ポケモン情報
ルチャブル

ルチャブル

かくとう ひこう
全国図鑑 No.701 / 使用率 128位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
78
こうげき
92
ぼうぎょ
75
とくこう
74
とくぼう
63
すばやさ
118
合計
500

メガシンカ

メガルチャブル

かくとうひこう

特性:ノーガード — お互いの技の命中率が100%になる。

HP
78
こうげき
137+45
ぼうぎょ
100+25
とくこう
74
とくぼう
93+30
すばやさ
118
合計
600

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
ひこうでんきエスパーこおりフェアリー
かくとうくさあく
むし
じめん

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 かるわざ
76.5%
持っていた道具がなくなると素早さが2倍になる。
2 かたやぶり
15.8%
相手の特性に関係なく技を出すことができる(例外となる特性もある)。
3 じゅうなん
7.7%
まひ状態にならない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ノーマル つるぎのまい
68.6%
ノーマル変化
PP 20
自分の攻撃を2段階上げる。
2
ひこう アクロバット
65.4%
ひこう物理
威力 55命中 100%PP 16
自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
3
かくとう とびひざげり
44.2%
かくとう物理
威力 130命中 90%PP 12
外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
4
かくとう インファイト
37.1%
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
5
ノーマル アンコール
31.2%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
6
ひこう ブレイブバード
24.2%
ひこう物理
威力 120命中 100%PP 16
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
7
いわ ストーンエッジ
20.9%
いわ物理
威力 100命中 80%PP 8
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
8
あく ちょうはつ
17.8%
あく変化
命中 100%PP 20
相手をちょうはつ状態にする。
9
ひこう はねやすめ
13.5%
ひこう変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
10
かくとう ビルドアップ
12.6%
かくとう変化
PP 20
自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
順位 持ち物 採用率
1
エレキシード
39.5%
エレキフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
2
ルチャブルナイト
15.8%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
3
サイコシード
13.8%
サイコフィールド状態の時に特防が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
4
オボンのみオボンのみ
6.4%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
5
ラムのみラムのみ
6.2%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
6
レッドカード
5.9%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
7
こだわりスカーフこだわりスカーフ
4.2%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
8
グラスシード
3.7%
グラスフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
9
たべのこし
2.2%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
10
しろいハーブ
0.8%
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
83.6%
2 ようき (S↑ C↓)
13.3%
3 おくびょう (S↑ A↓)
2.2%
4 やんちゃ (C↑ D↓)
0.5%
5 わんぱく (B↑ C↓)
0.2%
6 さみしがり (A↑ B↓)
0.1%
7 ずぶとい (B↑ A↓)
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
15.3%
2 27320007
11.8%
3 03232020
9.1%
4 163210017
6.5%
5 26320008
4.2%
6 23220030
4.0%
7 32320002
2.9%
8 03210132
2.6%
9 143270013
2.6%
10 31280007
2.6%
11 24320037
2.4%
12 30400032
2.4%
13 32000232
2.3%
14 32320000
2.3%
15 223200012
2.2%
16 22323018
2.2%
17 25322007
2.1%
18 202810017
1.9%
19 163250211
1.6%
20 62800032
1.5%
21 32020032
1.5%
22 203200014
1.4%
23 03200032
1.4%
24 30320004
1.4%
25 22324017
1.3%
26 231950127
1.1%
27 23227005
1.0%
28 43210029
1.0%
29 63200028
0.9%
30 24287007
0.8%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

つるぎのまい/ビルドアップ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクロバット / インファイト / ブレイブバード / つるぎのまい
    エレキシード・ようき・A32 B2 S32・かるわざ
    0.7%
  2. アクロバット / とびひざげり / じごくづき / つるぎのまい
    レッドカード・いじっぱり・A32 B2 S32・かるわざ
    0.7%
  3. アクロバット / インファイト / ドレインパンチ / つるぎのまい
    ラムのみ・いじっぱり・H32 A28 S6・かるわざ
    0.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい79%アクロバット73%とびひざげり39%インファイト33%ブレイブバード30%ちょうはつ23%ビルドアップ21%アンコール19%ストーンエッジ18%じごくづき13%ドレインパンチ10%みがわり10%アイアンヘッド9%フライングプレス6%
持ち物
エレキシード28%ラムのみ20%レッドカード19%
性格
いじっぱり84%ようき15%
努力値
H28 A32 S633%H2 A32 S3216%A32 B32 D211%
メガ・つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクロバット / インファイト / ブレイブバード / つるぎのまい
    ルチャブルナイト・ようき・A32 B2 S32・かるわざ
    2.1%
  2. アクロバット / インファイト / とびひざげり / つるぎのまい
    ルチャブルナイト・いじっぱり・A32 B2 S32・かるわざ
    1.7%
  3. アクロバット / インファイト / とびひざげり / つるぎのまい
    ルチャブルナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・かるわざ
    1.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい98%インファイト64%アクロバット61%とびひざげり43%ストーンエッジ29%ブレイブバード27%ちょうはつ15%くさわけ9%じごくづき7%くろいまなざし7%みがわり7%ほのおのパンチ6%ダブルウイング6%フライングプレス6%アンコール5%
持ち物
ルチャブルナイト100%
性格
いじっぱり87%ようき13%
努力値
H28 A32 S622%H2 A32 S3222%A32 B32 D214%
スカーフ・アンコール型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクロバット / とびひざげり / ストーンエッジ / アンコール
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 B2 S30・かるわざ
    3.9%
  2. インファイト / じごくづき / ストーンエッジ / アンコール
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 B2 S30・かるわざ
    3.8%
  3. アクロバット / とびひざげり / がんせきふうじ / アンコール
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 B2 S30・かるわざ
    3.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール98%とびひざげり66%アクロバット61%じごくづき34%ストーンエッジ33%インファイト28%フライングプレス19%アイアンヘッド17%がんせきふうじ15%ダブルウイング9%ほのおのパンチ8%ブレイブバード7%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
いじっぱり86%ようき14%
努力値
H2 A32 S3255%H2 A32 B2 S3024%H26 A32 S810%
はねやすめ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクロバット / アイアンヘッド / アンコール / はねやすめ
    オボンのみ・いじっぱり・H32 A32 S2・かるわざ
    5.7%
  2. アクロバット / じごくづき / アンコール / はねやすめ
    オボンのみ・いじっぱり・H28 A32 S6・かるわざ
    4.2%
  3. アクロバット / アイアンヘッド / アンコール / はねやすめ
    オボンのみ・いじっぱり・A32 B32 D2・かるわざ
    3.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール100%はねやすめ91%アクロバット65%とびひざげり40%みがわり20%フライングプレス17%じごくづき13%アイアンヘッド13%ドレインパンチ10%ちょうはつ10%くろいまなざし6%
持ち物
オボンのみ68%エレキシード26%
性格
いじっぱり73%おくびょう20%ようき7%
努力値
H28 A32 S627%H26 A32 S819%H30 A4 S3213%
メガ・はねやすめ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. とびひざげり / ほのおのパンチ / アンコール / はねやすめ
    ルチャブルナイト・いじっぱり・H20 A32 S14・かるわざ
    6.5%
  2. とびひざげり / くさわけ / アンコール / はねやすめ
    ルチャブルナイト・いじっぱり・H16 A32 B4 D2 S12・かるわざ
    3.4%
  3. とびひざげり / ダブルウイング / アンコール / はねやすめ
    ルチャブルナイト・いじっぱり・H16 A32 B4 D2 S12・かるわざ
    3.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール100%はねやすめ100%とびひざげり84%ストーンエッジ19%インファイト16%アクロバット14%フライングプレス12%ほのおのパンチ12%くさわけ12%ダブルウイング10%くろいまなざし9%
持ち物
ルチャブルナイト100%
性格
いじっぱり93%ようき7%
努力値
H16 A32 S1819%H2 A32 S3215%H26 A32 S815%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——2068.6%
アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。ひこう物理551001665.4%
とびひざげり外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。かくとう物理130901244.2%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100837.1%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100831.2%
ブレイブバード与えたダメージの1/3を自分も受ける。ひこう物理1201001624.2%
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理10080820.9%
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—1002017.8%
はねやすめ自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。ひこう変化——813.5%
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——2012.6%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。ひこう特殊759516—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
きりばらい相手の回避率を1段階下げる。リフレクター、まきびし、しんぴのまもり、フィールド等を解除する。ひこう変化——16—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
くろいまなざし相手をにげられない状態にする。ノーマル変化——8—
クロスチョップきゅうしょアップ+1で攻撃する。かくとう物理100808—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
コーチング自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。かくとう変化——12—
ゴッドバード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。ひこう物理140908—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。ひこう物理909516—
ダブルウイング2回連続で攻撃する。ひこう物理409012—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
とびかかる相手の攻撃を1段階下げる。むし物理8010016—
とびはねる使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。ひこう物理85858—
とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。むし物理7010020—
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理8010020—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なかまづくり相手の特性を自分と同じ特性にする。ノーマル変化—10016—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。はがね物理709020—
はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。かくとう物理6510016—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。ノーマル変化——20—
ファストガード優先度+3使ったターン中自分と味方を先制技から守る。かくとう変化——16—
フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。ノーマル物理3010012—
フェザーダンス相手の攻撃を2段階下げる。ひこう変化—10016—
フライングプレスこの技のタイプとひこうタイプの2つの相性を組み合わせてダメージが決まる。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。かくとう物理1009512—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理8010012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。かくとう変化——8—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ローキック相手の素早さを1段階下げる。かくとう物理6510020—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
カバルドン○*カバルドン
ルチャブル ルチャブル vs カバルドン カバルドン
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ゴリランダー○ゴリランダー
ルチャブル ルチャブル vs ゴリランダー ゴリランダー
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ブラッキー○ブラッキー
ルチャブル ルチャブル vs ブラッキー ブラッキー
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ドドゲザン◎ドドゲザン
ルチャブル ルチャブル vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ◎バシャーモ
ルチャブル ルチャブル vs バシャーモ バシャーモ
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
ルチャブル ルチャブル vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ▲*アシレーヌ
ルチャブル ルチャブル vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
ルチャブル ルチャブル vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲*ルカリオ
ルチャブル ルチャブル vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ×ミミッキュ
ルチャブル ルチャブル vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
ルチャブル ルチャブル vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
ルチャブル ルチャブル vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
ルチャブル ルチャブル vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
ルチャブル ルチャブル vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ×ボーマンダ
ルチャブル ルチャブル vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー▲*サーフゴー
ルチャブル ルチャブル vs サーフゴー サーフゴー
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アーマーガア▲*アーマーガア
ルチャブル ルチャブル vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー×カイリュー
ルチャブル ルチャブル vs カイリュー カイリュー
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メタグロス×メタグロス
ルチャブル ルチャブル vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
ルチャブル ルチャブル vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ▲*セグレイブ
ルチャブル ルチャブル vs セグレイブ セグレイブ
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エースバーン▲*エースバーン
ルチャブル ルチャブル vs エースバーン エースバーン
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ゲンガー▲*ゲンガー
ルチャブル ルチャブル vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム▲*ヒートロトム
ルチャブル ルチャブル vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
ルチャブル ルチャブル vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ×ゲッコウガ
ルチャブル ルチャブル vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ルチャブル ルチャブル vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ×ライチュウ
ルチャブル ルチャブル vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物ルチャブルナイト
特性かるわざ
性格いじっぱり (A↑C↓)
技ひこうブレイブバードかくとうとびひざげりいわストーンエッジノーマルつるぎのまい
EVH2A32S32
M-2 シーズン
持ち物オボンのみ
特性かるわざ
性格ようき (S↑C↓)
技ひこうブレイブバードかくとうドレインパンチあくちょうはつかくとうビルドアップ
EVH27A14B3D5S17
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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