
Pincurchin vs
Mimikyu
▲*Golisopod
Pincurchin vs
Golisopod
▲Mega Charizard X
Pincurchin vs
Mega Charizard X
▲*Mega Charizard Y
Pincurchin vs
Mega Charizard Y
▲Salamence
Pincurchin vs
Salamence
×Dragonite
Pincurchin vs
Dragonite
▲Rillaboom
Pincurchin vs
Rillaboom
▲Metagross
Pincurchin vs
Metagross
▲*Baxcalibur
Pincurchin vs
Baxcalibur
▲*Rotom-Heat
Pincurchin vs
Rotom-Heat
▲*Rotom-W
Pincurchin vs
Rotom-W
▲Kingambit
Pincurchin vs
Kingambit
▲Floette-Eternal
Pincurchin vs
Floette-Eternal
▲Raichu
Pincurchin vs
Raichu Estimated from precomputed 1v1s against the top 30 Pokémon. Each side uses the four moves of its representative set in a simulated 1-on-1, including one setup/Fake Out turn, recoil and item effects (switching not considered). * = the verdict depends on which set either side runs.
Judge with your own party → Party Builder


おきみやげ
ねっとう
どくびし
じこさいせい
きあいのタスキ
オボンのみ



